女神異聞錄 5 (PERSONA 5) 人物介紹及戰鬥合體系統詳解

16 9 月

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來源:TGBUS

作者:棺生貘

自前作《女神異聞錄4》發售以來約8年,《女神異聞錄》系列終於推出了編號最新作——PS4/PS3《女神異聞錄5》。自2013年12月發表,到2016年9月15日正式發售,期間也是跳票不斷,而不少玩家等待中的繁體中文版也要到明年才能推出。即便如此依然沒能消減系列粉絲玩家對於這款遊戲的期待。下週四盼望許久的本作就要和各位見面了,下面帶來P5的詳細前瞻,即便你之前沒有特別關注這款遊戲也不要方,看完本篇後就可以全方位瞭解本作內容。

ATLUS推出的“女神異聞錄”系列,是以現代日本城市及學校為舞臺,描寫了覺醒另一個自我也就是“Persona”能力的少年少女們,在解決事件克服困難後成長起來的“Juvenile(以青少年為物件的一種小說類型)”RPG。想必有不少玩家初接觸這一系列是從PSV平臺的《女神異聞錄4 黃金版》開始的,在P4的TV動畫、P4G遊戲掀起熱潮後,這一原本略偏小眾向的系列開始走進更多玩家的視野,加上P5時尚華麗的宣傳攻勢下,使本作的受關注程度越來越高。
雖然是P系列新作,不過編號作品每代之間的劇情並沒有太大關聯,即便是沒有玩過前幾作的玩家也可以安心食用。如果你因為P5而對系列其他作品也產生興趣,那更是非常歡迎。
《女神異聞錄1》PS平臺/1996年發售

《女神異聞錄2 罪》PS平臺/1999年發售
《女神異聞錄2 罰》PS平臺/2000年發售

《女神異聞錄3》PS2平臺/2006年發售

《女神異聞錄4》PS2平臺/2008年發售

(有關《女神異聞錄》系列就不做太多回顧,可以通過本人曾寫過的這兩篇文章瞭解下:舊約回顧| 新約回顧)
與前兩作一樣,本作的創意製作人兼總監為橋野桂,角色人設為副島成記,音樂則為目黑將司,非常令粉絲們安心的組合。而遊戲內的動畫則由Production I.G(《攻殼機動隊》等)擔當製作。
遊戲劇情
這回的主人公有前科,回避毀滅未來的方法即為“回歸自由”。
主人公是從春季起轉入都市學校的少年,他在某天,由於微小的正義感,幫助了一位被男性糾纏的女性,但是這個男人因此受了傷而將主人公起訴,使主人公有了“前科”。保護觀察處分中,寄宿在都內咖啡店。這天主人公夢到了奇妙的場景,那裡的他身著囚服,被關在藍色的牢籠中。眼前的是看守模樣的雙子少女與有著奇怪面容的老人(爺爺:不就是鼻子長了點?!)。
藍色牢籠“天鵝絨房間”中端坐的老人,向主人公報上自己姓名為“伊戈爾”,稱主人公“被命運所囚困”,不遠的將來會有破滅降臨其身,據老人所說,回避這個破滅命運只有“回歸自由”這一個方法。
回歸自由,也就是成為“出色的賊”,由於某個事件覺醒Persona能力的主人公們,作為“心之怪盜團”開始活動,他們要偷取腐壞大人扭曲的心使其改過自新。
以主人公為起點結成的心之怪盜團,他們的怪盜劇是以獨立劇場的形式演繹,當全部連接在一起時,將發展成一個巨大的事件,以前所未有的質與量描繪的本作劇情,向所有玩家發出挑戰狀,最終能否揭開這個謎團呢?

角色
怪盜團成員
首先來介紹與主人公一起作為怪盜團活動的成員們,這些“Persona使”便是戰鬥中隊伍成員,雖然個性迥異但都抱有煩惱。
主人公 CV:福山潤
P系列的特色之一,便是主人公為玩家在遊戲的分身,行動選擇、遊戲要講的話語都需要由玩家來決定,使得我們在進行遊戲中能產生更大的帶入感,由於主角帶著黑框眼鏡,剛公佈時被玩家調侃跟哈利波特很像,所以有著“波特”的愛稱(P3男主為鬼太郎,P3P女主為哈姆子,P4為番長)。
主人公為怪盜團leader,轉校至秀盡學園高中的16歲少年,一眼看上去很乖巧的印象,目前寄住在雙親熟人經營的咖啡店的樣子。
初期Persona:亞森

阪本龍司 CV:宮野真守
與主人公相同,就讀於秀盡學園高中2年級的16歲少年,粗暴的言語行動非常引人注目,學校內的“問題兒”,平時就經常被學園的教員與指導員“關照”,品行很有問題。但是經過調查以前並沒有這種行為,造成其不良的原因還需要進一步搜查。其實是個熱情的行動派。
初期Persona:吉德船長  阿卡納:戰車

高卷杏 CV:水樹奈奈
就讀於秀盡學園高中有著1/4美國血統的16歲少女,在學校內因其出眾的外貌而被孤立的樣子,被目擊到與像是leader的少年及阪本龍司共同行動,此外還流傳著與她相關的奇妙傳聞,其真偽還在調查之中。
初期Persona:卡門
阿卡納:戀愛

莫甘娜 CV:大谷育江
一次偶然的機會幫助主人公與龍司的迷之存在,會說人的語言,可以變身成某些形狀。之後便與主人公同居,存在完全是迷,口癖是“不要說我是貓!”。
初期Persona:佐羅
阿卡納:魔術師

喜多川祐介 CV:杉田智和
就讀於公立洸星高中美術科的特待生,引人注目的美少年,但因為有著獨特的感性,而給人以脫離俗世的印象,幼年時便母親早逝成為孤兒,現在作為日本知名畫家斑目的門下生住在其家中。
初期Persona:五衛門
阿卡納:皇帝

新島真 CV:佐藤利奈
與主人公就讀同一所高中的三年級生,頭腦精明、品行端正的學生會長,有著很強的責任感與行動力,認真絕不輕易妥協頑固的優等生氣質,怪盜團的頭腦擔當,主人公的優秀相談對手。但即便是這樣的她也有煩惱的時候。
初期Persona:約翰娜
阿卡納:女教皇

佐倉雙葉 CV:悠木碧
擁有過人計算能力與天才程式設計能力的少女,高中一年級學生,不擅長與人交際,因為某件事變成了家裡蹲,中學畢業後便再也沒去過學校。
初期Persona:死靈書
阿卡納:隱者

奧村春 CV:戶松遙
高中三年級學生,餐飲產業大公司社長的女兒,在富裕的家庭長大的上品女性,但因為是大小姐所以有著不諳世事的一面,性格文靜但喜歡觀察別人交際能力很高。
初期Perosna:米萊迪
阿卡納:女帝

已經被DLC與封面劇透的第九人:明智吾郎 CV:保志總一朗
雖然是高中生但作為偵探活動中的少年,其本領的確了得,至今為止解決的事件數量要遠超過搜查機關員。端正的容貌吸引了不少人注目,被眾人們稱為“偵探王子的再臨”。
初期Persona:???/阿卡納:???(賭五毛正義)

學生與怪盜的二重生活
雖然主人公們要作為怪盜活躍,在異世界迷宮PALACE戰鬥。但白天時不過是普通的高中生,要像高中生一樣上學、放學後與友人交流,有著各種《女神異聞錄》系列特色劇情,當然包括文化祭、修學旅行(這次的修學旅行是系列首次去海外)等。白天作為學生行動的“學生生活”以及放學後作為怪盜行動的“怪盜生活”,如何行動完全由玩家自由選擇,在作為舞臺的東京,享受1年時間的高中生活吧!

學生生活
除了必須的學習等校園生活外,還要與各種人物邂逅,加深羈絆。本作中有著與P3、P4的COMMU類似的“Cooperation系統”,且這一系統要比起COMMU更影響怪盜生活中的迷宮探索與戰鬥。

Cooperation系統
在學校與都市主人公將會與有著各種各樣特技與能力的人相遇,當和這些個性迥異的人利害一致,或是多次到訪獲得其信任後,就可結下“COOP(協力)”關係,然後在放學後或夜晚時與這些協力者一起度過,加深信賴關係,提升“COOP RANK”,,就可以獲得各人不同“COOP技能”,可以活用在怪盜活動中。當然本人很懂你們的著重提一句:提升與部分女性角色的COOP RANK,最終可以有機會發展成戀人關係。【什麼男性戀人關係呢?基佬靠腦補!┌(┌ ^o^)┐(不)】

協力角色
岩井宗久 CV:江川央生 阿卡納:倒吊人
位於小路的軍事商店店長,擅長改造模型槍,因為怪盜團所潛入的惡人PALACE(心之異世界)模型槍可以像真的槍一樣使用,因此這裡是主角們購買武器的去處。年輕時曾待在某個危險組織的樣子。

武見妙 CV:齊藤佑佳 阿卡納:死神
四軒茶屋街的女醫,有著獨特理論販賣著各種醫藥品,所以傳聞她是不看診的暗醫。不過對於怪盜團來說,是能買到很有效藥品的好去處。

佐倉惣治郎 CV:中田讓治 阿卡納:法王
主人公暫居的四軒茶屋小胡同中某個寂寥咖啡廳“勒布朗”的老闆,少言的不良前輩但是卻給人一種不可思議的包容力與色氣感。

禦船千早 CV:松來未佑 阿卡納:命運
在新宿活動中,開朗可愛的塔羅牌占卜師,傳聞其占卜百發百中,可謂是“真正的占卜師”。而另一方面,卻向來訪的客人推薦一種“怪異的石頭”……

大宅一子 CV:內山夕實 阿卡納:惡魔
20歲的八卦記者,只要是能火的梗什麼都會寫,有時還會寫情報操作的假新聞,曾經也是揭露社會之惡的政治部記者,但是……

織田信也 CV:金田アキ 阿卡納:塔
經常出現在秋葉原遊戲廳的小學生,在某個線上射擊遊戲中有著驚人的強大,被人稱為天才少年玩家,似乎很憧憬街頭巷尾傳聞的怪盜團的“強力”,為何會有這種感情呢?

東鄉一二三 CV:磯村知美 阿卡納:星
與怪盜團一員喜多川祐介一樣就讀“洸星高校”的少女,有著在女流棋士聯盟賽中獲得優勝的成績,加上其外貌而被稱為“絕美棋士”而備受矚目。為了母親、將棋界每日練習對應新聞取材,但似乎心中有什麼煩惱。

三島由輝 CV:阪口大助 阿卡納:月
與主人公一樣就讀“秀盡學園高中”的同班同學,所屬于排球部,全身傷痛不斷,由於某個事件為契機而與主人公縮短距離。

吉田寅之助 CV:野田圭一 阿卡納:太陽
在涉穀街頭進行演說的男人,在至今為止20年間的7回選舉中連續落選,由於某種背景的原因,願意聽取他講話的人越來越少,但其演說非常出色,也是真正為國家未來擔憂的人物。

川上貞代 CV:渕上舞 阿卡納:節制
秀盡學院高中的教師,擔任主人公及三島所在的2·B班班主任,在校內碰到她總是一副頭髮散亂睡不醒的樣子,一眼看去似乎是位隨波逐流不起眼的教師罷了……

怪盜生活  “心之怪盜團”要潛入PALACE,偷取藏在其最深處的“寶物”來使大人們改過自新。通過按下O鍵可以在多彩的地形間移動或是躲藏起來,如果被警衛兵一般的敵人“shadow”發現會使PALACE的主人警戒起來。
接近可以躲藏的地方後按下O鍵即可發動“躲避動作”,如果附近有其他障礙物可以按鍵進行快速移動,一邊隱藏一邊前進,在不被發覺的情況下接近敵人就會表示出“CHANCE!”的標誌,此時按下按鍵就會發動奇襲,成功後進入戰鬥時則為先制攻擊狀態。

特別注意的是在潛入迷宮前,需要進行武器、藥品、道具等準備,這些有的需要在拜訪各種設施時消費打工賺來的錢購買,因此打磨自己提高能力的學生生活時間是不可欠缺的,在遊戲裡做一個優秀的現充吧!

戰鬥系統
變身怪盜後自然少不了的就是戰鬥,與PALACE徘徊的Shadow相遇後就會突入戰鬥,可選擇近接攻擊或是使用Persona的技能這樣的指令,大體與前作一樣,不同的是這回P5復活了遠距離武器,能夠利用銃根據裝填子彈數進行複數次攻擊。

除了前作登場的屬性外,新屬性“核熱”(對於炎上·凍結·感電的敵人有效)“念動”(對於精神狀態異常的敵人有效)登場。當時用特定技能命中附著有異常狀態的敵人時,就會發生“TECHNICAL”技能威力大幅提升,這種情況下就是兩種新屬性發揮本領的時刻。

根據敵人耐性與弱點選擇合適的技能是戰鬥攻略的要點所在。當命中弱點後,敵人會處於“Down”的狀態同時發生“1MORE”,可以再次行動,再攻擊其他敵人弱點後能再次發生“1MORE”,從而可以連續攻擊下去。“1MORE”發生時,通過拍手將行動權讓給別的夥伴,且行動權移交之後的威力會大幅提升!

當敵人全員處於“DOWN”狀態時,將進入“HOLD-UP”,怪盜團成員就可以發動總攻擊,又或者是選擇與“Shadow”對話,這也是本作中所復活的系列經典要素之一,Shadow們各具個性,根據他們的性格談話後可以將其收為Persona又或者是索要道具等好處,如果會談失敗可能會被其反擊需要注意。

 Persona合體
在介紹P合體前先來介紹一下這次的天鵝絨房間住人:
歷代Persona使會拜訪的天鵝絨房間,在本作為牢獄的形式,房間的樣子會由於“契約者即為主人公自身的心”而變化,因此與主人公的處世有著很深關聯。不過這次將主人公當做犯人來對待,與以前當做客人有很大不同的樣子?
伊戈爾 CV:津嘉山正種

在藍色監獄的鐵格子對面鎮座的謎之老人,命令主人公需要回歸自由,為此給予了其“異世界導航”。看看主人公能否用自己力量逃出監獄。(這次的長鼻爺爺因為P3/P4時的擔當聲優田之中勇病逝而更換聲優,不過不僅是聲音不同,似乎與以前根本不是同一人,前兩作中彬彬有禮將主角視作重要的客人,而本作則將主角當做囚犯對待,還有對應阿卡納設定,為“愚者”,不知道這樣的爺爺在進行P合體時還不會搞出合體事故。)

卡蘿莉奴/鐘斯緹奴 CV:豐崎愛生
聽從伊戈爾的雙子少女,面容相同但性格完全不一樣,有時會因主人公的處境進行爭辯。同時作為天鵝絨房間看守的2人,對待囚犯的主人公態度極其險惡。

隨著遊戲的進行會入手多種多樣的Persona,體驗育成其的樂趣,可以通過戰鬥積攢經驗來使Persona成長習得新技能,另外還能讓Persona之間合體生出新的P,這些都是系列玩家熟悉的系統。

合體時各Persona的技能可以由合體後的P繼承一部分,所持技能越多,可繼承的技能數也會增加。
斷頭臺(ギロチン Persona合體):分為2身合體、集團合體、檢索合體等,並能從P圖鑒中召喚指定Persona。

絞首刑:將1體Persona作為祭品獻給其他Persona來獲得經驗值,雙方為同阿卡納時獲得的經驗值會增加。(有人說這個獻祭系統的出現是會提升遊戲難度,類似PQ那樣,雖然PQ裡的確也有出現獻祭,但是其主幹系統還是世界樹迷宮,樹的特點就是難度,所以感覺不能相比較)
電氣椅子:對著特定道具獻上Persona,從而可以變質為上位道具的獻祭儀式,生成的道具都是稀有價值的高價物。

送去獨房:讓Persona特訓,克服弱點習得技能,特訓所需時間(遊戲內天數)可以根據對應阿卡納的COOP Rank縮短。

為何這次Persona合體變成了“處刑”這一具有衝擊感的形式,橋野談到:是按照將自己所持的假面(Persona)用處刑的儀式消除,然後誕生新的自己這樣的概念設計的。

持續變化擴大的メメントス
與怪盜團們作為主要目標的大惡黨的PALACE不同,每次進入時地形都會變化的隨機迷宮。由自稱怪盜團廣報擔當,主人公的同學三島由輝建立的“怪盜請求Channel”上,會有很多人書寫求助資訊,回應這些立場薄弱的人們發來的SOS也是怪盜團們重要的“任務”。

潛入メメントス解決問題
按照怪盜請求Channel上的情報,特定壞人後,就能在迷宮的何處找到目標“shadow”,夥伴莫甘娜和佐倉雙葉的引導也是找出shadow所在不可欠缺的。shadow在怪盜團出現後就會襲擊過來,這時就需要用Persona 的力量來懲治他,無論怎樣壞的人打倒後也會恢復冷靜從而改過自新。
在メメントス的shadow是反映大眾心理的迷宮,會根據當天的天氣樣子發生改變。

聯網要素
作為現在的遊戲,都會有那麼幾個“聯網要素”,本作同樣,聯網內容有些類似PSV《女神異聞錄4 黃金版》。是否使用聯網機能由玩家自由決定,不會因此對劇情產生什麼影響。
·怪盜同盟
戰鬥:戰鬥中夥伴處於DOWN情況下可能會被抓走作為人質,會被要求交出道具等來交換否則交涉失敗,夥伴就會陷入戰鬥不能,此時可利用怪盜同盟請求其他玩家來幫助。
警戒度指數器:迷宮內被發現後警戒度指數器數值會上升,警備會更嚴厲,最糟糕的情況下將無法繼續探索,此時可偷襲敵人或是改天探索使警戒度下降。

如果敵人陷入危機並逃走的話警戒度指數器也會上升,此時可利用怪盜同盟機能阻止。
日常部分:作為普通高中生與COOP對象交流,當不知道今天要採取什麼行動時,可利用怪盜同盟來查看其他玩家的行動記錄來參考,上課時的問題也可以利用大家的解答率這樣的機能。

FAMI通評分
而FAMI雜誌給予了本作10/10/10/9合計39分的高評價,FAMI通編輯點評概要如下,正所謂低分新媒體高分信自己,大家看一下以作參考吧!
-遊戲通關所需時間為80小時,包含深入可玩要素打多久都可以。
-吉田:對於演出方面很用心,角色動作、劇情場面的鏡頭角度、文字表示周圍的設計,與其他日本制RPG非常不同、高品質且具時尚感的作品。(10分)
-蘆田:除了劇情外,戰鬥也爽快十足,與怪盜為主題的世界觀十分搭配。(10分)
-ナム子:與夥伴拍手換人以及和shadow交流等,有著多彩的可玩內容,戰鬥也不會給人作業枯燥感,雖然也有著行動與時間的關係難以理解等缺點,但是瑕不遮瑜。(10分)
-ブンブン丸:打磨好的劇情、時尚的功能表演出等使系列遊戲魅力更加提升,戰鬥方面,銃與裝備非常昂貴,但是存在意義略有些稀薄。明明比前作完成度提高了,卻無法實感到比P4更亮點的地方有些可惜。(9分)
炫酷時髦的宣傳影像:
為什麼有那麼多一開始對這個系列絲毫不感興趣的玩家最後也開始期待起這款作品呢?想必這一系列潮出水的PV宣傳影像就是“罪魁禍首”了。而且除了遊戲本篇外,現在多領域發展的Persona系列,還給P5推出了TV特別動畫、漫畫化以及聯動等來造勢,怪盜團早就把你的心偷走了,快點掏錢包吧!


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