XCOM 2 指揮官難度職業玩法及裝備技巧解析

25 2 月

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作者:wo8439

來源:幽浮2吧

 

經過5天的奮戰,從一開始的幾乎全部重傷到現在幾乎完美雖然這都是s和l的功勞,我個人隊伍是一靈能兩遊俠一專家兩榴彈遊俠一個學隱身或者都學都學二連後期帶個終極鐳射瞄準器再帶個穿甲或者暴擊子彈見誰秒誰一專家不解釋失控神技能必學最後一技能最好群體治療雖然電容量放電不錯,靈能趁早做出來因為不能靠晉升學技能而是訓練的學一個技能5到7天,前期儘快把高級戰事中心做出來,因為他可以在士兵晉升的時候隨機加技能,不過幾率不確定,我是差不多在上尉的時候才做出來的,越早做越好,還可以幫忙士兵治療減少一半的時間,還有前期聯繫點別亂聯繫,因為有化身計畫,前期看化身計畫到了67格就去打外星設施,因為67格的時候開始長得快,黑暗計畫大概每一個月至少一次或者兩次遊擊計畫可以消滅掉3個之一。

前期工程師很重要,科學家次要,前期補給很少,空投補給是根據聯繫點弄的越多就越多,武器大概3個階段第一個是剛開始給的,第二個是磁力武器中期過渡必備,第三是電漿和風暴,武器可以提前做好,不要顧慮,因為武器是全隊的,不要慌,護甲除了守望者後期的是全隊的其他都不是,護甲前期exo蜘蛛,後期war和幽靈,有什麼想諮詢的可以問我,我如果知道會向大家解答的鐵人模式想找虐的可以去….理事會任務純屬福利,不管什麼時候情報都很重要,前期補給大於情報,因為要建設,後期情報大於補給,有黑市可以用情報換東西還能賣東西換補給什麼屍體啊什麼的,還有補給突襲最好每次都做,很重要,遊擊活動更不用說。理事會任務純屬福利,最後化身計畫是最蛋疼的,千萬要在為時已晚得時候弄掉,大概就這麼多吧,希望對大家愛有幫助。

 


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