作者:peizhaochen
來源:遊俠網
【前言】
最近出來的新款小遊戲,目前仍處於搶先體驗階段,遊戲採用的是較吸引人的沙箱模式,使用沙箱模式而成名的遊戲不占少數。除此之外,該款遊戲將會擁有較高的自由度,與其他同類遊戲相比,這款遊戲的不同點在於遊戲內的怪物,設計者對怪物的設計不倫不類。可以保證你進入遊戲時遇見的怪物是你從未見過的。
CHKN本身是一款比較放鬆的遊戲,不要求玩家需要完成遊戲任務,也不需要玩家挑戰相關目標,想怎麼玩,愛怎麼玩,就怎麼玩。不過遊戲還在搶先體驗階段,一些遊戲bug,一些不合理的設定,還是以喜聞樂見的心態對待就好。
【CHKN怪物外表感人】
奔著遊戲的這些特色,正式進入CHKN遊戲,CHKN第一眼的主觀感受,在1920×1080的解析度下,遊戲在畫面上心思投入不足,有些慘不忍睹。遊戲的遠距離場景和近距離場景,不管怎麼看都很難看出場景中物體的細節處,略顯“粗糙”。
CHKN遊戲中的第一眼:
CHKN的手臂:
而第二眼,大多數玩家應該就能馬上見到在前文提到的不倫不類的怪物,雖然這些映入眼簾的怪物有些讓人無語,卻能讓人久久回味,難以釋懷。在CHKN中,遊戲主要場景設立在孤島上,四周環水,而這水中水面的效果相比較其他場景的效果,讓人欣慰許多。
獨腳雞:
孔雀牛:
夜貓:
水底:
水面:
【當個造物主】
CHKN在遊戲性上設計的就較有新意,在遊戲的介紹上就有提到,玩家控制的角色就是在該世界中的造物主,創建生物與建造的道理相同,在遊戲中建造需要材料,建造生物也同樣的,需要生物材料,而這些生物的材料從何而來?通過砸碎島上的生物蛋,來獲得該生物的相關材料。
創造一隻生物並不需要花費多少時間和材料,只要能夠將基本的軀體接上,無頭無尾也沒關係,同樣能存活。
創造出的第一隻生物:
無頭也能活下來:
具體來看看CHKN遊戲在創造生物這點上,是如何讓玩家在遊戲中進行操作的。
其實很簡單,只要擁有生物蛋內拿到的生物肢體,使用滑鼠鍵位就能觸發到CHKN的創造介面,以藍色線條網格來展現遊戲的創造區域,只要是在該區域中,淩空上升,下降都不成問題。遊戲想讓玩家做的就是根據紅心來創造心目中的生物,創造出的生物自然是友好的,並能夠存活。
創造介面:
CHKN為了讓遊戲儘量靠近真實,引入晝夜迴圈,鬥轉星移,根據白天的太陽或晚上的月亮來判斷時間,在CHKN中是完全可行的。“要致富,先擼樹”這句流傳已久的話語,將會是CHKN的生存之道,除創造生物外,遊戲內還有建築可供玩家進行建造,在現在的搶先測試版中,要想建造出一個基本建築,大多數都需要木頭做為基礎。
CHKN的夜晚:
建造:
【一些不足】
在CHKN中角色雖然不會口渴,寒冷。但有最為基本的饑餓值設定,島上的漢堡包標誌就是補充肚皮的來源,因各種原因導致的死亡,身上物品會掉落,但不會消失,在死亡點重新拾取即可,這與一些遊戲有些相似。
別再想著每次都能拿到生物蛋,看起來相當溫順的生物,有時就是你最為致命的威脅,曾經試過將生物蛋推離它媽媽,遺憾的是,對於CHKN的角色來說,蛋的重量要重的多。也並沒有偷蛋的這種設定。
食物(漢堡包標誌):
生物蛋:
可以注意到,其實在CHKN裡,物體與物體之間並不是緊密無瑕,就拿最為常見的樹木來說,樹木在還未被玩家擼掉之前,早就以“斷組”的形式存在,很明顯,沒處理好。當玩家手拿木頭時,木頭會將角色身體完全覆蓋,也是遊戲中較為常見的問題。除此之外,還有生物相當詭異的運動軌跡,建造的建築陷入地面等諸多的問題。看來這次的搶先測試版官方有得一忙。
樹:
拿木頭: