60 Seconds (60秒) 遊戲圖文攻略

6 9 月

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作者:刹那•F•賽耶

來源:遊俠攻略組

道具分為幾個種類:家人、食物、工具

家人:盡可能全部攜帶,雖然食物的消耗會因此加劇,但是這也使得生存模式下的容錯性變得更大,並且每個家人都有特殊的事件可以觸發:例如女兒雖然佔用三個空間,卻可能因為特殊事件產生變異,變異之後不會生病、不會疲勞,也不用喝水,出去探索也一定會返回,是極其逆天的存在。兒子出門收集物資時回家比較快(不確定),而且有幾率一次性獲得大量物資。妻子存在時則會觸發澆灌植物的事件,因為這個事件可以獲得2~4個罐頭。而且當物資極度短缺時,甚至可以放棄狀態不好的家人,來節約物資。當然,家人的拯救優先順序是女兒>兒子>妻子。

需要注意的一點是妻子和主角泰德被判定為大人,避難所裡要有一個大人在,不然就會導致遊戲失敗。而無論有沒有大人,泰德死亡或者沒有返回避難所,遊戲也會宣告失敗。

食物:水比罐頭要重要得多,水的消耗更快,4天就必須喝一次水,而罐頭則是7~9天消耗一次。而且當商人上門時,還可以用水來交換道具。當準備收集食物時,罐頭3~5罐左右就差不多了,水則建議收集5瓶或以上。

工具:工具的種類比較繁雜,不同的工具對生存的幫助也不同。

收音機:影響遊戲通關與否的一個重要道具,也可以起到緩解精神,避免進入瘋狂的作用。注意事件中但凡提及搗鼓收音機之類的,一律選否。不然收音機壞掉的幾率很高。高優先順序。

防毒面具:如果存在防毒面具的話,有人物出門拾荒時得病的幾率就會降低。有時候會出現空投的事件,此時如果有防毒面具就可以換取一定的食物,通常情況下是2罐頭和2水。非常實用的道具。防毒面具有時候會破損,可以用書本修好。高優先順序。

棋盤:可以用來下棋(廢話…),其他的作用比如可以作為生日禮物選擇,但是不會被消耗掉,目前沒有發現有特別重要的作用,屬於可有可無的道具。低優先順序。

紙牌:紙牌可以用來跟人賭博,也可以作為生日禮物來選擇。並且還會出現軍隊聯繫時需要紙牌作為標記的事件,如果沒有紙牌,就會一直被卡在這裡。紙牌跟其他道具一樣,如果最開始沒有收集,在生存進程裡想通過拾荒獲得紙牌是相當困難的。中優先順序。

醫藥箱:在生存進程之中相當多的事件都會導致人物得病或者是受傷,一旦進入生病受傷的狀態,很低的幾率會自動癒合,高幾率會在15~20天后死亡。醫藥箱也和很多突發事件有關聯,屬於急缺的資源。高優先順序。

殺蟲劑:可以作為防禦武器來使用,在出現空氣不清新事件時也可以作為消耗品被使用掉。如果沒有醫藥箱的情況下,還會隨機出現利用殺蟲劑製造醫藥箱的事件。而醫藥箱需要兩個格子,殺蟲劑只需要一個,殺蟲劑其實是在很大程度上是可以等同於醫藥箱的。當然,兩者具備是最好的。高優先順序。

彈藥:彈藥可以用來交換罐頭或水,也可以在出現衛生事件時被消耗掉。雖然沒有的話會有些不方便,但是也不算特別急需的工具。中優先順序。

斧頭:相當多的事件需要的工具。幾乎可以算得上是生存必備的工具。很高的幾率在後期避難所會被土匪包圍,如果沒有武器,就無法防禦,導致GAME OVER,斧頭還可以用來響應政府砍樹的號召等。高優先順序。個人認為斧頭比槍要更優先。

槍械:作用跟斧頭高度雷同,不同的是有些地方斧頭可以用,槍卻不能,泛用性不如斧頭。但是作為防禦性工具也是非常需要的。不過在遊戲中槍械能否使用似乎跟彈藥是沒什麼關係的。中高優先順序。

地圖:跟政府互動需要的道具。有玩家表示在有人出去搜索時在地圖上點記號能回來快一些(未驗證)中高優先順序。

手電筒:一些生存選項會需要的道具,與政府互動需要的道具。中高優先順序。

書:這個遊戲最實用的道具!書能解決非常多諸如打蟲子,修理通風管道等生存事件,還能修理地圖,修理手電筒,修理防毒面具。並且這些事件都是不會消耗書的。可以說任何道具都沒有書的優先順序高。極高優先順序。

【60秒收集物品攻略】

如果不是最高難度,在最開始會有一小段時間用來熟悉地形。首先去到離地道最遠的地方。一般是洗手間之類的,收集道具的順序從遠至近,推薦優先拯救家人。然後按照物資的優先順序來收集物資。比如書>防毒面具=斧頭=無線電=醫藥包=殺蟲劑>槍械=紙牌=地圖=手電筒=彈藥>棋盤等。食物的話,個人感覺罐頭最低3罐,水最少5罐。罐頭感覺分佈最多,不要亂拿一氣,太多的罐頭沒什麼用處。

如果時間耗盡時人在黃色警戒區域,而物資沒有丟進地道的話,最終在身上的物資也會被一起帶進避難所之中。

【避難所生存篇】

在避難所之中的時間流逝是通過點擊日記進行的。每一天發生的時間都會記錄在日記上,有時會出現一些選項需要玩家來選擇。各種選項都會導致不同的結果,一些細節甚至會影響整個遊戲的進程,面對任何選項時都應該謹慎的考慮之後再開始選擇。

在日記中會出現派遣人物出去拾荒的選項。需要一天來進行準備,在準備時可以查看各人物當前的狀況,儘量選擇狀態最好的角色出去。而在準備之後的下一天,就可以派遣一個人物出去拾荒了。一般出去拾荒的人物5~10天就會返回,如果超過了10天,則該角色就會徹底消失。在準備時可以查看外面環境。比如開始10天會提示外面依然存在高度核輻射,即使戴著防毒面具依然會有極高幾率會生病,此時不建議外出。

此外需要注意補給的分配,受傷有時候會自動痊癒,生病的話,治療的優先順序則比較高。等待人物出現需要對應食物的提示時再分配罐頭或者水,不然就會導致資源被浪費。

【女兒變異方法】

遊戲的進程之中隨著玩家的選擇,可能會導致女兒變異成一隻紫色的變種人。變異之後的女兒不需要喝水,只需要吃罐頭,並且也不會出現諸如瘋狂、力竭、疲勞、生病等等的負面狀態,派遣出去拾荒也必然會返回。可以說只要女兒變異,遊戲的難度將大幅降低。不過女兒變異之後如果跟政府活動接觸(比如出去跟政府對話之類的選項),就會被擊斃(未驗證)。

女兒變異方法一:當出現蜘蛛事件,選擇消滅蜘蛛時,選擇書本,隔天高幾率會出現女兒在撲打蜘蛛時不慎被咬,觸發變異的事件。

女兒變異方法二:當出現蟑螂事件,可以先選擇不消滅蟑螂。等待出現兩隻蟑螂之後等待隨機出現的斧頭劈砍蟑螂事件,選擇斧頭,高幾率出現女兒在消滅蟑螂時不慎感染,觸發變異的事件。

女兒變異方法三(未驗證):當出現蟑螂事件,可以先選擇不消滅蟑螂。當出現蟑螂尋求交流“we came in peace”時,不殺死蟑螂,過一段時間女兒就會變異。

【特殊事件篇】

與家人交談:這個選項基本可以無腦選交流。會很大程度緩解家人的壓力。而且沒發現有負面效果。

火災/地震/漏水:如果前期的物資儲備十分充足的話,這樣的事件會帶來沉重的打擊。不同的災難事件會出現不同的三選一,依照當前的狀況和工具的優先順序進行選擇吧。

衛生事件:需求彈藥、防毒面具和殺蟲劑的其中一件,被選中的道具會被消耗掉。如果不選任何一個道具,全員都會生病。這是非常重要的事件,一定要記得選擇不要跳過。

通風管道事件:需求手電筒、殺蟲劑、書本中的一件,被選中的道具會被消耗掉。如果不選任何一個道具,全員都會生病。這也是非常重要的事件。注意如果選擇書本的話,泰德有很高的幾率會生病,但是書本不會被消耗。

蟑螂事件:參考女兒變異條件。當女兒變異之後,或者不打算進行變異,則需要選取物品來消滅蟑螂。選擇書本的話,書本不會被消耗。

敲門事件:如果之前沒有跟政府進行互動的話,開門只有很低的幾率會遇到軍隊,高概率是其他人。如果在沒有詳細描述來者身份的情況下,不要開門,否則很可能遭遇強盜,直接導致GAME OVER。

移除臭味事件:不要選擇移除,否則會有人染病。選擇否定的選項,隔天會提示臭味自動去除。

瘋了一樣的敲門:僅有的幾次通關經歷,開門之後都是軍隊。不過需要自己參考之前有沒有和軍隊進行互動,或者是遊戲的時間,要不要賭博就看你自己。

擺弄無線電事件:不要擺弄,不然無線電會被搞壞掉。

劫富濟貧的小丑事件:小丑會根據你當前的處境來給予援助或者是劫掠物資。如果狀況已經相當窘迫,就選擇開門,小丑給的物資都比較實在。而如果相當富足的情況下,就不要開門了。

種植植物事件:妻子存活時會出現的選擇。種植植物需要花費一瓶水,可能會收穫4個罐頭,也可能會種出食人植物,有斧頭的話,會獲得2罐頭,不然會被奪走2罐頭。

修理事件:當手電筒、防毒面具或者無線電損壞時隨機出現。需要書本才能修理,但是修理並不會消耗書本。

下面的聲音:下面是一隻鱷魚,如果選擇任何一件物品下去,就會使泰德受傷。一定注意跳過這個事件。

政府互動事件:通常在有無線電的情況下會出現。軍隊可能需要紙牌、手電筒或者地圖等作為聯絡工具。

搜查事件:如果已經擁有槍支,什麼都不會得到,沒有槍的話選擇搜查會得到一把槍。

彈藥商人:用彈藥只能交換到一個罐頭,非常不實在。不打算給彈藥的話也不要給棋盤,否則什麼也得不到還會損失棋盤。

繳槍事件:後期會出現的事件。如果繳槍的話可能無法面對歹徒的入侵。不繳槍,與政府的互動會一直卡在這裡。自己權衡狀況決定繳槍與否吧。

賭博事件:擁有紙牌就可以進行賭博。輸贏概率是1:1,喜歡碰運氣的玩家可以試試。

齧齒類動物:一定要選擇道具殺死,不然會損失2個罐頭。

救援物資事件:擁有面具的話會獲得2罐頭2水,面具有幾率破損。

強盜入侵事件:不選擇任何一件武器的話就會損失慘重。

噪音事件:選擇一件玩具來緩解壓力,否則會獲得疲勞的負面狀態。

時間混亂事件:需要醫藥包。如果跳過或者沒有醫藥包的話,全員都會發瘋。瘋狂狀態有可能會自動解除,如果持續一段時間,發瘋的成員可能會逃出避難所。

煎餅事件:最初文字描述是“黑暗之中的生物”,如果選擇手電筒的話,會得知該生物是一隻狗。

之後會遇到狗狗上門尋求幫助,可以選擇給它一個罐頭。

如果給予罐頭,狗狗之後會上門帶領玩家前去找物資。選擇地圖可以獲得3個罐頭。

最後狗狗上門需求一個醫藥包時,給予醫藥包,狗狗就會留在避難所。狗的存在會降低成員發瘋的幾率(未驗證)

自製醫藥包事件:當醫藥包使用後會出現,可以用殺蟲劑來製作醫藥包。

刮鬍子事件:選擇斧頭刮鬍子可能會提高泰德的精神狀態,不過也可能會導致泰德受傷。

攻擊事件:沒什麼好說的,選擇武器進行反擊,否則可能會損失物資,甚至導致GAME OVER。

 


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