作者:歮哥
來源:戰錘全面戰爭吧
在介紹混沌入侵內容之前,先簡單說下吸血鬼的前期擴張思路,總結四個字就是:英雄無敵
前期招募領主務必要選擇吸血鬼領主,下面是吸血鬼領主的核心技能
有了這樣的領主,那麼接下來就是前期的配兵了。
前期怎麼配兵呢?其實怎麼配都行,如果要給戰役中的吸血鬼兵種打個分,滿分10分,我給恐狼1分、驚駭天鬼5分、蝠狼10分、地穴惡鬼10分、血騎士10分,其餘兵種一律0分,為什麼這麼說?請繼續看下面的內容
有了上面的領主加點和配兵思路,前期一般是這樣擴張的:
又或者是這樣擴張的:
從上可以得出結論,吸血鬼前期除了領主和蝠狼,其餘一切兵種=炮灰,所以炮灰怎麼樣的都行,炮灰越少越好,打仗的時候隨便召集一點炮灰,沒仗打炮灰可以全部解散去死。
既然有用的兵只有炮灰和蝠狼以及領主,那麼產兵的建築也就不再需要了,所以行省建設一律以經濟為第一位,只需要小鎮造一個三級的森林出狼蝠,以及首府造一個岩山出事物官就好了。
基於以上的發展思路,各位看官猜猜吸血鬼在混沌入侵到來時能達到什麼樣的經濟?
這是阿查恩帶領的第一波混沌崛起,我在這時已經有了25W的存款…其實說老實話用錢都可以砸死混沌了
對於吸血鬼來說,只要混沌活著,外交就不存在問題,我記得之前看到過有人說吸血鬼造貿易資源建築沒用?真的沒用嗎?
記住,誰打你,你打混沌
關於吸血鬼的擴張方向,除了北方我是想不到還有哪裡值得擴張了
被瘋狂吞貼,歇會再說吧
死活發不出來圖,總而言之吸血鬼擴張除了北方沒得選,基斯裡夫有一個建築能大幅提高建築產值,而且能使新募領主等級+2,剛買出來的將軍就能點饑渴怕不怕?
狼堡還有金礦、厄格拉德倫港口更是齊頭馬麗恩港口
終於到驗證我牛皮的環節了,下面是第一波混沌入侵,無知的混沌爪牙決定四處開花,兵分兩路,一路配合諾斯卡小弟進攻佐申克,另一路長驅直入基斯裡夫,企圖瞬間瓦解吸血鬼的防線。
那麼吸血鬼又打算如何對抗呢?
其實並沒有什麼講究,除了下圖所示,就只有另外一個領主帶領的6隊血騎士,還有部分炮灰就是吸血鬼的全部軍隊了。
混沌大概覺得自己已經勝券在握了,哪怕是遭受了吸血鬼土地腐蝕也形成了碾壓的戰力差距。混沌兵分兩路的機會就要得逞了。
事實證明混沌的爪牙都是缺乏想像力的人
第一波在往北方進軍的主力被殲滅後,其餘的混沌軍隊毫無疑問被吸血鬼團滅了,於是混沌迅速展開了第二輪攻勢,希格瓦爾德王子和柯日天從混沌荒原兇猛進軍。
這回因為我當時玩的時候不知道混沌到底有幾波…所以都已經把厄拉德給殖民了…這回混沌不會兵分兩路了,但是AI畢竟還是蠢,略施小計讓事物官頻頻阻礙行軍,果不其然混沌立馬脫節給你看
這回沒有被腐蝕損耗太多部隊,雖然跟混沌大部隊脫節了,但顯然邪神告訴他們吸血鬼渣滓並不能構成威脅。
感受混沌的怒火!吸血鬼四面楚歌!
事實證明邪神都是騙子
被蝠狼團蠶食之後,慘遭炮灰補刀的柯日天
最後一波混沌入侵!6隊滿編,混沌惡魔傾巢而出,可以看見我這會已經把奧斯特領和東方省給殖民了…我是真不知道還有第三波…
畢竟集中軍隊需要時間
沒辦法,我最後選擇了放棄了沃思格萊德,退守普拉格,於是沃思格萊德就成了混沌本場戰役中唯一一個拔掉的城鎮。
很可惜的是沒有截到最終決戰的戰前對陣圖,大致情況如下:
混沌軍團6隊滿編有2隊被事物官拖住與大部隊脫節,但是沒有關係,這回有4隊由阿查恩大帝帶領的滿編沖到了前線,這回吸血鬼終於沒有怠慢,除了蝠狼軍團,還調遣了6隊血騎士與部分炮灰及普拉格全部守軍參戰,混沌軍團找到了無與倫比的存在感。
賭上混沌榮譽的戰鬥!
最終決戰詳細結果,此役戰後掠奪10000大洋,全部損失只有傻逼海因裡希帶領的炮灰軍團,血騎士團受了輕傷,蝠狼團無損,而吸血鬼第四屬軍團只是普拉格的守軍,壓根不算在經濟損失以內,所以混沌最後的反撲只殲滅了吸血鬼的炮灰軍團?
阿查恩:我打nmlgb?
總結一下就是,混沌在吸血鬼面前就是個智障兒童
吸血鬼戰役裡只有4種兵,蝠狼、地穴惡鬼、玩具、炮灰,蝠狼和地穴惡鬼紮堆是戰役中吸血鬼唯一傻瓜配兵,其他的一切配兵都是故意追求難度或者壓根沒有好好研究兵種特性,炮灰唯一的用處就是消耗敵軍體力和分散敵軍火力,除了蝠狼和惡鬼以及某些玩具兵種其他一切兵都屬於炮灰,最後想玩得花可以造點血騎士驚駭天鬼這種玩具增加觀賞性。
還是那句話,當前版本傳奇難度過於低下,各位吧友可以很清楚得看到,我用總維持費僅10000左右的部隊把混沌打得五體投地七竅流血九死一生,就這種程度的進攻來一百遍一千遍又有什麼用?主力永遠沒有損耗,死掉的炮灰價值甚至不如戰後掠奪….而我全程手動作戰的操作就只要把兵框住右鍵點過去紮堆打就行了,試問這樣的遊戲,真的會有人覺得難嗎?
更何況我留的餘力還不是一般的多,蝠狼和吸血鬼領主強大的戰鬥力使吸血鬼在前期憋錢的能力比起其他派系可以說是得天獨厚無與倫比,可以看見我在混沌入侵時有足足20W存款,完全可以暴出鋪天蓋地的亡靈大軍宣戰全圖將混沌惡魔和文明種族統統消滅掉。
之前看貼吧裡頭很多人都在玩吸血鬼的時候都有各種各樣的問題,希望這貼能把貼吧輿論導向正軌。
最後也留個展望,希望CA能覺悟過來大幅度提高難度。
僅138回合就滅亡的混沌
補一下這些北方的關鍵戰略建築
補一張戰役蝠狼的屬性,自訂的測試對於戰役來說意義不大