作者:鯊魚庫克
來源:饑荒遊戲吧
根據我多分鐘的經驗,我發現新人經常是因為旱季選不好基地,死在了倉促的小火堆邊和狂躁的季風裡……多麼惋惜,多麼…好我不抒情了。今天本鯊逼就是來討論這個探圖的問題的。(有錯別字就體諒下)
吧裡關於海灘…呸海難的攻略也不是特別多,我來裝一個逼也不是太晚。我們直接道出探圖的要點變是(大神請口下留情)
(1)有目的地尋找地形,不是瞎竄,發現一個島後要確定對自己是不是有用。如果感興趣就探完吧,如果不太有興趣,那就跳下船,跳下船,跳下船!然後繞島一周,看看會不會改變想法,就是這樣要不是島上很危險,就不要在船上探圖,浪費耐久。
(2)少在海上逗留,身上備一個火把(有時黑太快跑不過來,加上在樹林裡篝火會容易不下),船上也裝一個,可以考慮利用晚上探圖。但要隨時看地圖,以免錯過什麼好東西或者撞上危險。
(2.5)額外攻略:被40個椰子,餓了可以吃,主要是風季快速建好放風林。不用刻意砍,有20天準備。
(3)好好利用邊界的迷霧,可以把實際行走距離縮短很多。
(4)現在就是我們的環形探圖了!!!
根據我超多次地圖全開的實驗,我們出生就基本上地圖中心,環形探圖可以不放過大多島嶼,一般探兩圈。(就算你出生在邊界,也能扇形探圖)
具體實踐,我開了這個短暫的直播,打破人品守恆,絕對是隨便開的!
2樓
就是這樣,再往外轉一圈就基本上沒有島了,其實這個檔還有後續發展。總得來說,轉完一圈也不過12天,夠你選擇基地了
現在已經16天了,經過邊界的迷霧發現了賈斯特,地圖上還有倆個叉等著挖