作者:ssasdx
來源:3DM
這篇文章在裝備上確實不是新手向的,但技能和打法依舊適用于新手,實際上其中絕大部分東西都適用於主線大陸。
裝備
【武器建議】LV3物理單手劍(魔鬼災星,也有翻譯成惡魔之毒)、LV2聖屬性單手劍(詛咒之光),LV3魔王盾
注釋:LV3物理單手劍不用說,基本是最推薦使用的,LV2聖劍雖然造型難看攻擊又不高,但由於是聖屬性武器,殺怪會有輕微回血並且緊急關頭不需要專門聖附魔。至於魔法盾,能拿多好的就拿多好的,越高級的盾能擋下的攻擊越多,減少崩防的可能。
【護甲建議】:可能的話就穿LV3套裝,盔甲最好弄HP回復、手甲加強魔法盾威力、其他的最好弄增加魔法詠唱速度和提升附魔時間的裝備。
注:盔甲回血一般看起來並沒有什麼卵用,但是SOLO黑咒島最大的問題就是補給,SOLO負重一般平均就是極限,秘法又是重甲,能帶的藥不多,自動回血一定程度充當了補給,另外一方面一些比較弱的毒也可以因此無視掉。加強魔法盾威力效果和附魔時間很明顯,所以一般是SOLO必帶……其實這只是建議,這些效果都沒有也可以,不過變相的就是提升難度。
技能
【主手技能】:一閃突EX、圓月斬2、魔擊炮2
*一閃突EX:沒有EX用2也行,距離長速度快,突擊近身和快速躲避危險都很有用,但對秘法來說這些都只是附贈,它最大的威力就是配合黑暗衝擊2帶來的多段攻擊,威力只能用爆炸形容,媲美大小弓的威力,但缺點就是由於攻擊是在地上,不能像弓手一樣準確命中弱點,所以很多情況都是攻擊BOSS或怪物非弱點導致弱點暴露到一閃突能打到的位置,然後一閃突秒…..值得一提的是,用一閃突出去以後要按著攻擊鍵不放才會有持續的多段攻擊,否則多段攻擊增加的段數不多。
*圓月斬2:主要三個作用,防禦反擊、常規輸出、打炮,圓月斬自帶無敵,注意無敵不免疫抓取攻擊,配合黑暗衝擊2範圍巨大威力也不小,對於大型BOSS傷害很可觀,所以在弱點可以一閃突之前比較推薦用圓月斬持續輸出,敵人攻擊的時候可以圓月斬無敵躲避和還擊,,諸如龍的震地導致重心不穩也可以用圓月斬保持站立,使用魔擊炮的時候圓月斬也是秘法最快的打炮技能。
*魔擊炮2:威力同時受物攻和魔攻影響,比例為四六開。秘法騎士的主要遠端攻擊技能,攻擊屬性會受到武器和附魔屬性影響,一般使用的時候條件允許建議加入聖附魔以後再使用,打出的魔力彈有一定追蹤作用。可同時釋放三個,配合圓月斬攻擊威力不低….缺點在於魔擊炮屬於散射,散射程度視打炮技能而定,圓月斬打炮散射很大,普通攻擊就比較小,狹窄空間幾乎用不了,追蹤能力不是特別強,而且在遠端攻擊中射程也較短,但攻擊距離在黑咒島已經完全足夠。主要用於打空中敵人,比如巫妖等等
【魔法盾技能】:黑暗衝擊2、閃電\火焰\神聖盾防EX\惡魔詛咒2、聖附魔EX
*黑暗衝擊2:秘法騎士的核心技能,增加武器攻擊範圍,並且武器攻擊增加多段HIT,使近戰傷害尤其是一閃突傷害增加了不知道多少倍,具有很強的穿透力,甚至可以穿透盾牌。可以說秘法的近戰都是靠這招撐起來的。另外主機上的黑暗衝擊2給敵人附加異常狀態的效果已經被取消,算是秘法的一個削弱吧。
*閃電\火焰\神聖盾防EX\惡魔詛咒2:火焰和神聖盾防在面對屬性克制的敵人時爆發的威力很大不需要多說,主要說一下閃電盾防,閃電盾防黑咒裡面基本沒有克制的敵人,傷害也不出眾,但閃電盾防的優勢在於很高的閃電命中率和特殊效果,比如,獨眼囚犯巨人綁著的時候就算了,要是已經被放了出來,可以閃電盾防他的攻擊,它就會直接倒下,接下來打掉頭盔就能交給一閃突。惡魔詛咒2是個比較特別的盾防,它是在成功防禦敵人攻擊的時候會給盾牌蓄力,蓄力速度跟敵人攻擊強度、頻率有關,同時完美防禦會大大加速蓄力速度。蓄力後再次使用技能便會爆發巨大傷害,蓄力越多、距離越近威力越大,盾牌系最強傷害技能,整體上很像鬼泣3和4的皇家護衛風格,但操作難度相比其他的也較難。
*聖附魔ex:沒什麼好說的了,秘法的附魔是全職業最強的附魔,不僅威力最大,還是己方全體附魔,缺點就是持續時間較短,讀條時間長。有EX最好,延長時間加大威力,如果不行聖附魔2也可以,不過時間和威力相比就弱了。
【法杖技能】嗯嗯,這裡我都沒寫了,秘法的法杖隨便配就好,催眠術雖然有點用,反正在solo黑咒島幾乎都用不上。值得一提的是,由於秘法騎士的聖附魔是全職業最強,加上魔道盾加強的裝備,很明顯秘法也有了全職業最強的聖附魔蓄力射,甚至超過巫師,但solo黑咒的時候還是基本用不到。
【被動技能】:靈贊、開眼、孤高、速詠、猛攻、奮迅
*幾個加攻擊的技能不用多說,靈贊增強附魔時間對秘法有效,孤高自然是SOLO必備。速詠肯定不可或缺,秘法的附魔和黑暗衝擊2準備時間很長,速詠效果極佳。另外,我沒有裝修羅,因為我這PC上修羅經常出問題不起效果。還有就是,被動攻擊不是無限疊加,最大攻擊增加上限為80%,超了沒用。再就是有的網給的被動技能資料不實,比如有說修羅增加了70%攻擊力,但實際上只有20%。
*裝備配合技能,物攻突破三千以後一周目黑咒就完全沒有了壓力,但即使突破4000物攻,二周目的黑咒依然不是很容易…..所以建議物攻接近3000以後再開始SOLO黑咒的旅程,二周目黑咒SOLO建議物攻突破3500以上。
單人黑咒要點
1. 負重問題。推薦負重等級控制在點平均以下,能點著最好,但由於秘法畢竟重甲,對於SOLO不熟練的玩家來說自然又要保證防禦又要帶不少補給,所以平均最好,如果重量到了重這個級別,耐力恢復速度實在太慢(困難難度耐力消耗畢竟很大),而且奔跑速度很慢技能不易躲避,在一些麻煩的敵人組合中甚至要趕緊跑開重新上BUFF,速度太慢只會被後面剛。
2. 補給品,聯繫負重問題補給品也不是可以亂帶得了,異常帶一些解毒草和萬能藥就行,也不用備太多,島上也能撿。同時回體力和生命的那個藥不帶也行,島上太多,保險的話帶兩三個就差不多了。島上地上的王草是草類回血最多的,一次1000血,而且其他非藥草的植物也可以吃。另外,有一些大量回復耐力的藥和短時間任何動作不消耗耐力的藥(後者好像只有二周目黑咒開始才會出現),遇到就不能錯過,甚至要記住它出現的地方,隨時可能會去撿(PS:後者是非常強力的神藥,可惜是隨機出)
3. 對於需要播放CG的地方,比如呆萌戰開場,那就不要浪費力氣加盾防和黑暗衝擊2,因為這遊戲有個BUG,只要播放動畫這兩個技能效果就會消失,只有武器附魔會保留。
4. 記住寶箱怪的位置,這在SOLO很有用,組團會有PAWN救你,SOLO就只能不斷被寶箱怪啃,一個條讀完防禦低的可以被坑四五個滿回血藥,但如果手上有召靈寶珠就會救你一命。
5. 雖然二周目起黑咒的大部分怪物就是隨機出,但難點還是在相同的那些個地方,比如寬闊的室外場景、狹長的走道,寬闊的大廳等等,這些地方要十分謹慎,二周目開始甚至連一周目不出怪的羨月樓都會出現雷龍,所以到達這些場景的時候不要急著沖進去,慢慢推進穩紮穩打,一個個引過來打都可以,我最糟糕的一次遇到了兩個獨眼巨人,一地的蜥蜴天上還飛著幾隻石像鬼,我滿懷信心的沖進去以後就喪心病狂的刷新了三隻魔狼…..
6. 紅幽靈儘快解決,最好的辦法是用魔擊炮2打。雖然紅幽靈傷害不高,但是一般它不會獨自出廠,可能還有其他強力怪,常見的就是活體盔甲或者金銀騎士,紅幽靈干擾性很強,並且不容易打到切被抱上後會有詛咒、中毒效果建議優先解決。但是藍幽靈就不用打了,被抱一下會加攻擊力,但好鋼用在刀刃上,在合適的時候再給他抱。
怪物打法
由於黑咒島的出怪是隨機的(主要是二周目以後,一周目只有食腐怪是隨機的),所以就不會有詳細攻略,所以主要就是以怪物和特殊怪物組合打法為主。下面的打法主要寫的是近戰打法,遠端打炮流雖然安全,但是效率也很低,並沒太多必要寫。
【龍族】:龍信的龍族怪用千篇一律形容基本也沒錯,攻擊方式和行動方式都差不多,整體打法就是用魔擊炮2把龍從天上打下來(實際上幾下就能打下來,並不難),想要挑戰全近戰的,可以打龍尾或者等一段時間後它自己下來(但雷龍不會自己下來),落地後的龍就是任人魚肉的弱雞,到底狀態直接對心臟一閃突,如果位置一閃突傷害不夠,就用圓月斬,地面纏鬥就對著心臟三連斬+圓月斬,距離掌握好的話可以一閃突。對於龍的攻擊,神聖盾防能命中龍心得話威力也不俗,但閃電盾防就打不中龍心了。另外,冰龍和火龍在地面噴火的時候是可以用一閃突直接打心臟的。
1. 炎龍:炎龍算是熟悉不過的龍了,打法和龍族通用打法相同,注意回避抓取技能就行,站在龍身下龍也是拿你沒辦法,用三連斬和圓月斬常規輸出和保護自己,龍倒地後用一閃突突心臟,很快就死了,沒有難度。
2. 冰龍,也是龍族常規打法,冰龍相比其他龍更像是龍族中的法師,經常用魔法,所以在龍身下也很不安全,當然跑遠了也沒用,只要在相同場景,它的魔法都能打到,但秘法的好處在於冰龍的魔法都能防反(推薦火焰盾防),包括即死攻擊的死亡紅圈(注意,死亡紅圈無法用圓月斬無敵躲避)。如果技術足夠可以一直頂著打,來魔法就用圓月斬無敵躲避反擊,注意死亡紅圈即可。也是個弱雞,注意的是冰龍的龍吼雖然基本沒有傷害,但是會封印技能,PC似乎又是因為BUG好像封印技能無效了,但如果還是有,可以用圓月斬無敵回避。
3. 雷龍,個人認為是龍中最弱的了,會長期飛在天上,用魔擊炮打下來,爬到背上(雷龍心臟在背上)不斷輕攻擊一會兒就死了。
4. 咒龍,非常弱火,火焰盾防如果命中龍心傷害非常可觀。常規打法,依舊是在龍身下,聖附魔+黑暗衝擊2後三連斬和圓月打心臟,咒龍基本不會飛,所以不用擔心要用魔擊炮的問題。噴毒霧的時候可以跑到龍背後,失衡就用圓月斬保持平衡。
【不死族】:不死族絕大部分怪物在黑暗衝擊2面前都是被秒殺的命,畢竟不死族還是以雜兵居多,巫妖和紅幽靈用魔擊炮2可以打死,藍幽靈就不打,被藍幽靈抱一下可以增加物攻。毒僵屍如果數量較多,不建議近戰,還是用魔擊炮解決。
【巨人】
1. 普通獨眼巨人和小型巨人囚犯在其低頭的時候利用跳輕斬打臉傷害很高,如果有頭盔可以爬到後腦勺打掉頭盔,沒有難度。如果攻擊比較高,可以什麼都不管直接對著腳一閃突,死得很快,如果有絕對地形優勢,可以放兩個或三個聖附魔魔擊炮亂炮打死。
2. 獨眼巨人囚犯。近戰常規打法,捆綁狀態下從高處跳到巨人頭上,輕攻擊打,即使掙脫了巨人也快死了。如果不注意釋放出來,用閃電盾防完美防禦後就能把巨人直接打睡在地上,沖上去兩刀打掉頭盔,一閃突秒殺,成就感爆表…..如果實在慫,那就在絕對高處魔擊炮吧。
精英怪及BOSS
1. 奇美拉,遊戲中第一個見到的精英怪自然就是奇美拉,黑咒島上也會有奇美拉存在,打法很簡單,攻擊力不是很高的話利用跳重斬打羊,遇到危險直接圓月斬還能順帶打獅子和蛇,很快就會倒地,倒地後一閃突帶走……在高攻擊下,看到奇美拉二話不說沖上去一閃突,一路突到死。
2. 牛頭人,單個牛頭人弱到不行,衝撞過來可以在碰到前跳起來打一下,或者一閃突對沖(不過這個自己也會有硬直),不僅不會受傷牛頭人還會出現大硬直,硬直下對其傷害大增,一閃突很快就死….如果牛頭人不衝撞就找准機會一閃突近身,圓月斬保護自己很快他也就死了,注意別被他的手給弄暈就行(暈了再被攻擊會被秒殺,回避手弄暈最好的辦法就是趁他攻擊的時候輸出,有圓月斬不怕被打,攻擊結束就遠離,要麼就給他創造硬直)
3. 老食人魔,SOLO中最不想見到的敵人之一,其他常規攻擊高就不說,被抓取技能抓到,被啃一下就是三分之一的血,雖然可以用藥撐命,但是消耗會非常巨大。打法,食人魔的常規攻擊可以用閃電盾防完美防禦反擊,而且閃電盾防一旦把食人魔劈暈就是玩家的主場…..引誘食人魔用飛踢,飛踢出來立刻向側面跳開,趁食人魔起身前對臉一閃突…..PC貌似卡樓道一閃突的BUG被修復了,所以這個打法基本不用想了,也不推薦魔擊炮,第一因為食人魔出場地一般都沒絕對高處,第二魔擊炮打食人魔傷害還是太低,很浪費耐力。
4. 魔狼….就是黑漆馬糊的大狼,攻擊方式基本和普通狼一樣,但增加了抓取技能(就是用嘴叼起來咬),單個魔狼弱的不行,但這玩意兒大多是組團出現的,出場至少兩隻,三隻的時候居多。魔狼的攻擊模式就是擊倒你然後叼走,所以盡可能不要倒地….毒霧攻擊可以用圓月斬拼。
5. 活體鎧甲。單個活體鎧甲並不強,充其量攻擊比較高。破甲前,繞被三連斬和一閃突,活用閃電盾防完美防禦,雖然沒什麼傷害但壓制力很強。如果攻擊力高,有黑暗衝擊2的話直接對盾一閃突也行,黑暗衝擊的穿透盾牌效果也很有用,雖然會減少傷害,但威力還是不錯。破甲後對物理攻擊免疫,所以近戰就需要保持聖附魔的存在,打法依舊不變……..注意的是,活體鎧甲攻擊力很高,如果不是完美防禦耐力差不多會打掉四分之一,所以防禦也需要謹慎,他的重擊中的肩撞和盾擊會直接崩防。再就是活體鎧甲也是個秘法騎士,也會圓月斬,速度快傷害高也有無敵,需要注意防反或者拼圓月斬。
6. BOSS凝視者:首先所有魔法攻擊都能夠防反,但主要打法還是黑暗衝擊2快速殺觸手,暴露弱點後用圓月斬或一閃突攻擊,倒地後可以一閃突直接秒殺。沒有難度的BOSS型雜兵。
7.BOSS黑暗主教+咒龍:由於進門後會讀取動畫,所以進門前只加上聖附魔就好,進門後立馬跑到一根柱子背後加盾防和黑暗衝擊2,由於咒龍是被弱化的版本,可以很快殺掉,之後集中精神打主教,由於主教是慢慢飛高又慢慢飛低的模式,太高就用魔擊炮,飛低了一閃突快速近身隨便打,在聖附魔和黑暗衝擊2都有的情況下很快就死了。
8. 呆萌…號稱綜合實力最強的脆弱BOSS,速度、傷害和技能招式都很強,但由於弱點太過暴露,瞬間淪為靶子。此處推薦兩個打法。
A:進門前加好聖附魔,動畫讀取後由於呆萌會發會兒呆,可以補幾刀,之後全速奔向王座後方,此處隔著很多石頭可以躲掉呆萌很多攻擊。再次加上盾防和黑暗衝擊2,正常情況呆萌這時候該過來了,沖出和他幹,如果在腿中間可以用三連斬和圓月斬輸出,如果對著尾巴可以直接用一閃突,BOSS的後跳放冰刺的魔法可以盾防反擊….很快就能打掉三行半血,這個時候呆萌會莫名進入走路狀態誰也不理,跟著他,過一會兒它就會開大,預測快開大的時候跳上它的背上,爬到腦袋上不斷輕攻擊就能結束第一形態…….第二形態,開場又跑回王座後面,加上附魔、衝擊2和盾防,掌握好距離使用魔擊炮2和他硬幹,它的魔法和大手抱攻擊可以盾防還擊,還是三行半血,他會突然停止動作,立馬跑上去想都不用想直接爬因為他要開大,爬到胸口說話嘴那攻擊直接解決戰鬥…..如果攻擊力夠高,或者吃了魔攻護符,二形態可以魔擊炮直接轟到死。想要純近戰的話,二形態可以沖上去砍腳,但不建議直接爬身,會被它的火焰魔法滿血秒殺。
B:B方案就簡單了,巫師流打法,什麼叫巫師流打法?把法杖拿出來,加上聖附魔EX,進門,然後加上盾防,之後只用聖附魔蓄力射,BOSS的攻擊也不用回避了,直接盾防反擊。二形態也是如此…..這個打法是什麼概念,概念就是技術再菜也不會比巫師打得慢。
特殊組合
特殊組合只會出現在黑咒島二周目之後,是黑咒島真正難度的體現,一周目黑咒只能說是黑咒島的教程,二周目才是本體。
1.雙炎龍組合:顧名思義,兩隻炎龍一起上,算是最難的龍類組合,打法採取集中打一個的戰術,集中精力先打死其中一個(最好在黑暗衝擊2結束前完成),單體打法同普通炎龍打法,只是注意另外一隻龍的攻擊,靈活運用盾防和圓月斬,尤其是圓月斬,沒有把握不要隨便用於輸出,以免被抓破綻。龍倒地後一閃突心臟也要看清周圍情況再使用。
2.炎龍+冰龍:打法同上,優先解決冰龍,因為冰龍血少又有即死攻擊,剩下一隻炎龍簡單解決。
3.雙冰龍:不想吐槽了,這兩個簡直不知道是來幹嘛的,就像玩WOW下副本只有法師一樣……隨便打打無腦頂著幹都能過,注意躲避即死攻擊就好了。
4.雙雷龍:只在失落之城遇到過一次,由於這個龍在空中基本沒有殺傷力,逐一解決就好,但似乎有BUG,其中一隻會出現空血不死的問題,由於二周目開始呆萌房前可能會遇到三活體盔甲,所以空血不死BUG出現的話,返回前一個場景後回來,就會刷新成一隻咒龍,幹掉以後再繼續前進。
5.獨眼囚犯巨人組合:可以很簡單,也可以比較簡單。這個是固定場景出現,優先解決那些煩人的雜兵,但對於報喪女妖,不要使用魔擊炮,使用也最好讓視角看不到巨人,否則可能會把巨人提前釋放。雜兵解決後,可以一隻一隻弄死,如果一同一起釋放,閃電盾防用得好也不會很難…..
6.三魔狼組合:由於魔狼一次攻擊後會向後躲閃,所以不建議主動出擊,打法為,離得近,就用三連斬輸出,保險安全,用好閃電盾防和圓月斬,閃電盾防反擊魔狼的衝擊(由於魔狼攻擊力不低,如果不是完美防禦耐力損失很大,完美防禦不熟練的可以多拿普通狼練習),盾防彈開狼後立馬一閃突,時刻保持警惕,其他狼撲過來如果來不及防禦立馬圓月斬,但切記不要亂用圓月,如果圓月斬時機不對,這些狼會去趁圓月斬收招硬直進攻,兩隻狼還算好對付,但三隻狼一起上就是個大麻煩了,所以如果長久戰的話,建議在第一個黑暗衝擊2結束前解決一隻,否則有三隻的情況下基本沒機會加得上黑暗衝擊2。還有就是魔狼組合是食腐怪類型,他們出來的時候往往還有別的怪物,所以建議第一時間幹掉其他雜魚,如果其他怪物很強力的話,那麼可以考慮要不要跑路了。
7.NTR組合:……就是三個牛頭人組合,只隨機出現在呆萌房前,但流程中如果跑路不恰當也可能造成此情形,失落之城如果雜兵刷新的是牛頭人甚至可能出現五個牛頭人組合……三牛頭人,可以近身誘使他們使用大錘攻擊或者衝撞,尋找機會殺進去,利用一閃突和圓月斬輸出,圓月斬和盾防防禦,但他們進攻過後要儘快跑開,以免被手撓暈秒殺。實在沒有把握,那就擺出三個魔擊炮,瘋狂打炮,在他們近身前最少可以幹死一個………五個牛頭人的話,跑吧,或者尋找有利地形慢慢打炮…….這個事例告訴我們NTR太多會造報應的。
8.三活體盔甲…傳說中的一戰,該組合只隨機出現在呆萌房前。除了用魔弓這種恐怖職業以及投機取巧的摔死打法以外,要一個人和他們公正的對決基本是全遊戲最難的一戰了,純物理職業甚至只能依靠瘋啃惡魔護符+狠砸魔法書才能過,秘法能不用魔法書和護符對抗他們已經是很大的職業優勢了。活體鎧甲的攻擊力很高,如果沒刻意用被動技能和護符堆防禦,基本四五刀就會被他們滿血幹死,而且三個一起上很可能連吃藥的時間都沒有。所以如果可以,就把他們分散開,不過這需要人品,而且開場多半是分不開的。
*打法A:開戰前,閃電盾防EX、聖附魔EX和黑暗衝擊2都加好,由於開場他們分不開,建議在他們站的那條小路上阻截他們,這樣一可以保證他們都在視角範圍裡,二是盾防反擊、一閃突和圓月斬都能同時攻擊到他們。面對他們攻擊,看好時機完美防禦立馬一閃突,一閃突後圓月斬護身然後跑掉,繼續防反還擊…這是一個很效率的打法,因為聖附魔時間有限,破甲後如果聖附魔消失近戰將不會對他們造成傷害,所以很快的打法。
*打法B:如果帶的盾防是惡魔詛咒2而不是閃電盾防的話,那麼如果攻擊高發揮好,使用方法一的戰術甚至可以在第一波BUFF消失前團滅他們,因為破甲後雖然物理免疫了,但是魔法盾對他們的傷害卻大幅上升,惡魔詛咒2又是威力最大的盾牌技能,加上敵人是三個活體盔甲可以很快的使盾牌攢滿能量。但是惡魔詛咒2的操作難度比閃電盾防高很多,這是偏高手向的打法(實際上這個打法我也只成功過一次,其他很多時候都沒能一波打死他們)。
*打法C:這個打法就很慫了,而且要耐心,開戰後向後跑回失落之城的城內,利用各處地形差創造輸出機會,尤其是活體盔甲從高處跳下時哪怕不怎麼高也會蠢萌的倒在地上,這個時候盡力輸出就行,而且利用地形也比較容易能找到附魔機會。算是比較安全但又考研耐心的打法了。
死神
死神無疑是黑咒島最特殊的怪物,超高的防禦和血量使得其看上去就像不死之身,秒殺攻擊又可以稱得上Pawn的殺手。但蠢萌的攻擊方式也使得會打死神後死神也變得沒有什麼威脅性,這個部分主要說如果近戰打死神,畢竟對於遠端攻擊來說死神太好打了。
1. 堆睡眠抗性,死神攻擊就兩招,睡眠燈和秒殺鐮刀,這兩招是交替出現,實際上催眠燈可能會連續使用,但秒殺鐮刀卻一定不會連續使用,所以如果堆了催眠抗性,可以無視死神的催眠燈,在催眠燈期間正面輸出,反正催眠燈也沒有傷害。近戰推薦使用一閃突近身,跳重斬和圓月斬作為主力輸出(用哪個根據死神高度),看到死神抬起鐮刀後跑掉就行,如果喜歡貪刀的,可以多砍幾刀然後一閃突快速跑開也可以。
2. 不堆睡眠抗性,適用於實在堆不起抗性或者想要極限挑戰的玩家。由於沒有睡眠抗性,所以攻擊的時機要少了很多,所以合理利用一閃突快速近身和逃離攻擊範圍顯得就很重要,可以大幅度節約時間。再就是催眠燈,催眠燈雖然抬起時間很長,但催眠判定只有一瞬間,並且催眠範圍死神背後比前方要小很多,可以利用這兩點增加攻擊時間,躲避的時候朝死神背後躲閃就行。
補充一點:死神受到一定傷害後會開始考慮逃跑,受傷越多幾率越大,所以想一波秒殺的,得有很高的攻擊力才行。
尾聲
總體來說,秘法騎士是一個很好玩也很全面的職業,近戰遠端兼顧,物理魔法都有,關鍵在於幾乎沒有對付不了的怪物。不過相比之下,秘法還是組團更能發揮優勢,不過當然了,玩到後期都會覺得太過容易,所以才會有很多玩家會去SOLO困難黑咒,所以我才會寫這個文章。當然裡面提到的打法和玩法並不帶表適合所有人,只是我個人經驗覺得好用的,所以有些怪物我寫了幾個打法,強力的,技能安排也很傳統。SOLO黑咒終究是後期玩法,要SOLO黑咒還是得先組團熟悉了地形,弄到了裝備(主要是LV3武器)。不過有些內容還是適合新手的,比如黑暗衝擊2的一閃突、圓月斬的強力以及部分怪物的打法等等。畢竟是我第一次寫技術貼,如果有寫的不對或者沒有提及的歡迎大家提出
關於被動攻擊的加成是否是BUG還是PC版的問題
裝上孤高 修鑼後攻擊力比PS4的還低
難道是加成的公式改了? 但也改太大了吧