湯姆克蘭西 全境封鎖 黑市AK準確與穩定天賦解析

23 3 月

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作者:舒舒翔翔/AK氣死/大舔濕號

來源:全境封鎖吧

準確解析

這是我在剛30時做出來的一把74,大部分人都說準確是廢物天賦,我也把準確屬性當成了廢物天賦,之後陸陸續續做了將近30把74,也出過暴傷暴擊的雙爆天賦,但是用來用去還是感覺這把好用,我5外掛程式全暴擊,裝備屬性合理,有30暴擊,150暴傷,100暴頭,同時準確度可以達到滿值,在天賦點出掩體里加穩定,在掩體裡開槍完全是衝鋒槍的手感,綜合體驗下來,穩定度和準確對於衝鋒槍來說可能是雞肋,但對於較難控制的某些突擊步槍來說,我覺得是神屬性。當然,肯定會有人說我技術不行,不會壓槍什麼的,額,對於這類人我只有一句話:有本事你不用準確穩定天賦一個彈夾按著不放打完。

穩定解析

準確看武器,步槍大部分都需要準確,然而AK恰好並不在此列,畢竟AK74是少數只有抖動沒有散佈的武器,而準確影響的只是散佈範圍,對近乎零散佈的AK74來說再提升準確並不會獲得任何實際收益,畢竟本來偏移就是0,再怎麼加準確也依然是0

AK只需要穩定性也就是後坐力,因為AK的手感參數構成只有單一的向上的抖動,連續射擊時既沒有散射也不會左右抖動,所以準確度和水準後坐力控制都是不需要的

另外對於上面說準確度對衝鋒槍沒用我實在不敢苟同,不說別的就拿最普遍的Vector.45ACP來說,如果不加準確度配件的話,由於子彈亂飛即使敵人貼近到10M以內也很難做到槍槍爆頭,而上了準確度配件之後,即使是在15M左右的極限最佳戰鬥距離也能做到槍槍爆頭不糾結,所以,衝鋒槍才是最需要準確的武器

總結

1、有穩定天賦對手感的提升非常之大,大到你完全可以只裝1個後坐力配件就可以按住掃完彈夾,就算不裝後坐力也可以,壓下槍而已

2、準確這個有的話仔細看彈道和鐳射槍一樣一直線打頭,但是相對來說,中近距離ak本身的準確已經可以保證你只要瞄著頭就可以把子彈全部傾瀉到腦袋上,遠距離本身存在距離傷害衰減你打一個彈夾飄出去個1,2發也無所謂。

目前這個遊戲的輸出基本屬於無腦突臉按住打死的階段,後坐力比較可怕的話你在那慢吞吞點射,先不說會不會被怪打死的問題,可能你還沒點完一個彈夾你的隊友已經不耐煩上去直接把怪突死了。至於說配件上可以多裝幾個後坐力來彌補的話,我配件一樣可以多裝幾個暴擊爆傷來補傷害啊,一樣的咯。

 


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