Grim Dawn (恐怖黎明) 法師加點及星座裝備選擇

7 3 月

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作者:夜紫塵

來源:恐怖黎明吧

 

元素德魯伊

職業配對:奧術+薩滿

技能樹

加點及輸出路線

A:輸出線路電圖騰+飛彈+裂片+毀滅

每個愛法師的玩家心中都有一股“元素一統”的欲望,也是。看著滿螢幕的各種技能,難免想要把他們有效的結合起來並加以利用。因此出於這樣的私欲,放棄了深度堆壘某一技能專線,慎重考慮之後,選擇了左鍵“飛彈”這樣的技能,其實飛彈在當前和之前的版本中其實依然屬於相對羸弱,耗點居多,但收益有限,好在終極85的開啟的給了法師很多的選擇,而B30對於奧術的大面積改動也是不小的提升。

目前的飛彈加點下,可以帶來大概10個左右的飛彈碎片,單片最大的價值並非僅僅是其帶有的元素和虛化傷害,而更多是具備的大概1。5S的擊暈效果,雖然精英之上的BOSS相對抗性較高,但是對於基礎攻擊單位依然有很好的遏制作用,每一個終極玩家都能深深體會到可怕的並非幾個精英,而是茫茫多小怪紮堆,撲臉。在減抗之下單片也能有2000-5000的輸出力度還是比較可觀。

“電圖騰”作為一個固定輸出單位,和人物的施法攻速關係並不大。主要在於低操作,穩定輸出,電擊清理小怪。目前16級提供2000電傷。

“裂片”+“毀滅”的組合是該BD輸出的核心,裂片的“冰電”+毀滅的“火”,正是元素3要素的體現,裂片每3S一次輪回,單片輸出,改版後的毀滅每20秒一次輪回,每波5輪輸出。基礎都差不多提供2000左右的冰,電;3000的火傷輸出。(所有傷害資料和的裝備,加點相關,因人因裝備而差異)。

裂片3階的碎裂星體是該技能的核心,13級提供50%的暴擊傷害,15%幾率加5000電傷,另增加115%閃電傷害,是該技能跳大資料的核心技能輔助,而毀滅除去3000的火傷會在冰環減火抗之下會有更優良的收益,獨立存在的2000虛化傷,更是該技能點睛之筆,是該職業傷害的進化和提升。

因此單奧術師而言,可以走元素路線輔以虛化,或者走虛化路線輔以元素。一體兩面的價值體現。另縱觀整個遊戲,虛化是設計者特殊設定的存在,普遍怪物的虛化抗也是極低的。另外從終極紫裝中可以看出,奧術的裝備很多都同時提供元素和虛化加成。因此加點上並不會有“吃虧”這樣的事情。

B:輸出輔助元素平衡+心靈專注+超越+奧術意識

如果說輸出型技能的存在是一個職業的基礎,那麼輸出輔助類技能的存在才是一個職業的昇華和深度所在。GD中一般職業而言,在終極難度中如果沒有高OA;高暴擊,是無法做到有效且銜接良好的輸出效果的。

“元素交換”這一條技能線包括了元素交換;超載和元素平衡。在有限的技能點的限制下,選擇將元素平衡作為核心發展物件。其最大的價值,(對任意和奧術搭配的職業同等存在的價值)就是提供暴擊傷害,目前15級有28%暴擊,和124%冰火電DOT傷害。

暴擊本身無需詮釋,每個遊戲玩家都明白它的價值,是讓你的基礎資料實現X1.5X2.15的根本。而大百分比的DOT傷害在終極難度下也是高效,畢竟難度如此,必要時間去跑位是不可避免的,這個過程中正是DOT傷害可以控制和彌補的階段。

“心靈專注”是奧術師一個極為有價值的技能。提供高%的智力和OA加成。一般選擇就是能加多少加多少。目前15級,可以加到28%智力和15%的攻擊能力。不可謂不高。

“奧術意志”70%血以下的加成激發,高效觸發6SCD,大%傷害加成。

“超越”。超越和狂野之力在B30之中,被重新設計了,超越劃給了冰電;狂野之力給了虛火。且設定都是僅只能單一啟動存在,無法並存。在以元素為主要的該BD中,選擇了超越。相比起奧術意志的激發類加成,這類技能的加成是穩定永久的。同樣抉擇還有戰士的奧怒和壁壘。或者任意兩個職業同類型的該技能都是只能擇其一而存在。

C:控制線路藤蔓+風魔+冰環+淨化

每一套合理的BD都是一個生態系統,輸出,控制,和生存缺一不可。在我的元素德魯伊的BD中,法師是一個華麗,高攻的單位,但是脆弱,因此怎麼選擇控制技能很重要,最大的防控是如何控制大批怪物的突臉,和如何有效削弱他們的抗性,讓輸出更有效,畢竟元素抗性是一個較為普遍的存在,因此元素法師的傷害相對於穿刺夜刃這樣高傷的單位相對就不足了。

“藤蔓”,這是一個很為特殊存在的技能,哪怕只是1-1的加點,收益之高也是超越想像,該技能提供的減速,流血,麻痹等控制技能是控制領域的佼佼者。且只有1。2SCD,幾乎是可以無限重複疊放的,精英和大BOSS都是吃這個技能的,因此價值極為巨大。且對於星座技能的觸發力也是相當的棒,因此推薦任意使用薩滿的職業,都不可錯過這個技能。

“風魔”在這套BD中的風魔是一個減抗單位,沒有多大的輸出。但是點傷性削抗是較為有成果的技能。常規是2個單位。本體加多了可以有3個同時存在。在高級難度之下,有力的削抗的價值遠遠高於%傷害的加成。

“冰環”,冰環的價值眾所周知,一定程度的冰傷,和範圍性冰凍。B30改版之後最高可以達到16米範圍,簡直喪心病狂。另外冰凍之後達成的火傷減抗,又能給飛彈和毀滅帶來更好的輸出力度。在防撲臉這樣的事情上,是高效的。而生存,是第一要素。

“淨化”這是全職業中為一個DEBUFF清理技能,可以清理怪物一方的有效BUFF,和自己一方無益的debuff。。另外可以減少對方的元素性傷害。總之用用用起來。

D:生存路線艾瑞奧特之鏡+守護領域+莫根卓格的契約

艾瑞奧特之鏡,俗稱無敵盾。30改版後無愛,以前是固定12秒CD,現在起點時間更長了加滿大概可以到10秒,但是誰又願意浪費那麼多點呢?只有依賴這種減-CD來實現3秒無敵的縮短。

守護領域,俗稱反傷盾。也是經歷了一次削弱,優點是現在加滿後扣除的傷害少了不少。之前是25%吧?而進階對於凍結,石化等攻擊屬性的抗性的抵制是滿滿的善意,讓法師避免了很多被“定”住,而被擊殺的空間。

莫根卓格的契約,是一個高回復,高恢復的技能線。對於生命每秒回復,生命加成,流血和毒素傷害的降低,護甲的提升,穿刺抗性的防禦,都是極為有效的,因此是生存系不得不去選擇的技能。

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星座選擇

在開啟獻祭之後又是一輪刷刷狂潮,從第一難度到第三難度共可以收集50個獻祭點。而獻祭的存在則是對於BD技能樹系統的一個深度拓展和職業屬性的遺漏補缺。

該BD選擇的星座有如下:

A主要技能來自於暴風雨星座的危險風暴。特效是自天而降的叉狀閃電piapiapia。我把它綁定在多分裂高速施法的飛彈之上,因此觸發極高。雖然有個限定前提是暴擊時觸發,但是有有效的減抗之下,飛彈實現暴擊並不困難。

  B技能之二來自羅文的王冠的元素風暴。特效是地面起了冰火旋風。最新的改動增加了元素抗性的點數削減,價值大增

  C同樣可以提供削抗的元素類星座是左上的毒蛇,25%元素抗性減少持續3秒。

  D生存類星座,我選擇了超高性價比烏龜,戰車和鍛造者

  E抗性星座是無人王冠。本套BD的裝備搭配較好因此在抗性方面無需過多彌補。

  F攻擊方向的提升除了上面戰車提供的OA還有老鷹和奧克萊恩之燈。都提供了部分的暴擊,總傷還有OA。

 

裝備選擇

  下面給大家貼下裝備參數。事先聲明一點,終極難度下的BD就基本等同於紫裝,說秀裝備的也可以清退了。紫裝就是為了終極難度而打造的。要問紫裝從哪兒來,要麼有基友供給,要麼自己人品好刷刷刷。

1首先是4件套的千里眼套裝,該套裝最大的核心價值帽子的+1全技能,和4件圓滿後的又一個+1全技能,和10%幾率減100%CD,法系萬金油類的套裝。

副手和其他護甲裝備

副手名冊的特效是-50%元素抗性,因此在諸多法系的紫色副手中,這個一覽群雄。

 

首飾和遺物

遺物我最終選擇了壞死(主要還是跪求基友給做了一個,書還沒打到);它的特效有-50%元素抗結合副手的-50%元素抗可以在輸出方面達到一定程度的高效猛烈,一般70級的奧術遺物選擇是伊斯坎德拉的平衡(奧術技能+1冰火屬性的%加成。)

 


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