來源:3DM
作者:心生雙翼
劇情背景
遊戲的劇情背景雖然大家耳熟能詳,這裡筆者還是做個簡要介紹。
東漢末年,政治腐敗,民不聊生。
世間一片混亂。
此時,黃巾軍反對漢朝統治的暴亂蔓延開來。
各地群眾紛紛響應,黃巾軍勢不可擋。
東漢朝廷已經無力抵擋黃巾軍。
漢庭不得不依靠各地的割據勢力——實際上就是軍閥和門閥——對抗黃巾軍。
這實際上給了群雄們一個爭奪天下的藉口。
群英際會的年代拉開了序幕。
曹操、董卓、袁紹、劉關張、孫氏父子等等等等。
這些大家熟悉的英傑們回應了時勢的召喚,開始了野心與霸業的征程。
遊戲就是讓玩家們指揮名動天下的英雄們,完成統一的大業。
一、菜單詳解
進入遊戲後玩家會接觸到主菜單。
主功能表提供遊戲設定、收集查看和武將編輯功能。
另外,本作的遊戲模式除了經典的時代劇本外還有英傑傳。
英傑傳相當於按歷史事件發展的關卡式的戰役。
玩家可以從劉關張三結義開始,逐步向三國的歷史大潮中前進。
每一關都是由著名英雄人物和歷史事件任務組成,完成後可以解鎖下一關。
遊戲設定裡可以變更戰略和戰鬥時的音樂。
完成某些遊戲目標可以解鎖特定的cg和音樂以供欣賞。
解鎖的各類圖片、視頻、事件資料都會在收集裡羅列。
隨著遊戲的反復進行,收集終將完成,並無實質性難度。
玩家可以看收集裡的遊玩記錄。
這裡有特殊事件的達成條件以及收集品獎勵情況。
玩家可以按圖索驥的去完成。
編輯武將選項則提供給了玩家重新編輯和自訂武將的功能。
史實武將,也就是遊戲裡本身存在的武將,目前只能更改其容貌。
玩家可以選擇已經存在的外形,指定為選擇的武將。
當然,這些更改是可以後悔的。
你可以選擇解除武將的更改,恢復到系統的預設狀態。
二、武將詳解
1、個性特徵
接下來是重要的自訂武將功能——登錄武將。
這裡玩家可以自訂編輯武將,並將武將登錄到遊戲中操作。
筆者也通過這個系統一併詳細的給大家介紹武將的屬性、特技系統。
點擊創建登錄武將後,玩家可以指定武將的所有屬性。
包括能力、特技、兵科、戰法、特性、性格、嗜好。
以及血緣、羈絆等相性特徵,下面筆者一一說明。
首先是武將的個性特徵。
分為價值觀、個性和嗜好三個方面。
價值觀的作用詳解。
個性和嗜好的作用詳解。
2、能力和兵科
接著是武將的能力,也就是屬性值。
分為統帥、武力、智力和政治4個方面。
會在武將完成任務時左右成功率,每種任務發佈時都可以看到所需的屬性。
其中統帥、武力和智力還影響部隊的作戰能力。
這三項最終決定的部隊的攻擊、防禦和破壞這三圍能力。
兵科則是武將帶領對應兵種時的作戰能力。
兵科等級越高,帶領該兵種時部隊能力越強。
本作兵種克制是,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵的迴圈。
當攻擊部隊克制被攻擊部隊時,會發動威力更大的兵擊。
這再提醒以下,前面圖中提到的武力影響兵擊傷害。
3、特技
武將還具有特技能力。
特技分為內政性質的特技。
以及作戰性質的特技。
特技列表如下。
4、戰法
在戰鬥中,武將還可以使用戰法來獲得戰略優勢。
戰法列表如下。
5、重臣特性
玩家可以扮演君主發號施令,或者扮演臣子執行命令。
當作為君主時,玩家需要任命有重臣特性的武將為重臣。
作為臣子時,要儘量成為重臣。
重臣具有如下的功能。
重臣特性列表。
6、相性與羈絆
接下來,玩家可以為武將指定生卒年月和書寫他的傳記說明。
這裡還有一個要素就是指定血緣關係和相性。
這些會很大程度上影響遊戲中的人物交互關係。
通常的人物關係就是父母、配偶和義兄弟。
有此類關係的人物之間互動更容易,相互學習特技和提升好感也很容易。
相性則是人物之間固有的親和度。
人物好感度上升,親近程度增加。
就容易一起展開行動。
親近的武將之間還會產生羈絆,戰略和戰術上都有好處。
羈絆的作用如下。
同時,羈絆和親近的武將相互訪問可以更快的增加經驗和學習技能。
羈絆事件還會給予武將特殊的傳授特技。
相性則是人物之間固有的親和關係。
由相關圖可以看到。
相關圖就在遊戲介面右上方選項中點擊。
有些人物一開始就會有很好的相性,相關度很高。
例如劉關張。
有些人物則不然,比如董卓和孫堅。
相關度高的英雄之間更容易產生感情狀態。
可以通過訪問和談話提升這種感情狀態。
感情狀態高就可以學習傳授技能甚至形成羈絆。
感情分為4個種類狀態。
分別是感謝、好感、敬畏和迷戀。
四個狀態的效果如上下兩張圖示內容。
儘量拜訪和提升相性相合的英雄之間的感情狀態。
這樣會讓角色的成長更快速和全面,戰略和戰鬥時也有更多的相互幫助。
第一關:桃園結義
背景:184年,劉關張命運的邂逅(霧)。
目標:提升劉關張感情親密度,達成羈絆。
教程重點:訪問、移動、交易、在野人物活動。
1、訪問
首先是城鎮介面,右上紅框內是各種現實設定。
玩家可以指定是否詳細顯示城市的各項內容,特別注意信封圖示就是任務信——人物的當前目標任務。
藍框可以切換顯示人物、城市內政、軍事詳細資訊。
左上綠框是當前人物狀態,以及遊戲時間控制。
政廳:發佈、接受任務。
街上:交易、訪問、調查、宴請等活動。
城門:移動、出征。
留意箭頭處紅框內的相關圖。
這個就是人物相性的重要查看工具。
結合之前教程的內容,玩家可以在此查詢能夠儘快拉近關係的人物。
在街上訪問或者直接利用相關圖就能訪問有聯繫的人。
訪問可以進行交談、贈與、介紹、師事、登陸等各項活動。
是武將間互動的關鍵系統。
訪問時可進行的項目說明如下圖。
交涉、登用。
談話、贈與、作敵。
籠絡、師事、介紹、退出。
介紹信的作用如圖。通過介紹就能訪問沒有關聯的武將。
宴會也是一個認識武將的機會。
通過不斷的訪問互動,就能拉近武將關係。
越是親近,各種內政、軍事、外交手段就越是容易生效。
2、移動/交易
點擊城門就能選擇移動。
這時可以通過右鍵和滾輪縮放、旋轉地圖。
找到目標後點擊確認移動。
人物將花一定的時間前往目的地。
本關任務中,劉備訪問了張飛,介紹結識了關羽。
想要拉近關係,就要投其所好。
張飛嗜酒,劉備就移動到北平,到街上購買名酒。
名品介紹如圖。
除了名品,街上還可以進行物資交易。
最後,通過訪問進行贈與。
瞭解對方愛好,贈與合適的禮物,能夠大幅提升親密度。
3、在野活動
在野、仕官功能。
在野武將可以在無人管理的城市政廳舉兵成立新勢力。
在街上叛亂則可能取代舊君主成為該勢力君主。
叛亂需要有較高職位或者籠絡了大批武將才有可能成功。
通過聯絡感情,劉關張最終桃園結義。
這會讓他們產生羈絆,學到新的技能。
因此蜀國三友成長相對比較快。
英傑傳第一關的目標也很容易的達成了。
總結下來就是訪問張飛、介紹關羽、移動到北平買酒。
將名品酒贈與張飛,三人隨即結義。
第二關:群雄鳴動
背景:曹操返鄉,召集鄉勇舉世,謀圖大業。
目標:招納人才,抵抗其它勢力入侵,發起反董同盟。
教程重點:基礎內政,軍事詳解。
1、任務信
遊戲中,內政、外交、軍事的政策都是通過任務信下達。
君主通過任務信指派任務,武將要領取任務信執行任務。
任務信在介面左下方。
任務和提案作用。
任務信功能詳解。
內政和軍事任務。
通過任務達成都市成長的目的。
2、登用與作敵
這裡通過登用實例,來講解下任務信的使用。
曹操需要招納典韋,需要通過登用系統。
在人才選項裡可以找到登用。
點擊後上方會顯示可以登用的人才。
下方則是可以派出進行登用任務的我方將領。
可以看到智力和熟悉程度對登用影響很大。
登用與作敵詳解。
忠誠對登用作敵的影響。
確認了登用任務後,按空格或者桌上時間行進按鈕。
時間就會自然流逝,任務通常都要花費一定的時間才能完成。
你可以在左下角任務信的位置查看任務的期限以及執行情況。
當你發佈任務信讓其他人去登用時,只需靜待時間過去就能觸發結果。
如果自己登用則要前往武將處訪問,參考上面的訪問說明。
3、出征
玩家可以通過軍事選項或點擊城門出征。
本關曹操需要出征應對敵人的攻勢。
出征時需要編制最多10支部隊。
編制好部隊後可以指定目標。
也可以指定一個集結地,讓多支部隊集合後再一起行動。
部隊由兵力、士氣、特技和戰法來決定實力,如圖。
如果編制中的武將在執行其他任務,部隊就會處於動員狀態。
需等待武將返回才能出征。
部隊集結完畢就可以向目標進發了。
玩家可以對集結的部隊進行軍勢操作。
進軍和解散。
再編制、待機、分離。
個別解散、退卻、軍勢情報。
出征時還應關注軍糧的狀況。
可以查看軍糧支援的剩餘天數。
軍糧為0時部隊將自動解散返回出發地。
4、戰鬥
遭遇地方軍勢或城池後,會進入戰鬥介面。
紅框內黃色旗幟後的數字代表本方有幾支部隊,後面顯示部隊總人數。
藍色旗幟後的小方格就是指揮點數,使用戰法需要消耗指揮點數。
左下方藍框內是各支部隊的指揮頭像,點擊可以分別操作該部隊。
通常情況下,只有你自己親自參與的戰鬥才會進行戰鬥介面。
全滅敵人或是攻陷敵方本營即可獲勝。
陣和本營。
陣的功能與影響。
可以通過Shift鍵設置行動路徑,讓部隊跟著路徑點移動。
可以通過Ctrl鍵和數位鍵對部隊進行編組。
迂回攻擊。
接下來,我們進入實戰,曹操帶領部隊阻擊敵軍。
選擇我方部隊,可以點擊選取移動,可以指定移動的目標或者目的地。
多支部隊可以編成一組,按數位鍵選取後共同移動。
遭遇敵人部隊、陣和本營後進入戰鬥。
戰鬥時要有效利用兵種相克的兵擊造成大傷害。
還可以點擊指揮頭像,選擇戰法。
戰法需要消耗指揮點發動,指揮點積累參看之前的陣說明以及士氣說明。
戰法通常需要指定一個目標發動。
例如突進指揮。
消耗7點指揮點發動。增加我方範圍內部隊20點士氣。
敵方陣耐久歸零則壓制。
本營也是如此,只是本營壓制後敵人就失敗了。
通常你的部隊如果攻城能力強就選擇本營壓制勝利。
如果能有效殺傷有生力量就追著敵方部隊打。
有時候,還需要依賴武將特技進行陣和本營的防禦作戰。
勝利後相關人員會獲得戰功。
戰功和政績等都是功績。
累積功績可以獲得晉升。
獲勝後可以選擇解散,讓部隊快速返回原處。
5、戰鬥技巧
以下是一些戰鬥指揮的技巧。
士氣、夾擊。
戰法、兵器。
攻城戰。
城牆、守城兵器、先驅
關戰。
水上戰。
俘虜。
6、舌戰
曹操打退敵軍,想要成立反董卓聯盟,卻遭到陳宮反對。
遇到交涉問題時,很可能需要進行舌戰才能解決。
舌戰相當於文士之間的單挑。
舌戰時,智力和口才就是決定性因素。
紅框內為血條以及表示才氣的圓點。
藍框內是可以使用的舌戰技能,旁邊的圓點就是需要消耗相應的才氣才能發動。
舌戰進行5回合。
每回合雙方同時選擇一個技能發動。
5回合後生命多的人獲勝。
不同技能之間相互克制、制約。
需要隨機應變,猜測對方策略選擇技能發動。
一下是主張的應對情況。
大主張,需要消耗2才氣。
圓圈代表可能成功,括弧內是條件。
例如你用大主張,對方用主張,你就一定戰勝對方。
挑釁,消耗1才氣。
如果都是相同技能,則智力高的人勝出。
反論。
集中。
需要注意的是,如果有羈絆武將,論戰時甚至可能觸發恢復才氣的情況。
可以看出來,智力越高,越容易在技能應對時獲勝。
口才越高,對敵人造成的傷害越多。
曹操的智力和口才壓倒陳宮,很容易獲勝。
至此,陳宮離開曹操(和史實不同)。
曹操也成功發起了反董同盟,群雄逐鹿的時代開始了。
第三關:天下無雙
背景:反董同盟討伐董卓,坐擁呂布的董卓有恃無恐。
目標:維持城市統治,擊退同盟。
教程重點:巡查、單挑
1、單挑
人物互動交互(巡查)和作戰時都可能觸發單挑。
單挑實際上用的是和舌戰一樣的系統,只是換了個名稱。
鬥志對應舌戰的才氣,依然是5個回合。
攻擊、必殺、瓦解、防禦、集中也和舌戰功能一一對應。
單挑的關鍵是武力和單挑特技。
武力高的武將會再開始時額外給予對手一擊。
攻擊的應對。
必殺,消耗2鬥志,大傷害。
攻擊和必殺算是普通攻擊。
瓦解,消耗1鬥志。
讓對手的非普通攻擊失效。
同為瓦解時,武力高的成功。
防禦。
有效減少對手普攻傷害,同時恢復1鬥志。
不過會被敵人瓦解破壞。
集中。
用來恢復鬥志,被普攻時會受到更大傷害。
對手的瓦解可以破壞集中。
和舌戰相同,如果有羈絆武將,可能觸發恢復鬥志的情況。
雙方同時發動技能,然後根據技能的勝負關係判定,相同技能則看武力高低。
5回合後單挑結束,生命值高的人獲勝。
溫侯出馬自然天下無雙。
呂布輕鬆解決了街市上的劫匪,維持了城市的治安。
這是鞏固董卓統治的第一步。
2、政令系統
我們很清楚,三國志的遊戲目的就是統一天下。
如果遊戲達到350年或者你選擇的主角死亡且沒有繼承人,遊戲也會結束。
因此,對於玩家來說,要麼成為君主一統天下,要麼輔佐主公名士無雙。
要達成這一目的,君主、都督等統治階層可以通過發佈命令或者批准提案來讓自己或者其他臣下執行任務。
這些軍事、政治、外交活動會逐步的推動勢力的發展。
同時,你可以利用使命和評定系統指定屬下軍團、都市的任務發展方向。
使命的種類如上圖,下達使命時儘量要務實,以可以在360天內達成為目標。
使命下達360天后進行評定,達成使命則會提升屬下忠誠度、獲得功績和實績。
如果使命沒有達成,則獎勵會大幅度減少。
使命和評定相當於一個大政方針,指定大集團的行動目標並給與獎勵。
而相對於個人來說,任務和提案則是自身發展並推動勢力發展的手段。
一般武將可以在政廳進行提案,君主批准則按照提案執行任務。
完成任務會積累功績,累積功績會上升品級。
逐步被委任為更高的官職,能操控更多的資源。
雖然大家應該已經清楚了,不過這裡多說一句。
切記安排任務後要按空格讓時間進行,否則一切都是暫停的。
接下來,我們就以軍事活動巡察和訓練為例,來看看怎麼進行政令系統裡的任務活動。
3、巡察與民心
民心是都市發展的重要指數,直接影響到人口和兵役人口數量。
因此可以說是軍隊的基礎保障。
通過巡察可以維護治安,穩定民心。
對於君主來說,可以在政令系統裡的軍事選項裡找到巡察,指派臣下執行就行。
對於臣子來說,同樣也是這個位置,不過你選擇巡察過後,只是給君主進行了一個提案。
當你的提案被君主許可後,就可以執行了。
巡察的執行地點是街上,你點擊城市裡的街上,然後選擇巡察。
這裡需要說明的是,你進行巡察提案時,可以選擇一個作業目標。
例如把民心提升10點、20點乃至50點作為目標。
目標越高,達成時間越久,變數越多,但是額外的功績獎勵越多。
你的相關能力越強,和君主的親近度越高,君主越容易批准你的提案。
通常來說,提案被否的幾率還是不大。
然後就是點擊街上進行巡察了。
巡察有很多種類,效果最好的討伐巡察必定會遇到單挑的局面。
你可以根據效果和花費來進行選擇。
執行任務時,你還可以選擇邀請一名熟悉的人來幫你一起完成。
根據選擇的協助者能力,協助會有加成的效果。
當然,協助者也有概率會拒絕你,協助概率可以直接在選單看到。
然後就是讓時間進行。
你會看到自己的頭像出現在街上,並有一個進度能量顯示。
當進度能量充滿時,任務就完成了。
4、訓練
通常情況下,一般武將只能執行一個任務。
但是當你被委任為重臣時,你就可以額外再進行一個提案。
你可以指派其它的人員去執行任務。
這裡我們再繼續說訓練,訓練在軍營裡進行。
訓練能有效提升部隊的戰鬥士氣,是相對效率很高的提升戰力方法。
同樣,你需要在政廳的軍事選項裡提案進行訓練。
如果你是重臣,則可以進行安排兩次訓練任務。
選擇需要訓練的城市。
選擇需要訓練的兵科。
提案通過後,點擊城市兵營。
選擇訓練設施,後期有更多的訓練設施可以讓訓練的追加效果更高。
然後選擇訓練方法,效果越好花費越高。
而且根據你屬性(這裡是統帥和對應兵科能力)不同成功率也不是100%。
你依然可以選擇協助者。
如果是重臣,你還可以直接指派人手進行訓練,自己並不親自參與。
最後就是讓時間進行,看看訓練成效了。
你在左下角可以看到正在執行的各種任務,如果任務顯示雙感嘆號,說明你可以前往協助。
這也是一個提升人物親密度和增加實績的辦法。
通過巡察和訓練,大家應該瞭解了政令系統的運行方式。
其他命令原則上也是如此,只不過達到的目的不同罷了。
本關雖無難點,不過也有需要注意的地方:
1、時間並不充裕,巡察要緊鑼密鼓進行。
2、成為重臣後就可以直接並行兩次訓練,兩次訓練總目標達成任務目標就行。
3、最後打退反董同盟的戰鬥雖然不難,但是注意不要讓呂布的部隊全滅。
要有效利用呂布的天下布武戰法,效果驚人。
第四關:王都天啟
背景:反董同盟在虎牢關擊敗呂布,孫堅長驅直入,攻入洛陽。
目標:佔領洛陽,發展洛陽。
教程重點:攻城戰、城市發展。
1、要利用攻城器械攻城,否則會有很大損失,甚至失敗。
2、選擇擁有高屬性或對應技能的將領發展城市,指派重臣協助管理。
城市發展需要緊鑼密鼓,只關注商業、農業和文化發展,其它內容不用理會。
1、攻城戰本關一開始就是一場攻城戰。
在攻城戰中,可以先壓制敵方城外的陣,降低敵人士氣。
攻城戰時,進攻部隊要儘量編制沖車、雲車等工程器械。
使用方法為點擊擁有器械的部隊,選擇組裝。
沖車需要點擊城門附近位置組裝。
雲梯則組裝在城牆附近。
沖車對城門有很高的傷害。
是破城的利器。
雲梯組裝後,部隊就能順著雲梯攀爬城牆。
第一個沖上城樓的部隊會獲得先驅獎勵。
這個在戰後功績的結算中會有很大的提升。
攻城戰的戰術請參見之前的戰術技巧教程。
本關的攻城戰難度不高,但是很典型。
相對來說,如果己方部隊更多,能夠架設更多雲梯,自然會找到無人防守的空檔輕鬆蹬城。
孫堅軍成功佔領了洛陽,成為洛陽暫時的統治者。
攻城勝利後,部隊可以解散返回。
此時也會提示玩家城內沒有武將,可以進行調動。
此時可以選擇需要調入武將的城市。
然後會出現所有可調動武將列表。
玩家可以選擇其他城市的武將調動前來駐防。
2、內政
城市佔領了,首要任務自然是發展。
城市要有足夠的實力才能抵禦進攻或者征伐它地。
城市發展的核心就是內政。
內政發展分為商業、農業和文化。
決定了城市的錢、糧和科技水準。
錢糧自然是招兵買馬攘外安內的基礎資源。
文化說引領的科技水準則決定了城市能不能修建高級的建築。
這些建築會提供給城市各方面的加成,以及製造沖車、鬥船等軍事裝備的能力。
商業、農業、文化與都市技術的關係如下兩圖。
要發展商業、農業和文化,也是和之前提到的巡察、訓練任務類似。
依然是指定目標、指定武將、指定作業場所和作業方式。
可能的話,在其它武將的幫助下更好的完成任務。
可以注意到,商業、農業和文化這三個分類都有數值和刻度顯示。
數值每達到一個刻度,就會提升城市的繁榮度。
繁榮度越高,商業、文化和農業的上限就越高,城市發展就越好。
注意利用任免裡的任命重臣。
選擇內政重臣加持內政的發展。
內政重臣可以選擇政治屬性高的。
或者選擇有相應內政技能的。
比如你要發展商業,選擇商業技能的重臣就能更快的發展。
3、調查
城市要發展,自然離不開人才。
玩家要儘量籠絡和登用人才。
同時,還可以通過在城市裡調查,發現人才以及城市附近的部落。
同時,調查還可能觸發一些事件。
因此,時不時花上10天調查一下自己的城市也是有裨益的。
調查也是在街上執行。
直接點擊選取。
本關中,達成商業、農業和文化發展目標後,就會有調查任務。
調查觸發了傳國玉璽事件。
孫堅得到傳國玉璽,準備以此實現王霸之業。
孫堅趕往袁紹處,提出脫離反董同盟,自行發展。
不惜和袁紹撕破臉皮。
孫堅帶著玉璽前往江東,卻被袁紹派遣的劉表軍阻截。
這又是一場攻城戰。
如果之前城市發展已經完善,此時孫堅的部隊就能編組攻城器械了。
這場攻城戰基本就沒有難度了。
孫堅兵行險著,卻不幸遭人暗算。
其子孫策繼承基業,不得已投靠袁術。
但是,孫策的也行和驕傲並沒有失去,這又是另一個故事了,關於小霸王孫策的傳奇故事。
第五關:美女連環
背景:董卓在洛陽被擊敗,火燒洛陽,挾持皇帝遷都洛陽。
董卓暴行人神共憤,司徒王允試圖借助義女貂蟬的力量施連環計除掉董卓。
目標:調查和呂布、董卓均提升親密度,進行挑撥。
教程重點:提升親密度,宴請,饋贈,籠絡、作敵。
1、利用人物關係圖快速找到目標。
2、贈與目標符合其嗜好的寶物,快速提升親密度。
1、宴會我們之前已經清楚,通過訪問人物,可以提升親密度。
如果想要提升的人不認識,還可以通熟悉的人介紹。
認識的人都會出現在人物關係圖中,可以方便的進行訪問操作。
本關中,王允聯繫(介紹)呂布給貂蟬認識。
這樣貂蟬就能訪問呂布提升親密度。
但是董卓卻不在貂蟬的關係圖中,也沒有合適的人介紹。
這時,可以通過宴會來達成這一目的。
可以直接在街上點選宴會。
宴會需要一定的資金支出。
設宴通常會邀請城市中的大多數人物。
這樣就能將相關武將加入關係網中。
在宴會中,貂蟬認識了董卓。
可以訪問董卓提升親密度了。
2、贈與
單純靠訪問和談話是很難快速和深入的提升親密度的。
這時就需要贈與。
贈與物件符合其嗜好的名品。
名品可以通過購買、沒收、調查、人物互動等途徑獲取。
本關要求貂蟬訪問呂布的四個手下。
通過交談獲得呂布喜好的名品。
並不是所有人都在同一座城市中。
最佳的辦法就是打開人物關係圖。
直接點擊訪問。
在其他城市中的訪問物件會觸發前往城市的提示。
還會附上前往城市消耗的時間。
本關四個武將訪問完畢就能獲得四個名品。
讓後前往呂布那裡,通過贈送名品將親密度提升到80。
這個很容易。
董卓也是如此處理。
提升親密度到80,觸發劇情。
然後就是大家熟悉的鳳儀亭事件。
貂蟬成功引發了董卓和呂布間的不合。
3、籠絡/作敵
如果你對其他勢力的武將感興趣,可以對其進行籠絡。
籠絡可以在計略或者訪問時選取。
籠絡成功可以降低其忠誠度。
籠絡可能引發舌戰,因此最好派遣有舌戰能力的辯士執行籠絡任務。
本關貂蟬回合呂布舌戰。
不過智商碾壓,沒有懸念。
當目標忠誠度降低到足夠的程度,就可以施用計略敵中作敵了。
作敵成功,戰場上相遇時,敵武將會直接投靠我方。
作敵成功率與執行武將的智力有關。
同時,執行武將和目標武將親密度、相性越高,越能成功。
當然,敵人忠誠度越低,與君主親密度低、相性不合,成功率也越大。
本關作敵呂布,訪問後選擇作敵選項。
貂蟬成功讓呂布、董卓中計,呂布怒殺董卓。
但是,王允並沒能中興漢室,王都只不過成為了董卓殘黨弄權的舞臺。
歷史的車輪很快就無情的碾壓了過去。
第六關:魏武強兵
背景:曹操以陳留為中心,招賢納士積累力量。
荀彧等謀士前往投奔,出謀劃策,富民強軍。
目標:懷柔部落,攻略都市,提升城市文化並戰勝呂布。
教程重點:部落交涉、外交、都市攻略、城市發展。
1、利用荀彧、郭嘉等謀士的交涉能力提升周邊部落從屬率。
2、攻佔濮陽後發展內政,以提升文化為主,開發攻城都市科技。
3、多利用外交手段,孤立呂布,同盟其他勢力共同討伐。
1、懷柔部落城市周圍的部落根據分類能夠提供商業、農業、人口、士氣和指揮的加成。
對城市發展和戰事都有助益。
因此要儘量爭取。
部落只有從屬率達到100%其加成效果才會生效。
通過交涉和武力壓制都能讓部落歸順。
你可以依靠計略裡的懷柔部落來進行爭取。
選擇合適的人前往勸說。
可以增加其從屬率。
倒駁則降低其對其他勢力的從屬率。
2、外交
在本關中,通過智力高或者有相應技能的武將進行勸說就能達成部落從屬的目的。
然後就是攻佔濮陽。
戰鬥相對容易。濮陽軍力有限。
在部落加持和自身發展情況下作戰容易。
提案攻打濮陽。
曹操手下能將較多,部隊人數兩倍濮陽守軍就能比較容易的拿下。
攻下濮陽後需要發展城市的文化。
之前已經講過,文化可以提升都市技術,製造兵器並提升內政上限。
然後就是集中力量對付清北了。
這裡筆者講述一下外交的手段,外交可以給勢力的發展創造優質的大環境。
除了簡單的籠絡部落,還可以對其他勢力進行親善、要求、請求、勸告、停戰和同盟要約。
除了可以發任務信讓武將執行外交任務外,還可以親自前往目標城市政廳進行交涉。
親善可以提升勢力之間的信任度,信任度越高,外交目的越容易達到。
如果對方提出“要求”,比如要米要錢,答應要求可以讓我方獲得恩義。
如果對對方有恩義,則外交手段更容易達成。
玩家可以通過外交和其他勢力暫時同盟,共同對敵,也可以放棄同盟,但是會減少勢力信用。
你可以請求對方幫助,或者勸告其投降,停戰。
選擇智力高、有交涉能力的武將執行任務。
使用恩義都可以提升外交成功率。
外交要點如下。
談判和遊說。
外交和恩義。
聯合勢力。
聯合勢力通常具備劇情因素。
3、攻略都市
曹操的下一步任務就是攻略清北並最終擊敗譙郡的呂布。
要進行都市攻略,就需要一定的戰力。
通過內政外交來提升自己的實力。
清北的山賊是一場攻城戰。
發展濮陽城市文化,獲得攻城器械後就容易攻打了。
曹操通過自己的人格魅力和果斷抉擇收編了清北的山賊。
這就是著名的青州兵,曹操勢力的骨幹軍隊。
此時,曹操的最終目標就是譙郡的呂布了。
玩家可以選取先攻佔許昌,發展力量,或者直取呂布。
或者和周圍的勢力聯合。
由於是英傑傳的關卡性質,玩家不必顧慮後期的發展問題。
簡單粗暴的完成攻略城市的任務就可以了。
不用擔心外交手段造成的後果,也不能考慮其他方向的攻防。
本關還是有時間限制,並不是很充裕。
不過對於周圍部落籠絡得當,城市正常發展,還是有充足的時間整備出一支強大的部隊。
筆者只用了陳留、濮陽兩路發兵就打敗了呂布,雖然其戰法厲害,不過我們總是有夾擊優勢和兵科優勢。
譙郡被成功拿下。
如果一座城市是該勢力的最後一座城市,被攻佔後該勢力滅亡。
君主沒被俘虜的話就會下野,死亡則需要繼承人才能繼續遊戲。
曹操在荀彧、郭嘉、夏侯惇、曹仁等一干文臣武將輔佐下大力強軍。
青州軍的加入使其勢力大增。
曹操統一兗州,以許昌為中心,建立起足以爭奪天下的力量。
第七關:禪讓徐州
英傑傳中有多個此類的劇情關卡,起承上啟下,交代歷史背景的作用。
點擊進入後觀看文字說明,即可完成。
本關講述194年1月,曹操因為父親被陶謙手下殺害,興兵攻打徐州。
陶謙自知力不能敵,病故前三讓徐州于劉備,想以劉備的能力保全徐州百姓。
劉備自此獲得了自己的勢力城市。
第八關:雙虎勇躍
背景:孫策用傳國玉璽從袁術手裡借兵3000,前往江南發展。
和周瑜一道開啟了孫吳的基業。
目標:攻略城市,統一揚州。
教程重點:水戰、戰略概述。
1、利用連環和夾擊在水戰中獲得優勢。
2、合理規劃都市攻略目標。
1、水戰孫策抵押了傳國玉璽,借的兵士,一路南下來到舉兵之地。
隨他而來的還有孫家的故舊家臣黃蓋、程普等一干戰將。
周瑜也引領部隊前來投奔。
孫策和周瑜這二虎協力,江南軍勢漸盛。
這兩人能力出眾,相交甚好,被後人稱為斷金之交。
本關要點首先是水戰,當軍勢在水域相遇作戰時,就進入水戰介面。
水戰是戰船對決,都市科技能夠提升戰船的水戰能力。
注意右下方的小地圖,每一個點就是一隻戰船。
水戰軍勢(戰船)之間可以進行連環。
點擊選擇連環,並選取要進行連環的友方目標。
戰船會進行連接,連接的戰船中間出現閃電狀連接線。
連環的戰船會提升戰鬥力。
水戰中可以使用一些特殊的戰法。
火攻船能夠攻擊複數目標,讓他們燃燒。
因此,有時需要分離連環的戰船。
點擊後選擇分離即可。
兩隻連環的戰船部隊更容易將敵人夾擊到中央。
如圖,我方兩隻3連部隊將敵人夾擊。
這樣就很容易消滅對方。
2、戰略概述
孫吳勢力在江南發展正盛,但是其他勢力也虎視眈眈。
劉繇手下猛將太史慈銳不可當,攻下豫章。
孫策、周瑜商量對策。
本關要求攻略廬江、建業、豫章、吳、會稽,一統揚州。
不過城市有近有遠,周邊勢力和孫吳關係也不盡相同。
因此選擇攻略的策略很重要。
廬江為基業之地,已經佔領發展。
建業在東北方,有長江間隔。
廬江和建業間是兩處部落,適合籠絡。
豫章在廬江南方,地理位置較偏僻,面臨的其它勢力威脅較小。
建業和豫章都是劉繇勢力,但是相隔很遠,要救應的話廬江夾在中間。
加上攻打豫章後可能收復太史慈,所以應該把豫章作為首要攻略都市。
吳和會稽相聚最遠,暫緩圖之。
一個基本策略就是先進後遠,先易後難。
初期儘量佔領偏僻之地,先擴大勢力,不要太快攪入混戰。
本關由於無法使用外交,所以各方勢力都只能提防。
但是,不以關卡而論,單從戰略上講。
西北方向的劉表和袁術因為歷史原因,很難結交,以防備為主。
南方的士徽佔領城市多,實力卻一般,適合外交同盟。
如果可以外交,結交士徽共同對付劉表是不錯的選擇。
要開疆拓土,首先自身要有一定的實力。
發展商業、農業和文化就能解鎖建築。
建築可以讓執行武將有追加的任務效果。
都市科技還能提升內政上限,開發兵器。
這都是作戰的基礎。
儘快達到中等繁榮度,開發攻城武器。
然後就是訓練士兵,準備作戰了。
一般來說,玩家親自參與戰鬥,進入戰鬥介面操作會更容易。
而且戰鬥介面作戰消耗的時間會少得多。
但是比較耗費精力。
本關以戰略為主,筆者也想嘗試單純的只是發佈命令,不參與作戰。
派遣部隊作戰軍糧要多帶,因為不是壓倒性優勢的話戰鬥經常持續很久。
好在豫章只有20000人馬,容易攻下。
孫策也在和太史慈的交手中互生仰慕。
太史慈戰敗降服。
這時可以選擇釋放太史慈讓他招募兵勇前來投奔。
雖然周瑜擔心放虎歸山,不過本關劇情太史慈定會歸來。
如果你兵多將少,那就少指派副將。
雖然部隊勢力會受到影響,不過多支部隊的人數優勢很重要。
而且部隊多容易變通,夾擊、救援、遲滯總能找到人手。
攻略豫章,太史慈招募更多的兵將加盟。
等豫章有一定軍力後,就可以討伐建業了。
如果你有兩座以上的城市,就能在出征時選擇多地發兵。
點擊出征,選擇攻略都市,然後選擇自己的發兵城市,確定編制。
接著繼續選擇和編制,直到你滿意發兵城市的數量和部隊編制為止。
部隊會從多地向一個目標前進。
你還可以設置集合區域讓他們集合後統一進攻。
建業在豫章、廬江兩城夾擊下陷落,劉繇勢力覆滅。
建業是要衝之地,需要是本關的核心。
防守建業,發展建業。
當你城市更多時,可以指定太守。
這樣可以省心一些,城市的發展也有一定的保障。
當然,太守人選必定要有一定的功績達到一定的品級。
接下來的目標就是吳的嚴白虎了。
嚴白虎算是相對弱勢的勢力。
你可以三城發兵攻擊嚴白虎。
比較遠的部隊,例如從豫章出發的部隊,可以先到廬江或建業。
在城市位置點擊部隊選擇再編制,就能補充糧草軍馬繼續前進了。
滾輪將視角調到最大,觀看地圖上的小旗子移動,有種兵棋推演的感覺。
吳被攻陷,嚴白虎勢力就滅亡了。
這時,孫吳基業就快夯實。
孫策周瑜也有心她顧。
江東二喬與孫周的婚事,在歷史上都是一段佳話。
接下來的目標就是最後的會稽了。
王朗的會稽地域偏僻,修生養息還是有一定戰力。
不過此時孫吳勢力已經很強了。
四座富饒的城池提供的軍馬碾壓會稽。
195年6月,攻陷會稽。
王朗勢力滅亡。
至此,本關任務目標達成。
孫策統一了揚州,奠定了吳國的根基。
孫策將揮師北上,討伐黃祖和劉表。
孫策戰勝黃祖,卻被黃祖逃掉了。
但是,江東二虎的威名已經打出。
三分天下的一極已經顯現。
第九關:中原大戰
195年1月群雄逐鹿,大戰中原。
呂布被逐出兗州,只好投靠徐州的劉備。
劉備卻反被呂布奪了徐州,只得駐守小沛。
最後,劉備不得已捨棄小沛,投靠曹操。
第十關:飛將戰死
198年10月,曹操討伐呂布。
因為袁紹討伐公孫瓚,給了曹操時機攻打徐州的呂布。
劉備也跟著曹操作戰。
最終,曹操水淹下邳,擒殺呂布,一代猛將就此殞命。
第十一關:孫吳團結
背景:孫策病故,孫權繼承江東基業。
更具政治手腕的孫權在江東吸納人才,團結江東氏族,勵精圖治,開創大業。
目標:發展城市、討伐山賊、攻略黃祖。
教程重點:勢力發展概述、城市管理
本關要點:
1、利用任務信指派各城市發展任務。設置太守、內政重臣協助。
2、及時討伐山賊。
3、儘量親自參與戰鬥,減少時間損耗。
1、發展綜述
孫策病重,臨終前召第孫權于臥榻。
將孫權託付給周瑜和張昭。
是有內事不決問張昭外事不決問周瑜之說。
孫權武功、智謀雖有不足,卻是政治能力極強的君主。
他決心團結東吳各氏族,在周瑜、張昭等文臣武將的輔佐下幹下一番偉業。
首先就是先發展揚州之地。
上一關佔領的揚州5郡繁榮度較低。
本關任務要求將5座城市的繁榮度都提升到高。
本關沒有什麼戰略壓力,主要是內政發展的操作。
首要目標就是在各城市指派發展任務。
發展農業、商業和文化。
儘量爭取城市周圍的部落。
尤其是提供農業、商業和文化加成的部落。
指派得力政治型大臣,儘快提升其品級。
儘早安排內政要臣。
2、委任/賞罰
玩家可以將城市委任給太守,部分放權,減少自己的操作繁瑣度。
多個城市還可以委任給都督管理。
可以通過評定給他們制定發展目標。
設置軍團,託付管理。
通過賞罰和官爵來提升手下忠誠、能力。
使其幫助維護統治和發展。
授予、沒收和處決。
如果扮演的非君主角色。
那麼就力求在每年4季的論功行賞環節能夠在功績上位居前三。
這樣額外功績、和金錢獎勵越高。
當功績上升到一定程度,君主會賜予特權。
3、山賊討伐/都市繁榮
城市在發展時,可能受到諸多因素的影響。
常見的就是周邊出現山賊。
例如本關,出現山賊的區域會減少商業、農業和文化。
山賊對發展是極為不利的。
不過山賊將領戰力通常很低,城寨也不堅固。
有精兵良將的話不需要兵力優勢就能討伐。
本關中,初期都市技術以提升內政上限為主。
到最後才需要攻城技術。
清理掉山賊,穩定的發展。
由於戰略壓力小,很快5城都能進入繁榮。
這時就會觸發討伐黃祖的任務。
由於本任務是本關最終任務。
因此可以傾巢出動,不用顧忌防禦。
江夏黃祖有7萬人馬。
不過繁榮都市的兵役人口很多,文化發展後的戰爭機器也完整。
只需要多招將領領兵。
周瑜的神火計戰法算是大殺器。
利用戰法可以事半功倍。
由於多城出兵,玩家可以指定集合點一起行動。
或者都直指江夏,援兵會在戰鬥中陸續抵達。
壓制江夏後本關任務完結。
孫權成功討伐黃祖,為父報仇。
他也有效的團結了孫吳的各派政治、軍事勢力。
廣納賢士、勵精圖治的江東,依然是一派帝王之氣。
第十二關:兄弟別離
本關是劇情關卡。
講述199年4月劉備戰敗,三兄弟失散的故事。
劉備投奔曹操後,獻帝也依靠劉備,授予他密詔伐曹。
但是事情敗露,劉備逃回徐州募兵,卻被曹操擊潰。
張飛失散,關於保劉備家小約三事降曹。
第十三關:兩雄激突
本關是劇情關卡。
講述200年4月,曹操、袁紹爭霸北方。
雙方激戰白馬,是官渡之戰的序曲。
在白馬,曹操依靠關羽的活躍擊退袁紹。
但是袁紹率領大軍將曹操追趕到官渡。
此時關羽知劉備去向,千里走單騎而去,曹操危急。
第十四關:死鬥官渡
背景:曹操、袁紹官渡相持,袁紹勢大,曹操式微。
目標:抵禦袁紹強攻,爭奪濮陽
教程重點:戰略防禦、焦點爭奪
本關要點:
1、利用調動命令,讓能力強的將領在城市間遊走,組織防禦。
2、不可龜縮城防,儘量出城迎敵。
3、委任軍團,減少操作繁複度。
4、消耗袁紹,等袁紹攻勢趨緩則一鼓作氣圍攻濮陽。
1、戰略防禦
擁有最強軍力的袁紹和下天子以令諸侯的曹操在官渡相遇。
這是北方爭奪戰的決定性環節。
誰勝,誰將成為天下最強的勢力集團。
這裡說明一下東漢皇帝的作用,如圖。
一開始會有一場小型的戰鬥,重演白馬之戰。
關羽、曹操、張遼領兵攻擊袁紹先鋒。
本場戰鬥懸念不大,三人都是將帥之才。
戰力強,戰法強,獲勝無懸念。
進行殲滅戰比本陣壓制要容易。
接著,劉備得知了關羽的活躍,聯繫到義弟。
關羽千里走單騎,曹操愛才放行。
袁紹初敗,率大軍至官渡。
荀彧勸說曹操退無可退,只能拼死一戰。
退則天下盡失。
據則可等待轉機。
袁紹的主攻方向是河內和弘農。
利用移動命令,調遣張遼、夏侯淵等高能力武將應對攻勢。
河內面臨的壓力更大,是防守的重心。
單憑河內的兵力和發展是無法抗住袁紹初期猛攻的。
因此需要移動將領到陳留等城市帶兵前來支援。
袁紹兵力強盛,圍攻曹操。
曹操只能高壘深溝進行防禦。
袁紹樹立井欄憑高射擊。
曹操製造投石器擲石反擊。
戰事陷入僵持。
袁紹兵力會源源不斷的向河內和弘農進發。
但是軍勢戰力良莠不齊。
曹操這邊每次都用良將帶兵應對。
實際上戰鬥已經是消耗戰,儘量保持兩隻以上的部隊在城市外防禦。
隨時夾擊袁紹陸續前來的軍勢。
如果有機會,可以攻擊上党等袁紹兵力虛弱的城市,他要發兵去救。
戰鬥打的就是交換比。
利用精兵強將,少損失,多殺敵。
部隊數量的天平機會慢慢逆轉。
抵擋住一個月的攻勢,許攸來投。
指明了曹操攻佔濮陽,火燒烏巢的戰略。
燒毀烏巢糧草,袁軍必亂,亂則生敗。
2、焦點爭奪
濮陽就是戰略上典型的焦點爭奪。
算是戰役的核心,成功拿下或守住濮陽就能佔據壓倒性優勢。
根據之前的策略,以高交換比抵抗袁紹。
雖然袁軍看似源源不斷,但是城市兵員總是有限的。
你會發覺一段時間過後,袁紹攻勢弱了,部隊也是斷斷續續了。
這個時候就是反攻的時機。
反攻自然要傾巢而出,小沛、下邳、陳留等受影響較小的城市之前一直在發展。
此時應該有不少可動員軍力。
全面出兵攻打濮陽。
袁紹的攻勢就會被遏制。
他會盡全力派兵救濮陽。
有援軍打援軍,無援軍攻城。
消耗城防。
距離遠的部隊,利用我方中間城鎮進行在編制。
補充糧草繼續。
最終濮陽被圍攻攻陷。
戰役至此勝負已分。
接下來曹操火燒烏巢,袁軍打亂,被曹軍擊潰。
曹操,以弱勢的兵力,憑藉優秀的戰略態勢分析和足夠能臣的支持擊潰了不可一世的袁紹。
從此,曹操掃清了統一北方的最大障礙。
實際上至此一役,曹操勢力就獲得了統一天下的實力和人心。