來源:遊俠論壇
作者:刹那·F·塞耶
【遊戲模式介紹】
在主介面中,玩家可以選擇三種不同的遊戲模式,分別為[戰役]、[定制遊戲]與[單人小規模戰役]。
在[戰役]中,玩家將化身為帝國司令:Spire,作為帝國的堅盾和長矛,迎擊一切來襲的敵人——不論是獸人、神靈、混沌,還是叛軍。這個模式十分類似 《靈魂風暴》的遊戲形式。玩家的行動分為大地圖戰略和小關卡的即時戰略,在每個回合可以進行整備與迎擊敵人,並且用戰鬥獲取的榮譽來升級自己的艦隊,也是 遊戲的主要樂趣。
在[定制遊戲]中,玩家可以自訂的進行護航、刺殺、資料恢復、空間站突擊、突破、行星突擊、巡洋艦衝突等戰役中所有的關卡,可以選擇與朋友一起對戰,也可以添加AI來進行戰鬥。戰鬥的過程與戰役關卡十分相似,區別是玩家獲得的資源會根據關卡的不同而發生變化。
在[單人小規模戰役]中,玩家將要進行的對戰與其他幾類沒有差別,但不同的是,玩家事先無法知道敵人的類型與戰鬥目標,更加考驗玩家的應對能力。
【陣營選擇介面介紹】
除了戰役模式,玩家在開始遊戲時都需要進行陣營選擇。本作共有四個登場的陣營,各具特色,可供玩家喜好來進行選擇。
帝國海軍:帝國海軍是帝國所使用的武裝力量之一。帝國海軍負責在帝國的恒星和行星間派出戰艦,掃除境內境外的威脅。帝國海軍擁有強大的諾瓦炮和堅固的艦首裝甲,並且許多艦船都可以使用魚雷,但缺點是對遠端輸出並不算有效,且船隻速度較慢。
混沌:混沌的艦隊主要由幾千年來叛變的艦船組成,因此一支混沌艦隊顯得像是對帝國海軍的歷史的拙劣的模仿,他們的艦船全都是退役了很久且在恐懼之眼以 外很少看到的艦船。混沌的艦船遠端火力充沛,且船隻速度較快,配備許多的發射灣。但他們大炮的傷害低,魚雷配備少,且沒有厚重的裝甲。
獸族海盜:獸族海島專橫無理,他們的艦船善用的戰術就是對著目標橫衝直撞,同時槍支瘋狂射擊。但獸族艦船的武裝嚴重超重,因此這個戰術比想像的更難以 擊敗。獸族海島的所有艦船均可自訂定制武裝,並且他們的艦船精擅突擊。不過與此相對的,他們的艦船機動能力較差,炮擊範圍和精度低,並且船長違抗命令的 可能性較高。
靈族海盜船:靈族太空艦隊是具備高度先進工藝的部隊,比同類的其他艦船更輕更快,但是也更加脆弱。部分艦船依靠太陽帆來推進,並且利用速度來避開火 力,而不是像裝甲艦船一樣去吸收火力。因此靈族的艦船操縱非常靈活,他們也擁有最好的戰鬥機和轟炸機,船長違抗命令的可能性更低。與此相對,靈族的艦船弱 點就是過於脆弱,因此陷入纏鬥時非常容易受到攻擊。
【艦船配置介面介紹】
雖然遊戲本身屬於RTS,但與一些傳統類別的RTS不同的是,本作的資源是在戰鬥開始前就已經分配好的,而不是在遊戲進程中再次獲取。因此玩家需要在 戰鬥前仔細考慮好會面對的境況,並且制定好對應的策略。如果是玩過戰錘40K系列之前遊戲的玩家,估計會很快上手,戰役模式的玩法也很類似《靈魂風暴》之 類。
在軍港裡,玩家可以對艦隊進行配置,包括部署艦船、升級艦船技能、武裝、船員技能等。在初始狀態下,你只有三個輕型巡洋艦的停泊位可以使用,當你的戰鬥等級提升後可以解鎖更高級的船隻使用權限和新的泊位。而戰鬥等級,簡單粗暴的,當然是通過戰鬥來提高了。
注意:護衛艦級別以上的船隻都歸屬於主力艦船,而玩家所能夠擁有的主力艦船的數量受到船隻停泊位的限制。玩家擁有幾個停泊位,就擁有幾艘主力艦的指揮使用權。而護衛艦不是主力艦船,所以調用數量不受泊位限制,至於護衛艦的限制,之後再說。
還需要注意的一點就是,玩家可以任意更換戰艦,並不會花費額外的獎勵點數,但更換船隻的話,之前船隻的改造與技能不會轉移到新的船隻上。每一艘船都有對應的艦長,艦長通過戰鬥也能夠獲得經驗來提升等級。更換船隻不會影響艦長。更加詳細的說明請參考圖示。
【艦船分配介面介紹】
在艦船配置完成後,點擊右上角的戰鬥按鍵,即會進入戰鬥前的最終調整階段。在這裡部署參與戰鬥的艦船。
玩家每次戰鬥都會擁有艦隊的分配點數,任何艦船的部署都需要花費點數來進行分配。需要注意的是,主力戰艦有數量上限;護衛艦沒有,但是護衛艦佔用的點數不能超過總分配點數的一半。
分配建議:多帶護衛艦,讓其在前方吸引火力,主力艦船在後方進行輸出,儘量以多擊少。在對付敵人時,優先圍攻大船,因為大船面積大,命中率更高。
【部署介面介紹】
在戰鬥之前會需要玩家對艦隊進行部署。在出征場景裡,玩家需要根據不同的戰鬥需求來仔細考慮艦隊該如何進行部署。遊戲的目的不僅是消滅敵人。有些任務會要求玩家護衛或者摧毀特殊船隻,或者是防衛/毀滅空間站等。
部署介面的操作也很簡單,經過教程可以輕易上手,這一步驟很像《全面戰爭》中的部署步驟。
【艦船操作介紹】
這一部分圖示相信已經標注得足夠清晰了,各位可以自己查看圖示。
*請查看選項功能表中的控制欄,或者本攻略中的【操作介紹】頁面,掌握好快速鍵可以令戰鬥更加輕鬆。
【戰鬥解析】
經過整備、部署階段後,點擊螢幕上方的準備就緒按鍵,遊戲正式進入戰鬥階段。
點擊一艘艦船,會出現一個圓圈形狀的範圍提示。該範圍為選中艦船的偵察範圍與交戰範圍。艦船無法識別到偵測範圍外的敵人的具體資訊,艦船的常規炮擊也無法 攻擊到交戰範圍外的敵人。而當你選中某一項技能時,該技能的攻擊範圍也會被顯示出來,比如接舷戰的範圍是船體兩側,而魚雷則是從船的前方發射,具有較遠的 攻擊範圍。
在戰鬥中還可以按下空格進入策略電腦模式,在該模式下,時間的流逝會大幅減慢,以讓玩家有更多的時間來指揮艦隊的行動,根據敵方的動作執行對應的戰術,十分類似《全面戰爭》的速度調節系統。
基本上艦船都擁有護盾和耐久度,顯示在艦船的上方。在艦船遭受攻擊時,護盾會代替耐久度首先受損,它還會緩慢的進行恢復。而耐久度則是艦船的生命值,歸0時艦船會被摧毀。
而當艦船在受到攻擊時,不同的艦船部件也會遭到損傷,受到損傷的部件將無法繼續使用。技能欄也將顯示為代表不可用的紅色。
戰鬥開始時,雷達探測到的遠方敵人會呈現出紅色光點,但無法知曉具體艦船資訊,可以朝紅色光點發射探測器,這也是一個艦船擁有的技能。探測器可以偵察到自己前進路徑裡偵測範圍內的敵艦資訊,來為己方的戰術佈局提供先機。
關於對敵艦的集火:
在攻擊敵艦時,玩家可以點擊正在與己方進行交火的敵艦,此時可以在介面左側找到集火點,玩家可以根據不同的狀況選擇集火敵艦的某一個部位,以取得戰果。
發電機:摧毀對方發電機可以解除其護盾並讓需要發電機的技能無法使用。
武器系統:被摧毀的武器系統將無法使用。
引擎:減緩速度,無法進行特殊快速機動,引擎相關技能無法使用。
甲板:無法啟用飛機並減少其偵測範圍。
數位則是用來指定優先順序,優先順序越高,己方艦隊就會先攻擊該目標。
需要注意的是,不同的戰役擁有不同的勝利條件,例如護衛運輸艦的戰役中,進攻方的勝利條件是摧毀超過一半的地方運輸艦,防守方的勝利條件則是令一半以上的運輸艦抵達指定區域。而也有一些戰役的勝利條件是摧毀空間站/防衛空間站等。
而無論是戰役模式還是遭遇戰模式,玩家在戰鬥結束後都會獲得聲望值。聲望值的用途很多,可以用於解鎖艦船、停泊位、購買技能、升級等等。
【劇情戰役系統】
在經過了序章的戰役已經劇情後,玩家將來到大地圖的戰役模式中。這個類似戰棋的模式是系列的一個延續,玩家以回合制來進行佈局,每次進行一個作戰都將消耗 一點部署數,每一個回合玩家都可以選擇高優先順序的星系進行戰鬥。隨著指揮官級別的提升,玩家的部署數也會提高。在部署數消耗完畢後,可以點擊結束回合來恢 複部署數。
而在玩家結束了自己的回合之後,敵人也會進行他們的行動。敵人的行動在玩家這邊會顯示為遭遇事件。一些遭遇事件是隨機的,玩家可以自行選擇完成或忽略,有一些則是劇情強制性的任務,必須立刻完成。
在戰棋介面的左側,玩家可以看到自己當前控制的世界數量。
不同的世界會有不同的額外效果。而當玩家每失去一個世界,就會有不同的懲罰效果。
當失去50個世界時遊戲宣告失敗。
主教世界:叛亂就會增加。
基本產品世界:降低獲得的名聲。
太空站:維修費用增加。
忠嗣學校:減少獲得的經驗。
傳送門世界:降低10%額外部署幾率。
審判堡壘:在堡壘世界完成任務可以獲得審判庭聲望,降低其賜福費用。
刑法世界:船隻減少3%士兵。
全能機械神神殿:可以獲得機械教聲望,降低其賜福費用。
鍛造世界:丟失鍛造世界會增加升級費用10%。
此外,玩家還會遭遇獸人海島的入侵。
獸人海島在每個回合都有一定幾率攻擊你的星系。
獸人每多控制一個星系,進行攻擊的幾率就提升。
在戰棋介面中可以查看到左側的獸人威脅條。必須將威脅條控制在較低,否則獸人的威脅高時攻擊將會十分頻繁,也會帶來很大的麻煩。
在每一個回合裡,玩家需要在各個世界的作用間做出一定的取捨。
每一次進行戰鬥,不論成功或者失敗,玩家都能獲得聲望值。
摧毀、重傷敵艦也會有名聲獎勵。不過無論如何你都會用掉一次部署點數。
【艦隊晉級】
玩家能夠通過級別、聲望與不同的戰役事件獲得艦隊點數。在每一次戰鬥前都可以利用艦隊點數來部署艦隊。不同類別的艦船需求的點數各不相同,而玩家需要做的則是最大化的利用艦隊點數來進行部署。
在戰棋模式中,點擊螢幕左下方的標示即可前往空間站進行艦隊升級。
在艦隊升級介面中,玩家可以點擊螢幕左側的艦船清單來查看每一艘艦船的詳細資訊。並且對它們進行提升,這裡我們可以看一看各項項目的具體含義與提升價值:
升級:相當於被動技能,提升艦船的攻防、移動能力。
技能:相當於主動技能,有冷卻時間,釋放後獲得各類戰鬥效果。
贈品:決定了你的傾向,不同的派系會給你帶來不同的獎勵和賜福效果。
船員:給艦船配備船員會獲得額外的對應增益效果,相當於艦船buff。
贈品塗裝:
在遊戲中,通過完成相應偏好派系的任務,玩家可以獲得對應的賜福獎勵。
每個勢力都有4個派系偏好,玩家可以通過提升派系聲望獲得對應的的塗裝。
每一個陣營都有四種不同的塗裝,這些塗裝會讓你的艦船外觀有不同的展現。
【船員升級說明】
在《哥特艦隊:阿瑪達》之中有四個不同的勢力,而這些勢力的船員雖然在名稱上有差別,實際的功能卻是完全一致的。作為船員會起到各自不同的作用。隨著船員級別的提升,他們各自的效果也會得到增強。我們以帝國的船員稱號為標準,列出不同船員的作用:
政委:提高士氣,減少違抗命令的概率。
導航者:減少亞空間失聯持續時間,讓艦船可以更頻繁的參加戰鬥。
科技祭司:增加緊急維修的效果。
炮手長:增加特殊火炮的攻擊效果。
水兵:增加艦船士兵值,提升接舷戰實力。
奴工:減少技能冷卻時間。