來源:A9VG
作者:涼宮春月
暴食
暴食攻擊分為4種
1•Boss會將玩家抓住雙手擠壓,持續傷血,這個技能是Boss比較常用的技能。
2.飛撲向玩家,砸到傷血
3.手持圓鋸向前移動。
4•將玩家吞進肚子,嚼兩下吐出來。
整體而言作為正式遊戲的第一個Boss,Boss難點並不多,多注意使用R1移動即可,切忌貪刀,高難度下盡可能4~5刀後立刻轉身拉開距離。
托爾
托爾攻擊一共3種
1•原地使用錘子砸地
2•跳起使用錘子砸地
3•前方丟出炸彈
整體而言Boss並不是很難,Boss兩種砸地都會有很明顯的抬手動作,看到後跳起衝刺保證自己不落地盡可能和Boss保持距離很輕鬆就可以剁掉,至於炸彈當Boss捂住嘴後,直接向Boss身後重啟即可。
派克
Boss派克攻擊很簡單大多數時間就是召喚小蜘蛛機器人進行攻擊,衝刺砍可以無腦通過。
卡洛斯
卡洛斯常用攻擊為兩種:
1•躍起砸向地面,類似托爾的跳砸,躲法一樣,瘋狂R1衝刺即可
2•類似暴食的移動圓鋸,直接R1正面穿過即可。
在將前邊幾個Boss擊敗後卡洛斯的攻擊會有似曾相識的感覺,玩家可供衝刺躲避的範圍很大,可以說是白送分的Boss。
傑克
傑克攻擊分為三種:
1•挑空連段,當玩家貼身後Boss的常用技能,一旦被打倒很容易被壓制起身,高難度下,很容易被屈死,所以這個Boss最好的打法就是砍兩刀衝刺砍兩刀衝刺。
2•向前方開槍,很簡單躲開的技能,也是輸出的好時機。
3•鎖定開槍,起手動作和向前方開槍一樣,不過過程中Boss會象徵性的笑兩下,攻擊時會出現很多瞄準鏡,玩家被鎖定到就會被攻擊,當看到Boss抖肩時停止攻擊,左右衝刺躲避。
從這個Boss開始,遊戲的頭目戰難度會有些許提升,遊戲沒有起身無敵,並且Boss的攻擊欲望很強,這就導致玩家經常會剛起身就吃了一套Boss連段,從這裡開始一定切忌貪刀,玩家的血量並不多,不足以和前邊的Boss一樣與Boss剛血量戰鬥。
伊汀
伊汀本身不會移動,攻擊方式有4種:
1•兩個肩部鐳射分別射擊平臺中間和兩側
2•360°射擊鐳射
3•雙手合攏夾擊
4•雙手砸地
這個Boss難點在於和供玩家移動的敵方很小,玩家掉下平臺雖然不會立刻死掉,不過會損失一部分生命值,而通常在玩家返回平臺後又會被Boss攻擊。這裡推薦多使用衝刺抵消攻擊+圓圈來對Boss造成定量傷害,因為鐳射攻擊次數頻繁,很容易給玩家創造時機,當玩家看到鐳射發射後,可以主動沖過去創造抵消來對Boss造成傷害。儘量保證自己全程在空中輸出也是一點比較簡單可以躲避Boss攻擊的方法。
達哈爾 崔妮蒂
達哈爾和崔妮蒂可以算作一個Boss:當劇情引導玩家來到崔妮蒂房間後,玩家可以選擇是否擊殺崔妮蒂,這裡也對應著兩個獎盃,如果玩家在這個房間一直等待不擊殺崔妮蒂,那麼當玩家通過房間後,下一個房間的達哈爾便不會對玩家進行攻擊。反之玩家擊殺崔妮蒂後便會迎來下一場Boss戰達哈爾。
達哈爾整體應該算是遊戲中最難得一場,攻擊欲望高而且會對玩家造成巨額傷害,高難度下玩家經常會被一套連死。
Boss攻擊方式:
1•球形在場地中滑動
2•雙刀地面連段
3•空中俯衝
4•球形狀態在場地中無規律反彈(二狀態)
5•空中地面射擊
對付達哈爾最理想的輸出世紀是在Boss斜下對地面射擊時,站在Boss腳下,原地輸出。大約3-4刀立刻躲開,在Boss從球形變成人形後沖過去砍一刀立刻逃走,如果被Boss的球形挑空會造成非常巨大的傷害。當Boss二狀態後會發動無規律反彈,這點會相比場地滑動更見簡單多開。Boss還有比較好的輸出實機就是在Boss球形狀態衝撞時,使用衝刺抵消+圓圈進行反擊,Boss雖然攻擊看似很複雜,但玩家仍然可以很穩的進行攻擊,對付這個Boss還是需要多多熟練一下。
猶大
雖然猶大是遊戲的最終Boss,並且5條血量非常嚇人,但整體並不是很難:
戰鬥中Boss會召喚兩隻單獨的雙拳怪進行騷擾,玩家可以選擇快速清理掉,也可以直接無視,對付猶大只需要玩家保證一直在Boss正中心輸出即可,Boss發射鐳射就用衝刺抵消掉,正中心還可以無視掉Boss的圓鋸攻擊。通常猶大不會給玩家造成太大的困擾。