閃亂神樂 夏日對決 少女們的抉擇 圖文全攻略

18 3 月

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作者:心生雙翼

來源:3DM

系統玩法教學部分

一、功能表/操作/設置

進入遊戲後一開始只能進行顯示設定。
玩家在選擇全屏模式後遊戲會自動設置適合螢幕的解析度,不用在意顯示的灰色解析度是否合理。
遊戲對硬體要求不是很高,中端配置均可以全特效。

進入遊戲後可以tab鍵調出功能表進行設置。
這裡重點說一下操控設置。

首先是搖桿操控,遊戲裡提示均是搖桿,鍵盤玩家注意對應。

移動:左搖杆
視角:右搖杆
挑釁:方向鍵↑
強制脫離:方向鍵↓
弱攻擊:X
強攻擊:Y
跳躍受身:A
飛翔亂舞:B
忍轉身:L
防禦:R
主菜單:START
當前角色出招表:BACK
LB就是鍵盤的Q,RB鍵是R鍵


接著是鍵盤,鍵位很不順手,玩家最好自己設置。
注意視角鍵,實際上遊戲中很多時候都需要調整視角,不然非常難受。
筆者建議還是用搖桿能更好的體驗遊戲。

移動:WSAD
視角:數字鍵8546
挑釁:方向鍵↑
強制脫離:方向鍵↓
弱攻擊:I
強攻擊:O
跳躍受身:K
飛翔亂舞:L
忍轉身:Q
防禦:R
系統功能表:Tab
當前角色出招表:H

然後就是動畫方面的設置,由於本作的特性,動畫是很出彩的部分。
因此,最好不要略過故事場景。
戰鬥中的衣服破壞什麼的還是選上吧。

遊戲是關卡式的,玩家可以在多個存檔欄位元進行存儲。
最好是每次存儲到下一個欄位元,全滿了再從頭開始覆蓋。

主菜單中,神樂千年祭為劇情故事模式。
忍道場為線上模式。
更衣室、資料室基本屬於福利室,紀錄則是你的存檔。

二、更衣室/資料室

先專門來說說重頭戲(霧)更衣室和資料室吧。
這個系統可以讓你打扮各個出場的萌妹子。
你可以通過方向鍵變更妹子,並進行個人和場景的調整。

由於遊戲裡的忍轉身技能使用前後服飾大不一樣,因此你可以分別指定。
通過過關、達成白金條件和劇情等可以獲得各類服飾和飾品。
當然咯,遊戲裡還會有購買部,音樂、服飾和經典的內衣抽獎都會呈現,不要錯過(汗)。

你可以設置更衣室裡角色的站位。
從左右、前後位置到朝向你的角度都可以。
一群萌妹的造型全靠你了。

你還可以設置展示的場景背景並選擇自己的最愛的套組。
這樣你就能通過套用快速變換人物和場景造型了。

資料室則是遊戲裡收集的影片、動畫、圖片、語音和音樂的展示場所。
人物的出擊次數、成績也會在此排列。

三、關卡/人物系統

遊戲的劇情任務稱為忍務。
玩家需要在忍務中達成目標才能過關。
如果失敗則需要讀檔或者重新進行主線忍務。

忍務成功後會根據你擊破的敵人、連閃、傷害和時間給予評價。
評價越高經驗和報酬越高。

人物有三個熟練度,閃、陽和陰。
閃是普通狀態,你不斷在普通狀態作戰、連閃就能積累閃的熟練度。
陽則是忍轉身狀態的熟練度,同樣需要在忍轉身狀態積累。
陰則對應命驅狀態。你喜歡哪個狀態,就多用哪個狀態,對應狀態的能力也會更強。

人物積累經驗後會升段,可以提升體力、攻擊力和防禦力。
高級大招也是通過升段來獲得的。

最後是人物招式表,可以在遊戲中按H鍵調出。
進行對應按鍵就能發動招式,注意不同人物還是有所區別。
鎖定的按鍵就是需要升段到指定等級後才能解鎖。

3、飛翔亂舞

飛翔亂舞是遊戲的重要攻擊連擊手段。
通過輕→輕→重→飛翔→輕的連續攻擊按鍵來實現。
這也是本系列經典的割草方式之一。

發動飛翔亂舞需要一定的按鍵節奏且要打擊到敵人。
最終人物會躍向空中打擊被擊飛的敵人。
同時,攻擊線路上和目標周圍的所有敵人都會受到連帶傷害。

飛翔亂舞是很有效的指向性全體傷害技能。
你可以用這個技能快速的在怪群中來回衝擊,傷害不俗同時還能避免不少打擊。



4、極限爆發/空中翻身

極限爆發和空中翻身都是攻守兼備的技能。
極限爆發預設按鍵是鍵盤↓或是手柄十字鍵↓。
發動極限爆發會減少人物10%的生命值。

極限爆發發動後會擊飛周圍所有的敵人。
發動時不會被敵人打斷,且發動過程中不會受到傷害。
是很強的反擊、打斷技能,具有關鍵時刻保護、清場的作用。

利用極限爆發可以在被圍毆時迅速扭轉局面,獲得喘息。
不過10%的生命消耗還是可觀,因此也不能隨便使用。

空中翻身則是被擊飛時立即按下跳躍鍵,預設鍵盤為K手柄為A。
此時人物可以在空中立即恢復控制。
玩家可以繼續按鍵進行空中攻擊和連擊。

5、格擋

此外,戰鬥時按住防禦鍵會格擋攻擊,不受到傷害。
防禦鍵手柄預設RB鍵盤預設R鍵。

不過,如果受到持續連擊或是特定的破防攻擊則防禦會被瓦解。
此時角色將被擊飛。

防禦的最佳時機是敵人攻擊命中的瞬間。
此時立即點擊防禦,不光能防禦傷害,還能打斷敵人的攻擊。
通過反擊可以給敵人造成硬直,就有機會發動強力的連續攻擊打擊敵人。

6、合體飛翔亂舞

自己或盟友擊飛敵人時,有可能顯示綠色的光環。
此時就可以發動飛翔亂舞進行追擊。
在綠色光環時立即按下L鍵並在追擊後按輕擊鍵就能實現飛翔亂舞的追擊。

當夥伴角色正在進行飛翔亂舞時,可以通過R+L的按鍵組合發動合體飛翔亂舞。
自己飛翔亂舞時,以同樣的按鍵可以召喚夥伴角色進行合體飛翔亂舞。

合體飛翔亂舞需要把握時機和快速進行按鍵。
如果是依靠鍵盤操作的話,最好不用用滑鼠輔助。
否則預設按鍵很難單手完成。

7、命驅

進入關卡後,玩家就可以按R+重擊進入命驅狀態。
命驅狀態可以增加攻擊力且連閃可以持續銜接。
而且,命驅時會脫衣,呈現另一福利造型狀態。

不過命驅狀態的防禦力會下降。
因此,處於此狀態時要尤其留意敵人的反擊與硬直時間較長的高傷害技能攻擊。

命驅時速通過關比較好的方式。
只要注意特殊怪與boss技能,還是不容易受到致命傷害的。

8、跳躍攻擊

在靠近山崖、牆壁時可以按K鍵跳躍上牆。
此時如果接著長按L鍵就會在牆面上奔跑。

在飛簷走壁時,按輕/重攻擊鍵就會進行跳躍攻擊。
角色會從牆面跳起沖向空中或地面的敵人。
跳躍攻擊可以用來攻擊空中目標,也可以用來攻擊牆面周圍的集團目標。

此外,當你被敵人擊飛撞到牆面時,也可以順勢發動跳躍攻擊。
這個時候跳躍攻擊相當於一個轉守為攻的技能,瞬間化被動為主動。

9、忍彈

關卡中的地面時不時會出現圖中箭頭所示的忍彈。
忍彈擁有不錯的攻擊範圍和傷害,並有附加效果,需要善加利用。

玩家只要經過就能拾取忍彈。
此時在螢幕中心會出現持有忍彈的提示。

持有忍彈時按重擊鍵就會向正面投擲忍彈。
忍彈落地後就會發動其爆破效果。

忍彈有不同的種類和效果。
燃燒或中毒將持續損失生命30秒。
電擊和冰凍則會10秒內無法發動極限爆發以外的任何動作。

忍彈效果對自身角色和友軍同樣有效,因此要避免被敵人的忍彈擊中。

四、戰鬥操控

1、基本操作

通過wasd控制方向,數位鍵8456控制鏡頭(最好自己定義下)。
L鍵可以進行衝刺。

需要注意的是,點擊L鍵是短衝刺,可以用來消除硬直。
按住L鍵是長衝刺,用來快速到達較遠位置。

左鍵為輕擊,右鍵為重擊。
當然你也可以使用鍵盤的I和O鍵。
如果你不用搖桿,那麼全鍵盤操作相對容易些。

如果你按住重擊不放則會發動人物的遁術。
這是因人而異的強力攻擊,容易削弱敵人的防禦。

通過不斷的攻擊可以造成連閃,這個會提升人物的過關評分並增加更多的經驗。

你可以通過輕重擊的組合以及擊飛後的空中技能來實現連閃。
由於敵人眾多,割草打擊和各類範圍傷害很容易讓連閃連續起來。

通過不斷打擊會有破衣效果。
敵人衣服會越來越少,嗯嗯。

2、忍轉身

通過戰鬥,角色生命條下方的忍法表會不斷積累。
當積累滿一管後就會獲得一個忍法帖。
相當於發動大招的氣。

當你有了至少一個忍法帖後就可以按Q鍵發動忍轉身了。
轉身之後的人物服飾、攻防都會改變和提升。
連閃內容也會發生變化。

忍轉身時人物生命會回滿。
由於不能反復轉身,所以等到關鍵時刻回血也不錯。
轉身後就會持續強力狀態了。

忍轉身後,同時按下Q鍵和攻擊鍵(輕重攻擊都可以)就能發動秘傳忍法大招了。
輕擊大招消耗一個忍法帖,重擊則消耗兩個,當然威力更大。
如果滿值5個忍法帖使用Q+L就會發動絕•秘傳忍法,自然是最強力了。

展示一下毀天滅地的效果吧。

全祭壇位置
任務選擇畫面的任務圖片左下角會顯示這個任務裡的祭壇數和你已經破壞的祭壇數。
另外,商店的影像裡有一個CI片段需要在祭壇附近擊破boss角色來解鎖,所以請確保在解鎖這個CI之前不要破壞了全部的祭壇。
需要注意的一點是,PSV版有些祭壇你如果離得遠了一點的話是不會顯示的……
下面的地點裡你如果進去沒有看見,請務必走近一點,多轉兩圈。
實際完成80個的獎盃以後發現真正的探索要素其實少的可憐,基本上都是稍微逛逛就能找全的類型,所以大家不妨也自己找一找。

第一天

第一個任務:一個祭壇,藏在任務一開始對面的房子後面。

第四個任務:三個祭壇,第一個一進任務就能看到,還會有教程提示;第二個在走過石板路剛剛進去院子裡,藏在面前的橋下面;第三個在最後一個場景的右前方。

第二天

第一個任務:一個,開場之後向後轉,穿過一個石拱後左轉。

第二個任務:一個,開場之後一直往前,在左手邊遠方海面的木頭平臺上。

第三天

第一個任務:五個,操場中央一個,跑道上環繞四個。注意一下跑道上的四個應該是不會顯示全的,繞著跑道跑一圈肯定是能找齊。

第二個任務:四個。第一個開場向後轉就可以看見,但是要先清掉第一波兵才能過去;後面三個在拆了第一個以後沿著任務指示繼續前進在瀑布的區域就可以看到,肯定漏不掉的(有一個靠近瀑布的需要走近一點才會顯示)。

第三個任務:五個。第一二個比較近所以一起說。開場以後往前走,左手邊的第一個建築物凹進去的地方(特徵是牆上有個標誌牌寫著無料忍案內),對著那裡爬牆上去,然後再從另一邊下去,下去以後有一個祭壇在左邊,另一個往右走幾步後在右邊一個岔路裡面;之後回到正路上,往前走一段距離,這次是在右手邊有一段可以爬牆翻過去的建築,翻過去以後有兩個祭壇,位置和第一二個大致無二;最後一個祭壇在正路上,順著任務指示走就在路中央,不會錯過。

第五個任務:五個。第一個按指示往前走,在路中間兔子雪雕的背後,很明顯;第二個和第三個繼續往前走,到一個十字岔路的地方,左右岔路盡頭各有一個;繼續往前走一小段,紫的布偶熊雪雕旁邊有第四個;第五個在整個地圖的末端,順著大路的方向一直走,在大型洋館雪雕的前面。

第四天

第一個任務:三個。開場向後轉就能看見第一個,但是需要從地圖的另一端繞進去。第二個和第三個位於和第一個所在的那一側相對的地圖另一側,都需要找路繞進去,地圖很小並不難找,清完兩波小兵拉著boss跑就行了。

第三個任務:三個。三個都在開場右手邊那一排建築物背後的場地上,但是不能直接走過去,需要從中間的一棟建築的屋簷上翻到旁邊的屋頂然後翻過去,活用二段跳試幾次應該就可以成功了,翻過去後左手邊的紅色橋另一端有一個,右手邊有一個,面對著的建築群背後有一個。翻過去以後的整個場地並不算特別大,仔細找一圈就不會漏掉了。

第四個任務:一個。在主席臺右側的二層看臺角落裡,必須要爬牆上去。

第五個任務:三個。開場往左走,那排茅草屋的盡頭右拐去到背後的街道,三個祭壇都藏在那裡,很簡單就能找到。

第六個任務:三個。第一個在開場右手邊的第二個房子背後;第二個在開場正前方遠處大殿的左邊,需要從大殿的走廊繞過去;第三個在第二個的對稱位置。

第五天

第一個任務:五個。第一個開場就在你面前擺著,想漏掉難度還是很高的;第二個在打完第一波雜兵上臺階以後,上去就在你面前擺著,想漏掉難度還是非常高的;第三個在打完第二波雜兵上臺階以後,上去就在你面前擺著,想漏掉難度還是相當高的;第四個和第五個在打完第三波雜兵上臺階以後,上去就在你面前擺著——高木你智商沒問題麼……
開荒至此,40祭壇破壞的獎盃應該已經入手了。

第三個任務:五個。第一個,打完第一波兵後向後轉,走幾步就能看見;之後從第一個旁邊的樓梯下到一樓,環繞水池的回廊上有剩下的四個。

第四個任務:三個。第一個開場回頭可見;剩下的兩個分別在兩側建築物的後面,和第四天的第三個任務一樣需要活用二段跳踩房頂過去。

第六個任務:五個。第一個開場就在面前,也是不需要提醒;第二個在打完第一波兵後,任務會指示你出一個院門,剛出門的橋下就可以找到第二個;破壞第二個之後,向左順著河道一直走,在盡頭跳上橋,出院門,順著石板路走一段可以看見第三個;回到第二個那裡的橋上,按指示進入下一個院門後,左邊和右邊各有一個,這樣就五個齊活。(這裡順便說一下,破壞第三個以後也可以不往回走,繼續順著石板路走也是可以到達第四個和第五個所在的區域的)

第六天

第二個任務:四個。第一個在清完第二波兵以後,從巷子裡出來任務指示你往右,這個時候往左走到馬路上,右手邊有一個;第二個先根據任務提示前進,在看見一個像建築工地一樣的圍牆時先不要進去,往右拐可以看見第二個祭壇;同樣是在建築工地前面,往左拐走一段之後再往左拐,有一條街道,進去之後左邊的一個岔路裡有第三個;再往這條街裡面走一點,左邊一段較矮的建築可以爬牆上去,有第四個。

第三個任務:一個。開場向前走一小段,清完第一波雜兵後有一個向右的岔路,順著岔路一直走到底就可以看到祭壇。順便一說這條岔路真是長得不行,中間要刷整整四波兵,算是到目前為止比較煩人的一個祭壇。

第四個任務:一個。開場就在正面,毫無探索難度可言。

第五個任務:一個。開場左前方一段石頭臺階上去就能看到了,需要先清完第一波雜兵。

第七天

第一個任務:兩個。第一個,開場向後轉,順路走一段就可以看見;第二個開場往前走兩步就能看見了。注意一下,第一個要優先打掉,如果你在第二個的區域裡清光了兵的話,boss角色出來會鎖區,這樣這次任務裡就回不去第一個的位置了。

第二個任務:兩個。順著指示走到boss點就可以看到了,左右各有一個。

第四個任務:四個。地圖是個操場,兩個球門後面和兩個100米跑道外邊各有兩個。

第七個任務:兩個。第一個在開場時面對方向的左前方地圖的角上,需要向後轉後繞進去;第二個在右前方地圖的角上,同樣需要繞進去。

第八個任務:兩個。任務開始轉身跳下高臺,左右各有一個。

第八天

第五個任務:兩個。開場向左轉,高臺上下各有一個。

第八個任務:三個。開場順著路走,刷第一波雜兵的場地兩邊各有一個;還是這個場地,清完雜兵以後任務指示要從一段倒下的大樹上的一個洞裡穿過去,從那個洞的旁邊爬牆上去,在左手邊的一個小高臺上有第三個,或者你也可以選擇穿過樹洞後從刷第二波雜兵那個場地左手邊的一個岔路上去,也是可以到達第三個祭壇的位置的。


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