作者:拾趣之人
來源:以撒的結合
Ultra Greedier(超貪婪)
僅有在greedier模式出現。大貪婪的第二階段黃金形態。
基礎Hp:2500
遞增Hp:0
技能1:錘擊地面,造成爆炸傷害,此時房間中原本出小怪的房門將會噴出宇宙無敵高大上的金色硫磺火,硫磺火可能是一次性同時噴出,也可以單獨噴出。
技能2:大跳上天,從天上掉落一排爆炸硬幣,可以通過硬幣掉落的方向和前後判斷其落點。落下後向周圍放出一圈石震波。
技能3:跺腳四次,從天而降一堆炸彈硬幣,沒有碰觸傷害,有血量,爆炸後記錄掉落一枚(各種面值的)硬幣。
技能4:向方向玩家噴射三枚、四枚或五枚硬幣,沒有碰觸傷害只有爆炸傷害(wiki上暫無但是實際上明顯有這種攻擊方式)
如果不向玩家發動攻擊,將在房間內走動並且撿錢,撿錢是否增加血量暫時不明,初步判斷和貪婪第一階段相類似。
第二階段被打敗後,BOSS將爆炸,房間將變成金燦燦,BOSS爆炸後掉落一枚硬幣,掉落寶箱開啟結局19
評價:私下以為是更新後最最不平衡的BOSS了,因為只要吃了防爆之後超貪婪所有的攻擊都可以硬吃,扣血僅有被硫磺火噴中和被貪婪砸中接觸扣血,躺著都能打贏…然而要是沒有防爆,就會被打出翔…
Delirium精神錯亂
基礎Hp:10000
每層遞增Hp:0
出現在:The Viod(虛空層)
掉落:最終BOSS寶箱
被動技能:三倍速自帶,Delirium的移動速度以及放技能的速度極快,而且將隨著血量的降低越來越快。
技能1:Delirium將在房間中瞬移,伴隨著一圈白色的巨大彈幕。
技能2:Delirium將變成任意一種遊戲裡的BOSS的形態
技能3:Delirium將以超快的速度並且會隨著血量下降越來越快的變換形態。
Delirium的每個其他BOSS形態除了會發出自己原本的彈幕之外,都將伴隨著一圈巨大的白色彈幕。
與Delirium戰鬥時,幾率觸發花屏效果,此時遊戲暫停。
最近一次更新後Delirium死亡時有死亡畫面,伴隨著花屏效果,Delirium最終扭曲一下臉然後爆裂。
評價:ab+最良心的BOSS,我所知的高玩對它的評價一致很好。難度在於鬼畜三倍速和糊臉瞬移,不過能夠打敗hush的話,這貨估計沒問題
新增BOSS變異:
little horn:橙色變異:不再吐出黑球,而是吐出橙色即爆炸彈,炸彈爆炸後留下一團火焰。
黑色變異:跳坑並且放炸彈的技能現在變成只是跳坑不放炸彈(估計E胖良心發現覺得它炸自己有點可憐)
Rag Man:黑灰色變異:丟出的頭最後不再變成繃帶蜘蛛而是變成兩隻普通黑色小蜘蛛,更頻繁的使用有回復能力的紫色光柱,在光柱下,BOSS將向以撒方向發射少量類似於萌死戳的散射彈幕。(果然又是一個被變異搞菜的BOSS)
橙色變異:不再發射跟蹤彈,改為更頻繁的丟頭召喚繃帶蜘蛛,丟頭時身子也不再發射追蹤彈幕。
The Forsaken:黑色變異:召喚的bony將變成black bony(就是那個黑色的卡拉卡拉),而當黑色卡拉卡拉被打死之後,現形蓄力後不再噴出硫磺火,而是召喚四個Dank Death’s Head(這個)。
Brownie:黑色變異:受傷後不再召喚玉米小屎,而是召喚衝鋒蛆(如果在水淹洞穴則會召喚藍色水淹衝鋒蛆),死後也不再變成低血量dangle,而是變成一隻石油中翔。
新增攻擊方式:
坎普斯現在在會噴射“十”字硫磺火的基礎上新增可以噴射“×”形硫磺火,每種硫磺火均有幾率旋轉,攻擊前搖二者相同。
The Frail:黑色變異,直接以第二形態即
形態出現,不再有第一形態。(貌似並非是變異)
Scolex:很少情況下Scolex的貼圖會被替換成第二形態的Frail
這實際上是一個貼圖錯誤而非變異,Frail擁有Scolex一樣的攻擊方式和AI