作者:奔跑的車軲轆
來源:輻射避難所吧
35人口佈局
發電站置頂,高S保證攻擊力,裝備次一級的武器(最好的拿去探險),高S小人+衣服足以保證電量供給;
餐廳和水站沒啥好說的,高屬性基本可以保證每間2-3人,滿資源;
兩種藥平時沒用,如果要大量探險就需要I訓練或者長期生產,如有高I角色可以隔段時間去RUSH一下也夠了;
35人口解鎖的E訓練是根本,保證後期居民的血量,休息室臨近是為了災害發生時好抽調人手;
倉庫的位置根據自己的計畫,人口越多越要下置,給未來的佈局留出空間。
至於說總監辦公室和廣播站一類的自己看著放就行,基本結構就是3聯+電梯+3聯+2聯。
60人口佈局
再多就有死爪了,是個坎,這人口出了核電,很關鍵。
極限是一個核電站,6個滿S+5S衣服,基本能滿資源穩定在50%的量;
生產區和訓練區中間的部分是醫療和裝備製造,自己留空間即可;
休息室還是臨近訓練室,不然容易擴散災害;
倉庫的位置依舊是下置,留出空間給未來但不要太遠,不然調動起來太慢。
C屬性存在感稀薄自己斟酌吧,啪啪的話一件睡衣就搞定了。
後期的佈局就無所謂了,慢慢玩總有自己的想法。
對了,電梯的話還是推薦兩個,前期大量訓練導致人口密度分佈不均,兩個電梯調動起來比較快,至於說後期,前兩行肯定是要重新佈置的,所以不考慮。
錢的話,20人口左右開始有神秘人,多線上,2-3分鐘來一次,多找多有錢。