作者:←kid♂王者→
來源:巫師3吧
首先告訴大家剛開始打其實不用太過糾結流派。因為衣服常換,技能沒成型,無所謂什麼流派。流派真成型至少要一周目中後期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然後我講一下萌新最容易懵逼的流派的問題。
流派一般說的是貓(輕甲),獅鷲(中甲),熊(重甲)這3個;DLC又加了狼,毒蛇,飛獅(都是中甲)。
一般來說,穿哪個重量的套裝***就走哪個流派——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。
(***貓,獅鷲,熊,狼,毒蛇,飛獅都有自己的狩魔獵人套裝,並且可以升級,等級分為:初等 強化 高等 極品 師匠;二周目的時候要重新收集並製作,不過名字前面加了個“傳奇”,屬性會好點)
那麼重量到底和流派什麼關係?
3個重量級的盔甲的抗性一般是遞增的。穿上之後活力恢復的速度是遞減的。
而活力影響了劍術技能(迴旋技能、怒氣爆發技能,前者俗稱劍舞、大風車,後者稱為鋤地或拜年劍法),還有法術技能(5種法印)的使用頻率,所以就區別了不同的攻擊方式,也就是不同的流派。
關於流派區分的另一個關鍵點是學派技能——
打開“能力”技能,有3個黃色的學派技能:1貓學派技巧,2獅鷲獸學派技能,3熊學派技巧。
貓的是每穿上一件輕甲加一些攻擊力(25%額外暴擊傷和5%輕擊);獅鷲的是每穿上一件中甲加5%法強和5%活力恢復速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%強擊攻擊力。
所以為了優化輸出,我們穿套裝的時候就對應帶著相應學派技能——輕甲貓派,中甲 獅鷲,重甲 熊。
{
解釋一下,狩魔獵人學派套裝的屬性比一般道具好,而且有有針對性的加成。
貓 獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝屬性的加成主要分別是:加攻擊 加法強加腎上腺素***。
狼,毒蛇,飛獅其實都是獅鷲派的變種,但因為它們的套裝屬性不同,大家都習慣直接單列為狼派,毒蛇派,飛獅派什麼的。
上手之後,對比一下它們和貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝就明白了。
狼,不僅加法強還加攻,所以它自然就是再獅鷲的基礎上結合了貓派的特點,稍稍提高了物理攻擊。
毒蛇,這個其實很雞肋,特點就是護甲高,劍攻高能讓人中毒。就當獅鷲或者狼那樣玩可以了。
飛獅,它的特點是加毒性,可以讓你吃更多藥(也就是強化【煉金】(這個煉金後邊再說))。而且它也加攻擊。它就比較靈活了,根據技能不同玩什麼方向都行。
}
***說到腎上腺素……
【腎上腺素】就是黃色活力條下面的3個格。成功攻擊敵人會積累。每積累一格都會+10%攻擊和10%法強。
另外它還能用在劍術技能(迴旋、怒氣爆發技能)上,還有能配合一些“能力”技能產生特殊效果,這個具體的請自己看技能的介紹。
穿上套裝,帶上學派技能之後,你應該就可以看明白不同流派的特點了:
貓,皮薄,高攻,少用法印多用輕擊速攻,活力恢復較慢;
獅鷲,防禦中等,低攻,多用法印控場、防禦和輸出,活力恢復速度快(最快,是因為學派技能加成效果遠大於重量效果);
熊,防禦高,血多,少用法印多用重擊強攻,活力恢復速度最慢。
所以針對不同的流派特點就要點不同的其他技能。
貓、熊都主打紅色的攻擊技能,獅鷲則多用藍色的法印技能。
所以,決定你走哪個流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套裝和技能影響——
不是非得穿什麼派的狩魔獵人學派套裝才算什麼流派,比如隨便撿一套中量甲就可以走獅鷲流派,只不過衣服屬性不如狩魔獵人學派套裝好就是了。就算你不帶上對應的獅鷲獸學派技能,但你全用了法印技能,那也叫獅鷲派了。
然後再說一說【混搭】,混搭就是穿不同重量的裝備,比如你衣服是中甲,手套是重甲。
之所以不湊齊全套一樣重量,一般是因為需要的套裝屬性不同,所以只能混搭。比如獅鷲派為了更高的物理輸出可以穿上能+50%額外爆傷的尼夫伽德守衛手套(重甲),但是這樣也就會少了一部分學派技能帶來的加成效果,這個就看你的需要自行取捨了。
DLC 資料片石之心,還出了一個非常 逆 天的【注魔】系統,它能給劍和盔甲附加屬性,會影響到流派區分。
值得一提的,和這個流派區分相關的注魔是【改變盔甲重量】:
這些注魔能隨意改變套裝的重量,最常用的是將衣服改成輕甲的【輕浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不說了)
舉個例子,熊學派套裝是重甲,我注魔熊|衣 服|,用了【平衡】注魔。它就會變成【中量甲】
更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會被視為中量甲。(這三件脫下來之後還是原來的重量)(這意味著你不用擔心【混搭】造成的學派技能加成丟失,因為它們的重量變成一樣的了)
然後這就可以用來配合【獅鷲獸學派技能】來大幅彌補熊派活力恢復慢和法印使用頻率低的缺點。
而防禦力是靠裝備屬性裡的抗性決定的,注魔不會改變裝備屬性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防禦力)。
注魔【輕浮】也一樣,配合貓技能的效果最後是進一步提高了攻擊力。注魔別的套裝也是類似的道理。
所以可以說【注魔】是非常實用(逆天)的。因為注魔的存在,流派的界線其實被模糊了,因為你可以穿著熊套衣服走輕擊路線,也就是貓派打法。這時候你甚至可以說你是貓派的——雖然你穿著熊學派的套裝。不過為了不混淆,注魔【輕浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;別的套裝也一樣稱呼,比如|輕甲新月|;注魔【糾纏】的新月就叫|糾纏新月|。
我設計的新流派【中甲劍術熊】就是利用了【平衡】注魔,強烈推薦
插一段—要做“注魔”要先下載 安裝資料片 DLC石之心,然後做 “符文匠”的相關任務。
注魔什麼時候注都不影響主線,建議20來級就去做,升出2級注魔注上斷裂(神好用,能增大劍舞鋤地的攻擊範圍)就行。
做這個任務你需要:
1、打一波蜘蛛(推薦用亞登法印,恐懼攻擊技能);
2、一大筆錢給符文匠解開3個等級注魔服務(“平衡”是2級,“輕浮”是3級);
3、收集相關的符文石好注魔用(撿,製作,或者砸錢買)。
關於打蜘蛛:
提前塗好類蟲油,點出劍油保護(恐懼攻擊技能,提高抗性),帶著舞動之星或者龍之夢炸彈。
一進去只需要對付兩三個,慢慢來。你先輕擊打一個,把他嚇跑,後面那個會偷襲,你看好了趁它靠近就回頭打,只要打中了,它就跑不掉了。時刻注意後方。
然後下去還要打3、4只。在這之前存個檔。
你別往裡走就可以一次少打幾隻。它一不動就是要吐絲,趕緊滾。
最裡面的可以不打,挖完玉就行了。
然後你就可以注魔了,強烈建議提前做這個任務,而且最好提前刷錢。(注魔—“平衡”“斷裂”均為2級注魔,解鎖需要15000克朗)
其他的注魔我推薦補充,糾纏,附身等。關於這些注魔的具體介紹請參考——
[新手向] 石之心DLC注魔的二三事—@a4380099 —(記得別挖墳)
題外話說完然後就是||點技能||的問題了:
遊戲一開始的時候,穿著初始套裝(凱爾莫罕甲胄,中量甲)就行了。然後儘早把【戰士皮革外套】做好。之後有好的衣服就換,不過儘量保證一套重量是一樣的。
貓、熊都是主劍術的,獅鷲是主法印的。(狼、飛獅、毒蛇可以劍法雙修,不過那是後期的事了,先不要管他。)
如果開始的時候你想往法術流走,先點那個黃色的【獅鷲獸學派技能】。之後就開始點火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因為早期戰鬥中多用火燒敵人會比較輕鬆。(人形敵人用亞克西阿爾德 也好使。妖靈什麼的用亞登法印和亞克西法印。)
後面再點攻擊技能,第一排的第一個那個速攻的技能【肌肉記憶】,好保證基本劍傷輸出。
點滿了這個就點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,減少因為受傷造成的腎上腺素丟失。
也可以選擇先點其他法印技能,比如亞克西【迷惑術】
之後看情況點法印技能(阿爾德掃擊 迷惑大師),戰鬥技能(第二個速攻技能),煉金技能(耐性提高 耐力提高)吧。
一開始就決心走劍術流的童鞋就開始點攻擊技能吧,(這個早期會比較考驗人)從速攻第一個【肌肉記憶】開始點,然後點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,然後看著往下點輕擊技能或者先點強擊技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比較好的輕甲,也可以先點上【貓學派技巧】,獲得輸出加成。
後期的時候一定要點滿【迴旋】,點上鋤地【怒氣爆發】,還有【聚精會神】
劍術流打什麼敵人都是滾刀打法,打一下就跑,別貪刀。其中持單手劍和單手斧的敵人用反擊也可以。持盾的必須反擊打或者背後打。狗狼,水鬼妖靈的輕擊可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻擊防禦狀態的持重武器的敵人或者大型怪,那會導致反彈失衡。
無論主劍術還是法印。手殘黨老受傷就得保持身上一直有坤恩法印護盾。
因為熊套裝獲得晚,所以走劍術的我還是推薦先點輕擊。想走熊派的,輕鬆起見,還是等解鎖第三階的怒氣爆發了再往熊派方向走,因為熊派還得靠拜年劍法輸出。初期我還是推薦走獅鷲派的方向,因為躲避+火燒比較輕鬆。反正以後可以洗點改別的流派。(洗點水1000f一個煉金術師,部分商人,凱拉那有賣)
ps1:技能一定要拖到右邊格子裡才有用,突變物也是。顏色相同的技能和突變物放在一起就會有加成效果:紅的加攻,藍的加法強,綠的加生命。
ps2:在魔力之所可以獲得技能點,所以早期一定搜地圖,優先把能去的魔力之所都去了,好點技能。
這個點技能其實我只說了最早的2種加法,不是很全面,僅供參考。(此插圖轉自Steam社區)
然後就剩[煉金]和[突變]沒說了。
【煉金】就是使用煎藥 魔藥 劍油 炸彈 和煉金技能(綠色)輔助戰鬥。上述的任何一個流派都可以結合煉金!
可以說煉金是提高輸出效率,保證生存的利器。所以強烈建議大家早期就開始多跑路搜地圖,儘量集齊各種藍圖並製作煎藥魔藥 劍油 炸彈,用好了可以大大減小戰鬥難度——輔助控場,提高輸出。
吃魔藥和煎藥都會產生毒性,預設毒性大於75%就掉血。可以通過點技能【耐性提高】提高中毒臨界和技能【耐力提高】來提高毒槽最大值。
因為毒槽最大值和你能用的要都跟收集相關,也就是你有多少配方掛鉤,所以註定了煉金術士是成型最慢的方向。早期不建議大家花太多技能點點這個。比較有用的幾個煉金技能除了剛才這2個還有這些:狂暴模式(子彈時間慢動作)、恐懼攻擊(有對應劍油就能減傷)、協同作用(後期進一步提高輸出神技!讓突變物最大加成變成60%)、獵人直覺(滿腎上腺大幅加傷,適合熊套)、連殺快感(群戰提高暴擊率)。
成型的煉金可以說是最無敵的,各流派通用。因為藥有很多種,總有辦法彌補各流派缺點。加上劍油(鎖定的目標有傷害加成),炸彈(北風(冰凍)舞動之星(點燃) 龍之夢(中毒或爆炸),這3個最好用)等輔助,戰鬥會很容易。
ps但是要全點出這些煉金技能真的需要很多點,得二周目才有可能。
反正lz我是中周目後期才開始點煉金。一周目中早期怎麼利用好煉金很遺憾我也不清楚,大家得自己摸索了,歡迎吧友討論補充。
對了,順便給大家鏈兩個關於煉金的帖子:
(因為吞帖我只能放在樓中樓裡了)
關於血與酒的突變——
第二個DLC 資料片血與酒中還添加了一個突變系統,增加了4個額外技能欄和一個突變槽。
要解開這5個欄位元需要先做任務——|面對改變|,我記得是去主城廣場,那個稅務官旁邊那個地方就觸發劇情接到,要是我記錯了請自行在網上搜索。(ps記得給送信小孩小費)
任務要先打2只黑豹,這個沒啥可說的,就當大狗打了……然後再打一隻黑豹……然後再打一隻石像鬼。
石像鬼相對難點。越級打的時候,掌握好節奏 用重擊+Alt閃身繞背,不斷重複可以輕鬆過。但如果沒掌握這個節奏打出硬直迴圈,那你需要套坤恩滾刀磨了。小心飛天落地的那個震盪,傷害兇殘,要及時翻滾。
等級高的血厚的有拜年劍的,當我沒說。
然後再打2只白蜈蚣,記得上劍油,吃金鶯。全程保持距離,它離你遠的時候,(沒金鶯的話)就要連躲3次射毒。然後等它鑽地之後,看到你腳下土在動,就朝腳下放個亞登法印Yrden,然後閃身,它一出來就會定住。然後打它的肚子(打背會反彈,拜年也不行),同級數情況下2波輕擊或者一波劍舞就行了。
ps建議一開始不要往裡走,這樣運氣好的話你可以一隻只打,容易一些。
然後最後再打一隻蜈蚣,方法同上。OK,然後就可以解開突變了。
ps突變有個常見bug,第一個額外技能欄不能解鎖,據說網上有補丁了,請自行搜索。有補丁的吧友們分享一下最好。
這個任務也是儘量早點做,流派基本成型就可以做了,突變技能很好用,尤其是【癮頭】每點毒性+0.75%攻擊和法強,也就是說最大的毒性下(我試過的最大是339,穿飛獅套),可以有大概250%的劍術+法印加成,無論你走哪個流派它都會讓你傷害爆表。
所以很多吧友認為它都破壞了平衡……這個……單機遊戲你自己看著辦吧,想挑戰下的(或者不走煉金的)就不帶它就好了。
其他的突變,在有了癮頭之後都顯得很雞肋……怎麼說呢……但實際上也都有獨特的用處。
具體介紹自己在遊戲裡看吧,我就簡單點評一下:
死擊,我遇到bug了,攻擊者殘血的時候我的反擊不是100%必殺的;
毒血,很猥瑣的技能,適合龜殼流和手殘黨;
異膚,同上;
重生,適合極度手殘黨,我認為唯一優點就是帥;
貓眼,敵人倒地時間太短,除非近距離單挑否則很難處決。
戰鬥上來一擊就打15%血的設定倒是不錯,有沒有用那就看對方是不是血很難打了。另外這個設定配合精准弩箭和追蹤弩箭(這兩個有100%流血特效)很好,戰鬥上來一發就讓對方流血,都不用費事點流血技能了;
變形,最大問題就是煎藥效果是隨機的,後期暴擊率很高,來回換buff很煩,有人用得好,lz我沒研究過;
浴血,就是升級版翼手龍煎藥,適合技術高(可以戰鬥無傷的),喜歡速戰速決的高手。套坤恩用貓派應該不錯,沒實測;
熱血,我覺得這加成buff條件太苛刻,個人認為不考慮|貓眼|的話一定是最爛突變;
魔法感、導魔,適合純獅鷲派,沒親測,據說法印流用好了效果很不錯;
刺骨,最佳視效突變,Aard可以帶冰花了,配合北風、3件獅鷲套一起用就是冰天雪地,打架都靠即死。不能凍住的敵人,連發Aard也有很好的減速效果,高法強下視效性和實用性都很棒。
後面是高級部分了。分享下我個人在二周目DLC血與酒(版本1.21)的裝備,技能和對應打法:(普通學派套裝的我就不說了)
1、經典中甲熊套:(原帖連結放在樓中樓裡)
利用新增技能格裝備煉金技能:技能【耐性提高】(提高臨界)、技能【耐力提高】(提高毒槽最大值,我303)、【獵人直覺】(也可以換【連殺快感】)、【代謝控制】(這個是“能力”技能,+30毒);突變我用了【癮頭】,想自虐的劍術流可以換【浴血】
技術好的可以把原來的【恐懼攻擊】換成攻擊技。
平時跑圖為了方便我選擇3煎藥常駐:
血魔(對敵人造成傷害即回血),沼澤巫婆(滿血時+50%攻擊)(手殘就換女夜魔),讎特怪(免疫失衡,劍舞黨必備)。
戰鬥根據需要可以把必須的魔藥喝了,常用的幾個魔藥——雷霆 貓頭鷹 馬立波 暴風雪。
這幾個在一場戰鬥裡可以說100%不必全用上,按需求來,我一般優先馬立波和暴風雪
剩下的毒留給補血藥、金鶯、黑血什麼的。
ps1還是那個技巧,晚上的時候高等貓頭鷹效果不退,在戰鬥外喝上等毒退了就好。
ps2手殘黨也可以2煎藥常駐,就是去掉沼澤,把毒性留給補血魔藥,燕子、白色拉發達。經常受傷的,你還需要【美食】能力技能。
我的常用加點:
(因為bug,第一個額外技能欄沒解開)
2、中甲熊狼混搭套:
把1、的熊下半身換成狼的,少了套裝坤恩buff和腎上腺帶來的持續作戰優勢,但是提高了攻擊和法強,更適合速戰速決。(而且狼下身更帥不是嗎)插一句,極品傳奇狼褲子有4孔。
我在血酒裡用的最多的就是中甲熊狼混搭,上個圖:
戰前,99%毒300/304
戰鬥剛開始有1點腎上腺,98%毒
這兩套的共同優點都是30活力恢復,非常快,可以頻繁使用坤恩和旋風(也是指【迴旋】、劍舞)。
3、獅鷲熊混搭,熊盔甲注魔【平衡】,獅鷲鋼、手套、褲子和鞋這4個選至少其中3個。我經常把褲子換成狼,屬性更優!
這樣提高了抗性和持久劍術輸出(劍舞),也能夠2連發法印,在中甲熊的基礎上大幅強化法印。
當然技能也需要換,把除了劍舞拜年腎上腺的3個紅色技能都換藍色的。煉金技能把1、的【獵人直接】換成法印就行了。
突變我傾向於用【刺骨】,打法就是樓上說的那個。我的節奏是北風,刺骨,輕擊,刺骨,二階刺骨,輕擊,迴圈。這個主要靠即死殺敵。當敵人不能即死時就刺骨,刺骨,輕蓄力拜年(活力控制在50%以上),閃避輕擊,迴圈。打群架就北風,二階刺骨,劍舞。
煎藥用古代鹿首精,然後海科娜 叉尾龍 巨食屍鬼 3選1或2。魔藥就把雷霆換派翠。
下面這個加點胡亂加的,慎參考!
4、有時候我嫌費事而且毒性少就直接純飛獅了,毒性339。這樣的好處是3煎藥常駐後可以把我常用的這幾個魔藥全吃了,毒性剛好99%,攻擊加成到max!並不比混搭虛而且有套裝屬性。
推薦的劍 按我自己使用的順序從左到右是:(套裝劍除外)
銀劍,芬奈斯 卡蘇福裡德塔洛爾 圖紙版戈什夫特 湖女 童話世界版戈什夫特;
鋼劍,冠軍賽鋼劍 費拉蒙之刃 忠實朋友 布拉韋 貝哈文之刃;
ps然而好像不同等級拿的劍數值都不一樣,所以這個順序僅供參考。按照大部分吧友的建議,湖女越早拿越好。但是我覺得總是手殘攢不了buff的朋友用戈什夫特也可以。
至於其他新增裝備比如那幾個陶森特套裝,亨蓋得,迪沙繆那我都不推薦。
該死的度娘 我的連結都打不出來
完結撒花