作者:beizhixin
來源:文明6吧
這一代的數值平衡沒有做好,生產力本身不如5代,需要錘的東西卻比5代多,要有兵,有工人,有商路,有城區,有建築,消耗的錘反而比5代要高多了。而這一代的奇觀除了巨石陣都不強,消耗的錘還特別多。導致都到了資訊時代了,遠古時代的奇觀除了巨石陣,都沒人搶。剛果在原子時代完成了神諭所,秦始皇在工業時代完成了大金字塔?
而且明明奇觀本身就是有使用功能的,卻並沒有體現出來。比如大圖書館,它自己就是圖書館,還要求附近學院有圖書館;大燈塔,它自己就是個燈塔,還非得附近港口有個燈塔。簡直無法理解。
我建議,每個奇觀都視它的實用功能,添加一個城區建築,這樣也可以省一些錘子。
下面開始正文,歡迎討論。
巨石陣和神諭所
自動為附近的聖地提供一個神龕。
神諭所大預言家點數*2,也可以作為聖地創教。
空中花園
自動為附近的城市中心提供一個水磨,周圍一格的農場糧食+1
大金
自動為附近的城市中心提供一個紀念碑。
大圖書館
自動為附近的學院提供一個圖書館,贈送一個當前可以研究的科技值最多的科技。
大燈塔和太陽神巨像
自動為附近的港口提供一個燈塔,大燈塔海軍視野和移動力+2。
兵馬俑
自動為附近的軍事區提供一個軍營和一個馬廄(唯一一個軍營和馬廄同時存在的方式)。
摩珂菩提
自動為附近的聖地提供一個寺廟。
佩特拉
商路+1。
鬥獸場
自動為附近娛樂中心提供一個競技場。
休伊神廟
為所有城市提供淡水。
奇琴伊察
自動為附近的娛樂中心提供一個競技場。
聖索菲亞大教堂,聖蜜雪兒山
自動為附近的聖地提供一個宗教建築(教堂,清真寺,這些)。
阿罕布拉宮
自動為附近城市中心添加一個中古城牆。
威尼斯軍械所
自動為附近港口提供一個船塢。
大辛巴威
自動為附近商業區提供一個市場。
紫禁城
科技自然歷史解鎖後自動為附近的文化區提供一個博物館,填滿本文明的文物。
布達拉宮
文化+3信仰+5,鄰接聖地加成翻倍。
魯爾區
自動為附近的工業區提供一個工廠。
牛津大學
自動為附近的學院區提供一個大學。
大本鐘
自動為附近的商業區提供一個銀行。
馬拉卡納體育場
為附近的娛樂中心提供一個體育場。
冬宮,大彼得羅夫劇院,悉尼歌劇院,百老匯
都是帶槽的文化建築,就不送博物館什麼的了,因為文化勝利槽越多越好。
埃菲爾鐵塔
電力科技後具有3範圍的,城市產能*10的攻擊力,攻擊方式是一道電弧
救世基督像
壓制你領土上別人的宗教的影響。
好了,目前的奇觀好像就這麼多。大家有什麼想法可以討論。