作者:silkriver
來源:簡書
關鍵特色(Features)
文明6繼承了前代原有的各種特色,包括商路,宗教,考古,諜報,城邦,旅遊和傑作等,並針對新引擎重寫和改進。
城市規劃(City Planning)
城市將佔據不止一個地塊。城市中心區塊只能容納幾座建築,更多建築、設施和奇觀將分佈于其他區塊,詳情見城市頁面。
科技(Technlgy)
每項科技關聯一個小任務,例如“遇到另一個文明”或“修建一處採石場”,完成小任務可觸發“發現時刻(Eureka)”,使相應科技研究速度加快50%。
部分前代科技移到了政策樹中,科技樹加政策樹共計有118項。
一些科技的發現時刻觸發條件:
灌溉(Irrigatin):在資源上修建一處農場
弓箭(Archery):使用擲石手消滅一個敵方單位
石工處(Masnry):修建一處採石場
文字(Writing):遇到另一個文明
帆船(Sailing):建立一座海濱城市
青銅器(Brnze Wrking):(摧毀一處蠻族營地)?
鐵器(Irn Wrking):建成三個矛兵單位
制度(Civics)
積累文化點數可以啟用新的制度,解鎖相關的政策、城市區塊、建築、奇觀和政體等。每種政體可以實行特定數量的政策,初始的酋長制(Chiefdm)為一項軍事政策加一項經濟政策。至少有四種政策類型:軍事型、經濟型、外交型和特殊型。
每項制度也有關聯任務可以觸發“靈感時刻(Inspiratin)”,效果類似科技的“發現時刻”。
一些制度的靈感時刻觸發條件:
軍事傳統(Military Traditin):清除一處蠻族據點
占星術(Astrlgy):發現一處自然奇觀
早期帝國(Early Empire):文明人口規模達到6級
徵發勞役(State Wrkfrce):建成一個城市區塊
精細工藝(Craftsmanship):改造三處地塊
海外貿易(Freign Trade):發現另一個大陸
已知政體資訊:
發現新制度時可以立即調整政策,其他時間調整政策需要消耗金錢
軍事政策
軍事調查 Military Survey:偵察單位經驗積累加倍
船舶工業 Maritime Industries:建造遠古時代和古典時代海軍單位時+100%產能
扈從制度 Retainers:有單位駐守時城市宜居度+1
軍事紀律 Discipline:對蠻族單位+5戰鬥力
外交政策
外交聯盟 Diplmatic League:派往每個城邦的首個使節效用加倍
魅力領袖 Charismatic Leader:每回合對城邦影響力+2
經濟政策
精英政治 Meritcracy:城市每個專業區塊+1文化
商隊旅舍 Caravansaries:每條商路+2金錢
殖民開拓 Clnizatin:建造移民單位時+50%產能
城市規劃 Urban Planning:所有城市+1產能
土地調查 Land Surveyrs:購買地塊費用-20%
君權神授 Gd King:首都+1信仰+1金錢
特殊政策
科研激勵 Inspiratin:每回合+2大科學家點數
文學傳統 Literary Traditin:每回合+2大藝術家點數
神聖啟示 Revelatin:每回合+2大先知點數
宗教(Religin)
宗教系統與五代類似,先創立神系,再創立宗教,再由聖城向周邊傳播。
遊戲有專門的宗教勝利。
外交(Diplmacy)
文明6引入了宣戰理由系統,有理由的宣戰可減少戰爭導致的外交懲罰,未經外交譴責即宣戰會被視為突然襲擊。
文明領袖有歷史傾向和隱藏傾向,玩家可以通過諜報手段獲知。
流言(Gssip)
商隊、使節和間諜可以搜集流言,供玩家瞭解其他文明的情況(包括隱藏傾向)
代表團(Delegatins)
派遣代表團可以提升外交關係
傾向(Agendas)
每位文明領袖一個有確定的歷史傾向(Histrical Agenda) (詳見文明) 和一個隨機的隱藏傾向(Hidden Agenda)
已知隱藏傾向
建立世界最大的艦隊
專注于發展文化事業
商路(Trade Rutes)
商路系統與五代類似。商隊可以自動連通城市間道路。
玩家介面(User Interface)
文明6將提供平面化的戰略視圖(Strategic View),並通過透鏡(Lenses)查看不同的地圖模式.
頂端欄:科研,文化,信仰,金錢,商路,資源,當前回合,真實時間,文明百科,選項。
左上按鈕:科技,制度,政體,宗教,偉人,傑作
右上按鈕:貿易,諜報,城邦,外交
左下小地圖:透鏡,顯示,標記,戰略視圖
右下面板:動作按鈕,資訊提示
文明(Civilizatins)
文明6共有18個文明,另有4個計畫中的DLC文明,每個文明包含:
特色能力
特色單位
特色基建專案(建築、設施或專業區塊)
領袖加成(額外特色能力或特色單位)
固定的歷史傾向
隨機的隱藏傾向
文明 | 領袖 | 特色單位 | 特色基建 |
美國 America | 泰迪•羅斯福 Teddy Roosevelt | P-51“野馬” P-51 Mustang | 電影廠 Film Studio 建築 |
阿拉伯 Arabia | 薩拉丁 Saladin | 馬穆魯克騎兵 Mamluk | 宗教學校 Madrasa 建築 |
* 阿茲特克 Aztecs | 蒙特祖瑪 Montezuma | 雄鷹戰士 Eagle Warrior | 人祭球場 Tlachtli 建築 |
巴西 Brazil | 佩德羅二世 Pedro II | 米州級戰列艦 Minas Geraes | 狂歡節區 Street Carnivale 區塊 |
中國 China | 秦始皇 Qin Shi Huang | 虎蹲炮 Crouching Tiger Cannon | 長城 Great Wall 設施 |
埃及 Egypt | 克莉奧派特拉 Cleopatra | 戰車射手 Maryannu Chariot Archer | 獅身人面像 Sphinx 設施 |
英國 England | 維多利亞 Victoria | “海上獵犬” Sea Dog | 皇家海軍船塢 Royal Navy Dockyard 區塊 |
法國 France | 凱薩琳•德•美第奇 Catderine de Medici | 近衛軍 Garde Impériale | 宮堡 Château 設施 |
德國 Germany | “紅鬍子”腓特烈 Fredrick Barbarossa | U型潛艇 U-Boat | 同業公會 Hansa 區塊 |
希臘 Greece | (歌果 Gorgo) / 伯裡克利 Pericles | 重裝步兵 Hoplite | 衛城 Acropolis 區塊 |
印度 India | 甘地 Gandhi | 戰象 Varu | 階梯井 Stepwell 設施 |
日本 Japan | 北條時宗 Hojo Tokimune | 日本武士 Samurai | 電子工廠 Electronics Factory 建築 |
剛果 Kongo | 姆本巴•恩津加 Mvemba a Nzinga | 持盾武士 Ngao Mbeba | 姆班紮 Mbanza 區塊 |
挪威 Norway | “無情者”哈拉爾 Harald Hardrada | 狂暴戰士 Berserker | 木板教堂 Stave Church建築 |
波蘭 Poland | 雅德維加 Jadwiga | 翼騎兵 | 紡織會館Sukiennice |
羅馬 Rome | 圖拉真 Trajan | 羅馬軍團 Legion | 公共浴場 Batd 區塊 |
俄國 Russia | 彼得一世 Peter tde Great | 哥薩克騎兵 Cossack | 修道院 Lavra 區塊 |
斯基泰 Scytdians | 托米麗司 Tomyris | 薩卡騎射手 Saka Horse Archer | 石塚 Kurgan 設施 |
西班牙 Spain | (伊莎貝拉 Isabella) /腓力二世 Philip II | 征服者 Conquistador | 宣教會 Mission 設施 |
蘇美爾 Sumeria | 吉爾伽美什 Gilgamesh | 四輪戰車 War-Cart | 神塔 Ziggurat 設施 |
特色能力:
美國 建國先驅 Funding Fathers:獲得政府遺產加成所需時間減半
阿拉伯 最後的先知 The Last Prphet:如尚未創立宗教將自動獲得最後一位大先知
阿茲特克 五日傳奇 Legend f the Five Suns:城市區塊可用建造者加速建造進度20%
巴西 地球之肺 Amazn 鄰近雨林的校園、商業中心、聖地、演藝廣場等區塊+1相鄰獎勵。鄰近雨林的社區+1住房
中國 革故鼎新 Dynastic Cycles:科技的發現時刻和制度的靈感時刻獎勵從正常的50%提升至60%
埃及 天賜大河 Iteru:沿河時城市區塊和奇觀建造加速15%。沖積平原允許建造城市區塊和奇觀
英國 大英博物館 British Museum:考古博物館文物展位從正常的3個提升至6個,每座博物館供養2名考古學家
法國 大環遊 Grand Tur:中古、啟蒙和工業時代奇觀建造速度+20%,來自奇觀的魅力點數加倍
德國 自治城市 Free Imperial Cities:能在人口規模所允許的數量之外多建一個城市區塊
希臘 理想國 Plat’s Republic:獲得一個額外的特殊政策空位
印度 萬法歸一 Dharma:獲得城市裡所有宗教的追隨者信條獎勵,而不僅是你創立的宗教
日本 明治維新 Meiji Restratin:城市區塊從鄰近的區塊額外+1相鄰獎勵
剛果 精神實體 Nkisi:聖物,文物和雕塑傑作額外提供食物,產能和金錢,每回合額外產出大藝術家和大商人點數
挪威 遠洋冒險 Knarr:研發造船術後單位即可進入大洋。單位轉海運模式不額外消耗移動力
羅馬 羅馬大道 All Rads Lead t Rme:所有城市自動擁有貿易站,連通商路可獲得額外金錢,在首都商路影響範圍內新建城市自動連接道路
俄國 俄羅斯母親 Mther Russia:城市建立後可額外獲得地塊,凍土地塊+1信仰,+1產能
斯基泰 草原民族 Peple f the Steppes:一次可組建兩個輕騎兵單位
西班牙 財寶船隊 Treasure Fleets:大洲間商路提供額外收入;可將船隻組成船隊
蘇美爾 史詩任務 Epic Quest:清除蠻族營地可獲得部落村莊獎勵
領袖加成:
美國泰迪•羅斯福 羅斯福推論 Rsevelt Crllary:軍事單位在本大陸+5戰鬥力,建有國家公園的城市所有地塊提供額外魅力,研發膛線後啟用特色單位莽騎兵 Rugh Rider
阿拉伯薩拉丁 信仰的正義 Righteusness f the Faith:國教的宗教建築花費減少,並可產出額外科研,信仰和文化點數
阿茲特克蒙特祖瑪 四方獻禮 Gifts fr the Tlatani:本國奢侈資源可以額外提升兩座城市的宜居度,本國開發的奢侈資源可使軍事單位+1戰鬥力
巴西佩德羅二世 寬宏大量 Magnanimus 招募或資助一位偉人後可返還20%偉人點數
中國秦始皇 千古一帝 The First Emperr:遠古和古典時代奇觀可用建造者加速建造進度15%。建造者+1建造次數
埃及克莉奧派特拉 地中海新娘 Mediterranean’s Bride:通向其他文明的商路使埃及+4金錢,其他文明通向埃及的商路使該國+2食物,並使埃及+2金錢
英國維多利亞 大英盛世 Pax Britannica:定居其他大陸時免費獲得一個近戰單位。研發軍事科學後啟用特色單位“紅衣兵” Redcat
法國凱薩琳•德•美第奇 後宮密使 Catherine’s Flying Squadrn:聯繫到其他文明時諜報等級比正常情況高一級,研發城堡後可額外組建一個間諜單位
德國“紅鬍子”腓特烈 神聖羅馬皇帝 Hly Rman Emperr:政體額外+1軍事政策,對城邦單位時額外+7戰鬥力
希臘伯裡克利 榮耀加身 Surrunded by Glry:將城邦收為附庸可獲得文化獎勵
印度甘地 真理堅固 Satyagraha:遇見創立了宗教的文明並與之保持和平可獲得信仰點數獎勵。開戰時對方文明遭受額外快樂度懲罰
日本北條時宗 神風庇佑 Divine Wind:陸軍單位在臨海區域+5戰鬥力,海軍單位在淺海區域+5戰鬥力,營地、聖地和演藝廣場區塊的建造速度加倍
剛果姆本巴•恩津加 信仰轉化 Religius Cnvert:城市不能建造聖地,但可以獲得主流信仰的創立者信條獎勵。建成姆班紮或劇院區塊自動獲得一名使徒
挪威“無情者”哈拉爾 北方雷霆 Thunderblt f the Nrth:海上近戰單位可劫掠海濱地塊。
羅馬圖拉真 圖拉真石柱 Trajan’s Clumn:新建城市自動獲得一座建築,通常為紀念碑
俄國彼得一世 外交考察團 Grand Embassy:連接先進文明的商路可獲得科研和文化獎勵(三項未發現科技各+1科研點數;三項未發現制度各+1文化點數)
斯基泰托米麗司 居魯士剋星 Killer f Cyrus:攻擊受傷單位時+5戰鬥力,消滅單位後恢復50生命值
西班牙腓力二世 皇家修道院 El Escrial:對異教勢力單位時有戰鬥力加成;宗教裁判官+1清除異端次數
蘇美爾吉爾伽美什 共同冒險 Adventures with Enkidu:聯合作戰時能與五格內的同盟單位共用劫掠獎勵和戰鬥經驗
領袖歷史傾向:
美國泰迪•羅斯福 大棒政策 Big Stick :強硬對待進攻或欺淩本大陸城邦的文明
阿茲特克蒙特祖瑪 財富主宰 Tlatani:喜歡擁有相同奢侈資源的文明,努力收集所有奢侈資源。厭惡獨佔某種奢侈資源的文明
巴西佩德羅二世 贊助藝術 Patrn f the Arts
中國秦始皇 萬里長城 Wall f 10,000 Li:敵視建造奇觀數量多過自己的文明
埃及克莉奧派特拉 尼羅河女王 Queen f the Nile:尊敬軍力強大的文明,蔑視軍力弱小的文明
英國維多利亞 日不落 Sun Never Sets:希望殖民所有大陸,厭惡處於不同大陸的文明
法國凱薩琳•德•美第奇 黑暗女王 Black Queen:努力徵召間諜並獲取情報。厭惡無視諜報活動的文明
德國“紅鬍子”斐特烈 鐵王冠 Irn Crwn:喜歡不結交城邦的文明,討厭附庸或征服城邦的文明
希臘伯裡克利 提洛同盟 Delian League:喜歡不爭奪城邦控制權的文明,討厭爭奪城邦控制權的文明
日本北條時宗 武士道 Bushid:喜歡軍力強大並且信仰或文化也昌盛的文明
剛果姆本巴•恩津加 熱忱的門徒 Enthusiastic Disciple:喜歡傳播宗教的文明,討厭創立宗教但不向剛果傳教的文明
挪威“無情者”哈拉爾 最後的維京王 Last Viking King:希望建立強大海軍,尊敬擁有強大海軍的文明,厭惡沒有強大海軍的文明
羅馬圖拉真 最佳元首 ptimus Princeps:努力擴展領土,討厭疆域狹小的文明
斯基泰托米麗司報復背刺 Backstab Averse:喜歡公開宣佈友好的文明,厭惡突然對外宣戰的文明
西班牙腓力二世 反宗教改革 Cunter Refrmer:喜歡信仰同一宗教的文明,希望本國城市信仰同一宗教,厭惡外來的傳教者
蠻族(Barbarians)
玩家應派遣快速單位消滅靠近的蠻族斥候,如果放任其返回營地將觸發蠻族大舉入侵。
城邦(City-States)
城邦會有多項訴求,例如摧毀一處蠻族營地或開通一條商路等。玩家滿足一項訴求即可獲得獎勵加成,滿足三項將成為其宗主(Suzerain)並控制其資源和單位。
城邦類型:宗教型,貿易型,科技型,軍事型
城邦獎勵加成
類型 | 顏色 | 1使節 | 3使節 | 6 使節 |
貿易 | 黃 | 首都+4金錢 | 每個商業中心區塊+4金錢 | 每個商業中心區塊額外+4金錢 |
宗教 | 白 | 首都+2信仰 | 每個聖地區塊+2信仰 | 每個聖地區塊額外+2信仰 |
科技 | 藍 | 首都+2科研 | 每個高校區塊+2科研 | 每個高校區塊額外+2科研 |
使節(Envys)
玩家可向城邦派遣使節,提升影響力並獲取獎勵加成。
單位(Units)
文明6允許將軍事單位和輔助單位編組佔據同一地塊。
地形(Terrain)
文明6繼續採用六邊型地塊。