作者:6543210012
來源:3DM
今天用校長打了伊朗後,得到了靈感。
感覺,遊戲內,最容易征服美國(至少打到美國本土)的國家,應該是校長了吧。
和一個國家簽訂完不侵犯條約後,可以獲得對應國家的軍事通行權。然後,==你可以直接往對方港口運兵(講道理,這個設定是挺合理的,要不軍事通行權就沒卵用了)。然後,你的軍艦也可以開過去。。這個是重點。後面就是,你可以在對應的海域巡邏,然後把運兵的那個要求滿足了。然後,就可以神奇的跨國度登陸了。
A方案
1.獲得英國的軍事通行權(這個是最有用的)從廣州或者廈門出發,去北巴哈馬,航程需要115-118天。選擇廈門或者廣州主要是,這裡遠離日本本土,被日本海軍發現和襲擾的概率要小了很多。我運兵的時候,已經收服臺灣和拿下沖繩了。所以走南海挺安全的,一路沒人被幹。就是時間太久了。
2.北巴哈馬補給區域,補給是23.這個決定了第一波海軍的數量。
3我的策略是,部隊分2批運送過去,打一個時間差。軍艦的移動速度比運輸船快,而且航道走的是蘇伊士運河(為什麼運兵船不走我也不知道,運兵船是繞過南美洲的,感覺好蠢),20天左右就能到北美了,到了北美後,直接開始巡邏弗羅裡達,艦隊數量不用很多,這個就是為了第一次登陸用的。我的策略是第一次運了20個師,補給稍微有點不夠,還湊合。
然後開啟入侵計畫。宣戰前可以直接進行計畫準備,(計畫登陸,不知道是不是bug),大概1個部隊是7天,我是分2處登陸邁阿密上面的2個地塊。(只要不是海港或者城市,一般沒守軍)。等宣戰後,可以直接開啟運兵計畫。(宣戰之前可以運上美國本土,但是就不能宣戰了)。
等登陸後(大概5天左右),直接拿下邁阿密。這時第二波部隊運入北巴哈馬,再分批從北巴哈馬運到邁阿密。第二波,我運了60個師過去。(大概比第一波部隊晚走了90天)。(自然,你可以運更多)首要目標是拿下弗羅裡達的3個海軍基地,獲取補給,這樣後續部隊才能跟上。對了,第一波登陸打完後,趕緊撤離自己的海軍。俗話說,裝了逼要趕緊跑。不跑就被美國的海軍吊著打了。
B方案
B.這個計畫區別在於初始登陸選擇上,這次是選擇北方加拿大的新斯科舍和新不倫瑞克。大體上和A計畫相同。區別點有幾個:
1.如果運往加拿大的話,時間上短了不少,只需要88天了。時間上縮短了非常多,少了30天左右。這次運兵船會走蘇伊士運河,會途徑地中海。然後,運兵船可能會被義大利的海軍襲擊,有利有弊吧。我測試的那次沒被襲擊,是寫的時候才想起來這個問題。(之前運兵被日本襲擊過)
2.策略上,可以只運一次運兵,省事了不少。我當時是一次運了80個部隊。部隊到加拿大後,不要動,停在港口。不要去美國邊境,這樣會把守家吸引過來。
3.戰略上,後面要登陸北美的新英格蘭。首選目標2個:1,加拿大邊境線附近的2個海岸線,較高概率沒有守家。主要目的是和加拿大連上,這樣部隊就能從加拿大直接進入美國了。2,登陸到波士頓附近獲取補給。
2種方案的優劣性
方案A:優勢在於,美國南部,佛羅里達州一般來講,設防較差。登陸後,佔領邁阿密後,可以獲得補給,迅速站穩,之後再美國調防之前,迅速拔掉邁阿密附近的2個海軍基地,然後弗羅裡達南部就被牢牢控制了,之後慢慢吞噬掉佛羅里達州,站住後,可以一步步蠶食下去。屬於難度較低的一種方案。不過缺點也明顯,時間成本很大,時間跨度很長。整個計畫大概在(155-200天左右)
方案B:優點是時間成本小很多(大概在125-165天左右),只用走一次海軍登陸運輸,之後跟海軍沒關係了,等登陸打通加拿大邊境後,部隊可以很安逸的從加拿大源源不斷的進入美國本土。但是,缺點也很明顯,1,補給上,新英格蘭這個區域的補給,離邊境較遠,在南邊。沒有補給的話,部隊規模就不夠大,很難迅速推進。而波士頓附近的補給點,太遠了,即便佔領,也要等大部隊從邊境線推進過來,連上後才可以。不過美國北部,軍隊略多,而且,感受美國的滿天飛機吧。個人感覺,這個戰略上,難度較大。
順便一提:還有些地點,也可以考慮實行我上述計畫的改版,如英屬墨西哥,紐芬蘭等。
如果只是步兵範本,不帶輔助兵的話,佔用的運輸船會少很多。等到登陸後再魔改會好很多。特色兵種,非常佔用運輸船。裝甲更費。
登陸時的準備時間,很大程度上影響整個計畫的時間。在沒有科技支持下,除去運輸船的準備時間,1個兵,要準備7天。要是一個計畫中,如直接登陸10個師,則要準備70天。而佔領港口後,港口之間的運輸不需要。一個港口,只能實行1個計畫。北巴哈馬的一個好處就是,這個省3個地塊,3個港口。可以分3個計畫。而加拿大只有2個。運兵船2的科技,可以-50%的準備時間。
上述A,B計畫,我都成功測試了,登陸上北美本土,並且拿下一個州。個人心得是,北邊難度比南邊難度難的多,南邊雖然時間上久了一點,但是開始計畫後,會異常順利。
登陸後,記得第一時間把飛機調過去。沒有空軍輔助,等死吧。
這個玩法非常的魔性。風險也挺高。等日本腦抽,42年以後研究了宣戰美國的焦點,一旦日本宣戰美國,美國會入聯盟。然後我們就和全世界開戰了。(若美日不開戰,我們宣了美國後,美國自己不會刻意去加入聯盟。)注:前面的測試結果有問題,本人又測試了一下,日本本土在被登陸的時候,或者實力孱弱的時候,即便點了對應焦點,是不會迷之自信去宣戰美國的。而美國被中國登陸後,同理,即便點了對日的焦點,也不會宣戰日本。所以美日戰爭是可以避免的。我上次測試的時候,是放空了日本快2年沒理他,給了日本喘息機會,可能才讓日本產生了迷之自信吧。
(美日不開戰的話,這個提示沒意義)一般,美日開戰在42年-43年。校長推日本下海一般在39年7,8月後左右(大神們肯定要快的多)。推了日本後,就可以準備擴張了。我當時的遊戲路線是收回西藏,拿下不丹,尼泊爾,暹羅,然後去打伊朗,伊拉克和土耳其。41年打下伊朗後,腦洞大開,才制定了這個計畫。然後花了大半年時間,運了80個師去打美國的。
42年才登陸美國本土。然後42年底日本發瘋宣了美國,我也跟著被全世界宣戰了。然後測試結束了。理論上來講,39年底,推日本下海後,就可以分兵2波,一波準備打老美(80個師左右或者更多),一波準備在40年內拿下西藏,不丹,尼泊爾,暹羅。(30-40個師足以)如果登陸美國時間比較早,那麼42年底之前(日本宣美國之前),讓美國投降,是有一定成功的可能的。(這個我沒試驗過,個人感覺幾乎是不可能的)如果日美不開戰,美國遲早能被校長吃掉。要是美國加入同盟國,就比較蛋疼了。