作者:毒液注射器
來源:NGA論壇
1、初始的守護靈選第二個魚,有降低敵人傷害和探知敵人效果,可以免去很多製作人的惡意。
2、一開始陰陽術送的點可以點一個雷符,給武器附魔雷屬性,雷系debuff有一個效果就是讓敵人行動變緩,低配減速符。
3、地圖裡面的木靈多探索,4個還是5個木靈加1個低保藥上限,同黑魂3,不死人遺灰。木靈還算好找,地圖探完找到5,6個是沒問題的,神社的木靈buff永遠選仙藥buff,藥不嫌多。
4、目前一直到22號前購買仁王都會獲得裝備特典,當你完成序章進入日本,在第一個神社你可以在“賞賜”這一頁領取到你的特典裝備,穿一套有套裝屬性,但是要注意負重,儘量讓負重在綠色狀態,不然精力消耗的太快反而比較危險,精力槽空了人會處於2秒喘氣無法防禦的狀態,還會被人形怪進行致命一擊。不要無腦看防禦穿裝備,這遊戲前期負重低和負重高是兩個難度。
5、從沒接觸過魂系列或者魔物獵人的新手玩家,這個遊戲不是讓你們上來無腦莽的,尤其是早期沒裝備等級支援的前提下。它的戰鬥思路是先保持距離按下右搖杆R3鎖好怪,在怪打不到你而你走兩步就能打倒他的距離等他先出招,怪出完招一般都有一個比較大的硬直,這段時間你打他他很難反擊或者防禦,保持這種思路作戰,單挑是很安全的,哪怕是面對精英惡鬼或者BOSS也是一樣。
6、這遊戲相比魂系列最大的不同是加入了殘心系統,殘心是什麼新手教程裡有教就不多說了,當然很多人可能上來不習慣打完一套按R1殘心回精力,請把技能樹裡面的中段閃避出殘心和下段閃避出殘心先點出來,上段先不用點,因為要消耗5點技能點太浪費了。這樣你打怪一套打完,下意識閃避還能回復一點精力,比主動R1容易用。
7、喜歡主動出擊的玩家,建議你們選那種出手較快且攻擊距離遠的招式,比如槍上中段輕擊(重擊突刺也可以但出手較慢),可以保持最遠攻擊距離蹭血,蹭一兩下就閃開,這種一擊脫離摸魚也是相當安全的打法,雖然比抓破綻打一套要慢,但勝在好掌握,而且不停閃來閃去看起來也比較華麗。其他武器也有類似的技巧,這個你們自己摸索就好。
8、面對多個聚堆的敵人,可用遠端先爆頭秒掉一個,對於鬼這種一下秒不掉的妖怪,可以先遠遠爆頭引怪,拉開距離,怪跑不遠就會回頭,但是離你近的怪你不停引它它不會回去,這樣就仇恨分離了,習慣CCQ的都懂。而且這遊戲怪物脫戰之後血量也不會恢復,對於怎麼打都打不過的怪,也可以無腦用遠端+道具削減血量然後脫戰的方法磨死。所以你看,這遊戲思路靈活真的不算難。
9、實在是手殘怎麼打也打不過去的,遊戲還提供了終極解決方案,就是無腦練級堆血堆攻,有PSN會員的可以召喚稀人帶過或者幫刷裝備,等級高,有一套好裝備,會讓你的容錯大大提高,自己再一個人挑戰的時候就不那麼難了。
10、沒有什麼第十條了,那些太過無賴可能會影響遊戲體驗的方法我儘量不提,技能系統這種還是自己摸索比較有趣,希望你們最終都能成為仁王。