來源:電玩巴士
作者:昨天
一 基本操作
《狂戰傳說》為PS獨佔遊戲,所有操作均以PS手柄按鍵為准。
非戰鬥狀態:
L2按鈕:迷宮道具使用
L1按鈕:重置視角
左搖杆:移動角色
觸碰板按鈕:開啟角色功能表
OPTIONS按鈕:暫停遊戲
R1按鈕:顯示任務指引
□按鈕:開啟當前地圖
△按鈕:開啟特殊對話/查看世界地圖
○按鈕:確定
X按鈕:取消
右搖杆:移動視角
R3按鈕:切換視角距離
戰鬥狀態:
○□△×按鈕:自由組合打出連擊
L2按鈕:釋放奧義
R2按鈕:破魂
L1按鈕:防禦
連續推動左搖杆:閃避
L1+左右十字鍵:切換當前操作成員
開發遊戲時,《狂戰傳說》基於PS3平臺所開發,針對PS4平臺只是稍微優化了部分性能。因此遊戲畫面並不算好,甚至在某些戰鬥中還會出現輕微卡頓,不過好在這些因素並沒有過多影響遊戲。在更深入的瞭解遊戲之前,還是先來看看遊戲介面吧。
非戰鬥模式:
遊戲介面較為簡單,在脫離戰鬥的情況下,畫面左上方出現的是遊戲地圖。遊戲中能否通過地形在地圖上能很直觀的看出來,玩家還可以通過流覽地圖,來尋找當前任務所需要物品或NPC的位置。
戰鬥模式:
在戰鬥模式中,螢幕下方會出現玩家所控制的角色,以女主為例。
HP上顯示的數位是角色所剩生命值數量,在HP的左上方是本次遊戲的全新戰鬥系統–SG(心魂值)。至於SG的作用在後面戰鬥系統中,會詳細講到。
外觀:
按下觸控板按鈕,會開啟角色的詳細菜單,除了背包、裝備、技能以外,遊戲還設置了可供調整的外觀。
可供調整的外觀並不會增加或減少玩家在戰鬥時的能力值。
服裝及配飾,可以通過開啟“貓救”寶箱或者其他普通寶箱獲得。
和前作不同,遊戲的戰鬥場面不是無縫直接在原地上開打,會新增加一個轉場然後再進入戰鬥。除此之外,遊戲還新增了SG全新戰鬥系統,因為該系統的出現,也使得遊戲在後續戰鬥中出現更高的自由度與爽快感。
基礎操作:
該作考慮到新玩家上手問題,設計出新的戰鬥系統,無腦狂按四個按鍵便可以釋放出不同的連招,但這樣的操作隨著遊戲深入,肯定會無比困難。
在技能介面中,我們能看到△ □ ○ ×的技能招式都是一樣,而且都有對應的二階段、三階段、四階段。
這裡需要玩家自己手動來設置技能的釋放順序,以及按鍵方式。
玩家可以利用四個按鍵來調試技能,設置自己喜歡的連招。
通常情況下,在四個階段連招完成後(後續招式都要在一階段的基礎下才能發動),敵人就會進入眩暈狀態,眩暈狀態下,使用破魂技能對敵人造成大量傷害。連段次數越高,傷害也會隨之增加。
SG簡單點說就相當於其他遊戲的藍條或者能量槽,當能量槽累計越多,角色連段就會越高,傷害自然就會隨之增加。當SG槽空掉時,傷害就會變得非常難看,因此戰鬥時合理的切換角色,控制足夠的能量槽才是流暢戰鬥的關鍵所在。
值得一提的時,雖然戰鬥能增加SG值,但當你沒能及時躲避敵人的傷害,也有可能會減去自身SG值,所以躲避攻擊在戰鬥中也是非常重要的。
破魂技所帶來的連招傷害非常可觀,但需要玩家擁有至少三顆SG才發動,在破魂技完成後加上任意普攻鍵,都能讓一套連招以“秘術”做為結束(當角色的SG值越高,連段的次數也越多)。
下面給大家介紹各角色的破魂技及秘奧義。
貝爾貝特(貝姐)
使用破魂時,貝爾貝特從人形態變為“噬魂”狀態後,她的血量立刻回滿,隨著時間的增加,血量慢慢減少。更重要的是當貝爾貝特血量越低,其造成的傷害就越高。
萊菲賽特
製造一個力場,讓隊友的所受到的傷害降低一半,持續五秒。
力場結束後,己方隊友還能獲得HP回復。
六郎
當習慣了貝爾貝特這個角色的破魂技時,六郎以及艾森的破魂技難免會讓人覺得有點苛刻。
六郎的破魂技需要成功招架住敵方的進攻才能使用,在招架之後可以迅速發起反擊。
艾傑恩
和六郎一樣,需要在特定條件下使用。當敵人眩暈或者倒地時,該技能才能發動,條件苛刻的大招,傷害自然很是可觀。
隨著劇情的進行,通過海門要塞後,除萊菲賽特外的其他三個角色都會獲得奧義技能。初期秘奧義發動條件簡單,當角色積累三個BG值時,在連擊中按下L2即可發動奧義(運用soul技能更快的積累BG值)。
下面就給大家介紹遊戲中各角色的最強技能—秘奧義。
貝爾貝特(貝姐)秘奧義
快速揮動右手的劍,在最後用左手釋放最後一擊。
六郎秘奧義
沒有太多華麗的動作,單憑兩招就能充分展現出必殺技的威力。
艾傑恩秘奧義
強勢的近身攻擊讓敵人根本無法防禦,最後奧義結束時的收場動作也是帥一臉。
萊菲賽特奧義
將敵人禁錮並對其造成法術傷害,對聖奴術抗性低的敵人能造成出乎意料的傷害。
愛蕾諾亞奧義
槍術的表演時間,以斬擊搭配突刺進行攻擊,美觀且實用。
瑪琪露奧義
可愛的外表下,有著驚人的破壞力。
遊戲中存在著許多增加被動屬性的道具,在打倒甲級業魔或者是其他強勁的敵人時,玩家就可以獲得“魔水晶”這個特殊道具。
遊戲中存在許多不同效果的魔水晶,只要獲得水晶,就能對自己的隊伍帶來非常多的效果,所以不要擔心身上沒有裝備水晶。
水晶的數量也並不是無限,想要讓戰鬥變得更加順利,就需要慢慢收集並將水晶有效的利用起來。
除了魔水晶外,系統中還有著這樣一個烹飪功能。
這個功能並不需要玩家花費太多時間去關注,遊戲可以設置“在戰鬥結束後自動製作料理”,因此玩家只需要備好足夠的材料即可。
值得注意的是,在擁有料理技能的情況下,玩家所製作出的料理 不僅能回復角色血量,還能附帶一些特定效果。