作者:yaohan12
來源:星際2吧
花了一段時間把K姐練到15了,果然殘酷練級就是快。K姐作為一個新手英雄,而且也是很多人比較苦手的一個英雄,我來講講怎麼打起來比較流暢,比較舒♂服
首先K姐的優勢在於前期只有能控好血量,一個人能抵20人口的部隊,前期好幾波兵靠K姐和隊友的兵就完全可以輕鬆守,後期K姐也是一個無雙人物,各種技能。
然而K姐的缺點非常明顯,比其他人都要明顯。1是作為蟲族,只有兩礦又沒有紮加拉那樣的低價部隊,K姐的部隊除了狗,其他一點都死不起,K姐非常缺氣。第二點其實是跟著1產生的,那就是K姐要降低戰損,要麼跳科技,要麼就要強化低級兵,跳科技前期要靠隊友守,只有等級高了K姐才能無雙,而強化低級兵的科技都要升級才能解鎖,這就導致了K姐變成了一個低等級的時候玩起來很窩火的英雄。我認為K姐是唯一一個4級之前不建議打殘酷的英雄,不是說你打不過,而是就算打過了也非常難受。
關鍵天賦科技:
3級強化Q:強化之後Q就可以秒人了,而且距離很遠,防止被卡死在人堆裡,還可以趕路,跳地形,誰用誰知道
4級跳蟲強化包:狗加10血可以說是非常大的強化,3本破甲也是足以媲美狂狗的NB科技。
7級惡變菌攤:能夠快速鋪菌攤,加快部隊到達前線速度,最重要的是他提供的額外回血可以給以狗為主力的部隊一個非常好的續航,有了這個回血,K姐也可以時不時上去浪一波。
12級跳狗:大幅度強化作為主力的狗,不多說
13/14強化牛:這兩個強化之後,牛狗就是最高性價比的組合了,可惜出現的太晚。
15能量恢復:後期怒開無雙的資本,配合3本的減少技能消耗,可以飛快秒人。
可以看到K姐關鍵科技非常的多,因為這些東西能大幅度強化脆弱不堪的K姐部隊以及本體,老實說K姐這個設計才是最符合合作的初衷的,其他英雄尤其是某面罩蘿莉,1級上來就是打殘酷,誰還有興趣玩下去?K姐1級打殘酷就算隊友正常發揮基本都是必死。
兵種組合有以下幾種:
1,牛狗
2,龍狗
3,刺蛇狗/刺蛇地刺狗
4,大龍飛龍狗(諧星組合)
不要吐槽為什麼都有狗,因為你錢根本花不掉。
首先是牛狗,這無疑是K姐最好用的一個組合,前中期靠無雙和狗來守,速3本跳出牛後多出女皇給牛加血,幾頭牛可以保存很久,數量積攢起來之後就是地面推土機。缺點是必須要有一定等級(比如4級狗強化和7級菌攤),不然前期狗加K姐可能頂不住,要靠隊友。另外成型之後地面無敵,但是對空問題較大,可以補充一些沒有科技(至少移動速度要升)的刺蛇來保K姐,不然尤其是對t的時候各種隱身女妖K姐單打容易死。
(跳舞的牛狗你們看到了麼)
牛狗基本可以應對大部分情況。14級之後更是地面一霸
2,龍狗
這是一個比較容易被忽略的組合,因為必須!請看清楚必須要11級拿到飛龍重甲科技之後才能用,不然很多混元體,大和,利維坦這樣的東西你根本打不動。但是11級以後這就是一個非常強力的組合,11到14之間完全可以取代牛狗地位。優點是輸出賊高,無論是隊友頂還是狗頂(狗頂可能死傷慘重不過無所謂,狗死多少都能補,飛龍存著就行),高速清理,而且對空對地,再也不用擔心隱形女妖拉。缺點是前期飛龍數量不足的時候正面疲軟,需要操作K姐抵擋(死了就有點崩了),或者隊友爆兵帶一下。飛龍數量上來就是無敵。
3,刺蛇狗/刺蛇地刺狗
地刺實際上不太好用,防守關尚可,進攻方對面不缺反隱之類的東西,很容易被點掉,前面提到過了K姐缺氣,死一個地刺心疼半天。如果輔以刺蛇的話還出少量地刺還可以增加輸出,出多了缺氣刺蛇數量上不去,還是不建議出太多。防守關可以以地刺為主,輔以少量刺蛇對空
穿梭機不建議出這個組合,純刺蛇足矣,神廟建議四個角多放坑道加機動性
4,諧星組合
大龍就是個廢物。我再說一遍大龍就是個廢物。高耗氣數量少不說,防守關輸出不如地刺,升了科技跑的也慢,進攻關人族有圍巾雷神混元體,死一個大龍也是傷心半天,有皇后加血都容易死,蟲族有飛蛇,拉過去一個基本就死了,P還沒打過,但我寧願龍狗或者牛狗我也不想用這個玩起來就噁心的兵。
不管什麼組合,建議先在困難難度打,1級建議打普通升4再說(尤其是對操作不熟練的新手),K姐低等級真的很弱