看門狗 2 (Watch Dogs 2) 劇情入侵彩蛋及遊戲性試玩圖文體驗

16 11 月

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來源:A9VG

作者:涼宮春月

一場完整的駭客之旅

本作以和前作絕然不同觀點,對駭客文化進行了描繪,如果說前作是一部動作片,那麼《看門狗2》就應該是一部紀錄片,玩家扮演的主角馬科士與其他幾名同伴共同建立的“DedSec”以自己為中心通過一系列不同的任務招募追隨者貢獻自己的網路來抵抗各個獲取那些私人資訊行為不正的機構。

遊戲整體流程不會讓玩家感到枯燥,每一個環節的故事都值得玩家去深思,而遊戲玩到後期甚至可以感受到類似“V字仇殺隊”的影子。

更加多元化的行動方式

本作相比前作在行動方式上做出了一系列改動,遊戲主角設定為了一名天才年輕駭客,整體也偏向了街頭流行風格,遊戲中,玩家可以藉由奔跑時按住R2鍵對遮擋物進行翻越,同時遊戲取消了掩體後盲射的設定,玩家需要抬槍瞄準才可以進行射擊,這也在一定程度上鼓勵玩家潛入進行遊戲。

本作中的網路線路入侵,相比前作規模進行了翻倍,有些任務甚至需要玩家對整棟大樓進行修改,而這類入侵就需要用到本作全新加入的無人機系統,遊戲中加入了兩種全新偵察方式“跳躍者”和“遙控無人機”,“跳躍者”可以讓玩家從諸如通風管道、下水口等正常無法通過的入口進入,“無人機”則可以攀升到達平時無法到達的高度對下方進行觀察,兩種無人機都可以讓玩家悄無聲息地潛入到大門緊閉的各個建築物內,開啟電源或是偵察敵情。

本作對於大地圖的偵察更加簡單,前作中玩家需要通過信號塔以同步出地圖周圍道具和任務,在本作中只需要玩家經過相應地點,地圖上的所有收集物任務點等都會顯現出來,隱藏起來的重要資訊玩家只需要在相應地點試用“鷹眼”能力便可以一目了然,一定程度上節省了玩家大部分時間。

與此同時,遊戲還別出心裁的加入了“偵察姬APP”功能,該功能是讓玩家再三藩市各個有名的景點進行自拍,同時賺取追隨者經驗。在緊張的任務後玩家也可以穿梭在三藩市中進行遊覽。

入侵功能的完善也是本作的一大亮點,遊戲中玩家除了對敵人使用“來電提醒”功能外,還增加了“陷害”這一要素,玩家通過解鎖相應科技可以在入侵時選擇將目標陷害成為通緝犯或是幫派叛徒,從而讓員警或是幫派前來解決目標,不過不同於《黑手黨》召喚小弟,本作中即使玩家召喚來了員警或是幫派仍然要低調行事,不然這些人也會將玩家視為目標。

玩法繁多的連線模式

本作主打“無縫連線“模式。當玩家在聯網的狀態下,伺服器會自動向玩家的遊戲內匹配該地區附近的玩家,而當兩個玩家相距較遠時伺服器就會將兩個玩家的匹配斷開,這點類似於《風之旅人》。

相對於1代主推PVP遊戲不同,本作將重點放置在了合作模式上,遊戲分為兩種合作“合作任務”和“賞金獵人”,前者顧名思義兩個人家互相配合完成相應的和做任務,而賞金獵人模式則是本作中全新加入的模式,遊戲中玩家被分為兩撥,一方扮演賞金獵人,一方扮演逃犯,賞金獵人的目標是要和NPC員警配合攔截幹掉逃犯,而逃犯的目的則是逃脫賞金獵人玩家和員警的追捕,遊戲中兩撥玩家都需要互相配合製造出適宜自己的機會從而給自己的任務達成一個突破口。

而前作的入侵模式也在本作的到了保留,通過在更大的地圖中入侵對戰,該模式也變得有了更多的戰鬥方法和可能性。

部分細節差強人意

遊戲在一些細節上還是和宣傳方面出現了一些偏差,遊戲中對於水的處理就是很大的例子。遊戲中當玩家掉落水中後,水面和玩家自身的接觸十分違和,並且當玩家從水中爬上岸後沙箱遊戲慣例的“濕身”要素也不並存在(並不是邪惡…),這點在當玩家恰巧碰到水中上岸的情況時難免會有些出戲。

被最大提及的幀數也是本作的一大問題,遊戲中就算當玩家只是普通行走在大街上都有可能會出現掉幀的情況,並且當玩家駕車提至高速時,有些時候甚至還會出現卡頓的現象,並且在連線模式下,當玩家被入侵時遊戲甚至會被拉低到20幀,這也大幅度的降低了玩家的遊戲體驗。

各種自家彩蛋

最後一點題外話就來說說沙箱遊戲最為人樂道的“彩蛋“環節,育碧在本作中加入了大量彩蛋,除了宣傳旗下《刺客信條》電影版,玩家還能在遊戲中尋找到各個育碧自家遊戲的身影,甚至艾登•皮爾斯的身影也會出現在遊戲中。

總結體驗

整體來說本作是個十分有趣的沙箱遊戲,街頭風和駭客的融合恰到好處,而跌宕起伏的劇情也更容易將玩家融入進這個“由我們自己”掌控的城市中。而對於幀數的問題育碧也發出聲明會在首日放出兩個補丁,這也足以看出官方對於本作的重視程度,如果你喜歡街頭文化和不被人熟知的駭客們,那麼本作一定值得嘗試一下。另外本作獎盃並不是很難,所以也推薦給各位全獎盃全成就黨們。

 


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