戰地風雲1 (Battlefield 1) 征服模式各兵種使用技巧分享

15 3 月

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作者:Soso_GAME

來源:戰地1吧

今天我要向各位介紹一下戰地1的開局配置和遊戲中的意識,本攻略分正面,遠征(適合3黑以上)的兵種打法
這次只講兵種,所以地圖一類技巧放在另一邊
【注意】
本攻略不為刷分只為勝利
本攻略一切都是個人看法,大佬有意見提出來分享

【1】突擊兵
(突擊兵,突擊兵,突擊兵)
因為很重要所以我強調一下,配置就是攪亂戰場的配置,突擊兵得靠自身經過走位衝鋒殺敵,所以別無腦沖正面(地圖都是可以繞或者翻的)
《1》突擊兵應該保持突進,而不是畏畏縮縮,玩成志願兵甚至狙擊手的都有
《2》不畏坦克,直接肉懟,看到坦克丟一命集雷一下也不怎麼虧
《3》走在前線,別讓志願兵和醫療兵沖,那樣你就成了支援兵了
技巧-不慫,靈活走位,靈活突進

【2】支援兵
(火力!火力!支援!)
支援兵的配置開局要求是很講究的,首先起步對坦手雷+扳手
因為開局很多載具,往往一個老司機載具可以懟翻對面近一半的兵力,所以開局打的是載具戰,支援兵務必保護好載具
《1》你的首要任務不是殺人,是火力,持續最高的火力是路易士,圖上我配的火力更密集一些,試用於瘋狂突突突
《2》遊戲後期已方載具不多了就可以用迫擊炮,這個各位都懂,有時候運氣好打死3-4也是可以的
《3》對於火力壓制很少人會瞭解,火力壓制讓對面不敢露頭或者跨越你的火力線,這樣做你可以掩護你們的突擊兵靠近目標進行打擊
《4》補給箱可以很快的補給你子彈,同時附近隊友也會補給,適合火力壓制用,箱子也最好放在安全的掩體後面,因為有些補給很慢,不可能在危險的地方站著補給
《5》如果帶燃燒彈,帶箱子,丟一個燃燒彈燃燒完了馬上就又可以丟,可以很好的卡點
技巧-打不死你但是可以打的你不敢過來

【3】醫療兵
(救人,丟包,回跑)
圖中醫療兵是樓主個人覺得非常實用的前線醫生配置,可以很好的支援前線,保持前線人數
因為前線的原因,有時候會有狙擊手卡屍體或者偷側面,所以煙霧彈非常非常非常非常有用,可以用來讓你們慫的突擊向前突擊,可以讓前排屍體奶起來不被集火,可以用於自己逃跑用
優秀的中距離步槍,手感很不錯
手槍實用性有時候比手槍還強
《1》醫療兵不要沉迷輸出,你的角色幾乎就是跑酷角色,沒事到處後排丟奶包
《2》在前線房間或者拐角(遇敵大概是5米左右的距離)用手槍,非常實用,手槍-針-丟包靈活運用
《3》保持隨時跑起來,醫療兵是非常忙的角色,遊走在前排和中間隊伍之間,戰場永遠不缺殘血和屍體
《4》當你發現這局醫生特別厲害,那你前排死別那麼快空格,也許醫生正在拼命的敢來
《5》你的主要工作不是殺人,是觀察戰場,哪邊需要奶包,哪邊正在交火,偶爾回頭看看,也許會有人在追你要奶
《6》醫生可以保持隊伍人數,在突擊點的時候,別人復活點在點,而我們需要在後面復活再跑過來,持續下來非常吃虧,醫生可以大大節約這些不必要的時間
《7》醫生也不要太慣前排,當你們奶得很好的時候,往往前面打喜愛福的會沉迷對槍,忘記突進占點,這個時候你應該去支援附近繞後的隊伍,或者直接找個補給箱刷煙霧彈強迫喜愛福玩家突進
技巧-你就是遊俠,你手就沒怎麼停過
(我前排玩奶,常常鍵盤按得很勤,切針-跑蹲-奶人-丟包-切槍-回頭跑)

【4】偵查兵
(偵查,偵查,偵查!)
看好了,偵查兵,不是只打輸出的,很多人以為殺敵就可以贏,怪前排過不去,當你慢慢瞄狙死一個人的時候你知道你的螢幕右上角已經滾了多少頁了嗎,常常看到一堆偵察兵在後面裝逼狙人,效率非常低,點附近也沒用信號彈,也許對於一些人來說偵查沒多大作用,但是對於一個突擊兵來說,良好的偵查可以繞後偷一大堆人,甚至清理一些躲著偷點的人,偵查兵樓主我玩的不多,但是玩的時候都是沖在前排帶領一堆慫擊兵沖的
技巧-偵查,偵查,偵查!

【5】騎兵
騎兵是一個移動性非常高的角色,通常騎馬衝鋒是在隊友衝鋒點的時候用或者跑圖用的,其他騎馬非常容易被集火,騎馬砍刀也推薦繞後再用,正面的話就是送人頭
《1》開局騎兵首先沖到前線去占點,你的馬不是拿給你裝逼玩玩的,常常開局騎馬占出生點恕我直言真的…………得多關愛一下這類人
《2》騎兵可以丟奶丟包,所以單兵能力非常強,配合馬,可以做到很不錯而且快速的繞後以及偷點,一般情況下騎兵偷點懟1個人是沒什麼問題的,一槍一刀無腦
《3》一旦繞後,你就可以騎馬從背後一路刀回去,然後隊友會掩護你安全回去,這樣在你隊友眼裡,這個逼才裝得夠大
《4》騎兵速度和單兵能力註定了遠征的強力和重要,不要一來萌新就搶了騎兵
《5》騎兵繞後一旦遇到坦克或者一大堆人,立刻戰術!逃跑,這不是貪生怕死,而是騷擾別人後排,因為你移動能力很快,前線後排一會兒的事,但是如果有人復活回來,再跑去前線,那麼前線人數會出現持續的-1,同時你可以很快的從後面抽煙,等沒人又可以去騷擾
技巧-遠征,皇城PK,遠征

【遊戲節奏】
再來說說遊戲節奏
很多人一看最後最佳都很羡慕
尤其是那些突擊兵搶了多少個點的
然而真正的貢獻者並不會有這些,為什麼呢
首先我們來說說征服拖節奏的有哪些舉動
★一堆人占街網站,真正帶節奏的人已經趕往前線搶點了,說白了後面就是吃別人不要的分

★一個小走廊裡相互丟東西,這個說法相比一些玩家都知道是哪個圖了,你甚至可以看到他們能在那個走廊玩20多分鐘

★單兵步行遠征,這樣的人得多麼相信隊友啊,我以前也單兵艱苦的遠征到別人家附近的點,然而隊友一個都不傳過來,遠征過程中還容易被發現打死

★死在一個點上不走,這樣的怕是不帶腦子沉迷對槍的

★一幫偵察兵(狙擊手)在一些山上,城牆上慢慢狙,最後出現被包圍在一個城堡之類的事

★你甚至可以看到一群人守著一兩個門的死宅大隊,即便外面隊友都要壓過去了還是在家摸魚

【5黑】遠征大隊
一個強大的遠征大隊可以逆轉整個戰場,帶往隊伍走向勝利
(當然,遇到對面有掛或者手殘+腦殘隊友也很難)
因為遠征的原因,簡單遊走裝備重要
1突擊,1支援,2醫療,1偵查
—-
(1)突擊不用說,反正別慫在其他人背後就可以了
(2)支援帶箱子,配合狙擊手在點外面瘋狂射煙花,支援兵在點附近架住
(3)2個醫療可以良好的保證遠征隊的續航能力,同時互拉非常噁心
(4)偵查兵,配合箱子遠處打煙花,不要暴露自己,全程偵查,遇到團滅躲著等隊友在你附近復活
—————–
《技巧和意識》
遠征的目的不要忘記
不要過多交火
不要引起注意
注意繞道
不要開車
如果可以,都帶對坦克手雷,好幾次偷點對面家裡都直接出一輛坦克

同時開局速度快的載具也要去前線搶點,有時候還可以開輛大車在別人家那邊掛機

相識的隊友會復活過來,車就是出身點,同時推薦開局支援兵帶扳手要麼跟坦克重甲車,要麼搶大車

拿出流血宴廳舉個列子
拿下這個點的隊伍得往外面水池打
而外面的又要打進來 這個時候長廊成了主要交火點(瑪德水池那邊打過去為毛非要走這邊!)
這裡交火,宴廳打過來的死了復活,直接大廳復活跑一下就過來了,而從水池那邊打過來復活得跑一大段進長廊,所以持久戰很容易崩
以下簡單說明一下假如
【A隊】A→B→C←D←E【E隊】
5個點2個隊
最開始各拿下自己方向的
AB,DE點
C點就是主要戰場的交火點
———————–
假如地圖原因,【B隊】拿下C點
B→C中間很長的距離
【A隊】從B點想拿下C點
1:【A隊】點復活後不得不跑一段距離再去交火
2:【B隊】點復活後可以很快加入戰場
3:這樣的局面在火力和人數上【A隊】就吃了大虧
4:這樣下去,很容易越來越一邊倒(優勢在B隊)因為只要拖住,分數己方會越來越高


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