來源:電玩巴士
作者:moshen
前言:
1:本作和PS3版《第二次超級機器人大戰OG》的系統相同,老玩家很快就能上手。
2:由於本多周目依然有著EX HARD模式(全程不可改造不可養成)和SP模式(機體可以15段改造),所以此攻略有改造有養成,但會保證每關都不錯過SR獎勵並且一直HARD難度。
3:隱藏要素和分支線路攻略將在日後補完,不同分支路線為方便查看即左邊為A,右邊為B,即第一話地上路線為第一話A,第一話宇宙路線為第一話B。同時本攻略以日版為主,7號推出中文版後會將所有機體,人物名字再標注一遍官方中文。
4:機戰系列改造什麼機體和養成哪些人物都是很自由的,同時打法也多種多樣。所以這裡只是提供一個思路,總之還是有愛最高,但是為了前期拿便於拿SR,第一話就加入的2OG主角イング值得在投入一定的資源培養。
這次為了照顧新手玩家特意推出了“ビギナーズモード(新手模式)”,降低難度的同時也能保證SR的獲得,玩家可根據自己的情況選擇,本攻略採用一般模式。確定模式之後開始劇情,進入序章。
序章:
勝利條件:敵人全滅
失敗挑戰:エ=セルダ被擊墜
SR獲得條件:無
序章很簡單,我方就一台グランティード不過敵人也只有4台雜魚。直接沖進入幹掉ソ=デス即可直接過關。通過序章之後正式開始月之民的故事,同時出現分支路線。
地上路線(J男主角紫雲統夜路線)
宇宙路線(J女主角カルヴィナ路線)
第一話B ホワイト リンクス
勝利條件:將量產型ヒュツケバインMk-Ⅱ(ジュア=ム駕駛的機體)的HP削弱至2500以下。
失敗條件:カルヴィナ被擊墜
SR獲得條件:4回合內カルヴィナ擊墜4台或以上的敵機
機戰J女主角カルヴィナ駕駛ベルゼルート登場,第一話的SR需要4回合讓カルヴィナ幹掉4台敵機,由於除去BOSS機只有3台會一開始就主動出擊,所以就需要利用副駕駛的“加速”精神趕緊往下移動。
第3回合老熟人鋼龍戰隊的グルンガスト改(イルム),エクスバインボクサー(リョウト),エクスバインガンナー(リオ),エグゼクスバイン(イング)增援我方。達成SR條件以後可以嘗試利用援護攻擊擊破量產型ヒュツケバインMk-Ⅱ,或者將其HP削弱至2500以下,過關。
第二話B 厭客再來
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件;4回合之內將敵人全滅
4回合很緊,由於母艦沒有加速本身跑的也不快,所以沒必要用母艦運兵大法了,而且本關敵人會追著母艦打,所以母艦別太近干擾反擊。主力直接組隊上“加速”或者“強襲”趕緊沖過去,由於2邊開場相隔的距離太遠所以光接近就需要2回合左右,敵人的HP還頗厚。建議主力突進讓エグゼクスバイン和グルンガスト改,氣力上來以後的傷害非常可觀,而且イング自帶連續行動(120氣力以上擊墜敵人單位後可額外行動一次),前期搶回合的時候會非常好用。
全滅敵人後過關。
第三話B 災い、彼の地より
勝利條件:到達第三回合
失敗挑戰:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:2回合以內,擊墜4台以上敵機
首先2回合看似很緊但是這次敵人很主動,所以壓力不是很大。派出有“加速”的隊伍分別往2邊斜上方移動,注意一下命中率,加上2次反擊回合就能輕鬆幹掉4台敵機。
第三回合フー=ルー作為敵人增援,勝利挑戰變更為“達到第六回合”。フー=ルー的HP有5萬,想要擊墜還是很困難的,而且離我們太遠,大家收拾收拾雜魚賺點錢就好。到底第六回合劇情,過關。
第四話B 甦る亡霊
勝利條件:將エントリヒ·ガイスト的HP削弱至35000以下
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:在第4個我方回合以內達成勝利條件
エントリヒ·ガイスト實力很強,而且開局在地圖的另一端,全速前進的話留給玩家的輸出時間也就只有2回合,好在35000的限制不太過分,SR難度還是不大的。第三回合將機體位置擺好,不要太在意攻擊,第四回合利用援護一口氣達成條件。由於只有一個敵人所以氣力肯定不會高,同時敵人也沒有增援,大膽的進攻即可。達成條件後過關。
第五話B 眠れる敵
勝利條件:將所有敵人的HP削弱至2000以下
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜;任意一台敵方機體被擊墜
SR獲得條件:5回合內達成勝利條件
聽起來很蛋疼的一關,實際上確實很蛋疼。首先敵人數量並不少,而且後排的敵人在我方回合會優先選擇防禦,而且我方機體絕對不能緊貼著敵人站位,那樣會直接行動不能,更何況還得時刻控制血量,別說SR了,一次性過關都有難度。
我的打法是開始全員上戰艦,戰艦前進,在接觸敵人之後使用“鐵壁”精神和“必中”(或者感應)精神用母艦快速削弱全體的敵人的HP,母艦的武器攻擊力分佈很明顯,方便玩家控血,但是一定要留出2個回合左右去削弱炮擊型敵人的HP,不然回合數會不夠用。敵人的HP一旦降為2000以下就會消失,達成勝利條件後過關。
第六話B ギントの目算
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:在第二個我方回合內擊墜3台以上敵機
依舊是很緊張的搶回合關卡,敵人會筆直的往東邊前進並且進攻欲望很低。這裡必須帶上有“加速”或者“強襲”精神和“連擊”的隊伍,至少2隊,開始後立刻往北全力移動,目標放在2個一組的小型敵人上。第一隊使用個別攻擊削弱敵人的HP,第二組使用“連擊”繼續個別攻擊消滅目標,再次使用集中攻擊消滅任意一個小隊中的其中一個就行。全滅敵人後過關,沒有增援。
第七話B 護剣の欠片
勝利條件:5回合內ヒリュウ改(我方戰艦)沒有受傷,並且在第五回合我方全員搭載進入戰艦。
失敗條件:ヒリュウ改 (我方戰艦)受傷;我方任意機體被擊墜;第5回合結束的時候有機體還沒有搭載進入母艦
SR獲得條件:擊墜14台以上的敵機
第七話開始前會有很多老熟人加入例如賭神等等,所以別忘了編成隊伍。看條件很麻煩一關,實際上勝利條件還有一條是敵人全滅,以這個為目標的話取的SR會好打很多,畢竟5回合內沖過去擊墜14個敵人後在回到母艦實在太困難了。
這一話還是比較難的,敵人會優先選擇回避而且HP很高,如果玩家沒有特意改造一些照準的話這關攻擊敵人經常會有40%不到的命中。所以本關的主力就是有“必中”的角色,同時之前加入的ART-1駕駛員マイ有“感應”,相當於一個“必中”,可以好好利用。這裡推薦讓2台グルンガスト組隊,沖入敵陣帶著必中,當2個氣力都150的時候反擊幾乎可以直接秒殺敵人。其次讓アイビス和單獨出擊的イング組隊,2機的移動力高而且アイビス有必中,氣力上來後同樣可以很效率的反擊敵人。其它角色就保護母艦,開始會沖過來4台雜兵,2隊主力不用糾纏,交給其它隊友慢慢料理,第五個敵人回合結束前全滅敵人即可過關。
第八話B 転移航路
勝利條件:到達第四回合
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:在第三個回合內,將ゼラニオ的HP削弱至14500以下
ゼラニオ是敵人中央的母艦,HP有44500,削弱到14500的話還是需要一定火力的,而且它不會反擊只會往後逃走,但3回合不算吃緊,但至少要在第二回合就攻擊到目標。
本關有“連擊”精神的隊伍會成為主力,將敵人的HP打殘,然後利用連擊快速接近目標,イング自帶的連續行動在本關必須好好利用,之前有改造過イング的機體的話,這次就很輕鬆了。玩家可以嘗試擊破目標,會獲得不錯的資金獎勵。最後全滅敵人後過關。
第九話B ガディソード
勝利條件:將ライグ=ゲイオス的HP削弱到35000以下;將ライグ=ゲイオス以外的敵人全滅
失敗條件:ガディソード
SR獲得條件:在レオニシス·ハーガ,レオニシス·ヴァーガ,グピツド全部存在的情況下過關
SR條件簡單來說就是將ライグ=ゲイオス以外的敵人全滅而且第二回合增援的5台機體都不能被擊墜。這5台機中的レオニシス·ハーガ和レオニシス·ヴァーガ都是可以控制的,而且本身實力不俗,無需擔心,問題在那3個不受控制的グピツド,自殺型AI,比較難伺候。比較好的方法就是グピツド那片區域的敵人不要急著全部消滅,打殘血後讓他們去補刀。拉塞爾的“信賴”精神要好好利用,一旦有任何グピツドHP低於4000最好就奶一口。
同時下面就要讓主力抓緊時間清版了。BOSS可以不打,直接清乾淨雜兵就可以過關,雖然沒有回合限制但是太慢的話讓3個グピツド找BOSS送死就很麻煩了,本關結束後分支路線匯合,進入共同路線。
第十話 ラース・エイレム
勝利條件:到達第五回合;將ラフトクランズ·ファウネア以外的敵人全滅
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜;トーヤ被擊墜
SR獲得條件:4回合以內將ラフトクランズ·ファウネア以外的敵人全滅
難度不是很大,敵人的進攻欲望很強,把主力丟上去後反擊起來很有效率,再多多利用“連擊”的話4回合還是比較充裕的。但是要注意敵人在己方回合比較難纏,一來他們喜歡貼在一起使用援護防禦,二來自帶一個130氣力減傷1200的盾,所以打到後面會比想像中的硬很多,得額外留意一下。
達成勝利條件後進入第二版面,勝利條件為到達第四回合或者將BOSS的HP打到40000以下,失敗條件為我方任意機體被擊墜,沒有SR。打BOSS沒太大意義,就隨便擊殺點雜魚賺錢就行了,到達第四回合過關。
第十一話 慘劇の夜(前篇)
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:我方母艦被擊墜
SR獲得條件:4回合內擊墜13台以上敵機
本身沒啥難度,吐槽下就是這章地圖本來就很暗了,還各種大樓高低差,看移動範圍看的眼瞎。敵人的回避很高,而且攻擊會附帶“降低氣力”“吸收SP”等負面效果,好在都是低等級版的,不是很礙事。主力帶上“必中”直接往前沖就行了。
達成SR後敵人會在西邊和南邊增援一批,南邊的話稍微保護下母艦,全滅敵人後過關。
第十二話 慘劇の夜(後篇)
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:我方戰艦被擊墜
SR獲得條件:在同一回合擊墜所有敵人
敵人只有5只合體的大型“???”,而且沒有回合數限制,所以可以穩紮穩打一點。敵人本身雖然會各種負面效果但不是很強,而且110氣力以下的時候還沒有距離1的武裝,唯一要注意的就是自帶HP回復,每回合結束的時候會自動回復10%也就是2000左右的HP。
這裡的推薦戰法是只出動5隊,有“必中”或者命中過得去就行。將5個敵人打到殘血後,在一個我方回合裡一口氣全部幹掉,敵人會在被擊墜後分裂出3個小的,然而這3個小的非常脆弱,只有4000HP也沒多少裝甲,帶上必中之後幾乎隨便秒殺,這樣在之後的反擊回合裡就能順便全部消滅,獲得SR。
第十三話 鋼龍戦隊、西へ
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:我方戰艦被擊墜;5回合內,ハガネ(我方戰艦)沒到地圖最東端
SR獲得條件:ハガネ(我方戰艦)在沒有受傷的情況下到達地圖最東
很輕鬆的一關,敵人離ハガネ都很遠,東邊的敵人雖然會追擊那也是第三回合的事了,之前只要讓部分隊伍跟隨ハガネ保護一下就能輕鬆獲得SR。
第十四話 奸悪なる道化
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:???
一開始沒有SR獲得條件,消滅一定數量敵人之後劇情,出現了3只合體的ラマリス·カーナ。同時追加SR獲得條件:在同一回合內擊墜全部的ラマリス·カーナ。
下回合デブデダビデ亂入,沒必要理他,打不死還沒經驗,直接去消滅ラマリス·カーナ即可,這次只需要3只大的在同一回合被擊墜就能獲得SR,分裂出的小雜兵不用擔心會影響SR。
第十五話 臺北突入
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜;トーヤ或者カルヴィナ被擊墜
SR獲得條件:4回合以內將ヴォルレント的HP削弱到24000以下
4回合時間還算夠用,利用前排雜魚漲氣力之後大概留1個回合算上反擊就能把ヴォルレント打掉16000血了。
達成SR後劇情,カルヴィナ氣力強制-50,趕緊回母艦吧。同時BOSS會主動追擊,將其HP削弱至7000左右的時候強制撤退,同樣可以可以嘗試利用將其擊墜。
第十六話 忘れたはずの呼び名
勝利條件:消滅全部的ラマリス和ラマリス·カーナ
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜;カルヴィナ被擊墜
SR獲得條件:5回合內讓ベルゼルート貼近ラフトクランズ・アウルン
ベルゼルート(即J女主カルヴィナ的機體)副駕駛有加速精神,即使不練級的話也可以使用3次,而3次足矣從原地跑到ラフトクランズ・アウルン旁邊了,而一旦接近之後除了ラマリス的其它敵人都會撤退,所以最好先把敵人收拾的差不多了再去接近ラフトクランズ・アウルン。取得SR後全滅ラマリス過關。
第十七話 鉤と剣
勝利條件:到達第三回合
失敗條件:クロガネ(我方戰艦)被擊墜;レーツェル被擊墜
SR獲得條件:???
原地待機(或者向北移動)到第三回合後劇情,作戰目的變更:
勝利條件:在第六個我方回合前讓母艦到達指定地點
失敗條件:クロガネ(我方戰艦)被擊墜;レーツェル被擊墜;第六回合時沒有滿足條件
SR獲得條件:5回合內滿足勝利條件
完全送的SR,母艦啥也別管直接往北移動4回合就能到達目標地點,敵人的攻擊全部選擇防禦就不會造成任何威脅,唯一要注意的就是別靠近敵人單位,會強制行動不能。取得SR後劇情,哈肯加入,選擇將デブデダビデ的HP削弱至56000以下或者到達第11回合都可以過關。閑著無聊的朋友可以讓全機登艦然後讓母艦潛入地下,敵人根本無法攻擊,這樣穩穩能渡過10個回合。
第十八話 髑髏の騎士
勝利條件:將クリスタルドラグーン以外的敵人全部擊墜
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜;コウタ或者シヨウコ被擊墜
SR獲得條件:一次戰鬥中累積給予クリスタルドラグーン超過19000的傷害
沒有回合限制的關卡,SR難度不大,在沒有進行太多改造的情況下想要打超過19000的傷害最好的途徑就是使用MB攻擊了,首先發動MB攻擊的角色需要有圖中的技能,推薦イルム,不僅有MB攻擊技能,グルンガスト改也是個很好的打手。
然後2個小隊的全部成員氣力都需要大於140然後站在一起,選擇目標武裝之後就能看到MB攻擊的選項,之後欣賞下4人大招的演出順便拿下SR吧。
一定回合數之後骷髏劍士會亂入,同時我方增援,不比理會骷髏劍士,將其他雜兵全部消滅乾淨後過關。
第十九話 ランナウェイ·ゴースト
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜;アリエイル或者アルフィミィ被擊墜
SR獲得條件:2回合內擊墜15台以上的敵機
關卡本身沒難度,SR難度比較大,2回合很吃緊,而要想擊墜15台敵機則必須對2邊的敵人下手,但距離又太遠,單單靠一回合的反擊實在很難達成。我的方法是首先將1號敵人的HP儘量削弱一些,但是不要擊墜,然後讓ジェアン・シュヴァリアー隊伍(機戰D男女主本關強制組隊)使用加速和連擊精神,擊墜1號敵人後繼續加速去2號地點,這樣第一回合就能打出可觀的反擊。相對應的方向可以讓イング利用強襲突過去,不出意外的話可以在第二個反擊回合獲得SR。但是要注意敵人的回避也很高,最好2回合全程掛著必中。
獲得SR後劇情,エントリヒ·ガイスト出現,同時很有意思的是每個我方回合後エントリヒ·ガイスト周圍會刷出3個小雜兵,他們會主動攻擊BOSS。一共大約會召喚4次左右,可別忘了補刀。將エントリヒ·ガイスト的HP削弱到30000以下後過關。
第二十話 セレンディピティ
勝利條件:將ライグ=ゲイオス的HP削弱到28000以下
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:擊墜ゲイオス=グルード,但是ゲイオス=グルード會在HP低於23000的時候撤退
這關有2個BOSS,左邊的ライグ=ゲイオス關係到過關,右邊和一個雜兵組隊的ゲイオス=グルード則關係到SR。ゲイオス=グルード會在一定回合數之後主動沖過來,它有36050的HP,而低於23000後就會撤退,想要拿到SR就必須將其HP控制在23000上面一些後一口氣擊墜。這裡依舊得靠MB攻擊,同時ダイゼンガー推薦和グルンガスト改組隊,同時附近放一台アウセンザイター,再用4台機體將BOSS包圍追加圍觀補正,這樣在“竜巻斬艦刀+五黃殺”的攻擊能瞬間奪取超過1萬的HP,擊墜BOSS就綽綽有餘了。
同時ライグ=ゲイオス也可以使用同樣的方法擊墜,有不錯的資金獎勵。
第二十一話 ギリアムの一手
勝利條件:將ラフトクランズ・アウルン的HP削弱到40000以下
失敗條件:我方戰艦被擊墜;トーヤ被擊墜
SR獲得條件:擊墜ヴォルレント,但會在HP低於18000的時候撤退
首先這關有3個BOSS,最上方的ヴォルレント關係到SR,旁邊的ラフトクランズ沒有獎勵,ラフトクランズ・アウルン是勝利條件,別弄錯了。其次這關開始トーヤ會被包圍,但是不用擔心,趕緊往回移動就行,所有的攻擊都使用防禦,氣力130以後開啟護盾就打不死了。
ヴォルレント的HP雖然不多但是自帶罩子和底力,控制在18000左右的時候最後使用MB攻擊無視防護罩一口氣擊破,不帶護盾貫通的武裝打起來很吃力。
ラフトクランズ・アウルン則會一開始就跑過來懟母艦,不過就它一個可以先不管,取得SR後慢慢圍毆他,ラフトクランズ・アウルン有超過10萬的HP,實力不俗而且還有地圖炮,要小心應對。
第二十二話 パフォーマーズ
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜;レオニシス・ハーガ或者レオニシス・ヴァーガ被擊墜
SR獲得條件:在敵人全滅前レオニシス・ハーガ或者レオニシス・ヴァーガ的HP不能低於3500
SR本身描述的很麻煩其實就是不能讓レオニシス・ハーガ或者レオニシス・ヴァーガ的HP掉到3500以下,一旦3500以下就會直接無法獲得SR。這關敵人會對レオニシス・ハーガ和レオニシス・ヴァーガ窮追不捨,但是命中率統統只有25%,所以這個SR頗看臉,大家多多使用存檔吧。
開局利用加速強襲直接沖到人群中吸引以下火力,但敵人難免會對目標攻擊,這就看點運氣吧,レオニシス・ハーガ和レオニシス・ヴァーガ會一路往母艦方向移動,幹掉會追擊的雜兵後慢慢圍毆BOSS,將其HP削弱至3萬左右就會撤退。
過關後進入分歧選項:
A:パリルート(ハガネ)
B:カラチルート(ヒリュウ改)
殘留的單位都可以確認,確定路線後進入下一話。
第二十三話B トゥー・デコイズ
勝利條件:敵人全滅,スカルナイト會在HP低於24000的時候撤退
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:2回合內將除了スカルナイト以外的敵人全滅
由於之前的隊伍分流,這一話我方實力難免會有些折扣,SR限制的2回合還是比較緊張的,但是思路和第十九話相似,依舊是利用連擊儘快沖入敵人中央,利用2個反擊回合全滅敵人。注意敵人的前排多數是單獨一個單位,例如利用連擊擊破1號敵人,再去連擊擊破2號,到達位置3後就能在第一個反擊回合重傷大部分敵人了。
BOSSスカルナイト本身屬性挺厲害,但是沒有HP恢復和MAP武器,所以慢慢圍毆就能輕鬆過關。
第二十四話B カラチ解放
勝利條件:將除了デブデダビデ以外的敵人全滅
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:過關時任何一台量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ都沒有被擊墜
量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ是標準的自殺型AI,即便自己沒血了也依舊會找敵人拼命,所以本話速戰速決就很重要了。開局利用加速立刻往左上角靠近,減少反擊回合時敵人找量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ麻煩的幾率,同時信賴,友情等等精神不要吝嗇,一旦量産型ヒュッケバインMk-ⅡHP低於一半就要趕緊加血。但是量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ和敵人交戰時的命中率大多是5.60左右,所以人品也很重要,運氣不好第一回合可能就直接失敗,所以建議每回合都存儲一下。
デブデダビデ會不斷傳送大型的ラマリス·カーナ,而且它不會主動攻擊,所以完全可以無視,傳送ラマリス·カーナ甚至對拿SR是個不小的幫助,但是有機會的話還是去搶點錢和經驗比較好。全滅ラマリス後デブデダビデ撤退,過關。
第二十五話B アル=ヴァンの真意
勝利條件:將ラフトクランズ・アウルン的HP削弱到39000以下
失敗條件:ヒリュウ改(我方戰艦)被擊墜;トーヤ或者カルヴィナ被擊墜
SR獲得條件:5回合內,讓トーヤ擊墜5台以上敵機
由於本話トーヤ無法移動,只能讓敵人主動接近,但敵人又不會優先攻擊トーヤ,所以這個SR還是有點蛋疼的。開局大部隊不要接近敵人,全部後退到トーヤ後面。一般來說第三回合開始トーヤ才有機會攻擊,這時最好削弱一組雙人組隊敵機的HP,給トーヤ使用激勵後用ALL武器爭取一口氣擊墜2台。同理第4,5回合如法炮製,SR就能順利取得。
ラフトクランズ・アウルン有131050的HP,自帶罩子和底力,但是由於沒有HP回復而且會優先盯著カルヴィナ打,所以給カルヴィナ旁邊放一個援護防禦單位後慢慢圍毆BOSS就能過關。
本關結束後分支路線匯合。
第二十六話 ジュア=ム激進
勝利條件:將ラフトクランズ的HP削弱至30000以下
失敗條件:我方戰艦被擊墜;カルヴィナ被擊墜
SR獲得條件:2回合內全滅所有的ラマリス和ラマリス·カーナ
很簡單的SR,ラマリス敵人數量很少而且近在眼前,掛上加速或者連擊1回合都可以達成SR條件。
ラフトクランズ等部隊在地圖下方,ラフトクランズHP有101050,除了小心一下它的MAP武器之外沒啥值得注意的,要是有角色已經出了熱血精神(曾加34級就有熱血)完全可以嘗試直接將其擊墜。達成條件後劇情,カルヴィナ暫時離隊。
第二十七話 バイト・ザ・トラップ
勝利條件:敵全滅
失敗條件:我方戰艦被擊墜
SR獲得條件:???(3回合後變成“7回合內ハガネ到達指定地點”)
開始建議圍著母艦抱團,等敵人自己送上來。第三回合後敵人增援,同時SR要求ハガネ在7回合內到達目標地點。ハガネ屆時將由電腦自己控制。這關的SR非常簡單,7回合綽綽有餘,BOSS和增援也是過來送錢送經驗的。分別往上下分散一些戰鬥力,帶上必中無腦反擊就能差不多6回合將敵人全滅,擊墜BOSS的時候別忘了掛上幸運和努力。
第二十八話 魂の剣、超越せし者
勝利條件:將ギャノニア·オーガ的HP削弱至36000以下
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜;アキミ被擊墜
SR獲得條件:NPC單位(ストーク、サイリオン、レリオン)在過關時一台也沒有被擊墜
開始前最好能將ソウルセイバー進行一些改造,提升一些HP和裝甲或者插上裝甲晶片,能減輕不少這關SR的獲得難度。
SR獲得條件為5個NPC單位在過關時都沒有被擊墜,前2回合讓ソウルセイバー沖到前方吸引火力,全程防禦以防自己被擊墜,然後母艦可以去左邊分散一些火力,前2回合除了最後那個血厚的NPC外所有NPC單位不會主動攻擊,雖然60~70%的命中依舊看一些人品但是配合母艦的“信賴”精神可以撐過去。
第三回合我方增援,原本以外會輕鬆很多但是卻被這奇葩的AI坑死了好幾次,第三回合後這些NPC不知道哪裡來的自信會主動攻擊了,而且它們的回避和裝甲都不高,出個暴擊就是4000左右的傷害,2下就能直接和SR說再見,即便你將他們周圍的敵人消滅乾淨了,它們還會主動去找人送死,甚至是找BOSS。這裡就需要快速達成勝利條件,同時時刻注意它們的HP,不要低於6000而且要讓機體快速接近它們吸引火力,一定要做好萬全準備再存檔不然很容易變成死檔,好在BOSS只會攻擊ソウルセイバー,讓ソウルセイバー在BOSS範圍內就能穩定吸引火力,剩下的就只要力求最快過關了。
第二十九話 希望の行方
勝利條件:將ラフトクランズ的HP削弱到19000以下;擊墜20台以上的雜兵機
失敗條件:我方戰艦被擊墜
SR獲得條件:3回合以內全滅所有的ラマリス和ラマリス·カーナ
難度不大的SR,ラマリス和ラマリス·カーナ數量本身就不多,而且一開始離得也不是太遠,帶上加速2回合沖到ラマリス·カーナ面前就沒問題了。
擊墜全部雜兵後進入第二版面,J女主角換乘後繼機體,全滅雜兵後將BOSS的HP削弱到13000左右後撤退過關。
進入分歧路線:
A:去バラルの園跡地(ハガネ、ヒリュウ改)
B:去月球(クロガネ)
第三十話B 空間の支配者
勝利條件:將クストウェル的HP削弱到39000以下
失敗條件:ラウル或フィオナ被擊墜
SR獲得條件:5回合內擊墜20台以上敵機
機戰R男女換乘後繼機體エクサランス・ガンストライカー登場,開始由於時流影響只有BOSS和エクサランス・ガンストライカー可動,第三回合大部隊增援。所以SR其實給玩家的時間只有2回合,還是很緊張的。其次由於本關地形大多是海,所以之前有海S晶片的話可以考慮給主力帶上,然後分成2組,一組往左,一組往上,同時“激勵”等精神可以毫無保留的使用,目的就是在2個反擊回合內打出足夠高的傷害。
至於BOSS實力就很一般了,只會盯著エクサランス・ガンストライカー打,全滅雜兵後1波圍毆後過關。
第三十一話B ヴォートとフェアリ
勝利條件:將ギャノニオ・オーガ的HP削弱到36000以下
失敗條件:クロガネ(我方戰艦)被擊墜;敵人靠近クロガネ;アキミ被擊墜
SR獲得條件:在達成勝利條件前將レオニシス擊墜,但レオニシス會在HP低於14000時撤退
送錢送經驗送SR的一關,敵人全部會主動進攻而且沒有回合數限制,開始將母艦包圍起來的話就能避免任何敵人接近母艦同時還能享受指揮效果的命回加成,SR要求擊墜レオニシス,控制好血量一次援護攻擊就能帶走了。
BOSS會在36000HP一下撤退,但是如果隊伍中有MB攻擊或者主力已經有熱血的話那麼也可以嘗試擊破。
第三十二話B 皇家の真剣
第一版面
勝利條件:到達第三回合
失敗條件:トーヤ被擊墜
SR獲得條件:???(無)
本話有2個版面組成,第一個版面基本就是劇情,J男主角トーヤ換乘後繼機體,精神什麼的隨便用反正到第二版面會補滿SP,第三回合後過關進入第二版面。
第二版面
勝利條件:將ラフトクランズ的HP削弱到60000以下;將除了ラフトクランズ以外的敵人全滅
失敗條件:トーヤ被擊墜
SR獲得條件:在第4個我方回之內,擊墜25台以上敵機
トーヤ的後繼機體グランティード・ドラコデウス實力非常強悍,130氣力以上自帶無消耗減傷罩子並且能一定幾率無視命中直接回避,本話所有雜兵都根本無法打穿防護罩,所以生存能力是無需擔憂了,但是SR還是有些難度的。
開場送的熱血不要浪費,掛上必中直接一發ALL武器擊墜一隊或者打殘一隊,之後優先使用ALL武器反擊。第三回合大部隊增援,但是主戰場依舊還是トーヤ,大部隊消滅上方的部隊,有連擊或者有連續行動的部隊可以去支援一下トーヤ,關鍵點就在於確立第一回合反擊整體削弱敵方HP第二回合反擊全滅敵人的思路。
全滅雜兵後過關,這裡還順便碰巧解鎖了個敵人個位數的獎盃。
第三十三話B コンフューズ・ジ・エネミー
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:クロガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:5回合以內將オーグバリュー的HP削弱到26000以下
開局主力需要快速往上方移動,因為第二回合會觸發劇情,追加失敗條件“敵人到達指定”。建議讓1到2個隊伍變打反擊邊跟著敵人往下方移動,因為即便達成SR條件敵人也依舊會拼命往下跑,所以以防萬一還是留一手比較好。
本關有2個BOSS,和SR相關的是オーグバリュー,由於敵人一開始就會移動,所以5回合不是很緊張,即便不主動接近オーグバリュー,留著玩家對BOSS的輸出時間也有2,3回合左右,所以本關的SR還是很輕鬆的。
過關後分支路線匯合。
第三十四話 虛ろな魂
勝利條件:アリエイル與エントリヒ・ガイスト戰鬥3次;到達第四回合
失敗條件:アリエイル被擊墜;エントリヒ・ガイスト被擊墜;我方戰艦被擊墜
SR獲得條件:在第三個我方回合以內將全部的ラマリス擊墜
SR難度不大但是要注意是第三個我方回合前,也就是說除去第一回合用來接近,留給玩家的反擊回合只有一個,所以什麼連擊,覺醒,再動精神就不要吝嗇了,而且本關沒有BOSS,不需要節約SP。
到達第四回合後劇情,エントリヒ・ガイスト撤退同時敵人增援我們熟悉的“妖機人”系列,實力很弱但數量很多,MAP兵器可以好好刷幾發,全滅敵人後過關。
第三十五話 シャナ=ミアの言葉
勝利條件:將ラフトクランズ・ファウネア以外的敵人全滅(第三回合變更為:將フトクランズ・ファウネア的HP削弱到36000以下)
失敗條件:我方母艦被擊墜;ラウル或フィオナ被擊墜
SR獲得條件:???(第三回合追加SR條件:將クストウェル・ブラキウム的HP削弱到39000以下,並且在同一回合達成原本的勝利條件)
開場全員圍著母艦抱團,等著敵人全部自己送上來,由於沒有回合數限制所以大家完全可以在本關練練二線或者精神後勤部隊。
第三回合敵人增援,同時追加SR。SR簡單來說就是在同一回合內將クストウェル・ブラキウム的HP削弱到39000以下,將フトクランズ・ファウネア的HP削弱到36000以下。稍微注意一下フトクランズ・ファウネア的MAP武器就好,2個BOSS的HP都不算很高,若利用熱血+MB攻擊+包圍補正的話即使擊墜2台BOSS也不是很難。
第三十六話 引き付け合う者達
勝利條件:到達第四回合
失敗條件:任意我方機體被擊墜
SR獲得條件:3回合內擊墜12台以上敵機
開局只有エグゼクスバイン(イング)和エクスバイン(リョウト),若之前有改造過他們的話那麼本關就很容易了,直接帶上集中利用ALL武器攻擊,光靠他們2個幾乎就能達成SR條件。
第三回合我方增援,之後再擊墜一定敵人地方增援勝敗條件變更:
勝利條件:將キャリコ的HP削弱到19000以下
失敗條件:我方戰艦被擊墜;イング或者ヴィレッタ被擊墜
除了BOSSキャリコ之外的敵人都不會撤退,而且キャリコ19000HP的撤退限制讓擊墜它也輕而易舉,所以本關的主要目的依舊是給隊伍練級然後刷錢。
第三十七話 靜死からの帰還
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:我方母艦被擊墜
SR獲得條件:???
開局圍著母艦抱團等待敵人送上門,在擊墜一定數量(約25台)敵人後觸發劇情,魔裝機神小隊加入,同時勝敗條件變更,追加SR。
勝利條件:將ゼイドラム的HP削弱到34000以下
失敗條件:我方母艦被擊墜
SR獲得條件:擊墜ゼイドラム,但ゼイドラム會在HP低於34000的時候撤退
魔裝小隊就在原地合流即可,大部隊等著ゼイドラム自己送過來,ゼイドラム的實力比較強但由於沒有MAP所以還是可以很安心的控制血量。
將其HP控制在34000多一些的時候,利用熱血+MB攻擊+包圍補正一口氣擊墜,要是隊伍有“脫力”精神的話可以先將其氣力脫力至130以下,這樣就不能發動ガード(傷害減少20%)的技能,擊墜它的壓力就小了很多。
第三十八話 7分間の撤退戦
勝利條件:到達第四回合
失敗條件:我方母艦被擊墜;アキミ被擊墜
SR獲得條件:讓アキミ與ギャノニア・オーガ交戰,並且雙方生存。但不能讓アキミ的機體作為小隊副機。
第四回合後劇情,母艦交由AI自動控制,我們只需要繼續清理雜兵即可,母艦到達目的地後過關。
第三十九話 捧げられた負念體
勝利條件:將クリスタルドラグーン的HP削弱到106000以下
失敗條件:我方戰艦被擊墜
SR獲得條件:在第二個我方回合之內將クリスタルドラグーン的HP削弱到106000以下
2回合非常短,精神不要省,本關沒有BOSS而且很短。開局給主力最好放在貼近BOSS的位置,“激勵”直接用提升氣力,然後加速,再動,覺醒,熱血使勁扔,好在BOSS血不多,第二回合一口氣就能達成SR條件。
之後原地待機2回合就能觸發劇情直接過關,不過建議別閑著,繼續加速搶錢搶晶片。
第四十話 死線上のハガネ
勝利條件:6回合以內,讓ハガネ(我方戰艦)到達指定地點
失敗條件:6回合後沒有達成勝利條件;ハガネ被擊墜
SR獲得條件:將ギャノニア・オーガ以外的敵人全部擊墜
6回合是限制不算緊張,而且有新古蘭森的MAP可謂輕鬆就能全滅雜兵。
這話可以無視ギャノニア・オーガ直接讓母艦進入目標地點,但是擊墜ギャノニア・オーガ的話可以拿到高性能スラスター的晶片,還是建議順手將ギャノニア・オーガ幹掉比較好。
第四十一話 血の旋風
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:在第四個我方回合以內將ギャノビア(ビルゴー)擊墜
ギャノビア(ビルゴー)離我們不遠,而且本身HP只有101050,4回合還是比較充裕的。
BOSSギャノニア・ブラガ會在HP30000多的時候撤退,想要擊墜它就需要控制一下血量。
一定回合數後敵人出現黃色增援,全滅敵人之後過關。
第四十二話 白光のゲートキーパー
勝利條件:擊墜アラウンザー”フロラーガ
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:15回合內將アラウンザー”フロラーガ以外的敵人全滅
雖然敵人數量不多但是本身實力還是很強的,HP是41050,小BOSSギャノニア・ブラガ的HP是14萬左右,所以對於隊伍的整體火力還是有一定要求的,而且擊墜一定數量的敵人後還會出現增援,新バラン=シュナイル自帶非常煩人的“每回合開始隨機4個單位扣一半HP”的特殊效果,HP還高達22萬,最後的BOSSアラウンザー”フロラーガ實力也相當強悍,是很有難度的一關。
開始主力全力圍攻ギャノニア・ブラガ,爭取在バラン=シュナイル出現前擊墜或者重創ギャノニア・ブラガ,其餘雜兵會陸陸續續自己跑過來,所以不要浪費回合去追他們,但是最好節約使用精神。
バラン=シュナイル出現後繼續圍毆,母艦遠離BOSS,這樣即便戰艦不幸被強制扣HP也不用擔心會被擊墜。15回合還是很充裕的,獲得SR後開始專心對戰アラウンザー”フロラーガ。
アラウンザー”フロラーガ自帶2回行動,而且還有大範圍MAP,但好在沒有HP回復,中途也不會出現回滿HP的劇情,主力全力擊破即可。
第四十三話 剣、交わる時
勝利條件:擊墜ラフトクランズ・ファウネア
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜;トーヤ被擊墜
SR獲得條件:7回合內擊墜ラフトクランズ・ファウネア
ラフトクランズ・ファウネア的HP有132550,但是本關沒有增援,BOSS的位置離我們也不遠,所以7回合綽綽有餘,一旦擊墜ラフトクランズ・ファウネア就會過關,所以建議先清理雜兵拿點錢和經驗。
第四十四話 冷たい世界(前篇)
勝利條件:擊墜クストウェル·ブラキウム
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜
SR獲得條件:4回合內擊墜40台以上敵機
開場將主力隊伍放在靠近敵人的位置,最好是像古蘭森的MAP流,之後全力突進然後擊墜敵人,40台的需要一路全滅敵人一直到BOSS前面,而本話敵人沒有增援而且BOSS也不強,所以資源完全可以全部用在雜兵身上。
擊墜ストウェル·ブラキウム前別忘了清理一下裡面的一些敵人,不僅有錢和經驗,還有晶片可以獲得。
第四十五話 冷たい世界(後篇)
勝利條件:擊墜ラフトクランズ・カロクアラ
失敗條件:ハガネ(我方戰艦)被擊墜;トーヤ被擊墜
SR獲得條件:6回合內擊墜ラフトクランズ・カロクアラ
SR難度不大,ラフトクランズ・カロクアラ的能力不強。雖然離我們比較遠但6回合還是比較充裕的,而且最好節約使用精神,因為之後有很強的BOSS需要解決。
達成勝利條件後ズィー=ガディン帶領一群雜兵出現,部隊會立刻沖過來,所以補給單位要提前站好位置。ズィー=ガディン自帶2回行動,6X6大範圍MAP,在HP到達一定程度後會累積使用3次“ひらめき・鉄壁・集中・必中”,其ACE技能則是攻擊必定暴擊,好在沒有HP恢復,但也是個非常難纏的對手。
由於他會使用鐵壁,所以一口氣擊破是不現實的,要稍微做好打持久戰的準備。ズィー=ガディン每發動一次精神後,就利用低威力的招數先破掉他的ひらめき效果,之後在下個回合猛攻。在發動第三次之後就能毫無顧忌的一口氣將其消滅。過關後グランティード・ドラコデウス追加新必殺。
第四十六話 魔城、現る
勝利條件:擊墜クリスタルドラグーン
失敗條件:我方戰艦被擊墜
SR獲得條件:5回合以內全滅所有的ラマリス和ラマリス·カーナ
很短的一關,BOSS本身血少很弱,唯一要注意一下在BOSS後面的ラマリス·カーナ,距離比較遠,覺醒再動什麼的精神直接用吧,至此一周目全SR獲得。
擊破BOSS後進入最後的整備介面,好好改造養成一下,準備迎接最終話。
最終話 二柱の闘神
勝利條件:將エントリヒ·ガイスト,スカルナイト,デブデダビデ以外的敵人全滅
失敗條件:トーヤ或者コウタ被擊墜;エントリヒ·ガイスト被擊墜
SR獲得條件:無
終於迎來了最終話,一開始ラマリス·カーナ會再度合體成為ラマリス·イーダ,有6萬的HP而且被擊墜還會分裂成ラマリス·カーナ,它的攻擊帶有“精神使用不可”的負面效果,最好利用回避高的單位與之交戰。
一定回合後或者擊墜一定數量的敵人後劇情,XN-L出現,做好先撤回離BOSS14格之外的距離好好補給一下,準備最後的戰鬥。
XN-L自帶3回行動,HP回復(小)等最終BOSS標準配置,HP有422400,但是中途不會發生HP回滿的劇情。將其HP削弱到70%,50%,30%的時候它會自動使用“覚醒”和“信念”,這樣就是4回連續行動,還是相當可怕的。BOSS會優先攻擊離他最近的敵人,而且4回行動中不會變目標,知道這一點後我們就能讓裝甲高的主力故意放在BOSS旁邊,吸引火力的同時利用4次反擊重創BOSS,非主力就不要上前了,後勤部隊精神隨意使用,消滅XN-L後即可迎來《機戰OG月之民》的結局。
看完STAFF後保存記錄,再次讀取可繼承50%的資源開始二周目,同時也可以挑戰不可改造養成的EXHARD模式。至此《超級機器人大戰OG 月之民》全SR圖文流程攻略結束。