作者:曉得與知道
來源:黎明殺機吧
一、攜帶技能:鷹眼,一刀斬,踢板子,這三個技能屬於必帶技能,最後一個技能可以帶鐵手/鹿頭/攻速,看自己喜好。
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我玩的是原版英文,沒有中文解釋,所以用的別人的圖片,技能圖片取自作者:夜貓君。
↑如圖,暗裔,圖示像老鷹的眼睛,所以一般叫它:鷹眼,這個版本屠夫最神技能,沒有之一。清晰度+20%,視角顯著變寬,這兩點非常吊。看下面的對比圖就知道有多明顯了。
↑如圖,有鷹眼後,鷹眼要在開局後才增加視距,所以很好拿出來對比。即使人類在遠方你也能看得很清楚,找人神技,其實圖片裡的無鷹眼是增加了20%清晰度的,實際上無鷹眼的清晰度還要更渾濁一些。。還有就是提板子的時候,有鷹眼的屠夫,提板子時,左上角是可以看見的,很方便後續找人,這個圖片暫時沒有截,後續會補充。由於視角變寬,你的鏡頭就相當於一個凹凸鏡,走起路來感覺飛快,但其實速度沒變,只是視覺效果上看起來感覺快了。你還會發現你的刀變長了,腿變長了,夾子屠夫走路時還能看見自己拿的夾子一甩一甩的。這種感覺很不錯。所以鷹眼必帶。這個技能是隱身屠夫專屬技能,需要在隱身屠夫40級傳承這技能後,別的屠夫升級過程中才可以學到,1級只是增加清晰度,2級適量增加視野和10%清晰度,3級如圖大量增加視野+20%清晰度。所以不管你玩什麼屠夫,都要先把隱身升到40傳承了鷹眼再說。
↑如圖,無人倖存,別名:一刀斬,教浪貨做人的神技。中文翻譯不準確,並不是要打開門才會有效果,而是當門通電後就會有效果,即修完5個發電機後就觸發。直接一刀砍爬,然後就是攻速+8%,移速+5%,所以這就是為什麼當開門後,屠夫會跑得飛快的原因(尤其是還帶了鷹眼的,你會感覺自己要起飛了)。要知道人類光修發電機,他們的分數是不夠1W分的,所以必須加一點拆鉤子、夾子、互助隊友、用板子砸屠夫、被屠夫追等的分數才能達到。如果發電機開得過快,人類分數不夠,他們就要去掙這些分數,在屠夫眼裡就是開門了還不走,簡稱:浪。所以這個時候一刀就發揮用處了,教做人。1、2級完全沒有用,沒有一刀趴的效果,只有攻速和移速。第3級才有一刀趴的效果。
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↑如圖,殘暴之力,別名:踢板子,加快踢板子速度30%。有萌新納悶為什麼要帶這個技能,幹嘛浪費時間,不踢板子就是了?
我們先來講一下,人類逃跑思路,開局,先找到無敵點的位置。以無敵點為圓心,在不是很遠的範圍內進行修發電機、拆鉤子、拆架子等等活動。當被屠夫發現後,能一口氣跑到無敵點為最佳,如果不能,那麼就需要借助到板子。你追他,他就放板子,你如果不踢,跟他繞圈,如果圈大的話,繞的時候人類還能翻板子,所以屠夫是吃虧的。這時候人類就想要屠夫踢板子,因為踢板子的時候屠夫的視角是向下的,而且踢板子的速度很慢,足夠人類向無敵點跑去了。所以板子作用就是拖住屠夫,趁屠夫踢板子時,人類尋找路線跑去無敵點。所以這個時候踢板子這個技能就很重要,+30%速度,不至於踢完板子後,連人類往哪跑都看不見了。
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↑如圖,鋼鐵之握,別名:鐵手。在人類等級高以後,很多人都會傳承大張偉的徒手拆鉤子這個技能,就算沒有徒手拆鉤子,帶工具箱也是能拆鉤子的。有時候會發現當你好不容易砍倒一個人後,MDZZ附近沒有鉤子了!只能去地下室的VIP房間了(VIP裡的鉤子是拆不掉的)。你又會發現VIP離自己的距離有點遠,這個時候鐵手發揮作用了。扛著就往VIP走!即使沒有人拆你鉤子你也可以靠這個技能往VIP掛人,因為那裡掛人最安全,很少人會想著去VIP救人,即使救了你也有足夠的時間返回去逮人。
↑如圖,獵鹿帽,別名:鹿頭。這個用法很多,最直觀的就是方便找趴著的人。第二點就是有時候你砍趴人了,但沒有時間去掛人,得先找其他人,要靠鹿頭盯著,防止被救。第三就是用來勾引隊友救人,36米的距離足夠讓人聽不到心跳聲。一般在還剩2個人的時候比較
有用,一個倒地,一個沒找到,就在離倒地的人30多米的地方盯著,看隊友是否救他,人類聽不到心跳聲,但你卻可以看到他是否被救如果隊友救他就暴露他位置了,這個時候就沖過去砍吧!(被救是需要一定時間的,當人倒地後,自身會有一個治療讀條,趴著不動按左鍵,人類可以進行自療,當讀條續滿後,別的隊友去摸一下,他就可以站起來了,所以這點要注意,別離太遠,不然隊友去摸一下結果2個人都跑了,你還離得有一段距離。如果是一直趴著走,那麼就不能續讀條,沒有續讀條的情況下,大概需隊友救5秒左右,在超出36米一點的範圍內你可以一邊找另外一個人,一邊回來看一下趴著的人,兩不誤。趴著的人被救時,會保持蹲著的樣子,看見蹲起來了,就證明隊友在救他)
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↑如圖,不屈不撓,別名:攻速。砍人需2刀才能趴,砍第一刀後,人類會加速一小會。攻速就是為了減少自身硬直時間的,好更快去砍第二刀,防止還沒砍到第二下人類就到無敵點了。當修完5個發電機後,配合一刀斬,攻速的提示效果會很明顯,防止救人擋刀神技能。(一些高手救人的時候是會幫隊友擋刀的)
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以上就是3個必帶技能+一個自選技能,自選看自己喜好,技能效果和用法我都說了。
二、屠夫的實用小技巧
首先最基本的刀法,
1蓄力刀:
屠夫的滑鼠左鍵是出刀,出刀按住左鍵是可以蓄力的,蓄力後的出刀能瞬間縮短一段你和人類的距離,意思就是蓄力後能砍得更遠,可以理解為慣性作用。
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2旋風斬:
出自熊貓主播顏子軒,雖然這個名字很中二的,不過確實很實用。砍人的同時,砍到建築物。即砍到人的瞬間滑鼠像左劃,如果有建築物的話,便可以砍到建築物,這樣就不會有擦刀,為出第二刀節約了很多時間。
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3過牆刀:人類翻牆是需要時間的,不要等翻了牆再出刀,那時候就晚了只能看到窗戶或者木板。當人類還沒翻牆的時候,開始左鍵蓄力,翻完牆後,你刀剛好可以砍到窗戶對面的人。或者正在翻木板的人。所以這就是為什麼很多人明明翻過了牆還挨刀、木板砸到屠夫了還挨刀的原因。需要時間練習,這個很實用的。
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三、找人技巧
開局,奔離你最遠的那幾個發電機走,一般都會有人類都出生在這。
只有萌新人類才會馬上修發電機,大多會玩一點的人類,都會離這幾個發電機不遠的位置藏起來,等心跳聲消失,確認屠夫已經走了,才會出來開。所以不要看到沒人開發電機就走,人類就在附近,多找找,尤其是那種很粗的大樹、三疊的輪胎、小卡車、大石頭、木板旁等等。
猥瑣一點的人皇都是先去拆鉤子、翻箱子、破壞夾子燈,看隊友被砍後,才開始出來修發電機,這就是為什麼一開始靜悄悄,當砍到一個人後,各種爆米花的原因。
鏡頭抬高,不要總看底下。多看看遠方的烏鴉,有烏鴉飛起來證明,從那裡經過,一邊走一邊看兩旁的樹、石頭、輪胎等後面,看有沒有人藏著,別就知道盯著發電機的方向,人類不會在發電機那等你來砍的。
當出現爆米花後,不要直接走過去,往你覺得他會走的方向去截他。當爆米花後,如果聽到心跳聲越來越近,他肯定往兩側跑或者藏,所以你往他可能會走的一側去找就是了,找人的時候要眼耳並用,當受傷的人在周圍的時候是會聽見他的疼痛叫喊聲音的。還有就是腳步聲也能聽見,以及翻牆聲,推、翻板子的聲等等。
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四、追人技巧
當發現人後,屠夫會聽到節奏很緊張的BGM,所以有時候即使你沒發現人,但音樂響起來了,就證明你剛才看到他了,只是屠夫的玩家沒有注意到。人類開始跑,就會出現痕跡,這裡並不推薦帶狗頭和腳印的那個技能,痕跡殘留時間過長,會擾亂你的判斷。
很多人問如何看痕跡去找人,這個是很難去用語言表述的,需要自己去摸索。新手看痕跡,看著看著,人就不在了,然後痕跡也找不到了,這是很多新屠夫的通病。眼睛不要一直盯著痕跡,不要盯!不要盯!不要盯!鏡頭往上抬,用餘光去看痕跡,更多的是看遠方的人的位置、大概會往哪跑、以及遠處的烏鴉等等。如果一直盯著痕跡去追,會讓你繞很多遠路。
↑如圖,如果你去跟著痕找,只能繞遠路,鏡頭抬高,遙望遠方,這樣你能直接找到人,節省時間。兩點之間,直線最短。
五、截人技巧
需要大量練習,對地圖基本熟悉以後才能掌握截人的技巧。
還是回到剛才講的,人皇的逃跑思路,以一口氣到無敵點為最佳,不能一口氣跑到,就要借助板子,圍著板子繞,等屠夫踢板子時,接著向無敵點跑。如果周圍沒有板子就借助各種窗,石頭等躲,如果還沒有,或者離無敵點不遠了,就強行挨一刀,加速跑到無敵點。等屠夫走了,去砍其他人了,他們再出來修發電機,如果又被發現,就重複以上步驟~周而復始。
屠夫想要截人,需要做到的就是,以無敵點為圓心畫圈,你在圈內,人類在圈外,逼著人類往外走。不讓他靠近無敵點,無論是他放板子也好,翻窗也罷,你都在無敵點這一側,他在另外一側,這樣他就不容易到無敵點,很容易被砍。同時,也是以無敵點為中心,推測他會走的路徑。思想走到人類前面,你離砍到人就不遠了。
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六、如何拿分
屠夫有4個圈,對應4種分,
破壞 邪惡 追蹤 獻祭
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破壞:就是骷髏頭那個,砍人,殺人,踢板子的分算在這裡面。
邪惡:夾子夾到人,電鋸鋸到人,隱身在人面前顯身等,與技能有關的。
追蹤:發現人。
獻祭:掛樹。
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一個圈滿分是5000,最高可以超出3000,也就是8000,但算豆豆的時候只算5000,超出來的3000不算在段位分離,但有加血點的。想要拿至少1個豆豆,就必須在四個圈都不超出的情況下滿1W分。舉個例子,隱身屠夫,很好拿追蹤分,刷滿了8000分(5000+3000),想要升豆,其他三個圈加起來必須滿5000分才可以,而不是2000分。
快速拿分,的方法就是,不要守臘腸,掛了就走,讓他們救人,延緩開發電機速度,就下來再去砍,再掛,這樣賺分會很快,很多,比你守臘腸獻祭成功的分要多的多。所以想要快速升段的話,就不要執著於守臘腸。多砍人,追人,掛人才是拿分的關鍵。多掛幾次樹,遠比守著一個不動的分高。況且守人的時間如果隊友去開發電機,人類可以開至少3個發電機了,屠夫很吃虧的。夾子屠夫鉤子底下放個夾子就行,他們踩了你還能得不少分,何樂不為。
然後是一些心機屠的知識:
1.如果一個人已經是受傷狀態,在你出刀的時候一定要有100%的把握能砍中,人類離窗戶或者板子還有一段距離的話就別忙出刀,等他準備翻過去的時候再出,這樣命中率就是100%,防止砍空。
2.夾子儘量放在無敵房外面,即你容易看見的地方,防止被拆,有時候也可以放雙向夾子。外面一個,裡面一個,夾子教做人。
3.一個夾子放在無敵點的窗那,另外幾個夾子放在無敵點周圍必經之路的草叢裡,給人類沒有夾子的錯覺,經常有人愛浪,發現成功拆除無敵點窗戶的夾子後,就開始浪,無敵房周圍開始轉悠嘲諷你,這時候那幾個夾子就教他做人。即使他帶了6米內能看到夾子的技能也很容易被夾,或者強制讓他改道,這樣你就能有更大幾率砍到他。
4.掛人的時候夾子屠夫如果發現周圍有人的時候,裝作不知道,掛了人就放架子,放到一半他肯定來救,直接空格取消放架子,左鍵直接逮住救人的,都不用砍,直接扛起來向另外一個鉤子走!
5.掛人後,如果其他隊友在鉤子旁邊用手電筒照你,別慌,扭過頭,假裝亮瞎眼,不要走動,原地轉圈即可,他以為亮瞎你了,過來救人,如上,扛著就往另外一個鉤子走!
6.修好至少2個發電機,並且只剩最後一個人時(其他人無論是死還剩已跑),地窖才會打開。通常在房子附近或者房子裡面。 如果因為無敵點變成僵持局,你不要守在地窖,稍微留一點距離,給他能跳地窖的錯覺,等他過來跳,不要忙著出刀,他不跳你不按滑鼠左鍵,跳了再按,即使你和他都在地窖上方發呆,你也別出刀,你一出刀,他挨一下而已,但你有僵直,趁你僵直的時候他就成功逃脫。所以要先等他跳,他跳地窖後,即使整個人進去了,你再按左鍵,也能把他逮出來。這是最氣的。
後話:
很多屠夫很愛肛,逮到一個人就不放,即使人類在無敵點,也要一直追一直繞,這樣就會損失大量時間,人類被追是可以加蠻多分的,雖然你也可以,但是你抓不到人的話,是要掉段的。而人類不會,他之前修兩台發電機,隨便幫幫隊友,就升段。到最後還變成被他6,很吃虧。
放正心態,才能玩好屠夫,不要帶著怨氣去玩,躲無敵點只是人類的一種生存方式,如果四個人全在,就不要去肛了,去找其他人,加快遊戲節奏,不要被一個人拖住,謹記這一點才是一個好屠夫。如果還剩2個,或者你分已經夠了,那麼請你肛到底!不要放跑一直躲在無敵點的人。之所以講6屠夫,是留情面,躲在無敵房也敢說6,你問問有幾個敢不在無敵點6屠夫的。當你玩多屠夫後,你就會發現,只要一發現人,無論怎麼拐,怎麼繞,最後他們個個都往無敵點跑,你會笑出聲,感覺挺逗的。這個遊戲是一個智商的比拼,你需要比人類更聰明才行,無論多溜的人皇,都會慌和失誤。屠夫可以無限次失誤,人類卻不可以,因為失誤就是啊~~啊~~。
然後是陸續的更新,一些無敵房的應對方法,當然不是和夾子屠夫有關的,夾子的眼裡沒有無敵房。教一下大家在沒有夾子或者玩的是隱身屠夫的情況下,辨別真/假無敵房,有一些無敵房並非是真正無敵,容錯率很低。這些後面有時間會陸續更新的。大家有不懂的問題也可以問我。
繼續補充,蓄力刀是可以跨過自己放的夾子的,不用拿起來又重新放。
補充,覺得某個發電機肯定有人的時候,不要正對著走過去,鏡頭歪一點,用鏡頭最邊緣去看,這樣不會被人類的貓的那個技能發現,尤其是隱身屠夫,這就是為什麼有時候明明隱身過去了,還是沒有發現人,人造用貓知道你要來,已經躲起來了,如果你斜著看,人類不帶感知的那個技能,而是帶貓的話,你會發現你隱身走到他面前了,他還在修發電機
繼續更:
比如這個無敵房,其實是假無敵,並非真的無敵,人類容錯率極低。
↑如圖,先上二樓,人類肯定會跳下去,
↑如圖,找好位置,空中的時候就開始蓄力,下去就是一刀
↑如圖,你可見過從天而降的刀法。
↑如圖,還有夾子的雙夾,鉤子下面放兩個夾子,有人來救的話倆都要被夾。如圖大張偉和雙馬尾都被夾了,哈哈。
必經之路的心機夾,兩個板子之間,我站的這個位置有一個板子,他被夾的那裡有一個板子,一定要放在草叢裡,不容易被發現,即使人類帶有小遊戲。跑的時候容易慌,不容易被發現。