作者:戰區觀察猿
來源:A9VG
Uncharted2劇情前瞻 |
在1292年,馬可波羅在可汗身邊度過近二十年後,帶領14艘載有超過600水手和乘客的船隻從中國出發。但是經過18個月後,僅有一艘包含馬可波羅在內18人得以生還。雖然他歷來對冒險記錄詳細周到,而他從未再提此事。Nathan Drake應邀尋找失落的寶藏,但不久他就發現馬克波羅之前隱藏的巨大秘密──香格里拉。 |
Uncharted2登場人物 |
Nathan Drake |
作為一個現代的寶藏獵人,Drake生存在一個充滿寶藏搜尋者,文物走私商,騙子和小偷的嚴峻世界。 |
不同於他人的是,Drake的動機更多來自揭開歷史謎團,和搜尋寶物的樂趣本身。 |
他可能是,也可能不是Francis Drake(16世紀探險家)的子孫。但是除了他的身世,Drake擁有與天俱來的歷史思維,和揭開各種謎團的能力。 |
Elena Fisher |
Drake之前的搭檔,Elena同時也是一個記者。 |
她追蹤調查著世界各地最危險,戰爭遍佈的角落。她和Drake一樣固執,頑強。這既是她最大的優點,也是她最大的缺點。 |
Victor Sullivan |
Drake的搭檔,導師,接近于父親似的存在。 |
他是一個經驗豐富的探險家和寶藏獵人。 |
他也是騙子中的騙子,他很清楚的明白和文物非法交易有關的大多數人。 |
Chloe Frazer |
Drake的現任搭檔,並保持著曖昧的關係。 |
Chloe十分漂亮,但是漂亮的同時也極具能力。 |
她精通搶佔和格鬥,無論何時何地。 |
她是一個不錯的通版,但是她的道德標杆尚不明確。 |
有時她的魯莽和衝動,使人難以琢磨。 |
Harry Flynn |
和Drake一樣是一個寶藏獵人,同時也是認識很久的朋友。 |
Harry有一定的魅力,喜歡冷幽默。 |
同時,他和Drake不同的是,他會接下任何利益豐厚的交易,無論是否合乎道德或者法律。 |
Karl Sch鋐er |
1938年在喜馬拉雅探險的唯一生還者。 |
他在當地一個遠離西藏的尚存生活了70年。 |
所以,他能夠在Drake需要的時候提供至關重要的資訊和説明。 |
Tenzin |
西藏邊緣山村的領袖,半途成為Drake的夥伴。 |
他們的語言不同一部分成為了友誼的障礙。 |
Tenzin只說西藏語,Drake只說英語。但是Tenzin仍然是Drake最值得信賴的夥伴。 |
Zoran Lazarevic |
一個武裝的領導,並且是在逃的戰犯,犯下的屠殺和暴行使他臭名昭著。 |
雖然被相信在爆炸襲擊中身亡,但是他仍然心存下來。 |
現在作為影子領導,暗中經營著一支秘密武裝。 |
冷血無情,並且雄心波波,是個十分可怕的敵人。 |
遊戲大廳(Lobby) |
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X鍵 |
進入搜索遊戲房間 |
三角鍵 |
三角鍵可以進入好友選單進行組隊,方式和Resistance抵抗2一樣為發郵件,十分方便。 |
收到郵件後功能表有Invite提示,不用打開XMB功能表,就可以接受或者發送請求。 |
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方塊鍵 |
進入個人檔案,可以搭配技能,選擇人物皮膚。[/IMG] |
Level |
顯示等級,其實升級很快,完全沒有顧慮 |
Booster |
技能搭配,下面會詳細介紹 |
Preferred Character |
網路對抗模式中的人物皮膚 |
人物選擇 |
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每個方陣初期都有5個皮膚可選(升級以後會添加更多) | |
Hero方 | Villain方 |
Drake | Dragan |
Chloe | Tetram |
Sullivan | Sark |
Elena | lovac |
Tenzin | Vodnik |
大家按喜好選擇,也可以選擇Random每局隨機決定皮膚。 |
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號外:如果在遊戲過程中遇到了身穿Naughtydog圖案T-shirt的Drake |
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或者是Uncharted1中雇傭兵皮膚的玩家,他們是Uncharted的工作人員。 |
操作按鍵 | 相應動作 | ||
基本操作 | 合作模式 | 懸掛(只能使用手槍) | |
方向鍵-上 | 持續按住後攝像機鏡頭向前類第一人稱 | 在合作模式中特殊合作關口用來查看目標 | 暫時無用 |
方向鍵-下 | 暫時無用 | ||
方向鍵-左 | 切換手槍 | 切換手槍 | 暫時無用 |
方向鍵-右 | 切換長槍 | 切換長槍 | 暫時無用 |
方塊 | 格鬥技能 | 格鬥技能 | 懸掛中將平臺上敵人拉下 |
三角 | 撿起子彈 | 撿起子彈或特殊合作機關互動鍵 | 無用 |
圓圈 | 翻滾動作或者尋找掩護 | 翻滾動作或者尋找掩護 | 下落 |
X | 跳躍 | 跳躍 | 翻上平臺 |
L1 | 瞄準 | ||
L2 | 手雷(短按L2可以盲扔,長按會有拋物曲線顯示,輔助R3或者六軸調整) | ||
當手持寶物或者煤氣罐是可以通過L2拋擲(方式類似手雷,寶藏拋擲功能十分關鍵) | |||
R1 | 開槍 | ||
R2 | 換彈夾 | ||
L3 | 第三人稱瞄準時,左右換位 | ||
R3 | L1瞄準時,准心縮進 | ||
Select | 比賽中查看比分 | ||
Start | 菜單鍵,亦可退出比賽。 |
遊戲模式 | 中文名稱 | 勝利目標 |
Team Deathmatch | 團隊死鬥 | 任何一方首先殺敵數達到50。5VS5 |
Plunder | 奪寶模式 | 任何一方首先將五個寶藏搬運回家。5VS5 |
Beta中遊戲模式和地圖(2X2=4種選擇)由伺服器隨機給出選項,玩家服從多數,選擇其一進行遊戲。 |
遊戲地圖 | |
the Village | 以村莊為主體,時間為白天的中等規模地圖。 |
the Plaza | 以廣場為主體,時間為夜間,同樣是中等規模地圖。 |
暫時無平明結構圖,待獲取後更新特殊武器位置。請關注。 |
遊戲模式 | 得分計算方式 |
TD | 殺人(500分/人)+所有勳章分數總和 |
PL | 殺人(100分/人)+所有勳章分數總和(奪寶分數算入勳章分數) |
主要殊榮列表 |