作者:黃沙百戰的半糖
來源:三國志13吧
313這款遊戲不比前兩代,能操縱一切,很多事無法主動操控,只能合理利用評定。
前期不要進行勢力評定,儘量多使用都市評定,盡可能把難度調到最高,這樣都市太守就會盡力完成任務,而不是隨意的一會兒種田,一會兒又巡查。
前期都市評定儘量提升軍備,如果玩的劉備就選擇提升槍兵和巡查,馬家、曹操、呂布等勢力選擇騎兵和巡查。
只要把任務發佈給都市太守,再調2至3個七八十左右統帥的武將給太守即可。
都市評定和軍團評定即使失敗了也無所謂,並不會扣除實績之類的。
進入中期之後,大概會擁有5到8座城,前面提升軍備較好的幾座城的特色兵種的訓練度提升到2000以上後,此時該城的兵役人口一般在3到5萬,接下來應大力開發內政,儘量把都市繁榮度提升到高,這樣人口和兵役都會增加,也為後期統一埋下了伏筆。
以195年曹操為例,曹操滅亡劉備和呂布,招攬了人才佔領了中原,準備和河北的袁紹進行決戰,將統帥在90以上的武將分配到軍備較強的城,每座城2到4個即可。
軍事重鎮只需要發展5到7座即可,後面平定天下只需要這幾座城,其餘的城池委任出去。
勢力評定的重要技巧
195年曹操消滅劉備和呂布統一中原後,沒多久就要面臨與河北袁紹的決戰。此時要出征了,出征前最好進行勢力評定,評定的內容選擇充實內政,原因如下。
在袁曹勢力相差無幾的情況下,很難在1年內攻略掉袁紹,所以打倒勢力最好不要選。
選擇攻略都市容易完成但是給的難度不高,不容易達到超困難。
選擇充實內政,評定為超困難,這樣一來,只要攻陷袁紹3至5座城即可完成勢力評定任務,而且耗費的時間也並不多。
總結一下勢力評定,如果敵我雙方實力相差不大或者低弱我強選擇充實內政,敵強我弱則選擇攻略都市,也可以選擇充實內政。
前面將90統左右的武將分配到軍事重鎮後,戰前先集結部隊,每座軍事重鎮的兵力大概在四五萬左右,因此每座城可以出2至3支部隊在邊境集合,6座城最好是出20支部隊,這樣一來,兵力基本上30萬左右,並且都是2000訓練度以上的精銳兵種,主將的統帥在90左右,那麼部隊的攻防至少都在180以上,30萬大軍可以分為兩隊,每隊都是10支部隊。
這樣一來,即使不手合也可以十分輕鬆的一路碾壓過去,不過半年時間,河北即可平定。
這裡還有一個內政重臣的技巧,在出征的時候選擇兵站管理作為內政重臣,如此一來,每次補糧的時候都能節約不少,尤其是30萬大軍。
在攻下河北後,電腦差不多就會觸發反玩家聯盟,此時將內政重臣更換為遠征輔佐,這樣兵力能夠快點回城。
攻略下的河北屬於大後方,此時可以委任一名擁有合理徹底的武將擔任軍團長統領後方,將統帥不足60的武將調到後方,然後進行軍團評定,評定內容為充實內政,商業和農業選三四格,文化選一兩格即可,還是前面那句話,都市評定和軍團評定即使失敗了什麼也不會損失。
與前線接壤的城池(例如壽春,弘農,宛城之類)可以委任給另外一名武將,前線軍團不需要進行評定,做好隨時讓出去的準備,讓出去之前應該先把兵力全部耗光,之後將該城的武將和物資全部移動到後方,這樣一來,電腦即使拿下這座空城也毫無意義。
前線的武將最好是統帥在60-80左右,即使被俘虜了也不會覺得太可惜,80統帥以上的武將調到軍事重鎮,等待兵力回歸後,先將軍事重鎮評定一下,儘量把熟練度提升到3000,這樣士氣和初始指揮都比較高。
此時就可以重複前面滅亡袁紹的方法,同樣是先進行勢力評定充實內政,後在邊境集結30至40萬兵力,分為兩隊,每隊有十支部隊。補充完糧食後就能直接出征拿下西涼或者江東,如果想快速統一天下,我想這二十支熟練度在2000以上的部隊完全沒有問題,全都不用手合,全程觀看即可。
總的來說,313的人口和兵役做的挺不錯,有一種調兵遣將的味道,畢竟東漢末年人口也只有幾千萬,每座城的人口分配比較合理。
313最主要的就是發展好5至7座城即可,初期城少將少還能用用手合,中期發展完畢後就只需要邊境集結部隊和糧食了,後期就是一波平推,那些只有一兩萬兵的部隊和20萬大軍碰一下,第三天在地圖上就沒影子了,而20萬大軍幾乎毫髮無損。
手合玩多了就覺得沒多大意思了,翻來覆去就那麼幾張圖。以上所說的方法適用于君主,如果是下屬那就只有等當了都督後叛變了。。