作者:guigui1
來源:3DM
打開common\defines\00_defines.lua
找到BASE_FACTORY_REPAIR_FACTOR = 2.0 這一條,就是工廠對修復速度的加成了,如果你增加過建築的修建速度,我建議你將此數改下。
比如我用的就是
production_speed_buildings_factor = 200 # 建築速度提高200倍,即20000% 遊戲只最大的成本是15000,這個資料夠一天建造他的了
我將BASE_FACTORY_REPAIR_FACTOR = 2. 0 改為0.3了
我獲得的修復速度是100%/天,對於受損基建,那就是一天就修好了。但新問題又產生了,電腦會因為這個資料而受到修復速度的影響、
沒關係,那麼我們在開局變數的AI加成中,為它們添加
industry_repair_factor = 2.0 #基本修復率提高200%