戰地風雲1 (Battlefield 1) 攻擊機坦克與裝甲車玩法心得

9 12 月

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作者:阿波1802

來源:戰地1吧



攻擊機,上手應該是比較容
首先飛船殺手主要是針對空中載具以及巨獸船
物入其名,打飛船傷害非常高,一般打中弱點有300-400+的傷害,會玩的老司機4輪下來可以打掉一半血以上,但如果你沒有打到弱點即便全中也只有100度傷害。上場率不高
其次是坦克獵手,主要針對地面載具,有急修。輕型坦克以及裝甲車可以一波帶走,對於重坦只能起到騷擾以及收殘血,但是需要預瞄,詭異的彈道我到現在還不是很熟練。具體就是俯衝減速打2發,加一波投彈。上場率跟飛船殺手類似
最後就是很多飛天汪最喜歡的收割步兵的載具之一。左鍵25發小口徑高爆炮,3發帶走一個步兵,有濺射傷害,投彈傷害沒有計算過。但是傷害範圍可觀。對於步兵來說簡直就是噩夢。基本操作就是俯衝,左鍵打完,一波投彈加信號彈。

樓主文化比較低,假如看不懂的可以問,我可以詳細跟你講解
為了方便萌新看帖
所有問題請在你不懂的槍械以及載具下面回復,所有吧友的樓層我都會刪除


轟炸機,所有飛機上手最難,目標大,存活率低,但是爆發強
首先我說下魚雷,這個類型的轟炸機對於投彈准的飛行員來說基本對方重坦存活率等於零。一發魚雷以及兩發破壞彈可以把滿血重坦秒掉。但是俯衝時候注意老司機抬頭給你一炮,建議繞後。有急修。3號位,跟攻擊機地面支援效果一樣。收割步兵能力強悍,但是請你不要只顧輸出,因為你的Q是這個遊戲最強的Q。多多利用。相比所有飛機的2號位只能護菊。當然假如你在上面,那麼請你不要用你那詭異的彈道嘗試去收割步兵,而且即便你打死一個滿血的步兵也才120分,打掉一輛追尾的飛機你最起碼可以得到600分以上,甚至更高。上場率很低
其次是彈幕轟炸機,老實說我對這個轟炸機很不滿,重坦基本沒秒過,只能92到97,從來沒打爆過。但是對於輕坦以及裝甲車基本手到擒來。相機技能更是變態,然而我並不喜歡。但是上場率很高
最後是我比較喜歡的火焰風暴轟炸機,可以對地面投燃燒彈跟破片雷。例如法歐堡B點十幾個人,突然間9個大號燃燒瓶跟幾十個破片下去。具體效果腦補。收割步兵再配合3號位基本可以起到清點的效果,但是無奈現在的玩家對遊戲理解程度不深。所有喜歡開轟炸機的朋友你們還是開黑吧。不然真的難受。有急修。

樓主小學畢業,文筆很差,當然不懂的可以問我。
另外經常玩著幾個其他基友的號。所有別光看我表面戰績

轟炸機殺手圖不見了
首先說說這個遊戲最喜歡跟最討厭的載具,沒有之一,就是戰壕戰鬥機。在我眼裡除了裝甲車跟坦克,巨獸之外,基本是秒天秒地秒空地。也是飛天汪最喜歡的飛機之一。跟地面支援攻擊機比靈活性更高。所有根本不怕定點AA,甚至站在AA上的人還要防著他。因為一個不留神你就GG了。主要作用就是收割步兵以及狗鬥。相對于轟炸機殺手來說,戰壕戰鬥機對轟炸機的威脅更大。而且因為轟炸機的2號位有射擊死角。所以如果對面有會玩的老司機,你還是別上天了。相對於其他攻擊機以及轟炸機來說,唯一對它有威脅的就是全程伺候的AA車。建議萌新入手。操作簡單,使用方便。而且戰鬥機的駕駛員都可以自己標記地面。所以不想其他駕駛員需要別人幫你Q。俯衝減速Q人投彈信號彈走人,上場率很高。基本只要有空中載具都能見到。
空戰機相對來說就很雞肋。因為對於飛天汪來說如果不能舔地那上天有何用。純狗鬥機機,有急修,我只開過幾個小時。建議左鍵加強一下。不然真人沒人用


接下來就是我幫朋友打到37星的裝甲車。
首先說下迫擊炮車吧。定位很尷尬,老司機基本不開。但是娛樂效果非常高。例如帝國邊境開局往對面第二個點投2發有奇效。不建議開出去丟人,除了跑的快之外,基本沒用。最容易被拆的坦克類型。沒用之一。
其次就是說說AA車吧。一個字,強。管你100星狗鬥機還是100星攻擊機,遇到猥瑣會玩的AA車都得叫爸爸。
如果你們在玩征服模式西奈沙漠,聖康坦的傷痕,帝國邊境,格拉巴山這幾張圖都帶上AA車,不然你會很頭疼
使用AA的時候切記要等飛機飛得很近的時候確定能把一波帶走的時候再開炮,具體傷害沒計算過,裝甲車的機動性都很好。所以根本不怕轟炸機。樓主在西奈沙漠摧毀過22輛飛機。可能仇恨太高,最後被對面2輛火炮車圍毆至死。上場率很高
最後說下最喜歡的火炮車。由於機動性很好基本出去之後很難被打爆,但是別被卡在傻逼的各自死角。而且不管是對地面載具或者天空載具來說都是很煩的。瞄具視野好,射程容易控制。有急修,關鍵時候還可以放煙霧跑路。
以上3款裝甲車都是比較脆皮的,尤其打對面坦克的時候躲遠點,裝完逼記得趕緊跑。而且不要只顧輸出,都多多關心身邊的情況,因為很多時候一個不留神你就被秒了。儘量猥瑣點,個人覺得這種車比較適合蹲比狙擊手使用。偵察兵就算了。



說說重坦吧。同樣是步兵噩夢,但是要跟大家說下重坦這種東西你開出去了死也要死在上面,就算想下車修也要關注一下身邊的情況,因為假如想蘇伊士.,亞眠,法歐堡這些圖被對面搶了。很有可能造成很大的劣勢。一名合格的坦克手務必也要學會倒車關鍵時候配合煙霧以及走位跟急修可以保證你的坦克的存活率,當然如果你跟對面重坦正面剛的話請保持距離,不要太過接近,利用走位可以騙2個跳彈。儘量不要站著不動開炮。如果你是一個想躺的支援兵,那麼帶上扳手,老司機歡迎你
首先我們說一下火焰坦克。急修是目前每款重坦都帶的技能,關鍵時候用,毒氣這技能稍微有點雞肋。不過有掩護效果。主炮傷害非常高並且濺射傷害廣。2.3號位為機槍手,4,5位為火焰發射器。例如亞眠這種圖CD兩點被壓制的情況下可以在旁邊找適合的時機用最快速度衝鋒過橋。正面跑到敵人後方。配合車上的副駕駛。可以幫隊伍扳回劣勢。由於4.5號位的火焰發射器。可以稍微彌補一下沒有護菊機槍手的缺陷
在說下突破坦克,這個類型的坦克主炮濺射傷害感人,所以不是為了收割步而出現的。對地面載具傷害比較高,當對方載具比較跳的時候。例如輕坦有很大的幾率一發直接把他打到癱瘓,2發帶走。配合繞後突襲。100星的輕坦也只能GG,3。4號位的高爆機炮傷害相對其他坦克也偏高,但是需要配合。可以幫隊友補充彈藥。無奈實用性不是太強,所以目前上場率一般。因為路人很難去配合你
最後說一下突擊坦克,也就是上場最高的坦克。1號對步兵傷害非常高,對輕坦以及裝甲車傷害可觀。車一共有5個 副駕駛。滿車情況下基本很難拆掉。可以算是360度無死角。相對於其他兩款重坦實用性更強。只要是載具圖隨便來個50星以上的重坦。基本這局就穩了。技能是急修以及煙霧。配合走位風騷全場。坦克手偶爾不要一味使用1號炮。因為2號霰彈炮也是不錯的。
出門切記要看地面。地面。地面。重要事情說3遍。地雷這種東西就不多說了,普通路面老司機很難上當。但是很多老司機經常栽在自己刷新點。大概就是你剛上載具然後走兩步就炸了,這種事情經常有。像亞眠這種圖我經常當逃兵,就是為了進去埋雷。



接下來說這個遊戲比較猥瑣的坦克。輕坦。基友叫人頭婊坦克,這種類型的坦克用處就是躲在步兵的後面輸出。一般沒有飛機車騷擾加上走位靈活以及猥瑣,一場遊戲下來殺50+人頭灰常輕鬆。但是要切記一件事,永遠不要走正面。最好保持跟對面步兵30公尺以上的距離在輸出。
首先說說近距離支援坦克。側翼攻擊坦克吧,上場率是最高的。1號機炮打步行2號霰彈打飛機。尤其是對面飛機舔地次數頻繁,加上老家AA炮沒人上的情況下,可以蹲一波飛機,1號機炮簡直無解,直接命中步兵3發帶走。有濺射傷害,拆房子什麼的不在話下。尤其被對面重坦追的時候儘量選有拐角的地方逃跑,順便拉幾個蛋等對面坦克追上來。不管他踩不踩,直接打爆。360度無死角設計。視野範圍比較重坦好很多倍。當然缺點就是太脆。受到攻擊馬上確認方向邊後退邊打,假如遇到那種小隊5個偵察兵帶K彈,就別玩了。因為你很有可能直接被癱瘓。
其他2種定位尷尬上場率不高。我就玩過一次,就不說明了。

好吧,載具簡單介紹到此為止。晚上說說偵察兵吧,相信現在很多萌新對偵察兵的理解還定位狙擊手,讓偵察兵成為團隊毒瘤。其實隊伍裡面只要幾個會玩的偵察兵,對於勝利也是事半功倍


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