作者:xx67433
來源:黑暗之魂3吧
話說本渣從12號6點開始肝,一路跌跌撞撞終於過了1周目,90%以上時間是用的大劍。開頭太年輕,買了老侍女賣的1500戟,但是前期群戰太多,戟在低等級時血少精力少,不能很好應對群戰(其實是我還沒熟悉招式),於是拿到飛龍大劍後怒換之。沒想到這代大劍相當強,地位堪比1代,在經過一段適應期之後簡直停不下來,基本上能夠應對任何情況。現在和大家分享一下本渣的大劍心得與簡評,附帶戟(用的不多,有時是在YY)和槍(比戟還少,僅供參考)的一些看法。
1. 大劍
總評:就像前面說的,這代大劍相當強,無論招式,傷害,距離,削韌都是一線位置,能應對各種情況。PVP 方面只被入侵過幾次,沒有發言權,但是感覺也還不錯。
傷害高:熟練大劍力41敏40裸體攻擊有461,級高了能到500左右。當然,攻擊上比BUG黑暗劍還是差了點,但也是中型武器裡一線的傷害。另外,這代劍類傷害不像2,不受距離影響。
招式好:本渣最喜歡單雙手重擊都是直刺的大劍,重擊橫掃應該更適合PVP(吧)。這代重擊能夠蓄力,大劍雙手蓄力重擊傷害堪比彈反,應付難纏的怪一般套路都是彈反/背刺,然後換雙手重擊打起身,傷害爆炸。單手輕擊全大劍都是橫掃,這個就不說了,群戰打弱雞怪簡直是無雙。雙手輕擊帶霸體(霸體喲!),招式有下劈和橫掃兩種。本渣更喜歡下劈,下劈比橫掃略遠,適合單挑(比如深淵監視者,無論一二階段,看好距離直接砍到死,有霸體根本不虛)。重擊分劈,刺,橫掃三種。本渣更喜歡刺,因為真的很遠,而且這代斬/打/刺三種屬性各有優劣,不像2裡面99%的怪都弱打擊。大劍攻擊屬性為普通/刺,多一種屬性總是沒錯的。而且重擊是刺的話,招式方面橫掃/下劈/刺全有了,更符合萬金油的定位。
距離和削韌,這兩個放一起說,因為這是大劍唯二能超越BUG暗黑劍的地方了。距離遠,這點大家都懂的吧,不多說了,總之適應了在最遠距離打怪之後非常舒爽。削韌高,這點新手們不容易發現吧,這代削韌值應該參考了1代的設定。以本渣一周目的經驗,大劍雙手重擊還沒有打不出硬直的怪(除非那貨根本沒硬直)刷暗黑劍的同學們你們還在為吸魂鬼煩惱嗎?換大劍,看准了一個雙手重擊(霸體喲)追一刀(接重擊還能打出硬直,精力夠還可以再追一刀喲)滾走,無腦套路。
下麵,本渣來給魂3的各大劍做個簡評。由於本人傾向飛龍大劍,所以簡評僅供參考喲。
本渣最愛,前面寫的也基本是以這把大劍的使用感受為主。入手簡單,而且是極前期就可以入手。有意嘗試大劍的朋友們可以拿上這把試試。拾取地點在洛斯裡克高牆飛龍那段城牆的盡頭,一個孤零零的屍體上。飛龍的話先引噴火,然後跑遠,火消失之後一口氣跑過去就行。跑法比1代簡單得多。
混種大劍,拿到手揮了幾下就放包裡了。諸君可以從第一張圖中看到,這劍沒有刺。雙手輕擊下劈,重擊橫掃。單手輕擊橫掃,重擊下砸。傷害還不錯,話說這代大劍基本都是差不多的傷害。戰技箭步,箭步更適合PVP吧(應該)。
評:和上面的飛龍大劍一樣是萬金油,然而還沒看出超越飛龍大劍的地方,所以。。。。。。戰技是提高強韌的箭步,應該更適合PVP吧(應該)
處刑者大劍,亮點是攻擊屬性為打擊,殺骷髏專用,卡薩斯的地下墓室就靠它了,骷髏極弱打擊,而且曲劍看守與大麯劍看守被打到會直接打飛,然後雙手重擊打起身輕鬆帶走。
回到正題,雙手輕擊下劈,重擊橫掃。單手輕擊橫掃,重擊下砸。中規中矩的招式。可惜不能變質,所以面板略低。用來打打弱打擊的怪還是不錯的,所以本渣加到了10.。
評:喜歡大劍,希望大劍一筋的同學就不要吝惜楔形石了,有了它過卡薩斯墓地簡直不要太簡單。另外,特效是殺怪回藍,但是回復量少得可憐。我用魔法附魔火焰打卡薩斯墓地,除非是有大量小怪,不然只能在效果結束前補回消耗的藍量的一半。不知道回復的藍是固定數值還是百分比,總之感覺是個弱雞特效。
劇情武器,年輕的我拿到之後在包裡翻了10秒鐘沒找到,被巨人拿大菜刀活活砸死。
傷害低的可憐,純粹過BOSS用的。另外,貌似特效的傷害和強化等級掛鉤(貌似)
黑騎士劍,傷害高,但是在高等級的情況下傷害略遜於飛龍大劍。10點重量也讓人有點不爽。
雙手輕擊下劈,重擊撩斬,距離感覺不如刺遠。單手輕擊橫掃,重擊也是少見的橫掃。刺屬性只有翻滾才有刺,可以忽略。戰技是忍耐,大劍裡戰技是忍耐的貌似就這一把,PVP應該很厲害(吧)
評:壓級PVP用,殘殺小朋友(誤)。
1代的阿爾特留斯大劍,2代的榮華大劍,到3代裡就是狼血大劍啦。
雙手輕擊下劈,重擊從右至左的橫向撩斬,單手輕擊橫掃,重擊為前進刺(就是往前走幾步再刺啦)。要是前進刺是雙手重擊就爆炸了,帶霸體的前進刺,PVP應該很厲害(吧)。戰技輕擊是720轉體,重擊是720跳砸,同2代榮華大劍的特殊動作,然而榮華大劍兩招都能把怪打飛,跳砸更是強制霸體,傷害也是大劍類第一,反擊也有130之高,除了不能背刺基本沒缺點。這代的狼血大劍傷害沒了,跳砸算普通霸體,更不能把怪打飛,雖然依舊很帥,但是遠遠不如前代的榮華大劍了。
評:戰技酷炫,但是少年你藍夠用嗎?傷害目測不高,也不能變質,PVE玩具級武器,PVP霸體跳砸算個亮點。
中規中矩的傷害,有著特殊武器不能變質的通病,亮點是對遊魂特效(沒試過,話說哪些怪算遊魂,誰來給本渣科普一下)。小亮點是雙手輕擊第3下是獨有動作橫掃,攻擊模式是3下一組(並沒覺得有啥用)。
雙手輕擊前兩下同2代守護者大劍,是帶收招動作的下劈,第三下是橫掃,重擊是刺。單手輕擊橫掃,重擊是刺。除了雙手輕擊第3下之外和飛龍大劍動作一模一樣(包括單雙手的翻滾攻擊)。
評:沒用過,不敢亂說。要是遊魂怪很多,對遊魂傷害加成很大的話可能能超越飛龍大劍成為第一大劍。
2代PVE小霸王龍血大劍,3代裡也有,還是叫龍血大劍。亮點是雙屬性傷害(然而不變質無補正)
雙手輕擊和上樓的獵殺遊魂大劍一樣,第3下高位橫掃(說好的獨有劍術呢?莫非有啥聯繫?),重擊橫掃。單手輕擊橫掃,重擊刺。雙屬性是個亮點,這代物魔防都是固定+百分比減傷了(貌似),屬性變質或許適用面更廣了?
評:沒用過,不敢亂說。哪些魔法騎士們搞來試試?
自帶特效的大劍之二,和樓上一樣,也能給武器上色,也加不少傷害。而且這代火屬性貌似很有用(打狗狗,畸形等等)。戰技輕重擊動作一樣,劍身打到的話有4次(好像是)傷害判定,不過前後搖都比較大,尤其是後搖。
雙手輕擊下劈,重擊橫掃。單手輕擊橫掃,重擊下砸。沒有刺屬性。
評:有待開發,這把劍本渣只是揮過幾下,連強化都沒強化。目測地位略尷尬,自帶附魔很強,可惜時間太短。而且需要火屬性的話為啥不用松脂或者魔法附魔呢?傷害不算出眾,招式也一般,不變質的話屬性傷害沒有補正。也許混沌變質配合自帶附魔有奇效?
焰形大劍,基礎傷害很高,入手方式不明(本渣直到二周目打教堂小怪才出的)。亮點是攻擊屬性為斬擊,而且有出血效果,話說這好像是唯一一把斬擊大劍(吧)。
雙手輕擊下劈,重擊橫掃。單手輕擊橫掃,重擊下砸。
評:有點意思。不過本渣二周目才拿到,沒用多久。也不知道哪些怪或BOSS弱斬擊。至於出血的話,以大劍的攻擊頻率來說。。。聊勝於無(無責任口胡)。
2.戟
總評:戟的傷害高,是中型武器裡傷害最高的類別(照例BUG黑暗劍不算)出手快,尤其是動作為前刺的戟,出手賊快,還能連戳,簡直就是加強版的槍嘛。距離遠,而且是超遠(這點不用排除黑暗劍),只有特大劍類的直刺才能超越吧。缺點是應付群戰比較吃力,削韌低,大劍能一擊打出硬直的怪(銀騎士,黑騎士,吸魂鬼)戟需要3擊甚至4擊,以戟的傷害來說一周目的怪打出硬直那怪離死也不遠了。而且招式很固定,除了黑騎士戟之外,輕擊只有直刺與下劈接橫掃兩套模組,重擊只有雙手720轉體與單手橫掃,重擊前搖略長,動作徵兆明顯,PVP很容易被猜中出招吃彈反(貌似雙手輕擊第一下不能彈?)
不過不管怎麼說,有著高傷害,遠距離,高速度,面對群戰也能應付的戟仍然是可堪一用的武器。
下面,本渣就來說說3代裡的各種戟,玩得略少,口胡比重大,歡迎指正。
鶴嘴戟,全動作均為刺傷,模組確屬於下劈接橫掃。亮點是戰技為迴旋斬,群戰不慫。所有戰技是迴旋斬的戟都不怎麼慫群戰。而且重量只有7.5,是戟類第二輕(吧),第一輕是6點重量的弦月斧。
評:萬金油戟,值得一試,不虛群戰,刺傷好評,連擊不如直刺模組的戟。
名字就叫戟的戟,直刺模組,連刺強到爆炸,打那些沒有常態霸體的怪簡直不要太簡單,站最遠距離戳戳戳,傷害還比槍高出一大截。店長推介。缺點是群戰只有靠單手重擊拼臉(畢竟無霸體)或者雙手重擊拼命(畢竟轉兩圈),可以帶把直劍曲劍啥的彌補群戰的不足。另外,直刺模組要在最遠距離才是全傷,實戰中較難辦到,因此實際傷害比面板低個20,30點。
評:店長推介,連刺強到爆炸,和直劍一樣無腦莽,傷害低一點點,但是距離遠很多,單挑非常安全,群戰推介帶個副武器,當然不帶也行。戰技是突雞,偏PVP吧?然而一次也沒用過,PVE就當沒這招吧
紅柄戟,動作和樓上的戟完全一樣,只是傷害少個幾點十幾點。重點是戰技是忍耐!忍耐喲親!雖然樓主沒怎麼用過忍耐,但是想想就覺得很厲害!忍耐用後1秒多2秒時間內加強韌,面對群戰可以拼一拼,當然最好還是用來頂招然後趕緊逃跑減傷效果非常明顯,堪比80吸收的盾。和樓上一樣屬於強力推介的武器,只是入手較樓上的戟晚,要在救聖女的骷髏堆裡找。
評:強力推介!忍耐在一定程度上彌補了群戰的短板,可以帶戰技盾用忍耐然後單手重擊掃到死。能應付群戰又有直刺模組遠距離強力連刺的武器,值得一試!
弦月斧,名為斧的戟,是因為戰技是斧類常用的戰吼吧。6點重量應該是戟類第一輕,下劈橫掃模組,傷害不高,戰吼之後傷害還不錯,貌似戰吼加成是15%左右。缺點是短。
評:地位略尷尬,用這個為啥不用切肉菜刀?
劍刃戟,斬擊屬性的戟,下劈橫掃模組,傷害不錯,戰技也是NB的迴旋斬,然而11的重量。打怪為啥不用鶴嘴鋤?
評:地位略尷尬,主要是略重。因為這代斬打刺三種屬性都用用武之地,所以喜歡戟的朋友可以強來試試,貌似是唯一一把斬擊屬性的戟。
胖天使戟,攻擊屬性為普通的戟,特點是戰技的連續迴旋,只要精力夠可以一直轉。算不算亮點因人而異吧(反正我覺得不如迴旋斬)下劈橫掃模組,缺點是太重,14.5應該是戟類最重沒有之一了。
評:沒用過,目測雞肋。這代傷害除非面板差個50點以上,不然區別不大(PVE的話)
傳承了三代的關刀,依然強力,重擊動作也是獨一無二的。店長強力推介!不就是強化石嗎,這種情懷又酷炫又強力的武器不強化你要強化啥?
輕擊是下劈橫掃模組,雙手重擊是跳斬,當然此跳斬非彼跳斬,距離遠傷害高帶霸體。單手重擊現在是兩段判定,第一段判定傷害低的可憐,不過比起沒有判定已經是非常好了不是嗎
評:啥也別說了,強吧!雖然應該不是最強的戟,雖然對群戰單手重擊略捉雞,但是完全可以一戰。
遊擊槍比較特殊,分類雖然是槍,但戰技又是戟類專有的迴旋斬。單雙手輕擊是刺,重擊是連續橫掃(不是2代的橫掃接刺了)。重點是還能架盾戳!更重要的是這代架盾戳傷害懲罰少,耗精懲罰也低,而且單雙手傷害差距比1,2代明顯小得多。簡直就是單手武器加盾的專場!把遊擊槍放這裡說,因為他帶戟類的迴旋斬戰技,而且本渣比較鍾情萬金油型武器(單武器一筋就是我啦)。
評:值得一試!即有戟類的爆炸連刺,耗精還低,又完全不虛群戰,還能架盾戳人。雖然傷害是槍類級別的傷害。但是萬能啊兄弟,強力推介!實用性和大劍不相上下!
結語:
戟類武器略少,但是絲毫不影響其強力程度。光是爆炸連刺就足以在全武器中占一席之地了,傷害也是大劍級的傷害。比起只有刺的槍來說攻擊花樣要多一點。當然槍類的架盾戳在這代確實NB,是戟比不了的。但是一直戳戳戳到通關也太無聊了對吧。說回戟,這代柄傷懲罰只有10%左右,基本可以忽略不計。戟類的使用難度比2代稍低,當然要用好還是得多練練。異類油雞槍很不錯,本渣新號開荒就準備油雞槍一筋了。
畢竟是個單機遊戲,玩就玩自己喜歡的武器。強弱都是浮雲,而且一些武器用熟悉之後也不見得弱。
當然碎片強化武器PVE基本都比非碎片武器強。
由於本渣才玩一周目,所以簡評都是基於PVE感受為主,而且難免有錯漏,希望大家多多指正。另外簡評對戰技基本是一筆帶過,因為本渣實在沒怎麼用過。大劍類戰技【準備動作】應該比較好吧,霸體,破盾,有傷害。比腳踢的優勢就是傷害霸體與距離。【箭步】的話應該是更偏向PVP(猜的)。戟類迴旋斬萬金油,突雞更適合PVP。【忍耐】主要作用就是頂招,然後是打是逃從長計議。打人打怪都不錯。