三國志13 最強編隊戰鬥力資料分析

16 2 月

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來源:遊俠論壇

作者:zongzi

以下就用簡單實驗來驗證一下

創建了9個一模一樣的自建武將,屬性如下:

  • 4維全80
  • 兵種適性全B
  • 戰法全是“弓速弱化”(沒什麼卵用的戰法)

9個武將在214劇本上級自建勢力,選址上庸,直接和張魯的漢中進入單城單挑。(主公英布不參戰)
雙方城池的兵役人數都修改至18000,各兵種只有1級兵。

測試方法是,9個複製人編隊,總兵力18000攻擊漢中,張魯會固定的派出13500人在半路上應戰。
比較這場野戰後,本方剩餘的兵力。
編隊方式分兩種,一個是九隻2000人部隊,另一種是三隻6000人部隊(每隊配兩個副將),測試結果如下:

攻/防

殘存兵力

九隊槍兵

88/95

14071

九隊騎兵

88/80

13809

九隊弓兵

66/80

13155

槍騎弓各三隊

80/85

13308

三隊槍兵

123/95

9874

三隊騎兵

123/80

8840

三隊弓兵

92/80

5859

槍騎弓各一隊

112/85

9991

結論:

  • 兵力相同,部隊數越多越強
  • 兵力和部隊數相同,攻防力之和越高則越強
  • 部隊戰鬥力與兵種無關
  • 混搭兵種對戰鬥力有一點輔助作用,部隊數越少則權重越高
  • 還有幾次我讓每隊都帶上了雲梯,一直把漢中攻下來,殘存兵力和不帶雲梯時相比沒有差別

這是理想情況,實際玩遊戲的時候不會有9個複製人給你用的,那是不是關羽和韓玄也要分兩隊啊?
於是我改了一下9個武將的四維……

編隊方式分兩種,一種是九隻部隊每隊2000人,另一種是六隻部隊每隊3000人(50的給70的當副將)
測試結果

攻/防

殘存兵力

九隊槍兵

77/95

13673

六隊槍兵

93/95

12901

儘管編成六隊大幅提高了平均攻防力,但結果還是九隻部隊的戰力更強。

所以結論:

  • 派10個以內的AI武將出戰時,不要用任何副將,每人一隊是最強的
  • 儘量選合計攻防力最高的兵種
  • 如果可動用的武將人數很少,那麼適當混搭兵種是有利的

 

 


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