伊蘇 8 丹娜的隕涕日 戰鬥冒險系統全面介紹

27 7 月

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作者:淺井茶茶

來源:A9VG

戰鬥系統

攻擊屬性

角色的武器分為“斬擊”、“鈍擊”與“刺擊”這三種攻擊類型,因為武器的相性問題,需要根據不同的敵人來使用不同的武器。

①斬擊:使用刀具來攻擊的類型,對於一些比較柔軟、容易吸收衝擊的敵人來說能發揮比較大的作用。

單手劍,非常傳統的戰鬥風格。雖然沒有特別突出的要素,但威力、速度和攻擊範圍,全部都在標淮以上,便於可以應對各種不同狀況。

靠使用刀身大彎曲的兩把半月刀,配合身體的柔軟度連續使出迅速的斬擊。因身輕如燕帶來的速度,和旋轉力發出的斬擊,甚至有超越亞特魯攻擊力的威力。

②鈍擊:靠巨大武器的衝擊進行攻擊的類型,能夠對一些有甲殼保護的敵人造成有效傷害。

每用船錨攻擊一下的動作都因太大而容易露出破綻,不過有著極高攻擊力,而且可以同時攻擊周圍大範圍的敵人。


雖然前端是打擊類的武器,但是握柄則能像鞭子一樣伸長,在大範圍內對敵人造成傷害。雖然可能並沒有特別出眾的傷害,但在被敵人包圍時也能夠靈活對應。

③刺擊:攻擊範圍長,能進行中、遠端的攻擊。相比斬擊與鈍擊來說攻擊力較低,但是對於飛行系等體重較輕的敵人來說可以準確的進行打擊。

用非常細的細劍,向前方高速刺擊。攻擊速度快而距離長,但因攻擊範圍主要集中在前方,對從死角而來的攻擊相對較弱,被敵人包圍時容易陷入危機。

在遠處用槍擊、在近處則用槍的尖端所安裝的刺刀進行攻擊。因此他的攻擊範圍長、命中的精度也比較高。但如果他遇到從左右與背後襲來的敵人的話會比較棘手一點。

Break系統

用敵人的弱點屬性進行攻擊至產生一定的傷害時,會讓敵人進入Break狀態

進入Break狀態後敵人的弱點屬性會消失,不管是斬擊、鈍擊還是刺擊都能對敵人造成巨大傷害。

並且,在敵人進入了Break狀態以後還會有許許多多的附加效果,比如敵人會掉落稀有道具、飛行系的敵人會陷入擊落狀態等等。

技能介紹(轉自首頁)

亞特魯:劍氣
將劍上的鬥氣揮出,橫掃面前的敵人。不但發動速度快,攻擊範圍也廣,是非常好用的一個技能。

達娜:冰刃
使用冰刃時達娜會跳到半空中,朝著地面噴出壓縮了的冷氣,對以自己為中心的前後左右的敵人造成巨大的傷害。這個技能不但能用於攻擊,有時候還能用於回避。

拉克夏:妖精之吻
在使用這個技能的時候拉克夏會舉起西洋劍,用尖端收束空氣來製造出小型的龍卷,對飛行系的敵人會造成巨大的傷害,並且具有連續傷害。同時這個技能也能夠作為對大型敵人的攻擊手段。

薩哈德:地曳網
使用地曳網時會往前方投出巨大的漁網,將敵人一網打盡。由於攻擊範圍非常大所以對於具有速度的小型敵人能發揮出顯著的效果,在發動時的效果也相當動感。

莉柯妲:手制陷阱
為了抓住島上的野獸莉柯妲親手所制的陷阱 放置與地面踩中的敵人會在一段時間內行動不可 ,還會持續掉血。

修梅爾:精密射擊
瞄準遠距離的敵人,以正確的姿勢射穿敵人的攻擊技能。擺出射擊態勢到出招為止需要一點點時間,在這期間可以用方向鍵修正射擊目標。

瞬間防禦




配合敵人的攻擊節奏,在正確的時機內按下防禦鍵即可發動“瞬間防禦”,不但能防禦住敵人的攻擊,在短時間內我方的攻擊都會變成會心一擊。要是能熟練掌握發動的時機堪稱無敵,這也是進行BOSS戰時的重要技巧。

瞬間移動


配合敵人的攻擊節奏,在敵人的攻擊即將集中之前按下回避鍵即可發動“瞬間移動”,發動之後在短時間內敵人的動作都會變成慢動作,在這個時間內玩家可以選擇進行反擊,也可以選擇回避到安全距離。但如果失敗的話就會受到傷害,但這個技巧在BOSS戰中相當有用。發動成功之後會顯示出角色的殘影,並且除了自己以外都會進入慢動作。

冒險道具(轉首頁)

在冒險的過程中亞特魯會遇到一些懸崖峭壁、昏暗場所等一般手段無法突破的場所,這時候玩家可以使用被稱為“冒險具”的冒險裝備。玩家在探索中或者滿足特殊條件的時候就能獲得冒險具,使用以後能對整個隊伍產生各種各樣的效果,提升冒險中可以活動的範圍。最開始雖然只能佩戴一個冒險具,但在遊戲進行到一定流程後就能夠同時佩戴多個冒險具,根據冒險具的組合,有時候還可以使用特殊的指令。

攀爬手套

裝備了攀岩手套以後玩家就能在藤蔓上攀爬,玩家也能順著藤蔓爬上平常所無法前往的山壁,能夠突破原來徒步或者二段跳所無法跨越的區域。如果想要獲得一些隱藏物品的話則必須要有攀爬手段。

疾風之羽


可以大幅度提升衝刺速度的冒險具,裝備以後奔跑的話可以靠速度對周圍產生衝擊波,對敵人造成一定的傷害。對於行動緩慢的敵人可以用衝刺來進行突襲攻擊,雖然傷害不高但是能實現高速突襲的爽快感

夜光石


使用夜光石的話會以角色為中心照亮周圍的環境,在昏暗的洞窟等地圖探險時非常有用。因為在昏暗的場所中除了敵人以外還會有深坑之類的地形,視野不好的話非常危險。

EXRTA技能

在戰鬥時,用一般技能攻擊命中敵人,累積EXTRA計量表到一定程度,就可以發動各個角色所持有的最強技能「EXTRA 技能」。但用完之後計量表就回到最初,在什麼地方使用要看準時機。



亞特魯專用 EXTRA 技能:【エクセルキャリバ】
刀身被數倍長的劍氣環繞,發動亂舞攻擊敵人,最後施以全力一擊,這是亞特魯最強的技能。



達娜專用EXTRA技能:【冰煌演舞刃】
旋轉半月刀來消滅周圍敵人。然後在空中製造出巨大冰柱連續朝地面上的敵人攻擊,可以給大範圍的敵人帶來很大的打擊。

迎擊戰

在探索的過程中如果有野獸襲擊漂流村的話,鸚鵡小帕羅會來報告。

這時可以折回村莊進行迎擊戰(可以取消)

在迎擊戰鬥區域裡,可以用素材強化柵欄,投石器,和製作誘餌來為迎擊戰做準備。

如果最終防衛線的防護柵欄被破壞,或者亞特魯等可用角色HP清零的話就會失敗。
完成後會根據評價等級獲得報酬。

在迎擊戰中,畫面上會顯示戰況的計量表,當越是優勢,自動回復的HP和SP值也會提高,所以儘量保持優勢,會在戰鬥起到很關鍵的作用。

迎擊戰過後可以通過練習戰來再次挑戰,可以再次更新最高紀錄,如果分數提高到一定的程度能獲得報酬。

開始後會分成亞特魯隊和多奇隊,能夠操作的是由設定好的隊伍構成的亞特魯隊,
而全部NPC會加入多奇隊。

雖然多奇隊並不會對迎擊戰產生直接的影響,但是戰果和每個NPC的親密度有關(通過完成事件或者贈送禮物提升),最終會影響到多奇隊的戰果,而且每個NPC都會有不同的支援技能。

支援技能

究極的一擊(多奇)

多奇進入戰鬥領域,用自己引以為豪的拳頭,給全體敵人造成傷害,還能用屬性破壞,使敵方陷入崩潰狀態。

不遜的狼狽(卡蘭大臣)

沒事在在戰場上驚慌失措發神經,讓野獸們士氣高昂,在一定時間內會內使敵人攻擊力大幅度上升。

 

 


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