作者:野生神官
來源:鋼鐵雄心4吧
之前的補給系統是怎麼樣我不太清楚,但是這一代的補給系統把補給分成了補給線補給和地區補給兩個部分
(1)地區補給
地區補給又分成當地補給和勝利點補給
(這裡的地區不是地區地圖裡面的地區,一個補給地區由幾個地區組成)
假設每個地區的基礎設施分別為p1、p2……… 地區數目為n ,
那麼地區補給 a=Σp*2/n 四捨五入之後的結果
假設勝利點數目為v,勝利點補給 b=1+mod(v/10) mod表示商的整數部分
例如 伯明罕v=25,則b=3
(2)補給線補給
補給線補給是從首都運送來的補給,跟首都基建程度和沿途的基建程度有關
如果沿途的基建程度都大於或等於首都補給地區基建程度最低的地區,那麼補給完全由首都運送
如果小於,則運送補給地區的補給=本地基礎設施收入+25%補給線上個地區基礎設施收入
(如果這種情況一直存在,那麼首都補給會不斷減少直到基本完全依靠本地基礎設施收入的地步)
本地基礎設施收入 c=a2/2
(3)海運補給
實際上可以看到海運補給的機制與陸運補給是類似的,只不過港口成了一個限制閥
每一級港口提供3的限額,並且要注意的是這裡的港口包括海運補給區域內的所有港口等級之和。
可以看到由於基建及港口的低等級,東北的補給非常低
(4)其他因素
其他因素主要發生在戰爭期間,比如當雙方同時佔有1個補給地區的時候,要根據佔領區域的比例進行debuff,另外反抗軍也是一種debuff