作者:巾幗貂蟬
來源:多玩論壇
招式技能
通常
C2-1是挑空,範圍小,不過發動快。
C2-2需要C2-1命中後才能發動,空中的一頓亂擊。
C2-3是高空把敵人敲下,撞擊地面也會有傷害,會波及周圍一些敵人。
C2-4是空中橫掃,地面出現一道火光,範圍較大。自己落地前可以發動跳C或跳方。
*一般來說可以全部打出,不過C2-4落地的時候建議發動影技或無雙,以免被偷襲。
*如果要連段,建議C2-2的時候空中對目標發動影技,然後追加空中攻擊,這樣落地後可以繼續追擊。
C3-1是用武器末端攻擊敵人,有氣絕效果,發動快,但是範圍小。
C3-2是突前的支線掃擊,有崩防禦效果,同樣發動快,範圍小。
C3-3是旋轉武器攻擊敵人,同時自己也浮空,範圍不錯,就是人多的時候容易被打斷。
C3-4是空中砸下來,帶紅蓮效果。
*一般來說C2-1和C2-2是很好的起手技能,配合影技作為連段的開始和仲介銜接都有不錯的效果。
*整個C3來說全部命中也是連段,不過注意C3-4最後落地不能馬上發動無雙,不過可以發動影技。
C4-1前方範圍內突刺敵人,範圍不錯,方向也算自由,傷害也較高。
C4-2同C4-1,追加一次範圍內突刺敵人。
C4-3是轉身橫掃吹飛敵人,範圍不錯,發動也很快。
C4-4是前方打出道衝擊波,範圍不錯,距離也不錯,可以崩防。
*一般來說C4-1和C4-2需要連打才能按出,可以作為快速的主力輸出。
*直接單按C4是會打出C4-3,不過C4-3之後再次按鍵,可以追加C4-4。
C5-1前方打出一道衝擊波,範圍較大,就是距離稍短了一點,可以崩防。
C5-2是自己周圍追加一個旋風的效果攻擊,範圍小。
C5-3是投技,判定強,地面和空中單位都可以捕捉,單體,有一定的無敵時間,能波及身後的敵人。
C5-4也是投技,在C5-3成功的基礎上連打,就會旋轉甩動攻擊敵人,範圍一般,周圍的敵人會被波及。
*C5-4結束後不能馬上發動無雙或影技或特殊技,所以容易被偷襲。
*神奇的是C5-3之後,同樣不能馬上發動無雙或影技,但可以馬上用特殊收招。
C6-1是自己前方打出一個紅色的地波效果,範圍一般,距離較遠,可以崩防禦。
C6-2是沖前一橫掃,範圍不錯。然後追加一次地面火焰攻擊,範圍變小。
C6-3是追加多次類似劍刃,然後再橫掃一次,整體來說範圍很好,就是站樁有點久,身後有空洞。
C6-4先打出一道類似C5-2的衝擊波,只不過是紅色,然後再追加一次往前的突刺效果,都自帶紅蓮效果。
*整體來說C6威力大,而且連段的銜接也很好,打完整套也還可以配合影技再銜接其他攻擊。
*就是動作太多,也有站樁,所以容易被偷襲或被中斷。
6方範圍還是不錯,主要還是左右橫掃,就是最後一下有點慢。主要作用還是中間配合影技銜接連段比較好。
跳方範圍也是不錯,而且出招也較快,部分空中招式落地前都可以用跳方攻擊到地面的敵人,這樣落地安全一點。
跳C還是砸地,一般配合影技和無雙使用。
影技逃避中按普通攻擊是用轉身一次橫掃,發動不算快,不過範圍還不錯,可崩防。
殺陣
殺陣是斬擊+直刺的組合。
最後一擊雖然是直刺,不過範圍卻比想像的要大。
一般來說不會吹飛敵人,緩慢倒地,可以繼續攻擊。
可以作為一個不錯的起手技能。
特殊技
特殊技是直線衝刺攻擊,可以蓄力,最大效果帶紅蓮屬性,也帶武器屬性,可崩/破防。
部分C技後可以馬上接特殊技,而且是最大蓄力狀態的特殊技,特殊技中可以用影技。
*拉開距離後是個不錯的起手技能,命中後銜接影技可以連段。
*不太建議蓄力到最大,不然容易撞飛敵人,不好銜接,不過可以考慮用這個方法分開多個武將。
*也不太建議C技後面使用它來收招或銜接,銜接不如影技好,除非身上沒影技或無雙,可以考慮用來收招。
神速
S1是神速動作的開始,後面動作左右切換
S2是橫掃一次,挑空,範圍小。收招比較快,後可以接普通攻擊。
S3是跳起來後砸地,出招稍微慢,範圍好,氣絕效果。
S4同S2。
S5同S3。
S6是跳起來後連續多次大範圍的突刺攻擊,然後砸地收尾。建議不砸地,空中影技+普通攻擊收招。
全部按蓄力攻擊是一次簡單的轉身橫掃,出招也不算快。
*一般建議白區清理雜兵就是神速+影技迴圈。
馬戰
馬C2是挑空。
馬C3是用武器末端由下往上橫掃攻擊敵人。氣絕效果。
馬C4是武器由上往下橫掃敵人。吹飛效果
馬方都在後面都是一些直刺攻擊,範圍小,一般不用。
*一般不用馬戰,不過可以考慮在紅區裡面用馬無雙清理特殊兵種。
無雙/極意
一般無雙,範圍夠大,基本橫掃為主,最後結束三下不能變向,對準就好。
皆傳,直線衝擊波攻擊,身後也有一點判定,只要不是離開太遠都能命中。
武器技能
武器強度選擇
在自由搭配的情況下,可以按照關卡難度,玩家的自我追求來配置,達到預期的遊戲性即可。
說白了就是自己把握武器強度,不要配強了就嚷著割草,毫無遊戲性,配弱又打不贏,想砸手柄。
選擇自己覺得適合的配置去遊戲。
關於技能推薦
本次很自由搭配,所以只能說個大概,其他角色也參考這裡。
★★★基本適合全人物。
☆☆☆基本都不是適合。
★★☆和★☆☆只能說要根據武將的實際情況和個人喜好來配置。
技能 | 推薦 | 說明 |
攻擊強化 | ★★☆ | ┗這項比較綜合的屬性,基本影響全部的輸出,要堆高才明顯。 ┗可以根據關卡難度調節,沒有必要蒙眼99。 |
攻擊範圍 | ★★☆ | ┗只有打擊技或斬擊技有效,效果技無效。 ┗只有看見有判定線的都有效,建議99,提高安全性。 |
攻擊速度 | ★★★ | ┗基本上影響所有的攻擊速度。 ┗為了提高安全性,建議79以上。加速後需要適應一段時間來操作。 |
間接攻擊 | ★★☆ | ┗效果技有效,類似射擊,槍炮,衝擊波,砸地,突刺,等等 ┗可以根據關卡難度調節,沒有必要蒙眼99。 |
紅蓮 | ★★☆ | ┗白區效果平庸。 ┗紅區效果顯著。喜歡在紅區裡面作戰,喜歡連段,喜歡低配置玩家可以用。 ┗就算是單屬性,在紅區裡面一樣效果顯著,如果使用,建議80以上。 |
凍牙 | ★★★ | ┗等級越高,冰凍幾率越高,冰凍時間越長,如果使用,建議99。 ┗凍住之後,招式不會因為浮空而減少傷害。 ┗對連段也有一定的幫助,安全性也有提高。 |
閃光 | ★★☆ | ┗安全性比較高,電效果能傳到附近的單位,如果使用,建議80以上。 ┗可以較大的減少被雜兵偷襲幾率。 ┗經常浮空,輸出降低,最好搭配紅蓮或破天,輸出和安全都有。 |
烈空 | ★★☆ | ┗防禦也能受到傷害。 ┗單屬性來說傷害不錯,但紅區裡面不算明顯。複合屬性就輸出就更好。 |
金剛 | ★★☆ | ┗帶氣絕效果,也能提高安全性。 ┗安全性不如閃光,但是威力比閃光好。 ┗單屬性來說傷害不錯,但紅區裡面不算明顯。複合屬性就輸出就更好。 |
修羅 | ★★☆ | ┗有幾率秒殺雜兵。 ┗單屬性來說傷害不錯,紅區裡面還不錯。複合屬性就輸出就更好。 |
勇猛 | ★★☆ | ┗對敵將傷害提高。 ┗可以根據關卡難度調節,可以不裝,0~99。 |
神擊 | ★☆☆ | ┗提高無雙傷害。 ┗不太建議,一般來說無雙威力在屬性的配合下已經足夠威力。 |
破天 | ★☆☆ | ┗提高浮空傷害。 ┗一般和閃光和金剛搭配,不過有了紅蓮可以不需要。 ┗不太建議,看個人需求。 |
心眼 | ★☆☆ | ┗提高殺陣傷害。 ┗不太建議,看個人需求。 |
明鏡 | ★☆☆ | ┗延長極意的時間。 ┗看個人需求。 |
真髓 | ☆☆☆ | ┗提高極意傷害。 ┗一般來說不需要,因為極意時的攻擊力已經很高了。 |
迅閃 | ☆☆☆ | ┗提高神速傷害。 ┗不需要,白區雜兵神速很好清理,紅區清不動,不如用修羅清理。 |
裝飾品
基本都是下面中選擇
作戰技巧
白區對兵
一直用神速配合影技收招就可以了。
白區對將[單個]
直接神速對準撞過去,然後接影技崩防後開打,建議起手C3-1或者C4-1。
用馬撞飛後,立即下馬攻擊也可以,如果夠不著,可以等敵將起身後再神速接影技。
幸村可以發動殺陣後才起手也可以。
幸村也可以用特殊技+影技起手。
*注意開打前用神速或者無雙清理掉特殊兵種,如火槍,騎兵,等。
*當神速+影技配合時,如果你穿過了敵將,而且沒有凍住敵將,這個時候不要貿然回頭攻擊。
*應該繼續神速拉開距離,尋找下次機會。
*殺陣起手最好敵將在人群邊緣。
白區對將[兩人]
A如果兩人分開,一前一後,或者你能引開
可以用對單的辦法先解決一個。
*注意事項如單人。
B如果兩人分開,而且距離不遠不近
這種情況不建議馬撞。
如果想穩一點,可以先繞繞,讓兩個敵將重疊在一起。
這樣他們重疊,再用單人神速,殺陣,特殊技就能同時攻擊到兩人,然後再集中攻擊一人。
可以算好距離用C4-1+C4+2,等敵將自己沖過來,然後再集中攻擊一人。
同樣算好距離用C4-3+C4-4 或 C6-1 配合影技也可以,然後再集中攻擊一人。
*注意事項如單人部分。
*集中攻擊一人的時候,視野內最好不要出現另外一個敵將,也不要用太長的招式。
*注意使用靠前的招式用影技收招,這樣就不那麼容易被後面的敵人偷襲。
*實在覺得後面那個狗日的會偷襲,就走開。或者無雙解決正在攻擊的目標。
白區對將[三人]
A如果你能把他們引開或分開
那麼可以按兩人或單人的辦法處理。
*注意事項如兩人部分。
B不能分開
簡單粗暴的方法就是開極意,或者無雙。
可以嘗試繞圈,讓他們重疊,然後用兩人重疊的辦法處理,不過這個就有一定的風險了。
可以算好距離用C4-1+C4+2,等敵將自己沖過來,然後再集中攻擊一人。
同樣算好距離用C4-3+C4-4 或 C6-1 配合影技也可以,然後再集中攻擊一人。
*注意事項如兩人部分。
紅區對兵
一般來說不建議使用神速,也不太建議和雜兵過多的糾纏,糾纏越久,掉血越多。
PS4版多到清理不完,而且有的時候連武將名字都要擋住了。
紅區對將[單個]
基本技巧和白區差不多,不過部分細節需要調整。
神速+影技的配合沖向敵將,建議在雜兵少的時候才用。
開始騎馬的時候,可以勾引一下敵將,儘量在少雜兵的地方開戰。
如果敵將給一堆雜兵包圍,不要貿然神速過去,不然還沒靠近武將就會被雜兵擋住神速。
建議可以稍微繞一下,等敵將來到人群的邊緣,再用神速靠近敵將起手。
如果用殺陣起手,最好也等到敵將在人群的邊緣才用。特殊技也最好如此。
好好利用戰馬,撞了敵將一下再下地打,紅區裡面很實用,如果剛好還凍住了,那就更好。
另外有點重申的,就是優先搞死特殊兵種。
*注意事項如白區單人。
紅區對將[兩人]
A兩人相隔較遠
可以先集中擊破一人
*注意事項如如紅區單人。
B兩人比較靠近,這種風險較大
最穩妥的辦法就是開極意,開無雙。
可以算好距離用C4-1+C4+2,等敵將自己沖過來,然後再集中攻擊一人。
同樣算好距離用C4-3+C4-4 或 C6-1 配合影技也可以,然後再集中攻擊一人。
利用重疊方法也可以,不過一定要看准。
也可以利用馬撞,是否能冰凍,看運氣,如果不嫌麻煩或者夠時間,可以多撞幾次試試。
*注意事項如白區兩人。
紅區對將[三人]
風險很高,一不小心直接戰死。能引開就按上面的處理。
三人一起這個沒啥好想的,直接開極意或無雙比較妥當。
部分連招
紅白都適合
C3-1->影->C4-1->影->6方->C4-1->影->C5-1->無雙
C3-1->影->C4-2->影->C5-2->C2-4->落地後無雙
C4-1->影->C5-1->影->C4-1->影->C5-1->C3-4->落地影技->無雙
C3-1->影->C4-1->影->C6-4->影->C4-4
C3-1->影->C4-1->影->C6-4->影->C5-4
C3-1->影->C4-1->影->C2-2->影->跳方->6方->影->C4-3
冰凍->C3-2->影->C4-2->影->C5-1->影->C4-3->無雙
冰凍->C4-2->影->C3-1->影->6方->影->C6-1->無雙
特殊技->影->上面任意
總體來說幸村連招比較隨意,很容易就能接上,所以可以自己隨意開發。
總體來說還是比較給力
比較容易上手的人物。
銜接比較簡單,也比較平穩,不會太飄,組合也較多。
新的招式範圍和威力也不錯,攻速上去後好用很多。