作者:EternityMew
來源:口袋大學城
返回攻略匯集:精靈寶可夢 太陽 月亮 攻略匯集
本文主要分為兩部分,第一部分總體介紹通關過程中的一些注意事項,第二部分對阿羅拉地區新增精靈的通關情況簡要分析
第一部分-通關難點說明
特別注意,由於缺乏重複性測試,文中可能遺漏某些重點或列出重點與實際情況有所偏差,僅供參考
總體情況
野生精靈、NPC精靈等級普遍較高。
完成學校任務即可獲得學習裝置,升級難度不大;僅在隊內通過學習裝置獲得經驗精靈的比首發低約4-6級,主練3只可以在挑戰聯盟時造成一定等級壓制。
使己方進入異常狀態(特別是混亂狀態)的情況較多,建議常備10個以上傷藥和萬靈藥。
各類傷藥的回復量有一定變化,使用時注意。
魄鎮開始會有連續劇情,為避免忘記補給建議提前準備大量傷藥,同時建議攜帶狀態提升道具。
霸主普遍處於多項能力提升狀態;重要NPC(如島主等)普遍能夠使用Z技能。
各島嶼情況 | |
美樂美樂島 | 島主好勝蟹會使用增強拳和瞪眼,若隊伍無抗性需特別注意 |
阿卡拉島 | 霸主弱丁魚攜帶大樹果且觸發魚群特性,環境為雨天,且召喚的幫手保姆曼波會治癒波動,若隊伍無抗性需特別注意 |
霸主豔後蜥會劇毒,配合召喚出的夜盜火蜥有毒液陷阱和毒液衝擊的配合打法,需要特別注意 | |
霸主蘭螳花攜帶力量草藥,召喚的漂浮泡泡會放晴,可直接使用技能日光刃,若隊伍無抗性需特別注意 | |
烏拉烏拉島 | 勁敵雷丘傷害較高,若隊伍無抗性需特別注意 |
霸主謎擬Q攜帶木子果(奇跡果),且召喚的幫手鬼斯通/耿鬼會催眠術,若隊伍無抗性需特別注意 | |
波尼島 | 島主三地鼠開場沙暴配合沙隱,同時具有一定輸出能力,若隊伍無抗性需特別注意 |
霸主杖尾鱗甲龍可使用技能加農光炮,不建議用水妖/鋼妖以外的妖精系精靈應對 |
第二部分-新增精靈能力解析
注意本部分僅介紹阿羅拉地圖的新增精靈或前代精靈的阿羅拉亞種,實際通關過程中有大量強力的前作精靈,在此不作贅述。
簡析內容基本如下表所示,其中有多個捕獲地點的精靈默認為以最早為准,同樣由於缺乏重複性檢測,其中一些分析可能存在不合理性,僅供參考。
分析內容以該精靈首發為基準,實際進程中升級可以使用學習裝置來避免簡析中所提到的一些弊端。
精靈:僅對最終形態精靈進行分析,簡析內容可能會對進化前形態有所說明 | 種族值 | 按照HP-ATK-DEF-S.ATK-S.DEF-SPD順序排列 |
推薦度 | 根據其獲得後應對之後通關情況能力進行簡單分析,給出推薦情況,總體分為不推薦、一般和推薦,部分增加注釋 | |
簡析 | 將根據其種族值定位、特性、技能以及應對能力進行簡要分析,若無特殊點可能簡單說明一筆帶過 | |
配招 | 以挑戰聯盟為准,不考慮遺傳技能、定點技能或過高等級等不容易獲取的技能情況,不考慮Z招式 | |
備註 |
NO.003狙射樹梟
種族值 | 78-107-75-100-100-70 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程比較順暢 |
簡析 | 屬性比較理想,通關過程中不利情況比較少,在進化到最終形態前有雙本輸出不算吃力,進化後可以學習縫影打擊力度迅速提升,學會舞劍可以算基本成型,後期學習葉刃補足傷害即可。通關過程雖然難度不大同時也沒有太多出彩之處,能力平均。 |
配招 | 縫影+葉刃+勇鳥猛攻+劍舞 |
備註 |
NO.006熾焰咆哮虎
種族值 | 90-115-90-80-90-60 |
推薦度 | 推薦度一般,可能出現對抗部分霸主或聯盟乏力的情況 |
簡析 | 屬性在通關過程中前中期比較順利,火惡雙本學習較早配合吸血在通關過程中非常順利,本身具有優秀的物耐配合健美吸血穩定站場是其一大優勢,但後期面對岩鬥兩天王很難穩定輸出,需要準備應對方案。 |
配招 | 閃焰衝鋒+DD金鉤臂+吸血+健美 |
備註 |
NO.009西獅海壬
種族值 | 80-74-74-126-116-60 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程一般,對戰聯盟有利 |
簡析 | 屬性在通關過程前中期表現一般,對抗某些霸主顯得有些吃力,前中期基本只能靠泡沫光線輸出,在通關流程方面表現一般,進化後學習專屬後情況稍有改觀。雖然成型較慢但其中後期可用性非常高,習得月亮之力後可以輕鬆應對霸主鱗甲龍,後期技能補齊可以輕鬆應對精靈聯盟。 |
配招 | 泡影的詠歎調+月亮攻擊+冷凍光束+自我激勵 |
備註 |
NO.012銃嘴大鳥
種族值 | 80-120-75-75-75-60 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 前期特性連續攻擊配合亂抓和岩石爆破通關過程比較順利,進化後雖然速度下降但配合鳥嘴加農炮實際影響並不大,同時高物攻配合舞劍效果良好,後期學會種子機槍對岩石系也有一定反制能力,總體來講中後期對抗霸主顯得有些乏力同時耐久較低對戰聯盟時需較頻繁用藥,使用效果一般。 |
配招 | 鳥嘴加農炮/啄鑽+岩石爆破+種子機槍+亂擊/舞劍/羽棲 |
備註 | 鳥嘴加農炮效果回合開始蓄力,此時受到物理攻擊則對方燒傷,回合結束時發動攻擊 |
NO.014貓鼬探長
種族值 | 88-110-60-55-60-45 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 進化較快但屬性沒有優勢,縱觀技能表可習得的技能威力和打擊面有並不出彩,後期雖有威力較高的技能但成型太慢,同時憤怒門戰術受到自身耐久和速度影響局限性很大,通關較難。 |
配招 | 猛撞+咬碎+憤怒門牙+自我激勵 |
備註 |
NO.016拉達
種族值 | 75-71-70-40-80-77 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 屬性的四倍鬥弱點是硬傷,進化容易學習等級較低是優勢,但中後期開始仍無法避免輸出乏力這一缺點,同時面對中後期霸主和聯盟缺乏有效反制能力,通關較難。 |
配招 | 咬碎+突襲+電光一閃+舞劍 |
備註 |
NO.026雷丘
種族值 | 60-85-50-95-85-110 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程一般,對戰聯盟有利 |
簡析 | 屬性方面沒有明顯弱勢,技能方面也能對部分克制針對反制,通關過程非常順利。其進化時可直接學習雙本,草繩技能入手也很早,因此成型非常快,缺點是中後期對抗霸主沒有優勢,但對於聯盟有不錯的應對能力。 |
配招 | 精神強念+十萬伏特+打草結+冥想/電磁波 |
備註 |
NO.029鍬農炮蟲
種族值 | 77-70-90-145-75-43 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程一般,對戰聯盟有利 |
簡析 | 屬性配合特性弱點極少,同時能學草系技能針對岩石,反制能力出色。缺點主要是速度很低,容易被頻繁耗血,同時由於進化條件限制,其在遊戲相當長時期只能停留在二段,好在技能銜接比較順暢,也沒有太大難點。可以考慮掛在隊裡吃經驗,僅在存在屬性壓制時拿出來作為主力。 |
配招 | 十萬伏特+蟲鳴+空氣斬/能量球 |
備註 | 進化條件需要在波尼大峽谷升級,進度靠後 |
NO.046貓老大
種族值 | 65-60-60-75-65-115 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 屬性和種族分配都沒有明顯優勢,配合技師能在一定程度上提高輸出能力但由於缺乏強化手段再加上能力低,通關較難。 |
配招 | 擊掌奇襲+亂抓+出奇一擊+嬉鬧 |
備註 |
NO.051臭臭泥
種族值 | 105-105-75-65-100-50 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 屬性搭配使其通關過程中基本沒有弱勢,同時優秀的耐久也可以在一定程度上作為盾牌使用,前期掌握的劇毒牙能非常有效的製造劇毒狀態,在隊伍總體弱勢的情況下也能有效磨血。缺點是進化等級過高,在遊戲進程相當長時間內都只能保持一段,使其無法有效發揮其優勢,另一個問題是打擊面比較匱乏,主要技能均為毒惡,後期對戰沒有太多優勢。 |
配招 | 劇毒牙+毒塵噴射+咬碎+拍落/變小 |
備註 |
NO.060好勝毛蟹
種族值 | 97-132-77-62-67-43 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 屬性對通關聯盟不利,由於其進化條件限制,在幾乎全部的通關過程中只能保持一段,且實用技能習得時間較晚,較難成型,前期憑藉較高的物攻和增強拳還能有一定輸出能力,中後期傷害不足且屬性被壓制,不建議考慮。 |
配招 | 增強拳+冷凍拳+近身戰+尖石攻擊 |
備註 | 進化條件在拉納基拉山升級,進度靠後 |
NO.072三地鼠
種族值 | 35-100-50-50-70-120 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 但憑藉其屬性和速攻優勢,在通關過程中基本沒有壓力,但由於其過低的耐久,導致後期其強化輸出環境並不穩定,對於霸主及聯盟也沒有明顯的壓制效果,高威力本系習得等級較高,成型較慢,總體來講有一定優勢。 |
配招 | 地震+鐵頭+尖石攻擊+突襲 |
備註 |
NO.082花舞鳥
種族值 | 75-70-70-98-70-93 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程比較順暢 |
簡析 | 由於其屬性可以使用不同花蜜改變,其可以根據所需環境切換屬性以滿足應對需求,因此在通關過程中基本可以保持優勢,面對聯盟時也可以隨時調整屬性以達最佳狀態,再加上比較理想的速攻,使其在通關過程中基本沒有壓力,但需要注意技能真空期較長,在學會覺醒之舞前的輸出一般,合理製造混亂應對不是問題。 |
配招 | 覺醒之舞+空氣斬+搖晃舞+冥想 |
備註 |
NO.084蝶結萌虻
種族值 | 60-55-60-95-70-124 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程比較順暢 |
簡析 | 蟲妖特性抗性不錯,但是多個弱點都是聯盟所具備的,此處比較乏力,但通關過程中速攻能力還是很不錯的,配合特性避免技能附加屬性影響使其具有一定程度上避免異常狀態干擾,技能學習等級不高成型較快,足夠高的速度也能保證應對霸主時的能力提升,合理蝶舞後效果更好,總體來講情況不錯。 |
配招 | 蟲鳴+魔法閃耀+能量球+蝶舞 |
備註 |
NO.104鬃岩狼人
種族值 | 白晝:75-115-65-55-65-112 黑夜:85-115-75-55-75-82 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 屬性單岩對通關來講基本沒有優勢,即使面對兩個非克制屬性天王也有技能針對。相對日狼月狼耐久較高,但實際情況差距不大反而是失去的30速度比較致命,先手強化成功率不高,技能比較匱乏,威力較高技能學習等級較高使其成型較慢,通關較難。 |
配招 | 岩崩/尖石攻擊+瓦割+咬碎+舞劍 |
備註 |
NO.110弱丁魚
種族值 | 單獨:45-20-20-25-25-40 魚群:45-140-130-140-135-30 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程比較順暢 |
簡析 | 其特性在通關中優勢極大,使其在通關中優勢非常強,強力的種族值支撐使其及時面對克制屬性仍能有效輸出,升級技能滿足水普的廣泛打擊面,雖然克制不多但憑藉其優秀的種族值可以持續輸出,通關過程效率極高。但由於缺乏強化技能,在後期時的效果少有下降但仍非常強勢,通關效果很好。 |
配招 | 水柱尾+冰凍光束+捨身衝撞+水流環 |
備註 | 該特性於20級開始觸發,被攻擊至特性解除,回血後當回合結束滿足觸發條件則會再次觸發,通關過程可保持魚群狀態 |
NO.114超壞星
種族值 | 50-63-152-53-142-35 |
推薦度 | 推薦度高,可以作為盾牌使用,創造用藥復活等有利條件 |
簡析 | 擁有優秀的耐久,可以承擔盾牌角色。配合特性和技能,可以隨時打出130威力且必定CT的毒系技能,也在一定程度上彌補了種族值的缺失,缺點是進化等級較高,成型較慢,但回應的前期需要抗性的地方也並不多,因此可以接受。其局限性是毒系的打擊面問題以及靠毒耗血節奏比較拖遝,不過主要用於回血盾牌這一用法還是不錯的。 |
配招 | 毒菱+碉堡+毒液衝擊+自我再生 |
備註 | 特性不仁不義對中毒物件造成CT,而毒液衝擊攻擊中毒物件威力翻倍,配合中毒效果好 |
NO.133重泥挽馬
種族值 | 100-125-100-55-85-35 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程比較順暢 |
簡析 | 種族分配非常合理,能有效配合特性增強站場能力,同時進化等級很低技能成型非常快,純地弱點也可以在一定程度上憑藉優秀的耐久彌補,總結起來非常適合通關。可以掌握岩地經典打擊面,同時利用體重優勢的重磅衝撞對於輸出的補齊作用也非常顯著,全程只有少量霸主難以應對。 |
配招 | 十萬馬力+岩崩+重磅衝撞+雙倍奉還 |
備註 |
NO.142滴蛛霸
種族值 | 68-70-92-50-132-42 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 定位可以歸到盾類,但沒有強化兩防的手段,同時輸出效率不足,也沒有比較出色的耗血途徑,在水蟲的基礎上抵抗火使其在抗性上比較可觀但能反制弱點的技能多為TG,輸出不足耐久相對優勢導致其在通關進程作用顯得比較尷尬,一般不做優先考慮。 |
配招 | 熱水+冷凍光線+吸血+水流環 |
備註 |
NO.144蘭螳花
種族值 | 70-105-90-80-90-45 |
推薦度 | 推薦度一般,可能出現對抗部分霸主或聯盟乏力的情況 |
簡析 | 耐久可以速度堪憂,如果特性葉綠素會產生很大優勢,葉子守護使放晴戰術顯得可有可無。攻擊不錯也有舞劍強化本系高威力支撐,但需要依賴晴天。純草的屬性沒有明顯劣勢同樣優勢也不足,不過憑藉其耐久吸血續航通關也不成問題。同樣缺點是進化等級相對較高但前期的高威力技能在一定程度上彌補這一缺陷。 |
配招 | 葉刃+吸血+燕返+舞劍 |
備註 |
NO.146燈罩夜菇
種族值 | 60-45-80-90-100-30 |
推薦度 | 推薦度高,可以作為盾牌使用,創造用藥復活等有利條件 |
簡析 | 擁有不錯的耐久和本作最顯著的特徵低速,其可用性在於大量的催眠和回血途徑。隨等級提升技能更替比較穩定,但完全成型較慢,擁有優質的干擾技能使其在後期作為盾牌時作用顯著,可以有效創造回血空間。 |
配招 | 終極吸取+月亮之力+蘑菇孢子+奇異之光 |
備註 |
NO.162焰後蜥
種族值 | 68-64-60-111-60-117 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程比較順暢 |
簡析 | 標準速攻手,火毒打擊面可觀且抗性方面除了硬抗地面基本保證存活,前期問題在於技能匱乏,中後期學會詭計毒爆後基本成型,效率較高。 |
配招 | 噴射火焰+污泥炸彈+詭計+劇毒 |
備註 | 只有♀才能進化為焰後蜥 |
NO.164嘎啦嘎啦
種族值 | 60-80-110-50-80-45 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 耐久還好但速度仍是硬傷,配合骨棒輸出能力有一定保證不需要刻意強化,且技能學習等級低成型較快,通關過程也無明顯壓制情況,總體來講通關比較順利,但後期價值一般。 |
配招 | 火焰輪+骨頭回力標+暗影之骨+尖石攻擊 |
備註 |
NO.170穿著熊
種族值 | 120-125-80-55-60-60 |
推薦度 | 推薦度一般,可能出現對抗部分霸主或聯盟乏力的情況 |
簡析 | 配合特性使其擁有相當高的物耐,同時輸出能力也非常可觀,配合健美效果更加。成型較慢,憑藉其耐久可以安心強化,在通關流程基本沒什麼難點,但應對聯盟時考慮到克制和打擊面顯得有些乏力,但創造機會強化輸出力度還是可以保證的。 |
配招 | 臂錘+猛撞+岩崩+健美 |
備註 |
NO.173甜冷美後
種族值 | 72-120-98-50-98-72 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 種族分配保證了不錯的耐久和輸出能力,但也是僅有的優點。前期輸出技能貧乏,進化到三段後有一定輸出能力但仍缺少強化手段,後期能掌握飛膝踢彌補輸出但面對聯盟缺乏有效針對手段,總體情況較差。 |
配招 | 熱帶踢+飛膝踢+雜技+搖晃舞 |
備註 |
NO.174花療環環
種族值 | 51-52-90-82-110-100 |
推薦度 | 推薦度高,可以作為盾牌使用,創造用藥復活等有利條件 |
簡析 | 種族分配看特耐比較優秀,而配合冥想特攻也可以滿足要求,較早可以習得的吸取之吻寄生種子等技能為其續航能力提供了一定幫助,同時純妖的屬性在通關上沒有太多難點,缺點是中後期缺乏有效的輸出能力。後期學會冥想後可以借此強化特耐控場並通過寄生種子光合作用續航,為回復爭取回合數,總體來講作為特盾比較合適。 |
配招 | 魔法閃光+寄生種子+光合作用+冥想 |
備註 |
NO.176智揮猩
種族值 | 90-60-80-90-110-60 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程比較順暢 |
簡析 | 擁有不錯的耐久,配合明顯輸出能力也很可觀,自學技能比較匱乏且前期主要以物攻技能為主,中後期開始陸續用招式機補齊也不成問題,屬性方面通關沒有很大壓力同時在對戰聯盟時由於其出色的打擊面也有一定適應能力。 |
配招 | 精神強念+能量球+十萬伏特+冥想 |
備註 | 月版限定 |
NO.177投擲猴
種族值 | 100-120-90-40-60-80 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 出色的物耐和物攻,最大缺點出現在技能方面,前期有相當長的技能真空期,中後期較為強力的輸出技能近戰和捨身衝撞各有缺點,總體來講成型較慢且有貧招問題,但憑藉其健美後的耐久有一定站場能力,打擊面也能基本保證,但基本無亮點。 |
配招 | 劈瓦+雜耍+岩崩+健美 |
備註 | 日版限定 |
NO.183具甲武者
種族值 | 75-125-140-60-90-40 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 具有非常出色的物耐和輸出能力,技能打擊面和相性也非常豐富。但特性的存在導致其基本無法有效發揮,由於其速度劣勢,雖然物耐優秀但很容易被先手攻擊耗血,因此維持站場需要頻繁回血,消耗大是一方面,另一方面也影響進度,在通關中可以通過偷襲,迎頭一擊等方式應對但挑戰聯盟時不能站場是不可避免的短板。另外進化之前基本沒有攻擊技能,此處可以通過學習裝置彌補,但特性問題是其難以用於通關的最大障礙。 |
配招 | 吸血/迎頭一擊+水流破裂+突襲+劍舞 |
備註 | 危險回避特性使其在被攻擊至HP半血時會強制下場,速度慢的情況下容易在使出技能之前就被打下場,控制血線費時費力 |
NO.187噬沙堡爺
種族值 | 85-75-110-100-75-30 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程一般,對戰聯盟有利 |
簡析 | 種族分配保證的有效輸出和耐久,升級技能即能構成優秀打擊面,應對聯盟非常有利。同時缺點也比較顯著,進化等級很高且技能成型晚,但前中期借助吸取技能和催眠術也能基本應對,屬性方面使其在應對中後期霸主時比較吃力,注意回避即可。 |
配招 | 終級吸取+暗影球+大地之力+精神強念 |
備註 |
NO.200拳海參
種族值 | 55-60-130-30-130-5 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 沒有主動攻擊技能,僅能被動消耗 |
配招 | 浸水+劇毒+自我再生+雙倍奉還 |
備註 |
NO.213小隕星
種族值 | 界限盾殼:60-60-100-60-100-60 破殼:60-100-60-100-60-120 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 由於其特性的存在,使其定位比較尷尬,維持較高輸出形態則血線較低不利於應對通關情況,否則輸出較低,同時其前中期的輸出能力一般,總體來講技能銜接有一定問題,後期有破殼彌補攻擊問題但仍不利於應對聯盟,總體分析實用性較低。 |
配招 | 岩崩+捨身衝撞+雜技+破殼 |
備註 | 被攻擊至特性解除,回血後當回合結束滿足觸發條件則會再次觸發,不容易維持高輸出狀態 |
No.222樹枕尾熊
種族值 | 65-115-65-75-95-65 |
推薦度 | 推薦度一般,可能出現對抗部分霸主或聯盟乏力的情況 |
簡析 | 其特性可以免疫大多數異常狀態但通關過程往往死於混亂故效果一般,種族分配方面耐久和攻擊都還不錯,前期有一定的技能真空期且成型較晚,其屬性對扛後期霸主和聯盟優勢不大。總體來講有一定的輸出能力,且配合蓄力加防還可以起到一定盾的作用,但綜合分析定位並不十分理想。 |
配招 | 摔打+突襲+木槌+劍舞/蓄力 |
備註 |
NO.224爆焰龜獸
種族值 | 60-78-135-91-85-36 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 火龍的屬性搭配在通關過程中弱點較少,且其物耐優秀,相當於對岩地有一定抗性。技能方面較早學會噴射火焰使其在輸出上有基本保證,雖然最終成型較晚,但破殼在一定程度上彌補了速度缺失,強化後有不錯的輸出能力,後期對抗聯盟時屬性克制關係沒有太大優勢,但其出色物耐使其能有效針對岩鬥穩定強化輸出,總體來講效果一般。 |
配招 | 噴射火焰+龍之波動+泰山壓頂+破殼 |
備註 | 日版限定 |
NO.225托戈德瑪爾
種族值 | 65-98-63-40-73-96 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 種族分配滿足速攻條件,然而本系鋼僅螺旋球還由於速度較快無法發揮,招式匱乏且打擊面過窄,在升級過程中顯得比較吃力。屬性方面雖然有不錯的抗性,但對於聯盟地鬥的弱點顯得更為致命。 |
配招 | 麻麻刺刺+飛彈針+尖刺防守+自我激勵 |
備註 |
NO.231隆隆岩
種族值 | 80-120-130-55-65-45 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 屬性方面弱點較多且均為熱門屬性比較傷,總體來講可以依靠物耐選擇性輸出,打擊面非常豐富同時技能非常容易成型。對部分霸主有一定對抗能力,通過岩切提速也有一定輸出空間但總體來講特別是對於聯盟不是很理想。 |
配招 | 雷電拳+岩崩+重磅衝撞+岩石打磨 |
備註 | 需要通訊進化 |
NO.242謎擬Q
種族值 | 55-90-80-50-105-96 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程順利,對戰聯盟有利 |
簡析 | 特性非常優秀,可以無傷強化一次,加之其速度攻擊相對較快,可以十分順利的完成強化。屬性方面僅鋼鬼弱點且具備一定反制能力,雖然技能成型較晚,但吸血續航配合其他基礎技能通關進程中基本沒有壓力,同時輸出強化後對聯盟有比較顯著的克制效果,綜合能力相當可觀。 |
配招 | 暗影爪+嬉鬧+吸血+劍舞 |
備註 |
NO.243磨牙彩皮魚
種族值 | 68-105-70-70-70-92 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程比較順暢 |
簡析 | 中規中矩的速攻型,成型較慢,技能銜接穩定對通關基本沒有影響,特性強壯只惡增幅啃咬類技能,使其所學技能對抗聯盟有不小的優勢,配合舞劍能輕鬆打出速攻。 |
配招 | 水柱尾+精神之牙+咬碎+劍舞 |
備註 |
NO.244老翁龍
種族值 | 78-60-85-135-91-36 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程一般,對戰聯盟有利 |
簡析 | 遊戲後期可以入手,本身屬性對通關優勢不大,但其打擊面非常豐富,對抗聯盟除對格鬥系吃力以外均可通過技能克制,耐久比較優秀使其有充足強化時間,有一定可用性。 |
配招 | 能量球+暗影球+十萬伏特+冥想 |
備註 | 月版限定 |
NO.252穿山王
種族值 | 75-100-120-25-65-65 |
推薦度 | 推薦度差,缺乏進攻手段或輸出能力 |
簡析 | 遊戲後期可以入手,對戰聯盟非常乏力,地鬥弱點顯著,雖然本系鋼能又要打擊岩石但無法應對堅硬造成的連續攻擊,作為針對聯盟使用實用度較小。 |
配招 | 鐵頭+冰柱墜擊+舞劍+冰雹 |
備註 | 月版限定 |
NO.254九尾
種族值 | 73-67-75-81-100-109 |
推薦度 | 推薦度高,通關過程一般,對戰聯盟有利 |
簡析 | 遊戲後期可以入手,捕獲時技能已經成型,配合詭計可以作為優質速攻手使用,抗性方面有岩石弱點,但對抗其他天王均有一定優勢,實用性強。 |
配招 | 冷凍光束+魔法閃耀+惡之波動+詭計 |
備註 | 日版限定 |
NO.263破破舵輪
種族值 | 70-131-100-86-90-40 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 耐久不錯但抗性一般,通關過程基本沒有優勢,雖然擁有相當出色的物攻,但高威力本系物理技能學習等級太高對通關進程基本沒有説明,而與之回應特功技能倒是及其豐富,但仍不可避免成型較晚這一缺陷,同時依靠特性有鬼草鋼三本輸出但似乎對針對聯盟沒什麼明顯幫助。 |
配招 | 幽靈潛襲+重磅衝撞+終極吸取+潮漩 |
備註 |
NO.270椰蛋樹
種族值 | 95-105-85-125-75-45 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 兩攻優秀,同時具備對應技能,面對聯盟時對岩鬥天王優勢明顯,但對另外兩天王則沒什麼辦法,屬於優劣參半,而舞劍強化礙於速度無法發揮明顯優勢,總體來講通關效果一般。 |
配招 | 龍錘+種子炸彈+精神強念+劍舞 |
備註 |
NO.273杖尾鱗甲龍
種族值 | 75-110-125-100-105-85 |
推薦度 | 推薦度一般,通關過程無明顯優勢 |
簡析 | 遊戲後期可以入手,基本成型,屬性抗性一般,除飛天王外基本可以應付,雖然兩攻都比較出色但技能方面克制點並不多,強化速攻的路線其速度又顯得有些勉強,通關聯盟效果一般。 |
配招 | 沖天拳+龍爪+岩崩+劍舞/腹鼓 |
備註 |