作者:Bletilla
來源:A9vg
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球 | 原捕獲率 | 現捕獲率(-為不變) |
精靈球 | x1 | – |
超級球 | x1.5 | – |
高級球 | x2 | – |
大師球 | – | – |
狩獵球 | x1 | – |
捕網球 | 水系/蟲系x3.5,否則x1 | – |
潛水球 | 水面遇敵x3.5,否則x1 | – |
巢穴球 | x((41 – 等級) / 10),範圍1~4 | x(8 – 0.2 * (等級 – 1)),範圍1~8 |
重複球 | 已捕獲過x3.5,否則x1 | 已捕獲過x3,否則x1 |
計時球 | x(1 + 0.3 * 回合),最大4 | – |
豪華球 | x1 | – |
紀念球 | x1 | – |
黑暗球 | 夜晚x3.5,否則x1 | 夜晚x3,否則x1 |
治癒球 | x1 | – |
先機球 | 首回合使用x5,否則x1 | – |
貴重球 | x1 | – |
公園球 | x1 | – |
夢境球 | x1 | – |
速度球 | 對方速度種族≥100時x4,否則x1 | – |
友友球 | x1 | – |
沉重球 | 物件體重>400kg時,基礎捕獲度+40 物件體重301~400時,基礎捕獲度+30 物件體重201~300時,基礎捕獲度+20 物件體重101~200時,基礎捕獲度不變 物件體重<100kg時,基礎捕獲度-20 如果修正後的基礎捕獲度<3,則基礎捕獲度=3。 |
物件體重>300kg時,基礎捕獲度+30 物件體重201~300時,基礎捕獲度+20 物件體重101~200時,基礎捕獲度不變 物件體重<100kg時,基礎捕獲度-20 如果修正後的基礎捕獲度<3,則基礎捕獲度=3。 |
等級球 | 本方等級>物件等級×4時×8 本方等級>對方等級×2時×4 本方等級>對方等級時×2 否則×1 |
– |
甜蜜球 | 雙方種類相同且性別不同時×8,否則x1 | – |
誘餌球 | 通過釣魚遇到的x3,否則x1 | 通過釣魚遇到的x5,否則x1 |
月亮球 | 使用月之石進化的x4,否則x1 | – |
競賽球 | x1 | – |
究極球 | – | 對異獸使用x5,否則x0.1 |