作者:吉娃娃四歲
來源:輻射吧
因為最近這款遊戲更新了,所以打算寫一下中後期玩家有用的小細節,希望不要只有我一個人玩了那麼久。
1.【避難所設施的建設】還請儘量建造大房間(但最大是三格的房間),這樣做不僅會增加資源總產出的數量,減少設施升級所用的瓶蓋數量,在突發事件中(蟑螂火災土撥鼠或者侵略者/死爪)也能顯露更多的優勢,內部問題(蟲火鼠)上,災情一次傳染的房間數量會變少,房間滿員的情況下災情的處理速度也會加快,外部問題(侵略)上,同一個房間內同時面對敵人的避難所成員會增加,這樣會加快打敗侵略者/死爪的速度(轉載請標明出處貼吧)(但必須時刻注意戰鬥人員的血條,面對土撥鼠的低等級成員撐不過30秒就得躺,需要特別注意的是第一次碰見死爪的時候,並非不能硬肛,但30多級的人血條掉的那叫一個快,打完發現用掉了30多個針—我這個二貨第一次死成員就在這裡。)
我認為的最科學的建築學是“三格的建築—電梯井—兩格的建築—電梯井—三格的建築”
ps:最近一次更新後,夾在兩個電梯間中的房間可以賣掉了,之前的版本不能這麼做。(轉載請標明出處貼吧)
2.【避難成員的屬性對設施的影響】避難所成員的每項特性都有各自能夠施展才華的地方,除了“S—發電廠/核電廠;P—淨水設施/蒸餾工廠;A—餐廳/溫室;l—醫療中心/輻射實驗室;C—寢室/廣播/髮廊;E—核子可樂工廠”這種顯而易見的增加產出資源的數量,減少產出時間,減少rush失敗的概率的影響以外,L可以在對應的基礎屬性高的前提下進一步降低rush失敗的概率,並且提升你每次獲得產出資源時順帶得到一些瓶蓋的概率—這是後期取得瓶蓋的最主要方式。(轉載請標明出處貼吧)
ps:廣播除了可以吸引別人加入避難所以外還可以提高整個避難所的滿意度,這一點上,廣播室內的人員c值越高越明顯。
圖一:50小時遊戲經驗
圖二:零失敗率rush
圖三:最優建築佈局
3.【避難所成員的屬性對廢土探索的影響】這一點我不是很清楚,因為這一些情報沒有資料化,我只能依靠自身的經驗來判斷,所以這方面我會寫的很模糊,如有失誤請指出:S/A中某項屬性影響到血量,另一向影響徒手攻擊的攻擊力(我記得裝備介面的那個是攻擊力加成而並非徒手攻擊的真正能造成的傷害)。E/P中某項影響到外出探險能找到的武器的數量和品質(稀有度),另一項影響服裝的數量品質,還有可能影響槍械的攻擊力。C我實在不清楚,但有可能和與人類相遇後發生的劇情有關,但這似乎沒什麼卵用(可能能增加外出探險獲得的經驗)。l會給我一種每次扎針回復的血量增加的錯覺,但等級不同血量不同,這點我根本無法判斷。L會影響到外出探險獲得的瓶蓋數量。
ps:現在還不確定新增的撿垃圾是由哪個屬性影響,但是外出時間越久越容易獲得稀有垃圾這點是確定的,這點也可以放在武器和服裝的收集規律上。
pps:現在還不確定物品(垃圾加武器加服裝)的一次外出所能收集到的攜帶上限是由哪個屬性影響,或者這只是個固定值。
ppps:這次改版前一次外出只能帶回來5000瓶蓋,改版後收集到7000就因為背包滿了強制返回了…………
4.【午餐盒,寵物,巧手先森】改版前的科技午餐盒還有可能開出個屬性不錯的衣服武器,改版後雖然次次金光但沒什麼卵用,金光垃圾還是垃圾,外出探索3天能帶回來一堆的那種垃圾。
寵物可以在屬性以外提升避難所成員的價值,其中減少訓練時間的寵物和減少外出探索返回用時間的寵物都非常實用,想像一下你有一只能縮短4倍返回時間的寵物,外出探險時帶上它,外出探索四天的話(通常沒那麼長,要麼缺針了要麼背包滿了)只用12小時就能返回避難所,這非常的實用。(轉載請標明出處貼吧)
ps:一格的房間只能容納一個寵物,兩格的兩個,三格的三個。
巧手先森:自動收集他所在樓層的產出的資源,並能應對各種突發事件(蟲火鼠侵略者死爪),在此期間巧手先生也會像避難所成員一樣掉血,但巧手先生的血很厚,不過除非死亡後花費瓶蓋復活致滿血(印象裡3000瓶蓋),否則不能給他加血。巧手先森可以派遣到廢土去探索,但很遺憾的是我幾乎沒這麼做過因為我印象裡巧手先生在2天的探索中只收集了500不到的瓶蓋而且四分之一管血沒了,十分的不划算。
需要注意的是,巧手先生似乎可以在你離開遊戲後繼續收集所在樓層的各種產物,其證據就是當我再次上線後會發現之前的某項沒動過的收集資源的任務已經完成。
5.【雜項】滿人口其實一點也不滿!200人口太少了!200人口太少了!200人口太少了!重要的事情說三遍!還剩5層到底,200人口就已經捉襟見肘了!再加上外出探索和倉庫管理,最近新加的槍械和服裝製造廠,製作方你敢不敢把人口上限提到300?
有條件的話多造幾個遊戲廳,多幾個滿L的成員絕對不虧。
恕我直言,有了訓練室和廢土探險,在座的所有金卡避難所成員都是臘雞。
後期的衣服純粹裝飾用,前提是你有訓練室而且升滿級而且經常使用它們。
強poi症想要100%滿意度?沒問題,只需要一個增加滿意度的寵物,幾間用來維持滿意度的廣播室(和裡面的滿c的避難所成員)再加上充足的時間和十足的耐心,方法就是:找到滿意度不滿的成員,讓他帶上增加滿意度的寵物,然後退出遊戲,清理幕後程式,再進入遊戲,找到他,拿走寵物,這時寵物所造成的滿意度加成不會降低,然後再把這個寵物給他,他的滿意度會再次增加,重複直到滿意度為100%後更換目標就好了,直到所有人的滿意度都是100%,但是如果廣播室不夠(或者說廣播室成員不夠)的話這麼刷也沒用。
後期你面臨的最大敵人就是遊戲閃!退!沒錯!平均10分鐘閃退一次!而進入遊戲就需要將近5分鐘,簡直崩潰!
圖二補充圖:零失敗率rush房間的三名成員屬性
最後,祝各位撿垃圾事業越辦越興隆