作者:LeonYP
來源:萬億魔壞神吧
原理篇
首先,我要說明一下木人經驗的計算方法和一些注意事項:
打木人獲得的經驗=對木人造成的傷害 / 木人的血量 x 100
也就是說,一木人最初的血量5億為例,想要打出9999的經驗,就需要一擊打出至少500億的傷害
然後,木人的血量並不是固定的,
木人在遊戲開始的第二周第一天出現,之後每週一迴圈出現,第一次出現實際上是為了劇情戰鬥,血量為50億,若第一次失敗或撤退,則第二次為5億(這裡請注意,若第一次把50億的那只打死了,那麼下一周的木人會直接變成10億,請二周目初期屬性不足的玩家務必小心),之後每次擊敗木人,下一周會增加5億,也就是說第二次5億,第三次10億,第四次15億。。。。以此類推(這裡也請注意,想要打真結局的朋友,因為每次妹子死亡,下一個妹子繼承的點數是有減免的,所以每個妹子刷木人的次數務必不能過多,這一點我會在最後說明)
技能篇
明白原理之後,我們的任務就明確了,說白了就是把傷害提升上去。
然而初期屬性不夠、經驗不足,怎麼才能刷到第一桶經驗,走上反復拯(keng)救(si)妹子的良性迴圈呢?
——–當然是靠技能。
以下是最初(打500億)和之後需要的技能,只要賺到第一桶金,那麼接下來直奔3000億+不是問題
首先是初期必須的技能
1.不動的意志(被動)
這個技能可以說無論初期後期,都是刷木人最重要的技能之一,但是千萬不能動,一動就清零。
這裡我要說明兩點:
一. 最初經驗不夠用的時候,只要升1級就夠了,因為這類按回合增加損害值/攻擊力的技能,無論lv1、lv2、lv3,其實最大值都只能加到200%,只是lv1每回合增加3%,需要耗的時間比較久;
二. 攻擊力和損害值是不同的,損害值是指實際打出的傷害,理論上是沒有上限的,而攻擊力是指在狀態中看到的ATK那個資料,最大值是999,之後再疊加就沒有作用了。所以能提升損害值的技能優越性十分明顯,而這個遊戲中,能直接提升損害值的技能只有不動的意志(最大200%),物理強化術(lv3 +8%)以及光明正大(lv3 +8% 必須肛正面)。
2.最後衝刺(被動)
這個技能是初期必不可少的技能之一,可以持續增加狀態中的所有屬性,同上面一樣,無論123級,最大都是200%,缺點是增加量與本身屬性有關,以及最初屬性會大幅下降(好像是1/3),所以若是屬性低,最初儘量不要交戰,多走幾圈把屬性補上來,就好打了。
同上,是初期必備技能之一,初期1級就夠了,最大攢到200%。
4.強襲牙(主動)
這個技能其實才是刷木人的核心技能,因為這個技能lv3是的覆蓋範圍是13格,每一個的傷害是分開算然後相加的,所以相當於傷害x13。我曾看過不少朋友疑惑,為什麼能打出3000億這麼高的傷害?這就是傷害暴漲的最重要的原因。
之所以沒有放在第一個說是因為不僅它價錢昂貴,而且並且lv1只有1格根本沒用,lv2是5格提升有限,lv3才能真正派上用場,然而這個價錢。。。。。。(呵呵)
所以初期錢不夠可以先升被動技能,確保自身戰鬥力用以賺取經驗,之後再升這個技能。
這兩個技能可以說是刷木人必不可少的,之所以重要是因為使用單點和炎龍移動是不算移動的,這樣才能符合技能:不動的意志的要求。
單點突破在第一個人第一次進訓練的時候會給,之後自行購買,炎龍也需要自己買。
這裡有一點要提醒各位:這兩個技能lv1最好,
千萬不要升級!千萬不要升級!!千萬不要升級!!!重要的事情說三遍
原因主要有兩點:
一、lv1的單點移動兩格,炎龍移動3格,便於調整位置,升級之後,單點lv2移動三格,lv3移動四格,移動會不方便(實際上我比較推薦打第三形態的時候升到lv3,移動遠,好追也好跑)
二、mp消耗大,初期mp不足需要精打細算,還要留下發動技能秒殺boss的mp,升級反而會導致mp不夠用
然後還有一些非必要技能,可以之後酌情加上
這個技能有錢之後請優先點滿,因為強襲牙13格的暴擊是分開算的,暴擊率大增,所以這個技能會有效增加傷害。
這就不用我多說了吧。。。不過價錢較貴,請酌情處理。
這個技能究竟能不能配合強襲牙使用,我在一些帖子上看過不同的說法,具體效果有待考證,而且在ATK加到999之後可能是沒有效果的,價錢也比較貴,所以初期不推薦。
除此之外還有攻擊本能、極限專注等一些本能系技能,然而這類技能要求pt歸零之後才會發動,我個人覺得並不實用,因為初期沒錢加mp,主要就靠pt,不敢隨便浪費,而後期pt又有多的用不完。
還有逆境精神、中程射擊、遠距離打法等加攻擊的技能,同樣是在ATK999之後理論上就無效了。
屬性篇
再刷之前至少能把ATK加到200,如果能到300就比較理想了。除此之外,如果有多餘的屬性點,spd最好也加一下。
技能篇
明白原理之後,我們的任務就明確了,說白了就是把傷害提升上去。
然而初期屬性不夠、經驗不足,怎麼才能刷到第一桶經驗,走上反復拯(keng)救(si)妹子的良性迴圈呢?
——–當然是靠技能。
以下是最初(打500億)和之後需要的技能,只要賺到第一桶金,那麼接下來直奔3000億+不是問題
首先是初期必須的技能
1.不動的意志(被動)
這個技能可以說無論初期後期,都是刷木人最重要的技能之一,但是千萬不能動,一動就清零。
這裡我要說明兩點:
一. 最初經驗不夠用的時候,只要升1級就夠了,因為這類按回合增加損害值/攻擊力的技能,無論lv1、lv2、lv3,其實最大值都只能加到200%,只是lv1每回合增加3%,需要耗的時間比較久;
二. 攻擊力和損害值是不同的,損害值是指實際打出的傷害,理論上是沒有上限的,而攻擊力是指在狀態中看到的ATK那個資料,最大值是999,之後再疊加就沒有作用了。所以能提升損害值的技能優越性十分明顯,而這個遊戲中,能直接提升損害值的技能只有不動的意志(最大200%),物理強化術(lv3 +8%)以及光明正大(lv3 +8% 必須肛正面)。
2.最後衝刺(被動)
這個技能是初期必不可少的技能之一,可以持續增加狀態中的所有屬性,同上面一樣,無論123級,最大都是200%,缺點是增加量與本身屬性有關,以及最初屬性會大幅下降(好像是1/3),所以若是屬性低,最初儘量不要交戰,多走幾圈把屬性補上來,就好打了。
同上,是初期必備技能之一,初期1級就夠了,最大攢到200%。
4.強襲牙(主動)
這個技能其實才是刷木人的核心技能,因為這個技能lv3是的覆蓋範圍是13格,每一個的傷害是分開算然後相加的,所以相當於傷害x13。我曾看過不少朋友疑惑,為什麼能打出3000億這麼高的傷害?這就是傷害暴漲的最重要的原因。
之所以沒有放在第一個說是因為不僅它價錢昂貴,而且並且lv1只有1格根本沒用,lv2是5格提升有限,lv3才能真正派上用場,然而這個價錢。。。。。。(呵呵)
所以初期錢不夠可以先升被動技能,確保自身戰鬥力用以賺取經驗,之後再升這個技能。
這兩個技能可以說是刷木人必不可少的,之所以重要是因為使用單點和炎龍移動是不算移動的,這樣才能符合技能:不動的意志的要求。
單點突破在第一個人第一次進訓練的時候會給,之後自行購買,炎龍也需要自己買。
這裡有一點要提醒各位:這兩個技能lv1最好,
請注意,千萬不要升級!!!
原因主要有兩點:
一、lv1的單點移動兩格,炎龍移動3格,便於調整位置,升級之後,單點lv2移動三格,lv3移動四格,移動會不方便(實際上我比較推薦打第三形態的時候升到lv3,移動遠,好追也好跑)
技巧篇
其實點好了技能和屬性,上去幹木人就是了,這裡我只是介紹一些個人經驗,給諸位提供一些思路。
首先是戰鬥中,
最開始先不要急著向前,來回走幾圈漲漲屬性,確保小兵能一刀秒,
這個位置是boss的側面,不管是捶地、刺擊、橫掃、旋轉甩尾還是瘴氣都打不到你,小兵會反復刷在前面,方便你刷“擊墜王”。初期lv1攢的比較慢,不要心急。在技能傷害200%,ATK999(可能到不了,反復觀察發現不再上漲了就行),然後最左後方使用一次炎龍一次單點(怕被打的話等boss捶地之後的硬直時間),然後在橫向使用一次單點(或炎龍),正好到達這個位置
注意,初期其實並不一定到這個位置,只要在側面離boss兩格,確保強襲牙13格全部命中boss就行,後期點了光明正大這個技能,需要正面肛boss,這個位置就是必要的了。
然後一擊秒殺吧!
其他篇
在初期還有一個小技巧,完全是我個人的經驗,僅供參考。
最開始木人還是5億血的時候,如果不能確保自己打出500億傷害(由於技能沒點滿、屬性不夠等原因),就不要急著幹掉它,可以把它打到瀕死然後撤退,獲得100經驗。
原因很簡單,木人血5億的時候如果急著打死而沒有賺到足夠經驗的話,那麼下次木人的血會漲到10億,需要打出1000億的傷害,這就會導致一個惡性循環,大大增加了自己的麻煩。
除此之外,想要打真結局的朋友也要注意,由於因為每次妹子死亡,下一個妹子繼承的點數是有減免的(一層繼承25%,二層45%),所以每個妹子儘量不要反復刷,差不多就撤退,否則後面的魔王就不大好過了,木人血會越來越長。
完結~~撒花~~