作者:huahuax
來源:A9VG
白金和幾個建議:
1、逢魔之刻任務,更新了就趕緊打掉,因為這任務是每天下午2點更新,一共有9個,我之前就是推主線推得太來勁,最後把所有獎盃都拿了,全任務獎盃還沒跳感覺莫名其妙,一查遊戲記錄發現是逢魔之刻沒有打完……這個任務的更新機制不知道是什麼,我嘗試修改主機年月日時間,但是沒反應,非得傻等,等到每天下午2點鐘以後更新2個。每天等2個,就這個獎盃最後卡了我4天:r7:。
只要打普通難度就行,當然你不放心的話,把強者模式的也打掉,但是其實你打了強者模式的同一個逢魔之刻,遊戲記錄裡的逢魔之刻完成度並不會增加。
2、木靈有關卡記錄,哪關差,哪關少,跟著找就好,麻煩的是20個溫泉,玩了八九十個小時以後自己完全是蒙的,到底差哪個溫泉?看了好幾遍視頻攻略,感覺差了兩三個,其實只差1個,就是最後一關魔王耀變,安土城地下室那個。
3、小賣部打包賣垃圾要慎重,我70個遊戲時間的不小心把素材全買了,只能回購一部分,因為“回購欄”是有類目限定的,比如說回購欄有10個,你賣了11樣東西,那麼第1樣東西就會被第11樣給沖掉。當時心都涼了,70個小時的基本素材沒有了,也就基本和鍛造saygoodbye了,不過也好,省了時間去肝320/160的武器——其實150的神器強化到+7,+8以後,攻擊上1300,已經可以無雙,我一把+8、心A的太刀,刷強者模式的信長夫婦跟玩一樣,東西無雙要費點力。
4、強者模式,就算不肝鍛造,一直合魂,消費力也是達標的,合著合著,鍛造屋的打折獎盃就跳了——我主要是點滿了20點賣垃圾的優惠,又點滿了20點合魂的打折,然後其他的在一周目點了一些。
5、目前發現賺錢的最快方法,就是挖墳,挖一個墳掉兩三個綠裝,在鍛造屋賣垃圾優惠點滿的情況下,每件綠裝可以賣1W3左右,3件就是4W,每個關卡順手挖七八個墳,出來就有20萬,當然了也有機會拿到屬性不錯的基礎裝備。
6、神器碎片,也是挖墳來得最快……
7、我正常遊戲90多個小時,白金時候185級,除了東西無雙,我已經是全地圖無雙,所以個人建議沒必要用各種手段刻意刷魂——最缺的其實是錢。
8、大蛇之鱗,這個素材涉及全素材收集的獎盃,我是在強者模式,U盤備份存檔,把這BOSS(魔王耀變這關)刷了七八遍,死活不出,結果切回普通模式,一次出。據說只要在普通模式通關以後,再回來打一次,必出。反正我強者模式U盤備份存檔刷了七八次確實沒出。
遊戲體驗感言
1、我個人始終是對冷兵器情有獨鍾,而這種冷兵器的動作遊戲,還真是只有日廠才能做出來(據說新出的榮耀戰魂很不錯,我沒有玩,不知道)。仁王表面上看這像是一個對黑魂的模仿者,其實我倒覺得黑魂(包括血緣,我血緣也是白金的;黑魂我是從PS3上那個反人類的惡魔之魂開始玩起的,後來每一作的遊戲時間都在80小時以上)在動作性方便借鑒了一些歐美遊戲的簡潔和厚重,當時在玩仁王DEMO的時候,就這個“殘心”系統,哎呀我靠,熟悉的日式動作遊戲味又回來了,再加上光榮的和風設計(全都體現在裝備上,這一點MGSV也作得很好,裝備全讓主角背著——很多遊戲,主角都有個機器貓的百寶袋,手往背後一抓就是一個火箭筒,你永遠不知道那裝備是從哪裡掏出來的……),以及有點黑魂味的關卡,DEMO裡面死了幾次把鬼女打通以後,立馬就堅定了購買信心,馬上預購了數字豪華版(話說當時打通DEMO的霸者之證到底有個毛用?我白金了突然想起這事)。
2、整個遊戲最牛的設計,就是BOSS吃一切技能——這給了玩家很多的遊戲體驗選擇,新手就是打不過BOSS,洗出個陰陽減速符,肝掉BOSS大半血,再上去莽,也是可以的;
3、遊戲初期像黑魂,連爬帶滾不貪刀;中期上手以後,瞬間變成忍龍和鬼泣,行雲流水;後期裝備屬性上來以後,其實已經是無雙割草……雖然說這二周目以及裝備洗刷刷的系統有點欺騙消費者的嫌疑,但是就遊戲本身的動作系統的深度來說,這遊戲還是有二周目的價值——我一周目驅大鬼的時候,就是下段繞後砍砍砍,活在襠下,完全是黑魂的打法,二周目驅大鬼,直接就驅上癮了,當時140級左右,武器也就是+2,+3,太刀打背,無縫切雙刀爆發,三個套招秒殺大鬼,成就感滿滿。
4、不過遊戲時間玩長了,AI的機械化弊端就暴露出來了,90個小時的遊戲時間以後,遊戲裡面的大怪小怪,所有的出招模式,我基本上能背出90%,打起來也就沒啥新鮮感了,最後白金,也就沒有再碰的欲望(幾遍沒有補丁修正320武器,也沒必要去刷了,因為已經無雙)——不過一個遊戲,本篇能讓人玩近100個小時,還要啥自行車?安心等資料片吧!