Kingdom New Lands 遊戲圖文攻略

9 9 月

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作者:刹那·F·塞耶

來源:遊俠網

【操作介紹】
A、D鍵/← →:移動;
S鍵/↓:扔金幣/(按住)購買;
shift鍵/連按兩次方向鍵:奔跑;

【遊戲初期引導:金幣的獲取與應用】
在遊戲伊始,玩家扮演的國王/女王會被一個幽靈指引,來到一片新的領地。這個幽靈第一次是隨機生成,之後每當你遊戲失敗,本次的角色就會成為為下一個王指路的幽靈。
王的幽靈會將玩家引導至營地。之後教導玩家最基本的建造、招募、升級。在完成基礎教學後,幽靈就會消失。
在本作之中,玩家能夠獲取並且支配的資源只有兩種,就是金幣與人力。遊戲中的幾乎所有行為都需要金幣來驅動,包括獲得與調動人力。而在遊戲中,你獲取金幣的方式有:
1.地面拾取。比較少見的拾取方式,在初期可以獲得一筆起步金。
2.寶箱獲取。地圖中存在一些一次性寶箱,作為你探索地圖的獎勵,最好在早期就弄到手。
3.獵人收入:招募獵人(給居民分配弓)後,獵人會獵殺野兔、野鹿等,都能夠得到金幣。前去尋找獵人或者等待獵人攢滿金幣後回營地,就能夠獲取金幣。這也是農業發展前,早期金幣獲取的穩定方式。
4.伐木。相當於一枚金幣換兩枚金幣。(更多詳情參考專門章節)
5.旅行商人。每一天可以獲得一定的金幣。隨後需要給予商人一枚金幣才能夠派出。(更多詳情參考專門章節  遊戲中期引導:經濟體系)
6.農業。建造水車以發展農業。這是中後期財政收入的砥柱。(更多詳情參考專門章節 遊戲中期引導:經濟體系)
7.財政官。在建造了三級營地後出現,一次給予在爭冠10個金幣,第二天他會返還4個,一共返還3次,相當於10G換12G。
玩家持有的金幣是有上限的。超過上限的話,多餘的金幣會掉到地上或者水中。不過這個上限並不固定,大概42~45浮動。花費金幣的地方十分多,幾乎可以說任何行為都需要用到金幣,例如招募難民和建造工具、展開建設、各類行動等,包括最重要的造船。另外,由於魔物的目的實際就是金幣,在錢多兵少的尷尬時期,甚至可以用金幣來作為暫時的防禦,抵抗血月時魔物群的襲擊。

【遊戲初期引導:建立領地】
玩家的領地最開始只是一片廢墟。來到營地的篝火處點燃篝火後,據點正式建立。此後這一個章節中,這裡就成為玩家的中心點,需要圍繞著領地向左右兩側發展。
領地有升級的概念,而隨著領地升級也會加入新的建築物,初期玩家能擁有的只有攻防和弓箭鋪,之後隨著領地升級與地圖解鎖,能夠建造更多的建築。
*在早期,玩家也需要進行探索。這部分內容也可以查看【遊戲中期引導:探索與造船】
*關於領地:領地需要進行一次升級,通過給野外的神殿進行納奉後,將神殿升級到石神殿,之後領地可以升級成要塞,也能夠建造石牆。詳情可以查看【全建築介紹】

【遊戲初期引導:招募】
在初始的領地上,玩家能夠看到一些乞丐,只需要在他們身旁按↓鍵投擲金幣就可以招募他們。收到硬幣的乞丐會換了一身服裝成為居民並且前往領地領取工作。
不是騎士的居民十分脆弱,一旦被魔物襲擊,第一次會丟失手中的工具,第二次則會掉落一枚金幣,並且再次變回難民。此時可以再次進行招募,但如果被飛行魔物抓走,除非將魔物殺死,否則就代表這名難民就此消失。
除了初期的難民外,其餘的難民全都需要在野外的難民營地進行招募,每一天會刷新一名難民,上限為2人。受到魔物襲擊而重新變為難民的人民也會來到難民營地。
*特別注意:難民營地的維持,必須要營地兩旁均有最少一棵樹木,一旦不滿足該條件,難民營地就會消失。難民營地可以說是遊戲能否通關的關鍵,千萬不要魯莽砍樹導致失去重要人口來源!

【遊戲初期引導:分配】
招募來居民後,隨著就需要給他們安排工作了。在遊戲初期,只能給他們分配兩項工作:弓箭手和工匠。隨著遊戲進度的解鎖,還會出現更多的職業可供選擇。
玩家需要在工坊或者弓箭作坊裡購買相應的工具。居民就會自行拿取工具並就職。之後的就職方式也都大同小異。
需要注意的是,居民在選取工具時大多是就近原則,在早期人手短缺時,一定要注意這一點,以免導致分配不均,影響遊戲進度。
已經就職的居民不能再改變職業,除非他們遭遇襲擊變回居民或難民。

【遊戲中期引導:建設防禦工事】
遊戲中的防禦工事主要是兩種:一種是在小土堆上建立的防禦高牆,一種是在岩石上建立的箭塔。當玩家升級營地時,會自動附帶城牆和箭塔(但還是需要工匠去敲出來的)。
城牆與箭塔都可以進行多次升級,在滿級後能發揮強大的防禦能力。例如弓箭手在高塔上時,射擊並不是抛物線,攻擊速度和准度都能夠得到大幅的提升。不過需要注意的是城牆需要玩家對神殿進行升級後才能升級成石牆。
*在建設了箭塔後,距離最近的弓箭手就會自動登塔成為哨兵。除非被飛行魔物抓走,否則哨兵是不會離開箭塔的。
此外,再進行了營地升級後,玩家能夠解鎖投石工坊,投石工坊會有左、右箭頭,在左右兩側可以各建造一架投石車,當玩家投了相應金幣後,工匠就會展開製作,並且帶著投石車往其製作一方進行作業。投石車需要兩名工匠操控,建造好後回被帶到最前線。

【遊戲中期引導:血月】
隨著遊戲進度的推進,將會出現血月。在血月時,怪物的襲擊將會格外兇猛。需要玩家做好萬全的防禦。血月後的一天怪物不會展開襲擊,屬於安全日。
*在第一章節之後,玩家每次摧毀傳送門,都會立刻進入血月。

【遊戲中期引導:經濟體系】
*獵人:早期玩家可以多多招募弓箭手來充當獵人的職能。獵人會有一個狩獵範圍,玩家可以通過在遠處建設高牆,擴大領地來拓展弓箭手的狩獵範圍,增加收入。當領地足夠寬廣時,獵人的收入是十分可觀的。但由於中期駐防和騎士都會將很多獵人變為士兵型弓箭手,不再四處狩獵,因此也需要早早規劃其他的金幣來源。
*旅行商人:在玩家建設營地後就會趕來的商人。每天早上需要玩家給予一枚金幣,隨後前往野外營地。傍晚時回來,並在營地待到第二天早上。在早晨時給予玩家一定金幣。需要特別注意的是,旅行商人的營地維持的條件與難民營地一樣。千萬注意,不要因一時不慎拆除營地!
*農業:遊戲中後期的主要金幣來源,也是遊戲中期必須建立起來的體系。在營地升到三級後回出現鐮刀作坊。從此可以招募農民。而在地圖中有水流的區域可以建立起水車,農民可以在這個區域進行勞作並且收穫。一定要確保農田被城牆保護。農場升2級後農民晚上會留在農場,加大防禦難度,但是產出更高。

【遊戲中期引導:探索與造船】
玩家最好在早期完成探索。但在後期,一些地圖開始被傳送門隔斷,導致玩家只能循序漸進的探索世界。玩家最好完全掌握諸如造船位置、碼頭、傳送門、難民營地、神殿、箭神雕像、勇士雕像、土堆、岩石、水利等等的位置,以制定最科學的戰略方針。
*飲馬:在遊戲中,仔細觀察的話會發現,馬匹會停留在草地上進食。找到草地並且讓馬匹進行充分進食,之後可以一次性奔跑較長的距離。
造船:建造好的船隻能夠帶著玩家離開這片大陸,前往新的領地。一艘船的建造需要花費大量的金幣(100枚以上)。在經濟體系穩定後就得展開建造。因為隨著天數的遞進,魔物的進攻會越來越兇猛,之後將難以進行防守。

【遊戲後期引導:強化軍隊】
在升級了最高級的總據點後,玩家將可以招募最高級的兵種:騎士。玩家只能招募四名騎士,每一個方向各兩名。在城牆上掛起盾牌以招募騎士。
騎士:騎士將帶領四名弓箭手組成一支小隊,並且駐守在最前線。玩家可以給予騎士金幣,以加強騎士的防禦力。通過給勇者神殿納奉,可以讓騎士擁有衝鋒的能力,橫掃戰場的魔物,大大加強騎士的作用。
此外,玩家在後期為了防守,也需要大量的招募弓箭手來調往前線。可以拜訪箭神雕像以加強弓箭手的攻擊命中率。

【遊戲後期引導:進攻傳送門】
玩家每次在更遠的地方建設城牆時,這道城牆就會成為前線。所有的軍隊最終都會抵達前線,並且在夜晚來臨時在此進行防禦。在玩家招募了騎士後,在旗幟處可以花費金幣,令一名騎士帶著自己的小隊展開進攻。進攻目標包括惡魔傳送門和惡魔據點。
*當帶隊的騎士被消滅後,隨行的弓箭手會立刻變為獵人(脫去軍裝),並且返回前線。
*每一次指令,軍隊只會執行一個步驟。比如玩家給予了一次出擊的金幣,騎士將在擊破一個傳送門後返回前線,而不是繼續前進。


【遊戲後期引導:出航】
在擊破了船隻前行的障礙後,玩家將可以完成船隻的建造,並且進行出航。搭乘船隻意味著前往下一個章節,也就是本次章節的完結。
在船隻前往碼頭的過程中,玩家招募的獵人會登上船隻,成為弓箭手。此時玩家也可以繼續派遣騎士出擊,騎士們會帶著軍隊前往碼頭。在碼頭支付金幣下達出航命令後嗎,這些軍隊也會隨同玩家前往下一張地圖。玩家隨身攜帶的金幣也會保留。

【全建築介紹】
[據點營地]
介紹:升級後可以增加並強化領地圍牆、出現商人以及財政官。
旅行商人:在玩家建設營地後就會趕來的商人。每天早上需要玩家給予一枚金幣,隨後前往野外營地。傍晚時回來,並在營地待到第二天早上。在早晨時給予玩家一定金幣。需要特別注意的是,旅行商人的營地維持的條件與難民營地一樣。千萬注意,不要因一時不慎拆除營地!
財政官:在建造了三級營地後出現,一次給予在爭冠10個金幣,第二天他會返還4個,一共返還3次,相當於10G換12G。
騎士,在後期總部升級完成後出現,他們是軍隊中的重要一員,擁有最強的個人力量。
[工坊]
介紹:只要建立了總部後,就會自動出現工坊,在工坊內購買錘子,附近居民就會過來領取錘子成為工匠。
建設、砍樹、推動投石車都需要工匠,在中前期工匠的數量需求比較緊張。
[弓箭作坊]
介紹:與工坊相同,只要建立了總部後,就會自動出現弓鋪,在工坊內購買弓,附近居民就會過來領取弓成為弓箭手。
獵人與哨兵:早期玩家可以多多招募弓箭手來充當獵人的職能。獵人會有一個狩獵範圍,玩家可以通過在遠處建設高牆,擴大領地來拓展弓箭手的狩獵範圍,增加收入。當領地足夠寬廣時,獵人的收入是十分可觀的。但由於中期駐防和騎士都會將很多獵人變為士兵型弓箭手,不再四處狩獵,因此也需要早早規劃其他的金幣來源。
弓箭手的數量與工匠一樣,可以是無限,因此他們也成為了戰鬥中的主力軍,在中後期探索、前往碼頭中扮演著重要的角色。
[鐮刀作坊]
介紹:需要升級總部後,才會自動出現的鐮刀作坊,購買鐮刀,可以讓附近居民過來領取並且成為農民。
農業:遊戲中後期的主要金幣來源,也是遊戲中期必須建立起來的體系。在營地升到三級後回出現鐮刀作坊。從此可以招募農民。而在地圖中有水流的區域可以建立起水車,農民可以在這個區域進行勞作並且收穫。一定要確保農田被城牆保護。農場升2級後農民晚上會留在農場,加大防禦難度,但是產出更高。
農田
介紹:在水利附近可以讓工匠建造出小橋流水或是升級過後帶有水車的農田。
農田需要有農民過來耕作,收成之後農田需要過一天之後才能夠恢復(可以繼續耕種)。
[投石工坊]
介紹:在總部升級過後會自動出現投石工棚,投石工棚會有左、右箭頭的牌子,就表示在左右兩側各可以建造一架投石車,然後投石車就會往其製作一方進行作業。
投石車需要兩名工匠操控,而投石車會被推到前線。
[城牆]
介紹:在小土堆上可以建設障礙物,阻擋魔物的攻擊。
分在左右兩端的障礙物會成為駐軍的最前線,不斷往左右兩側建設障礙物能夠將駐軍位置往兩端安全拓展。
[箭塔]
介紹:防禦工事之一,修建能夠讓箭手站上去的箭塔,升級箭塔能夠讓更多的箭手上去站崗(最多三人)。
當一個箭塔升級時,原本在上面的弓箭手會落到地面巡邏,當修建完畢後他們又會回到上面站崗。
[難民營地]
介紹:難民都會集中在這些野外的營地當中,玩家可以去到這些營地,然後給予難民一人一金幣,他們就會成為領地的居民並且往營地方向進發,進入營地之後拿取到工具就會開始工作。
除了初期的難民外,其餘的難民全都需要在野外的難民營地進行招募,每一天會刷新一名難民,上限為2人。受到魔物襲擊而重新變為難民的人民也會來到難民營地。
*特別注意:難民營地的維持,必須要營地兩旁均有最少一棵樹木,一旦不滿足該條件,難民營地就會消失。難民營地可以說是遊戲能否通關的關鍵,千萬不要魯莽砍樹導致失去重要人口來源!
[隱士小屋]
介紹:這個建築物會隨機在世界中出現,花費金幣可以將居民轉化為隱士,單個章節只能招募一名隱士。
有隱士的存在才能夠升級特殊建築物。
[麵包房]
介紹:之前提到難民營地會隨著樹木砍伐消失,但還有另一種更有效吸引難民的辦法,就是建造麵包房,難民們會主動來到營地中,免除了乞丐營地至領地的路途。
[路牌]
介紹:花費金幣可以解鎖路牌,地圖上會顯示出各個隱藏位置及建築物,並且獲得藏寶圖。
[箭神/工匠/收割/勇者雕像]
介紹:投入金幣,提升弓箭手、工匠、農民、騎士的作業效率或者是增加他們的技能。
[神殿]
介紹:開始為木制神殿,升級為石制神殿后,王女就可以將木制的建築物升級為石材建築物,可以令到防禦工事以及總部等進行下一階段的升級。
[傳送門]
介紹:摧毀魔物的傳送門,可以讓工匠建造一個供王女一人使用的傳送門,讓她選擇傳送至世界任何一個位置(包括碼頭),但一天只能使用一次。

【全職業介紹】
難民
介紹:遊蕩在野外,遇到幽冥會害怕,但幽冥不會傷害他們,只要王女肯給予他們一人一金幣,那麼他們就會成為領地的居民。
工匠
介紹:名副其實,就是拿3金的錘子+招募1金的難民=製造各種建築物和修補的單位。
弓箭手
介紹:主力輸出,2金的弓箭+招募1金的難民=躲在建築物後的輸出單位。
農民
介紹:支援單位,4金的鐮刀+招募1金的難民=可以在水源地建立農村後生產金幣的單位。
騎士
介紹:升級城堡或者哨塔出現,6金的旗幟+招募1金的難民=領隊的騎士,後面自動編隊一群弓箭手,可以通過4金的攻擊旗幟發動突擊,注意,剛招募的騎士很弱,需要用金幣餵養,並且招募足夠的弓箭手。
旅行商人
介紹:每天可以來回城堡和野外營地一次,白天交易獲得金幣後,需要支付1金,才能繼續進行下次交易,但只是前期救濟。
財政官
介紹:升級城池後出現,可以通過他把錢存進城堡,第二天獲得每10枚金幣/1金的利息。
女巫
介紹:需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,注意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,你會發現,防禦可以再次升級,升級後,將變成一個工匠控制的弩車(攻速很慢,有攻擊仰角限制,但貫穿+致命)。
隱士
介紹:需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,注意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,你會發現,防禦可以再次升級,升級後,出現崗哨,可以多雇傭一隻騎士,理論上可以組建一隻軍隊。
廚師
介紹:需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,注意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,你會發現,防禦可以再次升級,升級後,變成麵包坊,投入金幣生成麵包,可以吸引難民到領地。

介紹:需要通過藏寶圖解鎖,發現被樹木壓住的小狗,丟1金到木頭上,自動解救獲得。狗主要是防止王女的王冠被盜。

【全坐騎介紹】

介紹:需要通過藏寶圖解鎖,除開用3金可以換初始坐騎的顏色。
雄鹿
介紹:用3金換乘後,可以吸引雌鹿跟隨,於是,可以引上一堆鹿,讓弓箭手射殺它們來獲取金幣。

介紹:能夠讓王女騎行時攻擊所有動物和幽冥。
戰馬
介紹:3金換乘,加速突擊,更容易進入奔跑狀態,以及可以觸發奔跑速度提升。
獨角獸
介紹:遊戲中最強的騎行獸,它吃草就會掉出金幣(前提是場景中的草不要被兔子吃光,要先讓箭手把附近的兔子都除掉)。

 


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