來源:3DM
作者:Annyroal36
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遊戲介面
天數:當一天度過後,在螢幕中上方會顯示出當前的天數(以羅馬數字顯示)。
錢袋:螢幕右上方會顯示錢袋,錢袋中會放有金幣(如果金幣數量比較多,只能目測王女擁有的金幣數)。
讀取遊戲:當遊戲自動封存時,在螢幕右下角會出現一個王冠圖案。
金幣:當收穫的時候,地面上會出現金幣,只要王女走過去就可以獲取。
消費:(以慢行,快跑不會顯示)靠近一個建築物時,其上方會出現圓圈的圖案,此時按住S鍵或↓鍵可以支付金幣購買。
地圖介面
當王女在每個章節中修建指路牌後,就可以在地圖上查看到藏寶物,其實這個地圖應該算作是藏寶圖。
地圖上鎖顯示的新工種、新坐騎、新建築物(升級)都是隱藏內容,需要修建指路牌後才會在地圖上出現。
遊戲上手指南
初期篇
跟隨指引
一位孤獨的王女帶著王冠前往了新的領地。
每當王女到達一個新領地時,就會出現一個國王的鬼魂,他會伸出單手為王女指路。
第一章可以參照他的指引,而之後的章節則按照玩家的意願去選擇。
國王鬼魂一般都是指明領地發起處的位置,當王女到達並建立起領地,國王鬼魂就會消失。
拾獲金幣
在初期可以在地面上直接就撿到金幣,這種獲取金幣的辦法比較少見,賺取的數量也很少。
這些金幣只是作為第一章教學當中所使用,以後要靠各種打獵、種植等手段來獲取大量金幣。
當拾得金幣後,它們就會進入到螢幕右上角的錢袋當中。
建立領地
來到領地當中,起初的領地只是一個廢墟,只要王女在火篝上按↓鍵就可以點火,那麼領地就正式成立。
以後(一章節當中)就以此地方為領地的中心,向左右兩側發展。
建立起領地馬上就會自動配套工坊和弓鋪,工坊和弓鋪如同領地總部一樣只有一家。
招募
初期在剛剛建立的領地上會看見一些乞丐,只要在他們身旁按↓鍵就可以投擲硬幣給他們,,一個硬幣就可以招募一個乞丐(變為居民),記得不要給多。那麼收到硬幣的乞丐會換了一身服裝成為居民並且前往領地(領取工作)。
值得注意,居民會變回乞丐的情況,就是有幽冥出現,居民會抱頭戰慄,隨後他們就會變回乞丐(但不會要了他們的命)。
安排工作
工種初期只有兩個,一是工匠、二是箭手(後期會增加騎士和農民)。
在工坊內購買錘子,在弓鋪中購買弓。那麼居民就會自動自覺到離自己最近的店鋪拿取工具並就職。
因為居民選擇工種有隨機性,所以購買弓箭和錘子時,玩家可以合理安排,就可以在一個時間段令到居民選擇成為某個職業。
就職以後的居民無法改變職業。
中期篇
建造防禦工事
防禦工事中期主要有三種,一是在小土堆上建設障礙物、二是在岩石上建設箭塔、三是升級總部架起城牆。
三者都可以透過後期的強化令到它們的防禦效能提升,可是城牆與箭塔有些不同,城牆是總部某些階段的升級才會出現,而箭塔除了自身之外還需要有箭手登上去才能起到攻擊的作用,否則只是一座裝飾塔。
經營
中期賺錢的辦法可以通過務農、行商、狩獵、開寶箱。
務農需要王女找到有水利的位置,然後讓工匠開墾附近的森林(確保沒有樹木作為遮擋物),接著就可以建設起農田;
行商只要總部升到二級,就會出現商人,花費1金派他協同小驢出去經商,就可以獲得相當於一個寶箱的金幣,在初期和中期來說都是非常豐厚的收入(當商人回歸後,在日間總部門前可以拿到金幣);
狩獵就是自由活動的獵人射殺兔子、鹿、幽冥,就可以獲得金幣,收入比較綿薄;
開寶箱這個只能靠王女去賺取,她在探索地圖的時候會遇到寶箱,停留在寶箱前就可以獲得大量金幣,可是一章節寶箱數多數不超過3個,所以只能作為剛剛建成領地外出探索的補貼錢;
探索
在領地趨於平穩時,王女就需要到各處去探索,瞭解這個世界中的戰略資源,這些資源包括造船位置、碼頭、幽冥傳送門的位置、乞丐營地、墓碑、箭神雕像、土堆、岩石、水利等等。
首要的是要發現到造船位置,造船然後去碼頭搭船離開,是每一章節的指定完成動作,因此要儘快找到,碼頭必然是在世界的一端(不是左就是右)。
其次就是幽冥的洞穴或者是傳送門,這些位置表示幽冥在夜間出現的地點,因應這些地點來選擇強化附近的防禦工事,那麼可以保障王女領地的安全。
接下來雖然是次要的戰略資源,乞丐營地就表示人力資源、墓碑和箭神/勇者雕像分別是解鎖建築物升級以及升級鬥兵種。
建造船隻
建造船隻要在中期就要開始,前期的金幣最好都花費在發展促進經濟方面,而在中期就要開始用積蓄金幣來修建船隻。
一艘船的建造花費在100金幣或以上(往後的章節修建船隻所需的金幣數目更加龐大),儘快修建好船隻令到其下水航向碼頭是完成章節的關鍵。
後期篇
投石車的加入
在總部升級過後會自動出現投石工棚,投石工棚會有左、右箭頭的牌子,就表示在左右兩側各可以建造一架投石車,然後投石車就會往其製作一方進行作業。
投石車需要兩名工匠操控,而投石車會被推到前線。
強化軍隊
在後期就要減少工匠和農民,讓更多的居民成為箭手和騎士。
箭手的數目可以是無限,而騎士在最高級的總部下只能夠招募四人,如果出現死亡才能夠再招募騎士。
最基本的強化軍隊辦法就是箭手數量要不斷增加,並且確保已有的騎士不陣亡,減少招募的費用。
而真正提升箭手和騎士戰鬥力的辦法就是要找到場景中的箭神雕像以及勇者雕像,不過在前期某些章節中不會出現這兩種雕像或者只會出現其一。找到這些雕像,提供金幣將其升級,那麼箭手、騎士的戰鬥力就會大大提升。
駐軍與進攻
當王女將防禦工事開拓得越遠(左右兩端),而且又已經出現了騎士,就會在最遠的防禦工事(障礙物)旁插上一支代表王女領地的旗幟。
這兩端位置,軍隊就會分別駐紮在那兒形成“邊防”。
此時你就必須要弄清楚碼頭究竟在何方,然後選擇朝向碼頭的駐點,點擊旗幟花費金幣就可以讓這一端駐紮的士兵(騎士、弓箭手、投石車)向碼頭方向進發,沿路上他們會殺掉所有動物以及幽冥。
倘若戰敗則這批軍隊不復存在,需要王女再重振旗鼓。
搭乘船隻
在進攻過程中已經開闢了前往碼頭的道路,並且船隻已經航行至碼頭。
王女就可以登船前往下一個章節,就相當於是本章節通關。
然而搭船這個動作也並不能太倉促,因為只要王女繼續派遣軍隊進攻,如今應該視為是讓軍隊前往碼頭,那麼這批人馬他們會登船與王女一同前往下一個章節。
在下一章節起始的時候,這批人馬會保留下來並且立即就可以實行巡邏作業。
全建築解析 |
總部
介紹:升級後可以增加並強化領地圍牆、出現商人以及稅務官。
商人負責來回野外與城堡(花費1天時間),能夠獲取相當於一個寶箱的金幣數,但要注意,商人遇到幽冥之後可能就不會回到領地。而且收穫商人的金幣時,要在日間情況下在總部門前獲取。
稅務官,可以將王女的金幣交給他,然後他就會以一天0.1金的利息返還。
騎士,在後期總部升級完成後出現,他們是軍隊中的重要一員,擁有最強的個人力量。
工坊
介紹:只要建立了總部後,就會自動出現工坊,在工坊內購買錘子,附近居民就會過來領取錘子成為工匠。
建設、砍樹、推動投石車都需要工匠,在中前期工匠的數量需求比較緊張。
弓鋪
介紹:與工坊相同,只要建立了總部後,就會自動出現弓鋪,在工坊內購買弓箭,附近居民就會過來領取錘子成為箭手。
弓箭手的數量與工匠一樣,可以是無限,因此他們也成為了戰鬥中的主力軍,在中後期探索、前往碼頭中扮演著重要的角色。
鐮鋪
介紹:需要升級總部後,才會自動出現的鐮鋪,購買鐮刀,可以讓附近居民過來領取並且成為農民。
農民除了耕作外就一無是處,在中期有需求,但在後期則可有可無。
農田
介紹:在水利附近可以讓工匠建造出小橋流水或是升級過後帶有水車的農田。
農田需要有農民過來耕作,收成之後農田需要過一天之後才能夠恢復(可以繼續耕種)。
農田在有幽冥經過時也會影響其收成。
投石工棚
介紹:在總部升級過後會自動出現投石工棚,投石工棚會有左、右箭頭的牌子,就表示在左右兩側各可以建造一架投石車,然後投石車就會往其製作一方進行作業。
投石車需要兩名工匠操控,而投石車會被推到前線。
障礙物
介紹:在小土堆上可以建設障礙物,障礙物初期只是尖木,後期升級過後會變成尖牆,能有更好的防禦作用。
幽冥需要摧毀障礙物才能繼續對領地進行攻擊。
分在左右兩端的障礙物會成為駐軍的最前線,不斷往左右兩側建設障礙物能夠將駐軍位置往兩端安全拓展。
箭塔
介紹:防禦工事之一,修建能夠讓箭手站上去的箭塔,升級箭塔能夠讓更多的箭手上去站崗(最多三人)。
當一個箭塔升級時,原本在上面的弓箭手會落到地面巡邏,當修建完畢後他們又會回到上面站崗。
另外升級過後還可以利用三名箭手將他們變成一架弩車。
乞丐營地
介紹:乞丐都會集中在這些野外的營地當中,王女可以去到這些營地,然後給予乞丐一人一金幣,那麼他們就會成為領地的居民並且往營地方向進發,進入營地之後拿取到工具就會開始工作,如果沒有工作的居民就會遊蕩。
遭到幽冥威嚇的居民會變為乞丐,然後往附近的乞丐營地走去,此時王女要再招募他們同樣需要花費一個金幣招募一人的費用。
如果領地的版圖拓展超過乞丐營地,那麼這個乞丐營地便不復存在。
隱士小屋
介紹:這個建築物會隨機在世界中出現,花費金幣可以將居民轉化為隱士,單個章節只能招募一名隱士。
有隱士的存在才能夠升級特殊建築物。
麵包房
介紹:之前提到如果版圖擴建就會令到乞丐營地消失,那麼還有另一種更有效吸引乞丐的辦法,那就是建造麵包房,那麼就會讓乞丐們主動來到營地中,免除了乞丐營地至領地的路途。
路牌
介紹:花費金幣可以解鎖路牌,那麼在地圖上會顯示出各個隱藏位置及建築物,並且獲得藏寶圖。
箭神/工匠/收割/勇者雕像
介紹:投入金幣,提升弓箭手、工匠、農民、騎士的作業效率或者是增加他們的技能。
神廟
介紹:開始為木制神廟,升級為石制神廟後,王女就可以將木制的建築物升級為石材建築物,換言之就是可以令到防禦工事以及總部等進行下一階段的升級。
傳送門
介紹:摧毀幽冥的傳送門,可以讓工匠建造一個供王女一人使用的傳送門,讓她選擇傳送至世界任何一個位置(包括碼頭),但一天只能使用一次。
全工種解析
以下內容節選自3DM網友xueyuezi的《各種單位,坐騎,以及建築物簡介,外加吐槽,果然每一個主角都需要一隻神獸》(原文點擊進入)
乞丐
介紹:遊蕩在野外,遇到幽冥會害怕,但幽冥不會傷害他們,只要王女肯給予他們一人一金幣,那麼他們就會成為領地的居民。
工匠
介紹:名副其實,就是拿3金的錘子+招募1金的難民=製造各種建築物和修補的單位。
弓箭手
介紹:主力輸出,2金的弓箭+招募1金的難民=躲在建築物後的輸出單位。
農民
介紹:支援單位,4金的鐮刀+招募1金的難民=可以在水源地建立農村後生產金幣的單位。
騎士
介紹:升級城堡或者哨塔出現,6金的旗幟+招募1金的難民=領隊的騎士,後面自動編隊一群弓箭手,可以通過4金的攻擊旗幟發動突擊,注意,剛招募的騎士很弱,需要用金幣餵養,並且招募足夠的弓箭手。
旅行商人
介紹:每天可以來回城堡和野外營地一次,白天交易獲得金幣後,需要支付1金,才能繼續進行下次交易,但只是前期救濟。
稅務官
介紹:升級城池後出現,可以通過他把錢存進城堡,第二天獲得每10枚金幣/1金的利息。
女巫
介紹:需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,注意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,你會發現,防禦可以再次升級,升級後,將變成一個工匠控制的弩車(攻速很慢,有攻擊仰角限制,但貫穿+致命)。
隱士
介紹:需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,注意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,你會發現,防禦可以再次升級,升級後,出現崗哨,可以多雇傭一隻騎士,理論上可以組建一隻軍隊。
廚師
介紹:需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,注意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,你會發現,防禦可以再次升級,升級後,變成麵包坊,投入金幣生成麵包,可以吸引難民到領地。
狗
介紹:需要通過藏寶圖解鎖,發現被樹木壓住的小狗,丟1金到木頭上,自動解救獲得。狗主要是防止王女的王冠被盜。
全坐騎解析
馬
介紹:需要通過藏寶圖解鎖,除開用3金可以換初始坐騎的顏色。
雄鹿
介紹:用3金換乘後,可以吸引雌鹿跟隨,於是,可以引上一堆鹿,讓弓箭手射殺它們來獲取金幣。
熊
介紹:能夠讓王女騎行時攻擊所有動物和幽冥。
戰馬
介紹:3金換乘,加速突擊,更容易進入奔跑狀態,以及可以觸發奔跑速度提升。
獨角獸
介紹:遊戲中最強的騎行獸,它吃草就會掉出金幣(前提是場景中的草不要被兔子吃光,要先讓箭手把附近的兔子都除掉)。
玩法心得
經營篇
快速開局
剛開始的時候,經濟起飛是關鍵,在建立了領地的同時,最好就是在日間到野外去尋找寶箱獲取金幣,如果是後續章節已擁有士兵、在領地附近出現乞丐的話,可以考慮先去購買錘子。
初始的頭幾天幽冥不會來襲,所以可以不考慮讓居民成為弓箭手,讓工匠優先去砍樹、在水利附近建造農田,如果有錢剩餘可以考慮建造一些障礙物以防萬一。
與此同時王女還需要去探索,儘快找出船隻所在位置、碼頭以及幽冥的出入口。
重中之重就是要找到神廟,因為優先升級神廟,對於後面的建築物升級有很大幫助。
經濟起飛
金錢的來源分為狩獵、農作物收成、行商、存款利息、寶箱搜刮、獨角獸生錢。
狩獵就是通過箭手、騎士獵殺動物然後獲取金幣獎勵,狩獵的成功率並不大,最好就是升級箭神雕像,那麼箭手的射擊才會百發百中;
農作物收成也需要農民的辛勞工作,但是農田的收益時間屬於一天一次,而且還有間歇期,收益並不理想,而且還會因為幽冥的騷擾而會導致農民不工作甚至作物失收;
行商,是初期最實在的賺錢辦法,派出旅行商人前往野外並返回領地時,在日間站在他身旁就可以獲取到金幣,可是每天只能派出一次,而且耗時需要一天,另外只能在日間收穫,倘若旅行商人遇到幽冥甚至乎會死亡,因此在中後期的話不要太指望他;
存款利息是透過在總部升級後出現的徵稅官實現,將錢交給他,他就以一天0.1金幣的利息返還,看似很綿薄,但當王女每章節後期基本沒有支出而大量蓄積金幣時,收益就異常豐厚;
搜刮寶箱其實與旅行商人一樣,都是前期賺快錢的辦法,每一章的世界頂多有3個寶箱,所以這只是有限錢,但急需的話,還是要去拿取的,順便去探索而已;
從藏寶圖中可以獲取獨角獸,當它吃草的時候就會生出錢,這是最BUG的賺錢大法,但問題是草不能被野兔吃光,另外要獲取到獨角獸,基本就相當於快要通關了;
合理分配工種
工種有弓箭手、騎士、農民、工匠、女巫、隱士等,其實主要只是有三類,像弓箭手這裡是屬於戰鬥、工匠和農民是屬於生產、女巫和隱士是屬於(建築物/工種)解鎖升級。
何種時期需要哪個工種占主導地位也有明確的劃分。
像前期,生產占主導,工匠和農民的數量必須要多;
中期,發展為主,那麼女巫、隱士就要促進建築物的升級;
後期,因為要拓展版圖以及前往碼頭,就需要弓箭手、騎士來開路;
而劃分時期,玩家可以根據幽冥的入侵或日子來定奪,1至5天屬於初期、5至15天屬於中期、15天以後屬於後期;觀察幽冥的話就是,沒有幽冥來襲屬於初期、一兩隻幽冥來襲屬於中期、巨型幽冥及飛行幽冥出現屬於後期。
合理建造
建造其實同分配工種類似,都需要合理安排。
建築物主要是分為生產建築物、防禦工事、增益建築物以及通關所需建築物。
生產建築物是指農田,農民在農田上耕種來獲取金幣,而前期金幣需求量比較大,所以在前期比較需要生產建築物;
防禦工事是包括障礙物、城牆、箭塔、投石車、弩車等,像障礙物、城牆、箭塔這些可以在幽冥剛剛開始來犯時建造,而在後期建築物升級後,可以適當增添弩車和投石車;
增益類建築物如箭神/勇者雕像和麵包鋪等,這些建築物是對某樣事物帶來增益效果,主要都是輔助戰鬥以及增添人口,可以考慮在中後期才建造(升級)。但是像神廟這種有助於建築物升級的,就得馬上去完成;
通關所需建築物,主要是傳送門和船隻,傳送門其實可有可無,但是擁有的話,可以直接讓王女傳送至最近碼頭的位置。而船隻則必須要建造,否則無法通關,建造船隻所需費用非常龐大,需要玩家善用自己擁有的資金;
戰鬥篇
探索
探索最好就是初期進行,快速找出神廟、各類雕像、船隻、碼頭的位置並進行升級,而幽冥的傳送門、巢穴位置、乞丐營地都需要熟記。
在探索過程中玩家就可以考慮到之後的戰略佈置。
另外探索到路牌時候,可以考慮升級或之後升級,但一定要在本章節內完成,那麼在下一章節,王女就可以獲得藏寶圖內的道具(建築物、兵種、坐騎等)。
戰略佈置
根據探索瞭解到的情況制定你的發展、防禦、進攻策略。
首先是發展,領地的拓展朝遠離巢穴、幽冥傳送門的一方發展,農田都集中在那一側;
防禦的側重點都放在面向巢穴的一側;
軍隊駐紮的方向放在朝向碼頭的方向;
再細分到一些資源戰略佈置,譬如是各類雕像和乞丐營地,前者只要升級則無需過多顧慮,那麼在日間前往即可;而乞丐營地則不同,如果領地與乞丐營地有一個幽冥傳送門,那麼就需要優先將其摧毀,否則剛招募的居民又會被幽冥嚇唬變回乞丐。
基礎戰鬥-化干戈為玉帛
少量的幽冥發動攻勢,可以讓騎士和箭手去處理。
但如果王女剛剛招募了一群居民,而他們遠離領地而又被幽冥追趕,此時可以讓擋在兩者之間,然後按↓鍵投擲兩顆硬幣去打法走幽冥,幽冥抱得金幣就會離開,然後再從傳送門出來,以此重複操作,以免幽冥嚇跑一班居民。
另外幽冥還會去盜取修船的材料,也可以利用這個方法將幽冥趕走。
但這種做法治標不治本,雖然用一兩個金幣就能打法走,但有可能在夜間幽冥會從兩側發動攻勢,那麼此時如果王女只顧及一幫居民或船隻材料,就會“顧得頭來腳反筋”。
所以這種“戰鬥方案”只能在初期,幽冥出動數量少,而且只在乎金幣的情況下進行。
基礎戰鬥-抵禦
在領地兩側都建起障礙物和箭塔,將它們升至最高級別,派出箭手駐紮在箭塔上。
當有敵人來襲時,他們多數都能夠抵禦大批幽冥,另外還可以通過升級各類雕像,增強騎士和箭手的戰鬥力,那麼在抵禦敵人來襲的時候就能夠相得益彰。
基礎戰鬥-進攻
對於像《王國:新大陸》這類NPC自由活動的遊戲,主動出擊的機會少之又少,而且風險非常大。
進軍一般都因為兩種情況,一是摧毀幽冥傳送門、二是前往碼頭。
進軍之前一定要確保軍隊的人數足夠,其次就是要升級各類雕像去增強兵種的戰鬥力。
胡亂派遣軍隊出去,稍有不慎,就連敵人的傳送門還未摧毀,我方便全軍覆沒。
因此面向碼頭的軍隊可以選擇進軍,而背向碼頭的軍隊則永遠都是留在前線鎮守邊關。
而在王女搭上船之前,一定要派出軍隊前往碼頭,那麼他們這批人就會乘船與王女一同前往下一章節,在下一章節為王女打好開局。
我發現 可以帶麵包 隱士 女巫騎上馬帶去下一關耶~~
我打了三個門之後就一直沒有白天?請問這是bug嗎?(重開也還是這樣)