極限凸騎 怪物卡片對決 技能效果及範圍大全

22 3 月

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作者:ocdef920

來源:tgbus

MANA操作系

技能 MANA 條件 効果
MANAアップLv1 1 卡片配置 己方的MANA上升3
MANAアップLv1 0 攻擊據點
被擊破時
己方的MANA上升3
MANAアップLv2 0 被擊破時 己方的MANA上升5
サクリファイス・MANALv1 1 卡片配置 捨棄兩張手牌,提升6MANA
MANAダウンLv1 1 卡片配置 敵方的MANA下降3
MANAダウンLv2 3 卡片配置 敵方的MANA下降4

 

陷阱系

技能 MANA 條件 効果 範圍
HPトラップ・シューターLv1 2 卡片配置 給予敵方「弓箭手」單位2HP的傷害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・シューターLv2 3 卡片配置 給予敵方「弓箭手」單位4HP的傷害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・赤オーラLv1 2 卡片配置 給予紅色光環的敵方單位3HP的傷害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・赤オーラLv2 4 卡片配置 給予紅色光環的敵方單位4HP的傷害 [←][>][→]
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HPトラップ・黃オーラLv1 2 卡片配置 給予黃色光環的敵方單位3HP的傷害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・緑オーラLv1 2 卡片配置 給予綠色光環的敵方單位3HP的傷害 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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HPトラップ・緑オーラLv2 4 卡片配置 給予綠色光環的敵方單位4HP的傷害 [←][>][→]
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HPトラップ・青オーラLv1 2 卡片配置 給予藍色光環的敵方單位3HP的傷害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・青オーラLv2 4 卡片配置 給予藍色光環的敵方單位4HP的傷害 [←][>][→]
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HPトラップ・俊足Lv1 1 卡片配置 給予擁有才能「俊足」的敵方單位4HP的傷害 [ ][ ][↑]
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HPトラップLv1 2 卡片配置 給予敵方單位1HP的傷害 [←][>][→]
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強化系

技能 MANA 條件 効果 範圍
ATKアップ・DRAGON・Lv1 2 卡片配置 讓我方「DRAGON」單位的ATK上升2 [ ][ ][ ]
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ATKアップ・DRAGON・Lv2 2 卡片配置 讓我方「DRAGON」單位的ATK上升3 [ ][ ][ ]
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ATKアップ・BEAST・Lv1 2 卡片配置 讓我方「BEAST」單位的ATK上升2 [ ][ ][ ]
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ATKアップ・ブースターLv1 1 卡片配置 讓我方「強化師」單位的ATK上升2 [ ][ ][ ]
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ATKアップ・赤オーラLv1 1 卡片配置 讓紅色光環的我方單位ATK上升2 [ ][ ][↑]
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ATKアップ・青オーラLv1 1 卡片配置 讓藍色光環的我方單位ATK上升2 [ ][ ][↑]
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ATKアップ・黃オーラLv1 1 卡片配置 讓黃色光環的我方單位ATK上升2 [ ][↑][ ]
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ATKアップ・不動Lv1 1 卡片配置 讓擁有才能「不動」的我方單位ATK上升3 [自陣全]
ATKアップ・スキルレスLv1 1 卡片配置 讓沒有技能的我方單位ATK上升2 [ ][↑][ ]
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M・MPアップ・FAIRY・Lv1 1 卡片配置 讓我方「FAIRY」單位的最大MP上升6 [敵陣全部]
M・MPアップ・ギフトレスLv1 1 卡片配置 讓沒有才能的我方單位最大MP上升5 [敵陣全部]
M・MPアップ・ギフトレスLv2 2 卡片配置 讓沒有才能的我方單位最大MP上升6 [←][>][→]
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[←][>][→]
M・MPアップ・スキルレスLv1 1 卡片配置 讓沒有技能的我方單位最大MP上升5 [敵陣全部]
M・MPアワード 3 卡片配置 讓我方單位的最大MP根據自陣的單位數提升 [敵陣全部]
INTアップ・スキルレスLv1 1 卡片配置 讓沒有技能的我方單位INT上升1 [敵陣全部]
INTジャック 6 卡片配置 讓我方單位的INT根據敵陣的單位數提升 [ ][ ][ ]
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オールジャック 7 卡片配置 讓我方單位的所有屬性根據敵陣的單位數提升 [ ][↑][ ]
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レンジアップ・衰弱 2 卡片配置 讓擁有才能「衰弱」的我方單位攻擊範圍上升2 [←][─][→]
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レンジアップ・アタッカー 3 卡片配置 讓我方「攻擊手」單位的攻擊範圍上升2 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
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レンジアップ・シューター 4 卡片配置 讓我方「弓箭手」單位的攻擊範圍上升2 [←][─][→]
[ ][>][ ]
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ムーブアップ・DEMI-H 0 被擊破時 讓我方「DEMI-H」單位的移動力上升2 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ムーブアップ・赤オーラ 0 被擊破時 讓紅色光環的我方單位移動力上升2 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ムーブアップ 0 攻擊據點 讓我方單位的移動力上升1 [自陣全]
MPリカバリー・赤オーラLv1 2 卡片配置 讓紅色光環的我方單位MP回復9 [ ][ ][ ]
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削弱系

技能 MANA 條件 効果 範圍
フォーマット・赤オーラ 4 卡片配置 讓紅色光環的敵方單位屬性恢復到初期值 [←][─][→]
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フォーマット・黃オーラ 4 卡片配置 讓黃色光環的敵方單位屬性恢復到初期值 [←][─][→]
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[←][─][→]
フォーマット・緑オーラ 4 卡片配置 讓綠色光環的敵方單位屬性恢復到初期值 [←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]
フォーマット・青オーラ 4 卡片配置 讓藍色光環的敵方單位屬性恢復到初期值 [←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]
フォーマット・DRAGON 2 卡片配置 讓敵方「DRAGON」單位的屬性恢復到初期值 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
フォーマット・DEMI-H 2 卡片配置 讓敵方「DEMI-H」單位的屬性恢復到初期值 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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フォーマット・アタッカー 3 卡片配置 讓敵方「攻擊手」單位的屬性恢復到初期值 [ ][↑][↑]
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[ ][↓][↓]
フォーマット・スキルレス 2 卡片配置 讓沒有技能的敵方單位的屬性恢復到初期值 [ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
フォーマット 4 卡片配置 讓敵方單位的屬性恢復到初期值 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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レンジダウン・赤オーラ 0 被擊破時 紅色光環的敵方單位攻擊範圍減少2 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・青オーラ 0 被擊破時 藍色光環的敵方單位攻擊範圍減少2 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・緑オーラ 0 被擊破時 綠色光環的敵方單位攻擊範圍減少2 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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レンジダウン・BEAST・Lv1 1 卡片配置 讓敵方「BEAST」單位的攻擊範圍下降2 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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レンジダウン・BEAST・Lv2 0 被擊破時 讓敵方「BEAST」單位的攻擊範圍下降1 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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レンジダウン・BIRD・Lv1 1 卡片配置 讓敵方「BIRD」單位的攻擊範圍下降2 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BIRD・Lv2 0 被擊破時 讓敵方「BIRD」單位的攻擊範圍下降1 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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レンジダウン・迎撃・Lv1 0 被擊破時 讓擁有才能「迎撃」的敵方單位攻擊範圍下降1 [←][>][→]
[ ][>][ ]
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レンジダウン・スキルレス 2 卡片配置 讓沒有技能的敵方單位攻擊範圍下降1 [ ][ ][ ]
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ATKダウン・赤オーラLv1 1 卡片配置 讓紅色光環的敵方單位ATK下降2 [ ][ ][↑]
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ATKダウン・DRAGON・Lv1 2 卡片配置 讓敵方「DRAGON」單位的ATK下降2 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
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ATKダウン・DEMI-H・Lv1 2 卡片配置 讓敵方「DEMI-H」單位的ATK下降2 [ ][ ][ ]
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ATKダウン・シューターLv1 2 卡片配置 讓敵方「弓箭手」單位的ATK下降2 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・HP自動回復Lv1 2 卡片配置 讓擁有才能「HP自動回復」的敵方單位ATK下降2 [ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・MP自動回復Lv1 2 卡片配置 讓擁有才能「MP自動回復」的敵方單位ATK下降2 [ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・俊足Lv1 2 卡片配置 讓擁有才能「俊足」的敵方單位ATK下降2 [ ][ ][↑]
[ ][>][|]
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ATKダウン・フュージョンLv1 2 卡片配置 讓融合的敵方單位ATK下降4 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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ATKダウン・フュージョンLv2 4 卡片配置 讓融合的敵方單位ATK下降8 [ ][ ][ ]
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M・HPダウンLv1 2 卡片配置 讓敵方單位的最大HP下降4 [ ][ ][ ]
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M・MPダウン・ヒーラーLv1 1 卡片配置 讓敵方「回復師」單位的最大MP下降6 [自陣全]
M・MPダウン・迎撃Lv1 1 卡片配置 讓擁有才能「迎撃」的敵方單位最大MP下降5 [ ][ ][ ]
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M・MPダウン・フュージョンLv1 2 卡片配置 讓融合的敵方單位最大MP下降8 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
INTダウン・HYBRID・Lv1 1 卡片配置 讓敵方「HYBRID」單位的INT下降3 [敵陣全部]
INTダウン・迎撃Lv1 1 卡片配置 讓擁有才能「迎撃」的敵方單位INT下降4 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
INTダウン・スキルレスLv1 2 卡片配置 讓沒有技能的敵方單位INT下降1 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
INTダウン・フュージョンLv1 2 卡片配置 讓融合的敵方單位INT下降4 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
M・HPダウン・DRAGON・Lv2 3 卡片配置 讓敵方「DRAGON」單位的最大HP下降5 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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M・HPダウン・DEMI-H・Lv1 1 卡片配置 讓敵方「DEMI-H」單位的最大HP下降3 [ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
M・HPダウン・DEMI-H・Lv2 3 卡片配置 讓敵方「DEMI-H」單位的最大HP下降5 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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M・HPダウン・フュージョンLv1 2 卡片配置 讓融合的敵方單位最大HP下降7 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
オールダウン・赤オーラLv1 3 卡片配置 讓敵方所有紅色光環的單位所有屬性下降3 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールダウン・DEMI-H・Lv1 2 卡片配置 讓敵方「DEMI-H」單位的所有屬性下降3 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールダウン・迎撃Lv1 3 卡片配置 讓所有擁有才能「迎撃」的敵方單位所有屬性下降3 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールプランダー 7 卡片配置 讓敵方單位的所有屬性根據自陣上的單位數下降 [↑][ ][ ]
[|][>][ ]
[↓][ ][ ]

 

單位移動系

技能 MANA 條件 効果 範圍
シフトフロント・DEMI-H 0 被擊破時 讓我方「DEMI-H」單位前進一格 [ ][ ][ ]
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シフトフロント・FAIRY 7 卡片配置 讓我方「FAIRY」前進一格 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトフロント・ヒーラー 8 卡片配置 讓我方「回復師」單位前進一格 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトフロント・ギフトレス 8 卡片配置 讓沒有才能的我方單位前進一格 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトバック・NATURE 3 卡片配置 讓敵方「NATURE」單位後退一格 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトバック・シューター 0 被擊破時 讓敵方「弓箭手」單位後退一格 [ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
シフトバック・フュージョン 2 卡片配置 讓融合的敵方單位後退一格 [ ][ ][ ]
[←][>][→]
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シフトボトム・迎撃 3 卡片配置 讓擁有才能「迎撃」的我方單位前進一格 [敵陣全部]
ブラッディ・ロードLv1 5 卡片配置 讓我方全體收到9傷害的同時,讓作為物件的我方單位前進一格 [ ][ ][ ]
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才能操作系

技能 MANA 條件 効果 範圍
無効グラント 6 卡片配置 向我方單位追加「無效」才能 [ ][ ][ ]
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無効グラントリミテッドLv1 4 卡片配置 2回合內,向我方單位追加「無效」才能 [ ][ ][ ]
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其他

技能 MANA 條件 効果
インビジブルLv1 3 卡片配置 2回合內,敵方無法看到己方的卡片

 


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