作者:遊騎兵··先鋒
來源:黑手黨3吧
RT,嚴格來說,玩過黑手黨2和GTA系類的玩家都清楚該如何操作,黑手黨3的上手也確實簡單,但在此之外,仍有一些地方需要剛“沉迷”的玩家們注意
1.遊戲駕駛模式
遊戲內的駕駛模式有兩種,分為“普通”和“模擬”
“普通”駕駛模式類似黑手黨2的設定,車輛行進視角固定的比較死,玩家旋轉過後立刻會強制性恢復到原來狀態,這在激烈追逐尤其是躲避員警時顯得很不便,無法有效瞄準對方輪胎或駕駛開火
“類比”駕駛模式類似GTA系類的設定,車輛視角仍然預設向前,但玩家只要不停旋轉,就可以阻止視角自動恢復,可以以任意視角駕駛車輛,這一點在使用小型武器(手槍,蠍式衝鋒手槍)從車內向後方車輛射擊時很關鍵
個人建議:直接選擇“類比”駕駛模式
2.潛行切換致命/非致命模式
遊戲內的近戰模式有兩種,分為“致命”和“非致命”
兩者沒有明顯區別,“致命”手段為匕首捅擊,插脖子插腦袋插腎臟(敵人的屎黃金Iphone7就這樣沒了),插得人飄飄欲仙醉生夢死叫個不停
“非致命”手段為拳頭擊打和胳膊鎖脖,至於對付路人則一律強制是非致命模式,準備報警的精銳路人比較耐打,需要一拳乎臉或者胳膊勒暈,打醬油的麵團路人比較脆弱,輕輕一推當場撲街
3.近戰防禦
遊戲的近戰設定比較奇葩,敵人手中雖然有槍,一打起來卻紛紛史泰龍附體,可惜沒人家那個技術,主角又是個腹黑版的施瓦辛格
需要注意的一點是,當敵人沖到你面前準備近戰攻擊時,武器因為瞄準問題普遍無法正常射擊,按“Q”主動出拳也同樣很可能因為糟糕的判定而落空(或者被對手格擋並推開,導致短暫硬直),唯一避免被打的選擇是在對方攻擊並出現圓圈提示時按下Alt迅速反擊,然後用槍或者近戰連續技把他搞定
4.猥瑣竊聽
地圖上的白色豁口圓形標誌是竊聽器安裝地點,全部是佈置在建築物外牆牆體上的綠色電箱造型,打開方式同上鎖的門,每次安裝需要消耗3塊電路板殘片,同時點亮周圍一定範圍內的所有收藏品(藍色圖示)、電路板殘片(綠色圖示)、敵對幫派分子(紅色)、友善幫派分子(綠色)
個人提醒:員警(藍色)的地圖標識需要升級伯克的技能(增加伯克控制區域內實際控制據點的實際收益),由伯克的副手提供
個人建議:後期除收藏品愛好者除外,除了竊聽器點亮敵人(紅色)位置外,維托的女副手主動技能同樣會永久點亮全圖敵人(紅色)位置,所以懶得搜集毫無意義的電路板殘片的玩家可以考慮優先升級維托個人技能,放棄竊聽器
5.武器、車輛、角色屬性升級選項
卡珊德拉有一位駕駛紅色小麵包、整天不睡覺、只為主角活的賣軍火的黑人基佬,玩家可以通過滑鼠中鍵控制功能表把他“傳送”過來(天上掉下個大黑基),走向車尾按E進入功能表購買武器
實際上這個流動軍火庫同樣提供各種升級,按E進入功能表後,可以按“→”、“←”切換升級選項,其中武器的精度、穩定、彈容、後座、換彈升級由卡珊德拉的升級解鎖,提示“需要XX的支援”的武器則是在XX的實際地盤收益達到一定程度後會自動解鎖
主角的腎上腺素攜帶上限,生命恢復上限都由維托的升級解鎖,車輛升級則是三個大佬、每個人各占兩條,炸藥無法升級,後期C4數量只能通過伯克最高等級的提升來增加
個人提醒:打死敵人掉落後撿起的武器屬於一次性,只有在軍火流動車內購買的武器才會永久免費;員警不掉落武器和金錢,沒有任何火拼的價值(你想當蘭博嗎)
6.任務收益
任務收益分為幾個部分,包括“頭目回扣”、“個人支線獎勵”、“任務偷取”、“敵人掉落”以及“大家都裝高風亮節、視而不見的那一堆堆錢”
其中“頭目回扣”指的是三個頭目(卡珊德拉、維托、伯克)實際佔有可盈利據點後,按照實際收益(30000/50000前邊的那個數字,達到上限不會再繼續增加)的2%提供的定期回扣,會按時自動出現在頭目的身邊,雖然較少,但可以重複拿取
“個人任務獎勵”比較坑爹,每個人有五個指定的個人任務(可能是解鎖重型支援武器的途徑),卡珊德拉是搶奪軍火,維托是拷問暗殺,伯克的我沒做不太清楚,總之這種任務整個流程跑下來不會比幽靈沼澤區的副手支線任務時間上短,獎勵還很少,不太建議玩家們做
“任務偷取”指的是在具體的破壞任務中,由任務主動提示進行偷取的金錢,一般數額都很大,尤其是法語區的“色情”系列任務,其中拷問信使後,可以尾隨敵方車輛到指定地點拿到1W塊(可以無限反復刷新)
“敵人掉落”,被打死的敵對幫派分子每人會掉落20-50不等的美元(林肯:老子他媽命都快沒了,你看到地上有個30塊就要不顧一切沖上去撿?!)
“大家都裝高風亮節、視而不見的那一堆堆錢”一般出現在具體的破壞任務場景中,有綠色的“$”標出,這麼多成堆的美鈔就這樣擺在最顯眼的地方,大家都裝作視而不見,專門等著你去拿,多麼美妙(需要注意個別鈔票堆在地圖上並沒有提醒,好在數量很少)
個人提醒:維托的女副手中期技能自動收取回扣,使用方法時召喚女副手開車來轉移主角手頭的金錢,會自動將三個頭目提供的回扣一併存入保險櫃
7.任務要點
拷問任務和刺殺敵方頭目任務中,拷問目標和要刺殺目標均是無敵狀態,常規模式下無論如何開火不會被殺,必須上前長按Q或者潛行時按Q才能進入選擇模式或處決動畫
其中拷問任務最好不要讓信使逃進車輛,否則無論如何攻擊對方仍舊活蹦亂跳毫髮無損,除非你用支援武器中的M79或者AT4才能收拾得了他
此時唯一的辦法是用小型武器攻擊車輛輪胎,或者幹爆發動機,使車輛起火(你要有這個耐性也行),此時被拷問目標會棄車,視情況跑向附近的空車或者下車跟你原地對抗
敵方頭目的生命值要比一般雜兵高得多,用普通威力手槍需要連續爆頭才能讓其喪失戰鬥力,比較方便的做法是先吹口哨引出雜兵,再潛行按Q進行處決
8武器彈藥通用
這一點比較奇怪,或者說是Hangar13在“不該追求真實的敵方故意裝逼”,M14作為一支自動武器,卻跟步槍通用彈藥,哪怕是發射.30短彈的M1卡賓槍;AK47發射中間威力彈卻又跟那些9mm的自動武器通用,讓人有點摸不著頭腦、補充彈藥時又有點惱火
手雷和燃燒瓶屬於敵人掉落的爆破武器,燃燒瓶在某些場景內也有,C4應該是劇情提供,需要玩家在軍火流動車處主動購買補充,巫毒娃娃我沒用過,有萬能口哨神技(特別提醒員警無視口哨),沒什麼用處
9.駕駛要點
不同車輛在不同地面的通過性能不太相同,跑車在幽靈沼澤區內駛離公路後比較吃力,越野肌肉車全地形都無障礙,一路橫衝直撞見誰撞誰,但是加速度和最高度速是短板
比較有意思的是員警和警車會無視你的大部分違規行為,只對駕車開火和對路人、員警、警車造成傷害時有反應
個人提醒:和那些開了掛的信使不同,你在車輛內很容易受傷,所以被員警追逐時千萬不要作死去慢悠悠的搶路人車輛,搶到手還需要再次打火(什麼奇葩設定,又是直接嫁接偷車動畫懶省事),足夠條子用威力驚人的霰彈槍把你打死了
還有就是半掛車的慣性很大,在轉彎較多的路段和沒有保護的橋樑附近最好減速行駛
關於部分玩家一直在問的支援武器如何解鎖
我個人發現是當你分配到最後一塊地盤時
總之支援武器也是靠地盤分配解鎖的
三方會出現背叛確實是可能的,而且是地盤分配不均導致的,跟做不做支線沒有半點關係(我的維托和伯克支線都沒做)
每個頭目分2塊地盤就不會鬧翻,如截圖所示