The Binding of Isaac Afterbirth HUSH二階段攻擊方式詳解與打法

29 4 月

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作者:_YuJN

來源:以撒的結合吧

 

總體特徵:

Hush(只指2階段的幾個小階段)共分為5個小階段階段

當玩家每消耗Hush20%血量值時切換入下一個階段,此時Hush會突然縮進地下進入無敵狀態,並在場地中所有彈幕(不包括召喚的蒼蠅和小怪)消失後再次恢復成原來的狀態,有時切換階段時場中無彈幕存在則在進入無敵狀態瞬間後退出(這就是為啥有時Hush會跟磕了藥似的做個極速蹲起)。Hush一開始直具備幾種通常形彈幕(我給Hush的幾大類彈幕起的總稱)攻擊方式,但隨著Hush每進入新的階段,會獲得新的種類的通常形彈幕攻擊和全新的攻擊方式,因此隨著階段的遞增挑戰難度也在逐漸加大。

Hush切換階段時血量條剩餘值:

hush攻擊方式一覽:

一階段:通常形彈幕。

二階段:通常形彈幕、召喚暗藍色蒼蠅寶寶。

三階段:通常形彈幕、召喚暗藍色蒼蠅寶寶、拋射型彈幕、召喚暗藍色癡漢小怪、召喚暗藍色蜘蛛卵。

四階段:通常形彈幕、召喚暗藍色蒼蠅寶寶、拋射型彈幕、召喚暗藍色癡漢小怪、召喚暗藍色蜘蛛卵、分裂型彈幕。

五階段:通常形彈幕、召喚暗藍色蒼蠅寶寶、拋射型彈幕、召喚暗藍色癡漢小怪、召喚暗藍色蜘蛛卵、分裂型彈幕、跟蹤形颶風。

攻擊方式單解:

所有通常彈幕:

通常彈幕-擴散形(小)

  顏色藍色,彈幕密度大,連射間隔大,擴散範圍小,彈道單一,彈速保持中等。直接繞開即可。

通常彈幕-連射形

  顏色藍色,彈幕密度小,會根據玩家位置偏快速連射,每次只射一發,彈道單一,彈速偏慢會逐漸加速至極快。可以保持弧線移動躲開,或看好彈道之間的空隙躲開即可。

通常彈幕-連射加速形

  顏色黃色,彈幕密度小,會根據玩家位置偏快速連射,每次只射一發,彈道單一,彈速初始中等會逐漸加速至快速。可以保持弧線移動躲開,或看好彈道之間的空隙躲開即可,如果舉例Hush較遠比普通連射形更具威脅性。

通常彈幕-擴散旋彈形

  顏色藍色,彈幕密度小,會連射間隔中等,擴散範圍大,彈道為旋轉型,相鄰兩波彈幕會分別以順時針逆時針不同轉向旋轉,彈速中等,看好空隙躲開即可。

通常彈幕-擴散變速形

  顏色黃色和藍色均有,彈幕密度小,會連射間隔中等,擴散範圍偏大,彈速初始降速至極慢而後突然加速至中等,與Hush距離中等時待該類彈幕開始加速時找好空隙躲開即可,建議減速時不要離該類彈幕太近導致加速時來不及反應。

通常彈幕-擴散旋轉形

  顏色黃藍色均有,彈幕密度偏小,會連射間隔中等,擴散範圍偏大,彈速中等,每兩次間隔之間會向一個時針方向旋轉一定角度,找好空隙躲開即可。

通常彈幕-擴散型(大)

  顏色黃藍均有,彈幕密度極大,會連射間隔大,擴散範圍極大但是會有一段區域為缺口,每兩波之間缺口位置不固定,可以通過缺口安然躲過或者等彈幕擴散到地圖左右兩側偏遠位置找好空隙躲開(由於密度大難度略高)。

通常彈幕-擴散收復型

  此彈幕較為複雜,顏色黃色藍色均有,彈幕密度偏大,擴散範圍先大後小,擴散的同時進行向內收復,收復力度先小後打,由於有收復行為彈速為變速,會連射間隔不大,建議在收復同時從側面繞過,或者找好空隙從首付範圍中間躲過(難度高,不建議)。

以上為所有通常型彈幕,Hush可能會從雙眼和口同時發射至多3種的1~3類(可能會重複,至多有兩類重複種同時存在)彈幕通常彈幕,當多種類彈幕夾雜時還請玩家多多考慮每種彈幕的躲避方法然後預估出正確的躲避路線。

hush其他攻擊方式:

召喚暗藍色蒼蠅

  Hush於2階段後可能會召喚暗一群藍色蒼蠅,每只蒼蠅血量偏高(召喚時不會同時發射彈幕,召喚後可能會立即發射彈幕)此類蒼蠅分為兩大類全三種,第一類防禦型,只會圍繞在Hush周身進行防禦。第二類攻擊性,攻擊性,分為兩種,直射型,按照發射方向直線移動直至一定到地圖可視範圍外消失;跟蹤型,會以比較弱智的AI緩慢根據玩家位置轉向。攻擊性蒼蠅移動速度極慢,每群會在移動中圍出不同樣式的幾何圖形。直射型一般不予理睬,跟蹤型如果有餘力可以清下,否則遠離即可,Hush切換階段時如有清一定要儘量清理。

召喚暗藍色癡漢

  Hush於三階段後可能會召喚一群暗藍色癡漢,召喚時同樣不會發射彈幕,癡漢移動速度中等,請在召喚後儘量清理,當清理完大部分後建議不予刻意清理距離遠的癡漢,接近後再清理。召喚後若接彈幕攻擊則會具有極大的威脅性。

召喚暗藍色蜘蛛卵

  Hush於三階段後可能會突然縮進地下進入無敵狀態進行隨機方向位移,位移過程中會在地面上召喚暗藍色彈幕蜘蛛卵,會發射單發或者3顆1發的彈幕,射程較高。位移過程中有可能會隨機施放通常型彈幕。此技常常於召喚癡漢銜接對玩家造成極大干擾。

拋射型彈幕

  彈幕顏色灰紫漸變閃爍,彈道為上下抖動的抛物線,會穿過地圖範圍後從另一端穿出,由於抛物線初始拋射高度問題,人物便可以站在大致與Hush任意一隻眼部與該眼部發射彈道重合的位置安然躲過(安定點),此外其他位置也存在大量安定點,隨Hush施放位置和施放方向不同而變化。施放此技能時若存在癡漢或蒼蠅將會對玩家造成極大威脅。

分裂型彈幕

  彈幕顏色紅,向3個方向發射3顆大顆眼淚,逐漸分裂成更小顆的彈幕並擴散開來直到分裂成最小並消失,彈幕密度逐漸變大,需躲在非擴散方向的位置並保持中長距離。

跟蹤型颶風

  只會在最後一階段施放,施放時召喚兩束颶風以較高速度跟蹤玩家,同時會向周身5個方向發射連射並抖動的緩慢紅色彈幕,颶風會留下亮藍色軌跡,不會對玩家造成傷害,大師玩家走在該軌跡上移動會打滑(絕對不建議踩上去),移速快時可以原地繞大圈並避開開亮藍色軌跡的方式躲開,否則需要玩家繞著Hush躲開同時要避開中途的紅色抖動彈幕(難度非常高)。

以上是我剖析了Hush所有攻擊方式做出的分類總結,希望能幫到大家。

 


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