來源:steamcommunity
作者:LonelyFanhe
飽食度、生命值和精神值是遊戲的三個基礎指標。飽食度:會隨時間逐漸下降,當飽食度為0的時候,生命值會持續下降。
吃東西可以恢復飽食度。生命值:當血量降為0時,人物會死亡。如果沒有啟動復活台,遊戲將結束。
吃東西或者睡覺都可以恢復血量。
精神值:又稱san值、腦殘值。夜晚、跳蟲洞、靠近怪物等都會持續降低精神值。當精神值降低到一定程度的時候,螢幕開始晃動,隨後會出現影怪攻擊你;當精神值降為0的時候,進入噩夢狀態,螢幕劇烈搖晃且產生大量影怪。睡覺、用科學機器解鎖新物品、吃糖可以恢復。
濕度:DLC新增的基礎數值,顯示在精神值下方。下雨會增加濕度,降低攜帶物使用效率(柴火)。穿著濕的衣服帽子,精神值會持續下降,角色身體溫度也會降低。減少濕度的方法有:穿防水的衣服帽子,打傘,靠近篝火。如果使用機器人,濕度降為0之前會持續掉血。
基礎操作
WASD操縱人物移動,Q和E是旋轉視角。遊戲中按ESC呼出菜單,Save and Quit是存檔並退出。
shift查看物品,Tab鍵是呼出小地圖(小地圖介面遊戲時間處於暫停狀態,所以可以按Tab來暫停)
空格是撿取物品。F鍵是主動攻擊身邊的生物,按住F可以持續攻擊。
滑鼠左鍵:選取。放在生物上點左鍵為攻擊。Ctrl+左鍵點擊生物是強制攻擊(對影怪無效),Ctrl+左鍵點擊物品是拆分。
滑鼠右鍵:使用。可以裝備物品和吃東西。
季節變更
遊戲開局是隨機春天或者秋天,然後四季輪回。推薦新手玩家調成秋天開局,畢竟DLC中的夏天比冬天困難許多。(World -> Season Start)
獵狗來襲
0~9天為2只獵狗,提前警告時間為120秒;10~24天3~4只獵狗,提前警告時間為60秒;25~49天4~6只,提前警告時間為45秒;50~99天為5~7只,提前警告時間為30秒;100天以上為7~10只,提前警告時間為30秒。前期較少的獵狗可以穿上三件套(長矛木甲豬皮帽)硬擼,之後數量多了可以通過製作陷阱或者引去其他群居生物處解決。
死亡經驗
當人物死亡時,會快顯視窗顯示存活天數(存活天數可以積累經驗值,有些角色靠經驗值解鎖)。
這時該人物的存檔已經被自動刪除。選擇main menu回到主功能表,retry即使用該人物重新開始遊戲。
溫度系統
遊戲裡有一個隱藏的基礎數值——溫度。
當溫度過低時,螢幕周圍會結冰,人物會持續掉血。可以通過靠近火堆或者燃燒的物品解除。
當溫度過高時,螢幕周圍會變黃,類似中暑,人物會持續掉血。可以通過靠近冰火堆或者吃降溫食物來解除。
淘氣值系統
擊殺一些無害生物會增加淘氣值,比如兔子、牛牛、高鳥、企鵝、豬人等。淘氣值隨著時間自動降低,1/8天減少一點。當淘氣值累積到31~50中的某個值時,坎普斯會出現並偷走玩家基地的物品。殺死它有1%的幾率掉落坎普斯背包,裝備可提供14個額外的物品欄。
查理(黑夜怪物)
在完全的黑暗中出現並攻擊玩家的隱形怪物,每隔幾秒會攻擊玩家一次。
所以晚上不點火完全是作死行為,請隨時注意身上有足夠的材料製作火把等照明物。
攻擊力為100,每次攻擊減少玩家精神值20。
基座
在探索地圖的時候我們可能會遇到一些零件被惡魔花(顏色比較暗淡,撿一朵會降低5點精神值)圍繞起來
遊戲目標
很多新玩家接觸饑荒不知道要幹什麼,其實很簡單——活下去。
探索才是這個遊戲最大的樂趣之一。你地圖開完了嗎?你基地建得足夠豪華了嗎?所有的小怪和boss你都挑戰過了嗎?所有的道具你都解鎖了嗎?洞穴你下過了嗎?冒險模式通關了嗎?
如何尋找遊戲的樂趣還得靠自己發掘。
昵稱:紳士科學家/威屌
座右銘:”I will conquer it all with the power of my MIND!” 我將用我的頭腦征服一切。
精神值:200
生命值:150
飽食度:150
空手傷害:1倍
能力:長鬍子
鬍子的作用:
1. 冬天的時候可以保暖,鬍子最長的時候可以保暖135秒。一般開局如果是秋天的話,21天冬天來的時候鬍子已經是最長狀態。
2. 鬍子剃掉所得鬍鬚可以製作肉身雕像,可以使玩家死後在雕像處復活。強烈建議在基地放一個。
PS:製作肉身雕像以30點血上限為代價。使用雕像復活後返還上限。
總結:
威爾遜是每個新手玩家最初選擇的人物,作為饑荒代表人物他的三維非常均衡,是一個很全能的角色。
昵稱:縱火犯/火女
座右銘:”Things are so much prettier when they burn.” 事物在燃燒時更加美麗。
精神值:120
生命值:150
飽食度:150
空手傷害:1倍
能力:
1. 免疫火焰傷害
2. 有一個可愛的打火機
3. 緊張時會放火
總結:
開局自帶一個無限耐久的打火機,但照亮範圍比火把小。她在靠近火的時候會緩慢恢復精神值(要非常近)。
個人不是非常推薦新手玩火女,因為火女精神值上限低,精神值低的時候會隨地亂點火,很容易把家給燒掉或者造成森林大火。當然如果注意精神值,不要讓薇洛緊張,在晚上和冬天打火機還是非常好用的。
昵稱:大力士
座右銘:”I am mighty! No one is mightier!” 我很強壯!沒有人比能比我更強壯!
精神值:200
生命值:150~300(饑餓時150,吃飽了300)
飽食度:300
空手傷害:0.5倍~2倍(饑餓時0.5倍,吃飽了2倍)
能力:
1. 吃飽的時候會變強大
2. 膽小鬼,害怕黑暗和怪物
總結:
體型會隨著飽食度的高低而變化。在黑暗和怪物的戰鬥中,精神值下降比其他人物快10%
在飽食度高的時候,飽食度的下降速度會更快(最高達到其他人物的3倍)。
適合中級玩家使用,要隨時保持較高的飽食度意味著大量的食物。吃飽狀態打怪會變得非常輕鬆。
昵稱:喪親者/鬼妹
座右銘:”Abigail! Come back! I’m not done playing with you.” 阿比蓋爾!快回來!我還想跟你玩呢!
精神值:200
生命值:150
飽食度:150
空手傷害:0.75倍
能力:
1. 有一個雙胞胎姐姐 2. 不畏懼黑暗(在黑暗中精神值下降速度比其他角色慢25%) 3. 傷害低
總結:
開局自帶一朵花,需要2~4天充能。當充滿能時,放在地上可以懸浮,此時在附近殺死生物即可召喚出阿比蓋爾的鬼魂。鬼魂會保護溫蒂不受怪物的攻擊,也可以通過滑鼠左鍵點擊怪物命令鬼魂主動攻擊。鬼魂攻擊力白天低,黃昏中,晚上最高。鬼魂死後會重新變成未充能的花朵。
適合新手玩家。自從有了姐姐,媽媽再也不怕我被怪虐了。當然,姐姐打boss還是比較乏力的。
昵稱:沒有靈魂的機器人/機器人
座右銘:”EMPATHY MODULE NOT RESPONDING.” 感同身受組件沒有回應。
精神值:100~300
生命值:100~400
飽食度:100~200
空手傷害:1倍
能力:
1. 不挑食(任何快腐爛的食物的效果與新鮮的相同。吃怪物肉仍然有懲罰)
2. 通過雷電充能,會被雨水腐蝕
3. 可以靠吃齒輪升級(升級會提高三維)
總結:
機器人被閃電擊中會立即回滿血並降低33點精神值,進入超載狀態。超載狀態身體發光且移動速度變快。下雨會持續掉血,而且在DLC中增加了濕度系統,機器人只要濕度不為0就會持續掉血。所以如果用機器人遇到春天開局就比較頭疼了。前期三維實在很渣,後期吃了齒輪就很給力了。不推薦新手玩家使用。
昵稱:圖書管理員/老奶奶
座右銘:”Shhhh! No talking!” 噓!別出聲!
精神值:250
生命值:150
飽食度:150
空手傷害:1倍
能力:
1. 知道很多事情(不需要科學機器就能解鎖一本對應的道具)
2. 擁有自己出版的書籍(可以製作5種魔法書)
3. 無法入睡,討厭變質食物(吃變質食物會受到更多的精神值懲罰)
總結:
非常高的三維,開局就相當於自帶了一本這個能力也很實用。五種不同的魔法書的搭配使用往往有奇效。比較可惜的是無法通過睡覺回復血量和精神值,這讓黑夜很長的冬天成為挑戰。適合中高手玩家使用。
昵稱:伐木工人
座右銘:”That’s nice tree, eh?” 那是一顆不錯的樹,不是麼?
精神值:200
生命值:150
飽食度:150
空手傷害:1倍
能力:
1. 有一把可愛的斧頭(開局自帶一把無限耐久的斧頭,且砍樹速度比金斧頭還快)
2. 有一個驚人的秘密(伍迪在短時間內砍了很多樹,或者在滿月的時候會變身成一隻松鼠。變身時掉落所有攜帶品,三維消失地圖物品欄均不可用,取而代之的是一個樹木值。樹木值會持續下降,可以通過吃各種植物來恢復。松鼠狀態下攻擊力和移動速度大幅提高,可以砍樹挖礦等。樹木值降為0的時候人物會在第二天以三維各50的數值在變身的地點醒來。)
總結:
變身如果控制不好很容易就會在醒來的地方死掉。
昵稱:默劇者
座右銘:”…”
精神值:150
生命值:113
飽食度:113
空手傷害:0.75倍
能力:
1. 不會說話(野狗來襲等一些遊戲事件無法通過文字顯示提醒玩家)
2. 很難生存(低三維,更容易餓)
3. 會吹氣球(消耗5點精神值吹一個氣球,怪物碰到會爆炸造成5點傷害,氣球爆炸有連鎖反應)
總結:
韋斯純粹是給後期高手玩家增加難度和遊戲性的一個人物。他會比其他角色更容易餓(飽食度下降速度快25%)。較低的三維和傷害倍率讓他的生存成為一個挑戰。只推薦高手玩家使用。
昵稱:傀儡大師/老麥
座右銘:”Freedom!” 自由!
精神值:200
生命值:75
飽食度:150
空手傷害:1倍
能力:
1. 短小精悍,同時很脆弱(血上限很低)
2. 可以讓自己的精神分離(可以使用自帶的魔法書召喚影子分身。消耗55點精神上限、15點生命值和2個噩夢燃料。最多擁有3個分身,分身會在2.5天后自然消失。分身死亡後返還精神上限。分身可以幫忙打怪砍樹挖礦。)
3. 有他自己的劍(開局自帶影刀影甲)
總結:
老麥擁有超高的精神回復速度(+20/分鐘),所以影刀影甲自然成了標配。75點的生命值上限讓他變得很脆弱,分身也是高攻擊低血量。所以玩老麥要格外小心。適合高手玩家使用。
昵稱:表演藝術家/女武神
座右銘:”A test of my incredible acting!” 瞧瞧我驚人的表演!
精神值:120
生命值:200
飽食度:120
空手傷害:1.25倍
能力:
1. 擅長戰鬥(傷害高,自帶減傷25%,開局自帶專用的頭盔和長矛)
2. 擊殺敵人獲得力量(每擊殺一個怪物獲得敵人攻擊力25%的生命值和精神值)
3. 只吃肉(不吃蔬菜水果和蔬菜水果為原料的烹飪食物,可以吃蛋)
總結:
較高的基礎攻防讓維京能輕鬆應付怪物們。但需注意前期要儘早找到肉類來源,最好找的便是蜘蛛巢穴。因為維京可以通過擊殺敵人回復血量和精神,所以吃怪物肉也不會造成很大的困擾。推薦高手玩家使用。
昵稱:不消化者
座右銘:”We can overcome anything!” 我們能克服一切困難!
精神值:100
生命值:175
飽食度:175
能力:
1. 是一個邪惡的怪物(不會被邪惡生物主動攻擊,但是會被蜘蛛的敵對生物攻擊)
2. 和蜘蛛是好朋友(可以通過餵食收買蜘蛛當你的小弟幫助你打怪,也可以通過收買後的蜘蛛引起內戰)
3. 可以長出絲質鬍子(同樣可以保暖,效果比威爾遜的鬍子差。剃掉可獲得蜘蛛絲並回復10點精神值)
總結:
韋伯在蜘蛛巢上行走不會被減速,吃怪物肉不會有懲罰,但是不能收買豬人和兔人,所以在基地附近製造一些蜘蛛巢會説明你生存。推薦給高手玩家使用。
人物解鎖
角色 | 要求 |
---|---|
薇洛 | 160 exp (8天) |
沃爾夫岡 | 320 exp (16天) |
溫蒂 | 640 exp (32天) |
機器人 | 960 exp (48天) |
圖書管理員 | 1280 exp (64天) |
伍迪 | 1600 exp (80天) |
維京 | 1920 exp (96天DLC存檔) |
韋斯 | 在冒險模式中找到並解救被困的韋斯 |
麥斯威爾 | 通關冒險模式 |
韋伯 | 在DLC的存檔中找到韋伯的頭骨並埋在一個墳墓裡 |
進入遊戲,發現主角從一片陌生的大陸上醒來。為了生存,開始了我們的饑荒之旅。
人物出生點是草地,周邊資源很豐富,這時我們首先要做的便是探索地圖和收集基礎資源:
乾草
然後一邊收集基礎資源,一邊採集一些食物。初期的食物一般是漿果
采漿果的時候偶爾會有火雞
探索地圖一般是沿著海邊(即地圖的邊緣)進行,儘量探索出各種不同的地形(後面的地形篇有介紹)。
我們的目標是在前4~5天的時候把地圖大概探索出來,選擇周邊資源豐富且靠近地圖中心的地方建立基地。
當然,探索過程中如果遇到沼澤地和森林裡大片的蜘蛛巢穴儘量避開走。
在天快黑之前選擇一個安全且周圍有一些資源的地方放置篝火。個人不太推薦新手晚上舉著火把繼續探圖,因為火把的照明範圍畢竟比較小,很容易一不小心就走到危險的區域了。把採集的食物放在篝火上烤熟了再吃可以增加更多的飽食度,但是烤過的食物保質期比生的短,所以儘量吃多少烤多少。吃飽之後可以順便收集一下周圍的資源,等待天亮繼續出發。春天和秋天一個篝火就足夠過夜了,不需要添加燃料(下雨除外)。
石頭可以製造基地必要的石頭篝火
精神值比較低的時候可以撿撿花,撿一朵花增加5點精神值。12朵花可以做一個花環
在5~6天的時候我們就可以放下石頭篝火、科學機器建立基地了。
好的基地要儘量滿足的條件有:
1. 附近資源豐富(乾草從小樹枝漿果林都可以移植,樹可以自己種)
2. 要有穩定的食物來源(例如兔子洞、牛群)
3. 靠近地圖中心
饑荒的地圖形狀是以一個點往周圍發散的,一般有4~5個分支。
推薦兩個地方給新手玩家參考:
1. 靠近牛群。
牛群附近一般會有兔子洞,牛牛也可以提供各種有用的資源,比如牛毛(可以製作過冬需要的衣服和帽子,晚上用剃刀給牛牛剃毛獲得),糞便(用於施肥和篝火燃料)。殺死牛牛會掉落大肉和牛毛,有幾率掉落牛角(牛角製作的牛帽是最好的保暖品)。而且獵狗來襲也可以引去牛群,讓牛牛幫你解決。但是需要注意一點,基地不可以建得離牛群太近,因為牛牛在發情期(牛牛屁股變紅)會主動攻擊周圍的所有生物。
2. 豬村附近
豬人是我們在饑荒世界裡的好朋友。通過給豬人餵食可以讓它們跟隨我們,幫我們打怪砍樹。豬村往往也會有幾堆乾草從和漿果林。同樣需要注意滿月,在天黑之前豬人如果沒有回到自己的房子裡就會變成瘋豬。喂4塊怪物肉給豬人也會讓其變成瘋豬。瘋豬會不停地吃地上的食物,如果是蔬菜水果的話,吃完會拉便便,可以通過這個方法快速生產便便。殺死瘋豬可以獲得大肉和豬皮。
完善新家
在21天冬天來臨之前,我們要盡可能完善基地,儲備糧食,好舒適地度過第一個冬天。
一本二本不用說,必須要。解鎖背包
用鏟子
避雷針:必須在基地(移植的作物旁)放一個,不然下雨天一個閃電直接燒了基地就悲劇了。
烹飪鍋:烹飪做出來的料理可以大幅提高飽食度。最常見的肉丸只需要1個肉3個漿果就做成,而且肉可以使用怪物肉,吃掉可以恢復62.5的飽食度!在DLC中放在鍋上的食物也會隨時間腐壞,建議做一個鍋就夠了,即吃即用。關於食物詳情看料理篇。
晾肉架:可以製作肉乾。肉乾不僅回復三維,長保質期也很適合出去探險時攜帶。製作需要木炭,木炭通過砍燒過的樹獲得。(燒樹:手拿火把右鍵點擊樹)
鳥籠:強烈推薦!探圖的時候遇到沼澤,可以小心收集8個蘆葦
冰箱:裝備好長矛
帳篷:可以在黃昏或夜晚睡覺。第二天醒來減少75點飽食度,增加50點精神值60點血。可以用6次。食物充足的情況下回血回精神值都很不錯。在使用了5次之後可用錘子
準備入冬
冬天面臨的挑戰有很多:食物緊缺、植物停止生長或生長週期變長、蜂箱不產蜜、黑夜變長、溫度降低。所以一定要在入冬以前準備好足夠多的資源來應付冬天的嚴酷。在冬天,當溫度降到一定數值螢幕周圍會結冰,人物會持續掉血,此時需要靠近火源升溫。下面是一些保溫(減緩溫度降低速度)的道具。
冬天也還是要出門探索的,食物來源最方便的就是陷阱放兔子洞口每天收一次,其次打打蜘蛛什麼的也不錯。其實每一個季節所要做的就是為安穩度過下一個季節做準備。可以收集材料做一些防雨的裝備(雨傘雨衣雨帽),更重要的是在冬天可以砸掉冰山
冬天有幾率出現Boss巨鹿,它會摧毀玩家的基地,來襲前會聽到一陣陣喘息聲。如果來了為了守衛家園也只能穿上三件套跟它拼了!(後面的生物篇有介紹打法)
豬皮帽的製作需要豬皮
當第一個冬天熬過去,就代表上手了,之後就要靠自己摸索了~
很常見的一種地形,分佈在地圖各處。擁有大量的常青樹和小樹枝。
森林裡的蜘蛛巢
下雨天如果在森林附近的話,要注意閃電可能會引起森林大火。
角色出生的地形,相對比較安全而且資源豐富。需要注意的是池塘
一大片殺人蜂巢
平原有大量的乾草從和兔子洞,牛群
沼澤是最危險的地形,有大量怪物:觸手
觸手平時隱藏在地下(可以隱約看到地面有一些泡泡),人物靠近時才會出現,所以在沼澤中一定要保持移動。危險不代表不探索,蘆葦和觸手掉落的狼牙棒都是很實用的物品。
有大量的石礦
由於科學機器和很多物品都要金子製作,需要遊戲開始後儘快找到礦區。
除了蜘蛛,高鳥
它會一直追著你打。高鳥蛋可以做料理或者孵化出小高鳥跟隨玩家。
隨機各種地形出現在同一塊區域上。
基座
地圖邊緣不可用的地方即為海洋。
冬天靠近海邊走會有企鵝群
墓地一般出現在森林附近,有大量的墓碑
DLC新增地形之一。有較多的石礦
DLC新增地形之一。類似森林,有大量的落葉樹
給予物品會跟隨玩家,每個巢只能刷新9只狸貓,是不可生資源。神秘生物六眼飛魚
食材用火烤過之後一般能夠提供更高的三維回復,但是保質期變短。食物新鮮度
所有食材、料理都有新鮮度,根據新鮮度的變化吃後恢復的效果也不同。
階段 | 效果 |
---|---|
新鮮(綠色) | 恢復食物提供的全額 |
不新鮮(黃色) | 恢復食物提供的2/3 |
變質(紅色) | 恢復食物提供的1/2 |
食材分類
這裡只列出了比較主要的幾大類食材。
肉類
蔬菜
水果
蛋類
不能吃的:樹枝
PS:這裡的肉度、蔬菜度等是菜譜的計算方式。比如製作肉丸,需要在烹飪鍋的4個格子裡滿足大於等於0.5個肉度、小於等於2.5個肉度且不能有樹枝。
饑荒線上烹飪鍋模擬器[dont-starve-food.googlecode.com]
這個網站十分好用,只需要點擊4個食材就可以知道會製作出什麼料理來。
常用料理
圖片 | 名稱 | 保質期(天) | 烹飪時間(秒) | 配方 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
肉丸 | +3 | +62.5 | +5 | 10 | 15 | 0.5≤ |
|
燉肉 | +12 | +150 | +5 | 10 | 15 | ||
蜜汁火腿 | +30 | +75 | +5 | 15 | 40 | ||
骨肉相連 | +3 | +37.5 | +5 | 15 | 40 | ||
培根煎蛋 | +20 | +75 | +5 | 20 | 40 | ||
波蘭水餃 | +40 | +37.5 | +5 | 20 | 20 | ||
魚排 | +40 | +37.5 | +5 | 10 | 40 | ||
太妃糖 | -3 | +25 | +15 | 15 | 40 |
PS:當怪物肉
World設定中選Default默認的話,秋天持續時間為20天。
秋天有一半時間為白天,夜晚通常只有一天1/6~1/5的長度。
不會出現過熱和冰凍現象,可能會下雨。獵狗來襲有幾率出現火狗。
草地呈現出暗綠色。
落葉樹是彩色的。砍掉之後會掉落兩個果實,其他季節是一個。
總結與應對:
秋天是一個非常舒適的季節,所有作物正常生長,食物也比較豐富。所以推薦新手玩家秋天開局,為接下來的其他季節打好基礎。唯一需要注意的是,有幾率出現秋季BOSS狗熊,它會四處尋找食物,可以摧毀基地,打法在生物篇裡有介紹。BOSS掉落的材料可以製作過冬背心
World設定中選Default默認的話,冬天持續時間為16天。
冬天的白天、黃昏和夜晚各占一天中的1/3。
食物腐爛速度變得比平時慢25%;鳥和兔子的顏色都變成白色;落葉樹只剩下樹幹;蜜蜂不會再出來采蜜(殺人蜂在冬天不會停止活動);農場停止生長,乾草從漿果林小樹枝生長速度變慢。冰山在冬天體積最大(砸掉可以獲得最多的冰塊)。
冬天的獵狗來襲將只出現冰狗。海象父子開始外出活動。靠近海邊走會有幾率出現企鵝上岸安家。
草地呈現出淡藍色,且被白雪覆蓋。
凍傷:當人物溫度降低到一定的程度,螢幕周圍會結冰,生命值持續下降。
總結與應對:
冬天的主要難點在於食物和作物的稀缺,以及精神值的問題。
食物可以依靠兔子、打蜘蛛獲得怪物肉等烹飪製作肉丸解決,問題不是很大。乾草和小樹枝要在入冬之前多屯一些,否則無法製作火把和一次性篝火。常青樹依然正常生長所以不用擔心燃料問題。
由於白天短,一天中大半天精神值都處於下降狀態,所以製作帳篷回復精神值是必要的。還可以通過吃肉乾、太妃糖回復精神值。
保暖道具包括暖石、兔子耳罩冬帽牛帽、微風背心厚實背心(在第三章有介紹),裝備這些道具可以延長外出時間。冬天外出,當螢幕開始結冰時,就需要放置一次性篝火讓身體升溫。
冬天可以多砸一些冰山收集冰塊放冰箱裡,為夏天做準備。
擊殺海象有幾率掉落貝雷帽
冬天有幾率出現冬季BOSS巨鹿,它會摧毀基地,打法在生物篇裡有介紹。BOSS掉落的材料製作的眼球雨帽
World設定中選Default默認的話,春天持續時間為20天。
春天黃昏幾乎占了一天中的1/2,白天和夜晚約各占1/4,白天比夜晚長。
兔子洞坍塌,兔子將不會出來(可以用鏟子鏟掉坍塌的兔子洞可以把兔子逼出來,只是這樣做會讓該兔子洞消失不再刷新兔子);落葉樹不同於秋天,是綠色的;所有蜜蜂都會變得具有攻擊性;牛群開始發情;經常下雨使得植物生長週期變短。冰山開始融化,體積變得比冬天小一些。
獵狗來襲仍然可能出現冰狗。
草地呈現出綠色。
下雨:春天經常下雨,下雨會增加人物濕度。濕度越高,精神值下降越快,且有可能會被凍傷。濕潤的武器有幾率在使用時從手中滑落。下雨一定會伴隨閃電,注意不要引起森林大火。下雨會使火把和篝火滅得很快。
青蛙雨:春天有幾率下青蛙雨,即一大片青蛙突然降落在玩家身邊。如果遇到趕緊遠離;也可以引誘青蛙群與附近其他邪惡生物混戰。
總結與應對:
春天必須要製作一些防雨的道具,花傘
春天有幾率出現春季BOSS大鵝,相比其他季節的BOSS較弱,比較難纏的是產的蛋裡的小鵝,打法在生物篇裡有介紹。BOSS掉落材料製作的羽毛扇
World設定中選Default默認的話,夏天持續時間為16天。
夏天白天占了一天中的1/2~2/3,夜晚占約1/4。
食物腐爛速度變得比平時快25%;鳥的顏色變成紅色;兔子洞和蜜蜂恢復正常;農場會枯萎,收穫獲得一個乾草;乾草從漿果林小樹枝都會枯萎
獵狗來襲將只出現火狗。
草地呈現出黃色。
中暑:當人物溫度升高到一定的程度,螢幕周圍會泛黃光,生命值持續下降。
總結與應對:
夏天需要降溫,所以要製作冰火堆
西瓜帽
夏天所有東西都有可能會自燃,需要製作滅火器
夏天有幾率出現夏季BOSS龍蠅,範圍性攻擊會使周圍物體著火,儘量引至空曠的地方再打,打法在生物篇裡有介紹。BOSS掉落的材料可以製作防火護甲和防火箱子。
饑荒遊戲專題解說生物篇[v.youku.com]生物分類
敵對生物:當人物靠近時會主動攻擊
中立生物:當被激怒時會發起攻擊
消極生物:受到攻擊也不會還擊淘氣值:
淘氣值為擊殺該生物增加的數值,當淘氣值為31~50中的某個數值時,會出現坎普斯。
※蝴蝶※
類型:消極
出沒地點:草地上的花朵周圍可以發現它們。黃昏時躲在附近的花朵裡,冬天不出來。
淘氣值:1
戰利品:
擊殺方法:當其降落在花朵或地上時,快速靠近攻擊它。
小結:殺掉蝴蝶獲得的蝴蝶翅膀
※兔子※
類型:消極
出沒地點:草地、森林和平原附近,為玩家提供穩定的食物來源。
淘氣值:1
戰利品:
擊殺方法:
1. 使用迴旋鏢
2. 把食物放地上引誘殺之
3. 放置陷阱
小結:捕獲的活兔子是製作魔法帽子
※鬍鬚兔※
類型:消極
淘氣值:1
當人物精神值低於40%時,普通兔子會變成鬍鬚兔。
精神影響:靠近時減少40/分鐘
戰利品:
擊殺方法跟普通兔子一樣。
小結:鬍鬚兔是很好的噩夢燃料和鬍鬚來源。
※鳥※
類型:消極
出沒地點:每天白天和黃昏會出現在地圖各個地方,飛走的時候會留下種子
淘氣值:黑鳥的為1,紅鳥和雪鳥為2
戰利品:
擊殺方法:使用迴旋鏢。
小結:放置鳥籠
※火雞※
類型:消極
出沒地點:玩家在白天收穫漿果林時,有10%的幾率出現火雞。
戰利品:
擊殺方法:
1. 在地上扔3個紅蘑菇。由於紅蘑菇的毒性,火雞吃了3個紅蘑菇之後會被毒死。
2. 迴旋鏢打兩下。
3. 漿果放在地上引誘其過來吃,在它移動的過程中走過去殺之。
小結:火雞的移動速度非常快,會瘋狂地吃漿果林上的漿果,也會吃地上的漿果、胡蘿蔔、曼德拉草和扔在地上的蘑菇。到了黃昏,火雞會尋找附近的漿果林躲起來;如果沒找到,會直接躺下睡覺。
※鼴鼠※
類型:消極
出沒地點:DLC新增的一種生物,主要出現在落葉林。收集地上散落的各種礦石、木炭、灰燼等物品。
淘氣值:1
戰利品:
擊殺方法:在地上放石頭引誘鼴鼠,等它出來收集時擊殺之。
小結:用鏟子挖掘鼴鼠的窩可以獲得它收集的物品,它會重新安家。錘子砸暈鼴鼠後可以攜帶身上到別的地方放下,鼴鼠會在新的地方安家。活的鼴鼠是製作雨帽的材料。PS:同一只鼴鼠用錘子砸兩次會死亡。
※蜜蜂※
類型:中立
出沒地點:白天出現在蜂巢周圍,花朵附近也有可能出現。黃昏時會回到蜂巢中。
淘氣值:1
戰利品:
擊殺方法:因為蜜蜂是群體仇恨,所以要打的時候跑得只有一隻追你了再回頭打。打的時候躲它第一下釘,然後猛毆致死。並不推薦打蜜蜂。
小結:玩家捕捉蜜蜂和采蜜的時候會變得具有攻擊性。需要製作蜂箱時,用捕蟲網捉4只蜜蜂,然後把蜂巢摧毀獲得蜂巢塊
PS:DLC中蜜蜂會在春天變成殺人蜂,主動攻擊敵人,但是用捕蟲網捕捉的普通蜜蜂仍然可以用於製作蜂箱。
※殺人蜂
類型:敵對
出沒地點:當玩家靠近殺人蜂巢、攻擊蜂巢、捕捉蜜蜂時出現。冬天不會冬眠。
戰利品:
擊殺方法:同蜜蜂。
小結:有時會遇到大量的殺人蜂巢分佈在地圖一個分支的入口,千萬不要作死硬闖。一般情況下慢慢處理掉擋在路中央關鍵的幾個。種植食人花
※企鵝※
類型:中立
出沒地點:冬天沿著海邊走的時候,企鵝群會有幾率跳上陸地安家,春天回到海裡。
淘氣值:2
戰利品:
擊殺方法:把一隻推到比較遠的地方再打,由於硬直將會被你一直打死不會還手。
小結:企鵝在地上安家之後會開始下蛋,當玩家靠近時會把蛋藏起來,可以趁夜裡把它們推開偷蛋。其實推薦不要去管企鵝,因為是群體仇恨而且移動速度較快,還是比較危險的;而且可以看到企鵝掉落戰利品的幾率很小。PS:企鵝的蛋快腐爛時它們也會回到海裡,這時可以去收集這些蛋,通過鳥籠獲得滿新鮮度的蛋。
※青蛙※
類型:敵對
出沒地點:白天出現在池塘
戰利品:
擊殺方法:
1. 在青蛙旁放置陷阱
2. 趁青蛙對人物沒有仇恨時,快速走過去擊殺它,殺完之後立馬跑遠脫離其他青蛙的仇恨。
小結:青蛙的群體仇恨和被打中掉落物品欄最左邊的物品這兩個特性,讓青蛙變得很討厭。如果基地附近有池塘的話,可以放置一些陷阱,每天黃昏的時候去收集青蛙腿就好了。DLC春天有一定概率出現青蛙雨,即很多隻青蛙從天上掉落在玩家附近。我們可以利用青蛙群跟附近的生物混戰,或者儘快遠離它們。
※蚊子※
類型:敵對
出沒地點:黃昏和夜晚時出現在沼澤地形的池塘
戰利品:
擊殺方法:蚊子移動速度快且軌跡不規則,不過傷害很低,可以沖上去直接打,或者使用遠端武器擊殺,也可以用捕蟲網捕捉後殺死。
小結:需要注意蚊子吸血後腹部會變大,當吸了足夠多的血時會爆炸,此時造成的傷害較高。蚊子掉落的
類型:消極
曼德拉草是一種十分罕見的生物,通常出現在草地和洞穴裡。默認設置中,一個世界往往只能找到2~5顆曼德拉草,而且一般都會刷新在一起。
在黃昏或者夜晚把它們拔出來,它們會一直跟著人物移動,直到早上再鑽回地下。如果在白天將它們拔出來,它們便會死亡變成物品曼德拉草
烤曼德拉草或吃烤熟的曼德拉草都會讓玩家昏睡並直接跳過目前時間階段(如果在白天烤,醒來時為同一天的黃昏;黃昏烤,夜晚醒來;夜晚烤,第二天白天醒來)。※高鳥※
類型:敵對
出沒地點:由高鳥巢
淘氣值:2
戰利品:
擊殺方法:打一走一。高鳥攻擊前眼睛會變紅,躲掉攻擊後回頭打一下,然後馬上走開躲掉第二次攻擊,如此迴圈。
小結:高鳥會主動攻擊靠近巢穴的生物。如果玩家偷高鳥蛋
※小高鳥※
類型:消極
淘氣值:6
戰利品:
小結:把高鳥蛋
※青年高鳥※
類型:中立
淘氣值:2
戰利品:
小結:青年高鳥跟隨玩家,會主動攻擊周圍的怪物。青年高鳥每天需要60點飽食度,當它餓的時候會主動吃地上的食物,當它非常餓的時候會輕輕地啄玩家腦袋,每次2點傷害。18天后成長為成年高年,離開玩家,行為和高鳥一樣,再次靠近也會攻擊玩家。※犛牛※
類型:中立
出沒地點:主要分佈在平原地區。
淘氣值:4
戰利品:
額外產物:
擊殺方法:攻擊一隻牛後,周圍其他的牛全部都會來攻擊你,這時一直跑,沒被打的牛仇恨沒這麼高,追一會兒就往回走了,然後把剩下的那只拉到比較遠的地方解決。躲掉它頂你的一下後,打5走1。
小結:
1. 在晚上趁牛睡覺時,用剃刀
2. 牛牛會不定期掉落便便
3. 每個牛群最多有12只牛,達到數量上限時,即使發情也不會增加牛的數量了。
4. DLC中春天的時候,牛群會發情,此時牛牛屁屁變紅,會主動攻擊周圍的生物。裝備牛帽不會被攻擊。
5. 牛牛可以提供各種資源,獵狗來襲可以幫我們解決獵狗,建議基地建在牛群附近。如果牛群實在太偏遠,可以使用牛角
※小牛※
淘氣值:6
戰利品:
※少年牛※
淘氣值:6
戰利品:
※青年牛※
淘氣值:6
戰利品:
小結:上面是牛繁殖後成長的三個階段,每個階段大概需要3至5天。小牛不會攻擊(三個形態的牛都屬於消極生物),無法被冰杖凍結。
※考拉象/冬象※
類型:中立
出沒地點:隨機出現在地圖上的任何地方,只能通過大象腳印追蹤找到。冬天的大象為冬象,其他季節為考拉象。
戰利品:
擊殺方法:由於大象會主動躲避人物,所以先使用遠端武器建立仇恨,然後它們會來回擊,躲掉甩鼻攻擊後,打5走1。
小結:檢查地圖上隨機出現的“可疑的土堆”
PS:在DLC中,追蹤腳印時可能會遇到狗王。隨著生存時間變長,追蹤到狗王的幾率也會逐漸變大。在100天的時候概率增加到最大的1/3。
※螢火蟲※
類型:消極
出沒地點:主要分佈在森林和草地;洞穴中分佈在蘑菇林。
戰利品:
小結:螢火蟲不會移動,夜晚可以發出微弱的光芒,人物靠近會停止發光。白天仍然可以在它們出現的地方捕捉到。捉到的螢火蟲可以重新放置在地圖上,用來給基地附近關鍵的道路提供照明功能,也可以用於裝飾。是製作南瓜燈和礦燈帽的材料,同樣也能給它們充能。物品欄中的螢火蟲沒有新鮮度(不會死亡),屬於不可再生資源。
※禿鷲※
類型:中立
出沒地點:DLC新增的一種生物,出現在沙漠和礦區。
戰利品:
擊殺方法:在地上放一塊肉引誘禿鷲降落,當它們靠近肉時沖上去狂毆即可。
小結:在攻擊一隻禿鷲時,周圍其他禿鷲可能會一起反擊。
※伏特羊/帶電伏特羊※
類型:中立/敵對
出沒地點:DLC新增的一種生物,出現在沙漠地形。
戰利品:
擊殺方法:沒有帶電的伏特羊打1走1;帶電伏特羊只能用遠端武器擊殺。
PS:雨帽、雨衣或眼球帽可免疫帶電伏特羊的麻痹效果,裝備後可按無電伏特羊的殺法擊殺。
小結:伏特羊類似於移動的避雷針,當下雨時被雷擊中後,會變成帶電伏特羊。帶電伏特羊會主動攻擊玩家,且攻擊它們或被攻擊到都會對玩家造成傷害和短暫的麻痹效果,所以只能用遠端武器擊殺。羊奶可以提供少量三維恢復和製作冰激淩(恢復50點精神值);羊角可以製作武器啟明星和風濕痛。
※六眼飛魚※
類型:消極
出沒地點:DLC新增的一種生物,滿月時在雕像處出現。雕像一般坐落于落葉林裡。
淘氣值:50
戰利品:
小結:滿月時雕像處會刷新六眼飛魚和它的花
PS:使用角色溫蒂時讓姐姐殺死六眼飛魚不會增加淘氣值。
類型:中立
出沒地點:DLC新增的一種生物,從落葉林的空樹樁
淘氣值:5
戰利品:
小結:給一些物品給浣貓可以收買它,在收買期間,它會給玩家一些禮物。浣貓會吃花;會主動攻擊一些小動物,比如蜜蜂蝴蝶兔子鳥鼴鼠等。由於每個空樹樁最多能刷新9只浣貓,屬於不可再生資源,不推薦擊殺它們。※完全普通的樹※
在森林裡可以找到這種樹,通常被惡魔花圍繞起來。用斧子砍伐之後可以獲得
PS:活木是可再生資源,完全普通的樹不可再生。※豬人※
類型:中立
出沒地點:由豬房刷新,一般出現在森林裡。
淘氣值:3
戰利品:
擊殺方法:由於豬人也會走位(它會在攻擊之後往回退,然後再過來攻擊),相對不是特別好打。在躲掉它們攻擊之後去打它們但是經常打不中,而且掉落物也比不上瘋豬,所以並不推薦打豬人。強行要打的話,躲掉豬人攻擊之後立馬跑過去打兩下,然後躲掉下一次攻擊。打2走1。
小結:
1. 豬人會吃地上散落的食物。如果吃的是蔬菜、水果和花的話,會產生便便(生產冷卻時間為15秒)。可以通過這個方法生產肥料。
2. 給予豬人蛋或者肉類的話,它們會跟隨你,幫你打怪和砍樹。
3. 當豬人處於被收買狀態,靠近它們每分鐘可增加25點精神值。但是豬人會跟人物保持一定距離,可以在它們砍樹或者睡覺的時候靠近。
4. 黃昏時,豬人會回到自己的房子裡;無家可歸或離家太遠的豬人會驚恐地四處尋找光源,玩家可以用火把和篝火吸引它們。
5. 豬人會主動攻擊蜘蛛、觸手和樹精。它們死亡的4天后會在豬人房重新刷新。
6. 在基地附近建立豬村可以提供很好的食物來源和保護。製作一個豬人房需要
※瘋豬※
類型:敵對
出沒地點:滿月時夜晚仍沒回家的豬人會變成豬人;玩家給予豬人4個怪物食物(怪物肉、怪物千層餅、榴槤)時會使其變成瘋豬,地上散落的怪物食物不計算入內。
戰利品:
精神影響:靠近時-100/分鐘
擊殺方法:躲掉攻擊後回頭打兩下,再走位躲下一次攻擊。打2走1。
小結:
1. 瘋豬會主動攻擊周圍一切生物,所以如果在基地附近建豬村要小心滿月。
2. 瘋豬會吃地上散落的食物。吃水果、蔬菜和花朵後會產生便便,不同於豬人,瘋豬產生便便沒有冷卻時間。可以利用瘋豬在短時間產生大量便便。
3. 豬人死後會重新刷新,可以利用豬人把怪物肉變成大肉,掉落的豬皮也可以用於製作豬皮帽或新的豬人房。
※豬人守衛※
類型:敵對
出沒地點:由豬人火炬刷新。
戰利品:
擊殺方法:大致與豬人一樣,但是豬人守衛攻擊頻率比豬人快,所以打1走1。
小結:
1. 吃掉地上散落的蔬菜水果和花朵會產生便便。
2. 不能被玩家收買。靠靠近它們時會主動發起攻擊。死亡後3天在火炬處重新刷新。
3. 豬人火炬通常會出現在豬王附近。有時出現在一片乾草從、漿果林四周,這些乾草從和漿果林不需要玩家施肥可以一直收穫。
※豬王※
類型:消極
通常出現在豬村附近。類似於NPC的生物,無法被攻擊,不能被殺死。
可以用肉類
※賈斯特※
類型:消極
探索地圖時可以找到眼骨
賈斯特血量挺厚的,在前期可以幫忙吸引怪物仇恨協助玩家擊殺怪物。它死亡後物品會散落在原地,一天之後會復活(無論眼骨在哪兒,放在包裡也可以)。
※暗影賈斯特※
類型:消極
滿月的夜晚,在賈斯特的每個格子裡各放上一個噩夢燃料
※雪賈斯特※
類型:消極
滿月的夜晚,在賈斯特的每個格子裡各放上一個藍寶石
PS:由於版本不同,可能擊殺方法略有不同,這個我會介紹,也需要大家自行多多實踐。怪物屬性名詞解釋
攻擊間隔:每兩次攻擊之間的間隔時間(秒)
精神影響:當靠近時,每分鐘精神值增加/減少的值※獵犬※
類型:敵對
出沒地點:沙漠地形的獵狗巢
生命值:150
攻擊力:20
攻擊間隔:2
攻擊範圍:3
移動速度:10
精神影響:-40/分鐘
戰利品:
※紅獵犬※
類型:敵對
出沒地點:沙漠地形的獵狗巢
生命值:100
攻擊力:30
攻擊間隔:2
攻擊範圍:3
移動速度:10
精神影響:-40/分鐘
特殊能力:死亡時會引燃附近的建築、植物等可燃物
戰利品:
※冰獵犬※
類型:敵對
出沒地點:沙漠地形的獵狗巢
生命值:100
攻擊力:30
攻擊間隔:2
攻擊範圍:3
移動速度:10
精神影響:-40/分鐘
特殊能力:死亡時給予附近的敵人冰凍效果,連續獲得兩層冰凍效果會被凍結
戰利品:
獵狗來襲時間表
默認設定 | 下次來襲 | 獵狗數量 | 警告時間 |
---|---|---|---|
天數0~13 | 6~12天 | 2只 | 120秒 |
天數14~24 | 6~12天 | 3~4只 | 60秒 |
天數25~49 | 4~10天 | 4~6只 | 45秒 |
天數50~99 | 4~10天 | 5~7只 | 30秒 |
天數100及以後 | 3~7天 | 7~10只 | 30秒 |
應對方法:
1. 獵犬數2只及以下時,拉開兩隻的距離,打2走1。
2. 由於三種獵狗攻擊間隔都一樣,可以通過走位元把它們的攻擊頻率調成一致(比較難),躲掉第一次攻擊後打2走1。
2. 後期數量較多時,可以借助其他生物(如牛群,豬人)幫忙解決,也可以製作狗牙陷阱陣
3. 獵狗來襲前會有狗叫聲提醒玩家,需快速跑到應對的地點。應對點儘量空曠,以免火狗引起火災。
※狼王※
類型:敵對
出沒地點:追蹤大象腳印時有可能會遇到。
生命值:600
攻擊力:50
攻擊間隔:3
攻擊範圍:5
移動速度:5.5
特殊能力:可以召喚3種獵犬(夏天召喚火狗,冬天召喚冰狗)
戰利品:
擊殺方法:在它沒有召喚獵犬前可以打2走1,抬頭呼叫獵犬時可以打3下。當它召喚的獵犬都聚集之後就很難打了,可以利用狗牙陷阱陣、炸藥
小結:因為狼王會不停召喚獵狗,可以製作圍牆把它引進去,然後用冰杖
※坎普斯※
類型:中立
出沒地點:淘氣值達到31~50某個數時可能會出現。擊殺六眼飛魚後立即出現。
生命值:200
攻擊力:50
攻擊間隔:1.2
攻擊範圍:3
移動速度:7
特殊能力:摧毀箱子,偷走玩家基地散落在地上的物品,擊殺後掉落偷走的物品。
戰利品:
擊殺方法:坎普斯的攻擊間隔非常短,打1走1也不容易無傷擊殺(沒有行動手杖的話)。不過它的血量很低,可以穿上三件套硬擼,或者使用遠端武器攻擊。也可以用催眠吹箭讓其睡著後擊殺。
小結:坎普斯背包有14個格子,可以適當刷一下坎普斯。不過掉落幾率只有1%,一直刷不出也可以修改代碼獲取一個。(在Steam\SteamApps\common\dont_starve\data\scripts\prefabs目錄中找到krampus.lua,打開後把SetSharedLootTable中的 {‘krampus_sack’, .01}改為 {‘krampus_sack’, 1.0},獲得背包後改回去即可)
※鬼魂※
類型:敵對
出沒地點:挖掘墓地時有10%的幾率出現。DLC中,滿月時每個墳墓都會產生一個鬼魂。
生命值:200
攻擊力:15
攻擊間隔:1.2
攻擊範圍:1.5
移動速度:2
精神影響:-40/分鐘
戰利品:無
擊殺方法:鬼魂沒有攻擊前搖,屬於觸碰傷害,擊殺過程中跟它保持距離,打1走1。由於沒有任何戰利品且移動速度很慢,甩掉它就行了。
※食人花母體※
類型:消極
出沒地點:隨機出現在地圖上任何地點。DLC中不會出現在沙漠地形。
生命值:300
特殊能力:在附近長出眼球草
戰利品:
※眼球草※
類型:敵對
出沒地點:圍繞在食人花母體周圍。
生命值:30
攻擊力:20
攻擊間隔:1
攻擊範圍:2.5
特殊能力:吞噬它們攻擊範圍內的物品。(蜜蜂和殺人蜂也會被吞掉)
擊殺方法:眼球草受到角色攻擊會縮回地下幾秒鐘,可以攻擊路徑上的眼球草來安全靠近食人花母體。
小結:
1. 食人花母體兩天產生一個葉肉
2. 眼球草不能在人造地皮、岩石地皮和蜘蛛網上生長。可以利用這點製造安全的葉肉農場。
3. 可以種在乾草從或小樹枝旁,它會幫助我們批量收集這些資源。不建議用來收穫食物。
4. 當遇到大量殺人蜂巢堵住路口的時候,可以用食人花來幫忙清理蜂巢。
※毒樺木※
類型:敵對
出沒地點:砍伐最大狀態的落葉樹之後有一定幾率使附近的落葉樹變成毒樺木,出現概率會從第3天的3%增長到第70天的33%.
攻擊力:40
攻擊間隔:1.5
攻擊範圍:2
移動速度:不可移動
特殊能力:召喚
戰利品:
擊殺方法:只能用斧頭砍掉。用火把點燃一棵毒樺木的話,會讓周圍的落葉樹都變成毒樺木。
※毒堅果※
類型:敵對
出沒地點:由毒樺木召喚。
生命值:50
攻擊力:5
攻擊間隔:2
攻擊範圍:2.5, 3
移動速度:3
戰利品:
擊殺方法:躲開它的跳躍攻擊後回頭打兩下,打2走1。
小結:冬天不會出現毒樺木和毒堅果。砍伐毒樺木是一個不錯的活木
※觸手※
類型:敵對
出沒地點:沼澤地形
生命值:500
攻擊力:34
攻擊間隔:2
攻擊範圍:4
精神影響:-40/分鐘
特殊能力:不攻擊時縮回地下
戰利品:
擊殺方法:先靠近觸手把它引出來,躲掉它甩圈攻擊後打1走1。也可以利用魚人蜘蛛等沼澤生物跟它混戰。
小結:觸手對新手來說還是比較難無傷擊殺的,關鍵要掌握好節奏,觸手甩一圈之後打它一下立馬走開這樣迴圈打。掉落的狼牙棒
※魚人※
類型:敵對
出沒地點:沼澤地形魚人房
生命值:250
攻擊力:30
攻擊間隔:3
移動速度:3, 8(戰鬥中)
特殊能力:吃地上掉落的水果和蔬菜。
戰利品:
擊殺方法:魚人的攻擊方式跟豬人很像,都是攻擊之後會往回走。不過由於魚人移動速度比豬人快,也是經常不太容易打的到它。打2走1。
小結:魚人是群體仇恨,擊殺它們時要儘量遠離魚人房。在沼澤中經常可以看到觸手和魚人的混戰,我們只需要小心點坐收漁利就好了。
類型:敵對
出沒地點:棋盤地形
生命值:300
攻擊力:40
攻擊間隔:2
移動速度:5
戰利品:
擊殺方法:躲掉發條騎士的伸縮攻擊,等它停下來踢腳的時候過去打兩下後走開躲攻擊。
※發條主教※
類型:敵對
出沒地點:棋盤地形
生命值:300
攻擊力:40
攻擊間隔:4
攻擊範圍:6
移動速度:5
戰利品:
擊殺方法:無行動手杖穿上三件套躲掉第一下光彈之後迅速接近硬擼。有行動手杖可以打1走1。
※發條戰車※
類型:敵對
出沒地點:棋盤地形
生命值:300
攻擊力:45(對角色), 200(對其他生物)
攻擊間隔:2
移動速度:5, 16(衝刺時)
特殊能力:衝撞攻擊時可以破壞樹木、礦石和建築物
戰利品:
擊殺方法:注意躲避它的衝刺攻擊,在兩次衝刺間隔可以過去打一下;在它跳躍移動時可以打兩下。
小結:三種怪中發條主教是遠端怪,要首先拉到較遠的地方解決掉。齒輪是製作冰箱、滅火器等的材料;紫寶石是製作三相之力(魔法二本)的材料。暗影生物
※爬行夢魘※
類型:敵對
出沒地點:當人物精神值較低時出現在玩家附近;精神值低於30時開始攻擊人物。
生命值:300
攻擊力:20
攻擊間隔:2.5
攻擊範圍:20
移動速度:3
精神影響:-100/分鐘
特殊能力:受到攻擊後瞬移到附近其他地方
戰利品:
擊殺方法:當影怪向人物靠近後躲掉它的攻擊之後打一下,然後它會瞬移去附近,接下來重複。也可以使用遠端武器擊殺。
※巨喙夢魘※
類型:敵對
出沒地點:當人物精神值較低時出現在玩家附近;精神值低於30時開始攻擊人物。
生命值:400
攻擊力:50
攻擊間隔:1.5
攻擊範圍:20
移動速度:7
精神影響:-100/分鐘
特殊能力:受到攻擊後瞬移到附近其他地方
戰利品:
擊殺方法:當影怪向人物靠近後躲掉它的攻擊之後打一下,然後它會瞬移去附近,接下來重複。也可以使用遠端武器擊殺。
小結:當人物精神值低於最大值的15%時會開始主動攻擊玩家。巨喙夢魘比爬行夢魘稍微難打一些些,兩種同時出現的話由於第二種移動速度更快優先打。
※暗影之手※
夜晚生火時可能會出現暗影之手,可以聽見音樂盒的聲音。它會伸過去企圖掐滅火焰,最多可能同時出現3只暗影之手。手每次觸碰到篝火會減少其50%的燃料。玩家靠近它時它會往回縮,靠近時人物-40精神值/分鐘。天亮會自動消失。
應對方案:舉著光源走到手的根部就可以摧毀它。在基地周圍佈置一些螢火蟲也可以有效的防禦暗影之手。※海象爸爸※
類型:敵對
出沒地點:冬天在海象屋
生命值:150
攻擊力:33
攻擊間隔:3
移動速度:2, 4(戰鬥中)
戰利品:
※海象兒子※
類型:敵對
出沒地點:隨著海象爸爸一起刷新
生命值:100
攻擊力:22(其實並不會攻擊玩家,不知道這個攻擊力有什麼意義)
攻擊間隔:5.1
移動速度:3, 5(戰鬥中)
特殊能力:召喚冰狗,每次兩隻。海象爸爸和冰狗都死後會試圖跑回海象屋。
戰利品:
擊殺方法:
1. 使用冰杖
2. 一直追著海象爸爸,它跑累了會變回3的移動速度,這時沖上去解決掉再回頭擊殺冰狗。
小結:海象爸爸屬於遠程攻擊的怪物,所以在不能限制它行動(冰凍、催眠)時優先解決,然後再打冰狗。海象爸爸和海象兒子由於硬直關係,只要被近戰武器擊中就可以一直連死。打海象主要是為了海象牙
※樹人守衛※
類型:中立
出沒地點:3天之後每砍伐一棵常青樹,周圍的樹都有1.33%幾率變成樹人守衛。30天以上有幾率一次出現兩個,80天以上有幾率一次出現三個。
樹人守衛分三種體型小中大,屬性各自不同。
生命值:1400, 2000, 2500
攻擊力:35, 50, 62(對玩家),105, 150, 186(對其他生物)
攻擊間隔:3
攻擊範圍:2.1, 3, 3.75
移動速度:1.05, 1.5, 1.875
精神影響:-100/分鐘
戰利品:
擊殺方法:攻擊前搖非常明顯,打4走1。也可以用火把點燃燒傷樹人,但是並不推薦,容易燒毀戰利品。
小結:
1. 在沒被玩家攻擊過的樹人附近種植常青樹有幾率安撫它,被安撫的樹人將不再主動攻擊玩家;被玩家攻擊過的樹人可以通過其他生物消除仇恨(一隻殺人蜂即可)。可以利用這一點在基地附近養一些樹人來防禦野狗、巨鹿等攻擊。
2. 夜晚時,樹人會睡覺,不再繼續追擊玩家。
3. 豬人會主動攻擊樹人。
※蜘蛛巢※
巢穴大小 | 下個階段 | 蜘蛛數量 | 受到攻擊釋放蜘蛛數量 | 生命值 | 戰利品 |
---|---|---|---|---|---|
一級 | 5~10天 | 3 | 2 | 250 | |
二級 | 5~10天 | 6(最多可產生1只蜘蛛勇士) | 4 | 500 | |
三級 | 12.5~25天 | 9(最多可產生3只蜘蛛勇士) | 6 | 1000 |
小結:最好把蜘蛛引到蜘蛛網外再開始打,以免出現蜘蛛勇士。可以在蜘蛛網附近放置一些陷阱來輕鬆解決掉蜘蛛。
PS:蜘蛛對韋伯沒有仇恨,可以通過收買蜘蛛來引起內戰和幫忙擊殺蜘蛛女王。
※蜘蛛女王※
類型:敵對
出沒地點:如果玩家或其他生物在3級蜘蛛巢
生命值:1250
攻擊力:80
攻擊間隔:3
攻擊範圍:5
移動速度:1.75
精神影響:-400/分鐘
特殊能力:每隔20秒產下一隻蜘蛛
戰利品:
擊殺方法:
1. 攻擊前搖很明顯,打4走1。由於移動速度比小蜘蛛慢,每生產一個就優先解決掉小蜘蛛。
2. 借助陷阱、火藥或者其他生物擊殺。
小結:女王出現後,原先的巢穴由3級變為1級,並在60秒後升級為2級巢。如果在1.5天內沒去惹蜘蛛女王,它會在一個開闊的地帶重新變成一個1級巢。打完蜘蛛女王要注意及時補充精神值,以免被影怪追擊。
※蜘蛛※
類型:敵對
出沒地點:黃昏時開始從蜘蛛巢
生命值:100
攻擊力:20
攻擊間隔:3
攻擊範圍:3
移動速度:3, 5(戰鬥時)
精神影響:-25/分鐘
戰利品:
擊殺方法:
1. 只有1只的情況下跟企鵝一樣打不還手;3只打2走1;數量較多時風箏著打1走1慢慢打。
2. 佈置陷阱
※蜘蛛勇士※
類型:敵對
出沒地點:只有當蜘蛛巢
生命值:200
攻擊力:20
攻擊間隔:4~6
攻擊範圍:6
移動速度:4, 5(戰鬥時)
精神影響:-40/分鐘
戰利品:
擊殺方法:這個怪不僅會跳到玩家身上攻擊,而且攻擊間隔不確定,硬直很高(類似霸體),受到攻擊也會還擊,所以很難無傷擊殺,穿上三件套硬擼吧。用陷阱也是個不錯的方法。
類型:敵對
出沒地點:冬季BOSS,來臨前玩家可以聽到喘息聲。春天消失。
生命值:2000
攻擊力:75(對玩家), 150(對其他生物)
攻擊間隔:3
攻擊範圍:8
移動速度:3
精神影響:-400/分鐘
特殊能力:範圍攻擊,可以摧毀建築物。DLC中攻擊附帶冰凍效果。
抗性:冰杖攻擊4次使其凍結;睡眠吹箭攻擊4次催眠它。
戰利品:
擊殺方法:
1. 吸引仇恨後打2走1,切換行動手杖可以打3走1。
2. 用方法1打完經常會進入噩夢狀態比較危險,滿血也可以準備兩套護甲和補血料理站擼。
3. 利用火藥
4. 利用樹人群可以較輕鬆的解決。不推薦讓牛群幫忙打巨鹿,很容易被團滅。
5. 使用巨人鈴鐺
6. 龍蠅免疫火焰傷害(火焰吹箭,火杖);由於會飛,狗牙陷阱同樣不能對其造成傷害。
小結:
1. 巨鹿對建築物的仇恨值比對玩家的大,它會首先拆掉基地。
2. DLC中巨鹿攻擊附帶冰凍效果,被擊中後人物會變淺藍色,此時再被連續擊中兩次會凍結數秒。
3. 戰鬥前要把暖石溫度烤至最高,戰鬥最好在篝火附近。
4. 掉落的眼球可以恢復60點生命值和75點飽食度,同時減少15點精神值。製作的眼球傘在春天可以很好地防雨水。
附上:巨鹿打法大全※駝鹿※
類型:敵對
出沒地點:春季BOSS。DLC中春天2~4天時出現在玩家基地附近,並會產下一個巨大的蛋。夏天飛走。
生命值:3000
攻擊力:75(對玩家), 150(對其他生物)
攻擊間隔:3
攻擊範圍:5.5
移動速度:8, 12(戰鬥時)
特殊能力:攻擊幾次後會發出尖叫,可以震落玩家的武器。
戰利品:
擊殺方法:
1. 沒有小鵝的時候,打3走1。武器被震落後記得及時撿起。
2. 利用狗牙陷阱陣和其他生物協助擊殺。
3. 利用睡眠吹箭和火藥
4. 睡眠吹箭和巨人鈴鐺
小結:
1. 同樣可以摧毀玩家的基地,但是並不像巨鹿那樣對建築物有很大仇恨值。
2. 沒有精神懲罰,所以只要耐心點,這個boss非常好打。
3. 儘量在蛋沒有孵化之前解決這個boss,小鵝很難纏。
4. 掉落的羽毛可以製作風濕痛和羽毛扇,羽毛扇用於降溫和滅火,在夏天可以很有效地預防中暑。
※駝鹿蛋※
由駝鹿產下。用錘子砸4下可以使它孵化,砸的同時會對玩家造成10點傷害。也可以使用風濕痛來無傷破壞掉蛋。破壞後會孵化出5只小鵝,駝鹿巢保留,在春天仍然可能繼續刷新駝鹿並在巢上下蛋。蛋和巢穴在夏天會消失。
※小鵝※
類型:中立
出沒地點:由駝鹿蛋孵化
生命值:350
攻擊力:50
攻擊間隔:3
攻擊範圍:2
移動速度:5
特殊能力:當被激怒時變成紅色,會快速旋轉攻擊玩家,並且召喚雨和閃電。
戰利品:
擊殺方法:
1. 利用狗牙陷阱和其他生物協助擊殺。
2. 由於小鵝硬直高,受傷也會繼續旋轉攻擊,三件套硬擼的話請一隻一隻解決。
小結:
1. 小鵝是群體仇恨,當駝鹿被攻擊或擊殺後會主動攻擊玩家。如果是玩家用錘子砸掉蛋之後孵化的也會攻擊玩家。
2. 小鵝會主動覓食,吃掉各種食物。吃了怪物肉和紅蘑菇之後會受到傷害。※龍蠅※
類型:敵對
出沒地點:夏季BOSS。DLC中夏天出現,會被落葉樹果實吸引。秋天消失。
生命值:2750
攻擊力:75, 37.5×3(112.5, 火焰三連擊)(對玩家);150, 75×3(225, 火焰三連擊)(對其他生物)
攻擊間隔:2.5
攻擊範圍:4
移動速度:4, 2(剛解凍時)
精神影響:-400/分鐘
特殊能力:火焰三連擊;被火焰環繞,可以點燃周圍可燃物,對周圍生物造成火焰傷害。
戰利品:
擊殺方法:
1. 先走過去攻擊一下吸引仇恨然後立馬躲開它的三連擊,之後打4走1(每次3連擊之間間隔的兩次普通攻擊穿上護甲硬抗,準備好三個護甲和兩個頭盔)。不太推薦這個方法。
2. 在附近種好樹,在樹旁邊放14個火藥
3. 使用睡眠吹箭和14個火藥或巨人鈴鐺可以快速安全地擊殺。
4. 借助觸手群、樹人等生物幫忙擊殺。不要讓豬人和牛群幫忙打,兩下就會被團滅。龍蠅會飛的特性導致不會觸發狗牙陷阱陣。
小結:
1. 龍蠅會四處遊走噴火燒毀植被和建築物,它很愛吃灰燼
2. 龍蠅其實是相對中立的生物,不會主動攻擊玩家。當被激怒時變成橙紅色,附帶燃燒光環。
3. 它的移動速度快加上攻擊範圍廣,只要暴怒就躲不掉它的攻擊了(無行動手杖)。
4. 靠近它會受到火焰傷害持續掉血,兩種攻擊也附帶燃燒效果。三連擊會點燃範圍內的可燃物。
5. 可以使用冰杖或滅火器解除它的暴怒狀態,解除後龍蠅又變回中立。
6. 掉落的鱗片可以製作防火護甲
※熊獾※
類型:敵對
出沒地點:秋季BOSS。
生命值:3000
攻擊力:100(對玩家), 200(對其他生物)
攻擊間隔:3
攻擊範圍:6
移動速度:3, 6(戰鬥時), 10(追擊玩家短距離衝刺時)
精神影響:-400/分鐘
特殊能力:攻擊可以擊落玩家的武器,範圍攻擊。四處覓食,會主動吃掉農場的作物並摧毀農場,會摧毀箱子和冰箱並吃掉裡面的食物。
戰利品:
擊殺方法:
1. 打2走1。它揮爪攻擊3次後會震地板,躲開後回頭勾引它揮爪攻擊之後迴圈打2走1。
2. 利用睡眠吹箭和14個火藥
3. 借助觸手群等生物幫忙擊殺。不要讓豬人和牛群幫忙打,兩下就會被團滅。
4. 可以把它引到附近的森林裡,震地板攻擊可以砍掉周圍的樹,很容易出現樹人守衛,之後就可以輕鬆收穫木頭和戰利品了。
小結:
1. 由於熊獾的大範圍攻擊可以摧毀周圍的建築物,它可以比巨鹿更加迅速地拆掉玩家的基地。
2. 會主動攻擊蜜蜂,對蜂箱和蜂巢的仇恨值很高。
3. 僅僅是普通的覓食狀態,踩到樹就可以砍伐掉它們。
4. 掉落的厚皮毛可以製作過冬背心
PS:威爾遜已經長出的鬍子、機器人已經提升的三維和建造好但並未放置的製造欄物品均可以帶到下一個世界,不佔用4個物品格。
在生存模式中可以找到麥斯威爾的大門,點擊它可以進入冒險模式。玩家不允許攜帶任何物品,已經解鎖的製造欄在冒險模式中也必須重新解鎖。當玩家在冒險模式中死亡後,會於進入冒險模式的時間在麥斯威爾的大門前醒來,仿佛只是做了一場夢。
注意:玩家可以先自己探索並嘗試通關冒險模式,實在是感到比較困難再看下面的攻略!!
1. 冰冷的接待 A Cold Reception
隨機出現在1~3章
“Oh, You found my portal did you? You’d think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let’s try something a little more challenging, shall we?” —— Maxwell greeting the player
這個世界的地圖與生存模式大致相似,但是季節變化十分快,平均每個季節只有3~5天。而且白天時間也不到一天的三分之一,保持精神值和體溫變得具有挑戰性。由於季節週期短,巨鹿不太可能出現在前幾個冬天。基礎資源的小樹枝、乾草、木頭中至少有一樣會很稀少。因為頻繁的下雨閃電,移植了作物之後務必要放置避雷針。豬人守衛會出現在一個路口,在裡面我們可以找到豬王。青蛙雨也有很大幾率出現,我們可以利用它們獲取大量食物。
技巧:
• 如果冰冷的接待出現在第一章,可以儘量解鎖製造欄。
• 如果不在第一章,可以製作一些農場(雨水充足會讓農場收穫週期很短)。
• 兔子、高鳥和青蛙是主要的食物來源。
• 雨傘可以很好的防止精神值降低,採集花朵,製作高禮帽、睡袋和帳篷可以有效地回復精神值。
• 有一些路口被蜘蛛巢擋住,可以慢慢清理;硬闖的話需要裝備好護甲。
• 下一章有可能是群島、步步為營和冬季之王,推薦攜帶牛帽進入下個世界。
2. 冬季之王 King of Winter
隨機出現在1~4章
“Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!” —— Maxwell greeting the player
玩家在草地上醒來,麥斯威爾提醒我們永東已經降臨,同時點燃周圍的樹木給予人物較短的活動時間。附近有骷髏和背包,背包裡有一張隨機的藍圖、一個暖石、一些木頭乾草和一個火把(有時還會有紅寶石和噩夢燃料);背包旁還有探測器、兔子耳罩和斧子。這個世界挑戰難度較大,我們需要隨時注意角色體溫,飽食度和精神值也下降得較快。在第7至9天時,巨鹿來會來襲,務必要提前做好三件套和補血補精神值的料理應對。有的零件入口會有狗窩擋路,同樣需要裝備護甲小心應對。
還有的零件或基座會被方尖碑擋住,穿過方尖碑對精神值有特殊的要求:有的會要求精神值高於80,有的則要求低於30。減少精神值可以撿/吃惡魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的綠蘑菇(-50);增加精神值可以撿鮮花(+5)、吃烤熟的綠蘑菇(+15)、靠近豬人夥伴(+25/分鐘)。
技巧:
• 掌握好過方尖碑的方法,在穿過要求低精神值的方尖碑後需馬上補充精神值以免被影怪攻擊。
• 如果出生地周圍資源較豐富,可以建立基地慢慢解鎖大部分道具為之後的關卡做好充分準備。
• 外出時螢幕結冰就要生火,等暖石烤熱再繼續探索,因此需要收集大量的乾草和木頭。
• 海象牙製作的行動手杖對之後的章節幫助很大;海象帽可以有效地回復精神值和保暖。
• 食物主要來源有兔子、大象、瘋豬、高鳥等,建議製作烹飪鍋最大效率利用食材。
3. 步步為營 The Game is Afoot
隨機出現在1~4章
“What? You’re still here? Impressive, but you should probably stop while you’re ahead.”
—— Maxwell greeting the player
玩家在一片被草地圍繞的沼澤上醒來,周圍有一個箱子,裡面有7個木頭、一個冬帽和3個燧石(罕見的特殊情況下,箱子裡有10個腐爛物和4張藍圖)。剛開始,這個世界是冬天,在10天之後將會迎來永夏。基座和零件散落的地區入口均有敵對生物封鎖路口(高鳥群、殺人蜂巢、蜘蛛巢、狗窩、觸手群等等),有些地區還需要穿越蟲洞才能抵達。在這個世界中資源十分豐富,玩家可以盡可能解鎖製造欄和收集帶去下一關的物品。
技巧:
• 如果步步為營出現在第一章,盡可能解鎖製造欄。
• 下一章可能是群島或冬季之王,推薦攜帶牛帽進入下個世界。
• 小心應對封鎖路口的怪物,裝備好防具;沒有必要將它們全部清除,能安全通過就好。
• 各種怪物應對方案詳見生物篇和怪物篇。
4. 群島 Archipelago
隨機出現在1~4章
“Say, pal. You’re really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures.” —— Maxwell greeting the player
玩家在六個島嶼中的其中一個上醒來,除了出生的島,其他每個島嶼各有一個零件或基座。我們需要穿越蟲洞去別的島嶼,一個島嶼上可能會有多個蟲洞。在這個世界,初始季節是春天,季節的變化跟生存模式一致。
技巧:
• 在遇到的第一個森林地形收集盡可能多的木頭、乾草、小樹枝、燧石等必需品。
• 記住每個蟲洞通向的地方,減少不必要的重複跳同一個蟲洞的次數。
• 遇到沼澤地形可以等觸手、蜘蛛和魚人互相殘殺得差不多的時候去撿戰利品。
• 花環和高禮帽可以持續恢復精神值;拾取鮮花也可以增加精神值。
5. 兩個世界 Two Worlds
隨機出現在3~4章
“Say. pal. Let’s make a deal. You can stay here. Settle down, even. I’ll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce.” —— Maxwell greeting the player
玩家在資源豐富的地形上醒來,周圍有石頭篝火、帳篷和一些常青樹、胡蘿蔔、漿果林。在這塊島嶼上,各種資源豐富,白天很長,仿佛天堂,但是沒有傳送所需要的零件和基座。玩家要通過蟲洞到達另外一個島嶼,找到零件和基座傳送至下一關。另外一個島嶼有大量的怪物和陷阱,十分危險。
技巧:
• 儘量現在出生的島嶼收集資源,做好防具備好食物再去第二個島嶼。
• 第二個島嶼雖然很危險,但是怪物亂鬥掉落的食材還是很豐富的。
• 蟲洞有兩種,普通蟲洞(棕色)是雙向的;另外一種呈灰綠色(sick wormhole)的蟲洞是單向的。
• 如果兩個世界出現在第三章,推薦攜帶一些過冬的物品進入下一關。
• 如果兩個世界出現在第四章,推薦攜帶螢火蟲和肉乾進入下一關。
6. 永夜 Darkness
固定出現在第5章
“You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further…” —— Maxwell greeting the player
玩家在幾個一次性篝火旁醒來,附近有一個背包,背包裡有礦工帽藍圖、乾草、木頭、兩個隨機物品和一張隨機藍圖。在這個世界中沒有白天,植物不會生長,很多生物也會處於睡眠狀態。有一些惡魔燈(玩家靠近會有火提供照明,離開熄滅),玩家可以在旁邊休息整頓(不過惡魔燈並不能用來烤食物)。
技巧:
• 進入永夜章節前解鎖捕蟲網,或者準備好一組螢火蟲,因為礦燈帽需要充能,永夜關有螢火蟲。
• 攜帶肉乾進入永夜關可以很好的補充飽食度和精神值。
• 推薦攜帶進入永夜關的四格物品:金子、行動手杖、一組肉乾、一組蜘蛛絲。
• 吃烤熟的蘑菇可以增加精神值;製作高禮帽也可以減少精神值下降速度。
• 可能會有方尖碑攔住去處,需要玩家控制精神值通過。
• 在沼澤地形上移動時最好裝備防具,因為黑暗不容易看清觸手的位置。
• 資源稀缺,儘量快速通過此關,必要時可以吃烤熟的怪物肉來恢復飽食度。
7. 尾聲:將軍 Epilogue: Checkmate
固定出現在第6章
“Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?” —— Maxwell greeting the player
劇情關卡,不劇透。
奇遇是世界生成時隨機出現在地圖某些地方的建築組合。玩家通常可以得到一些十分有用的道具,不過也有一些奇遇是陷阱,會給玩家帶來危機。我們可以通過一些方法避免啟動陷阱而獲取道具。
洞穴營地
在洞穴探險的時候有時可以遇到前輩們生活的痕跡,有一些必要的基礎設施,通常是出現在草地和森林的混合地形上。洞穴營地有兩種類型。
1. 有高級農場、草叉、箱子、冰箱、科學機器、池塘、帳篷、骷髏(旁邊可能會有一個草帽)以及幾棵常青樹、乾草和小樹枝。冰箱裡會有一些變質的食物,箱子裡會有一些可以在洞穴得到的道具(比如金子、寶石和蝸牛粘液等)。該營地附近會有自然光從天上的縫隙照進來,不需要人造光源即可方便地使用。
2. 跟第一種相比沒有自然光、乾草和池塘,但是有晾肉架、石頭篝火和烹飪鍋。
螢光草營地
在洞穴探險時遇到的另外一種基地,周圍有一些螢光草提供光照。該基地有科學機器、冰箱、箱子、提燈、兔毛睡袋和稿子。冰箱可能是空的,也可能有一些螢光球、肉、漿果和蝙蝠翅膀;箱子裡可能會有治療藥膏、腐爛物、木頭和碎蝸牛殼。
遺跡營地
可以在遠古遺跡(洞穴下面)遇到,有箱子、烹飪鍋、冰箱、帳篷、科學機器、魔法帽子(魔法一本)和骷髏。但是這個基地在蜘蛛網上的,所以可能會出現白蜘蛛,使得玩家並不能安全地使用。
腐化陷阱
腐化陷阱周圍都會散落一些腐爛物,如果玩家打開箱子或背包的話,物品欄所有的食物會立馬腐爛。玩家可以把食物放在遠處然後再去開箱子和背包。箱子裡可能會有腐爛物或一些藍圖。
烹飪鍋營地
出現在冒險模式中。有一個烹飪鍋被乾草牆和木牆圍繞,地面是木地板,上面有幾個骷髏。
廢棄犛牛圍牆陷阱
在生存模式和冒險模式中,通常出現在平原地形。一圈木牆裡面會有一些散落的牛毛和骨頭;在入口出會有一個箱子,裡面有1個火焰法杖、4個炸藥和4個木頭。當玩家打開或者用錐子砸箱子時會著火,火焰引燃炸藥,使得周圍的木牆都被點燃,很容易被燒死。正確的方法是先用錘子砸掉箱子周圍的木牆,然後再打開箱子獲取物品。PS:火杖不會被燒毀,可以等火滅了再去撿。
火杖陷阱/冰杖陷阱
這個陷阱由火/冰杖和幾隻沉睡的火/冰狗組成。當撿起火/冰杖時,會減少大量精神值,獵狗會醒來攻擊玩家,並且開始下雨。最好的方法是先一隻一隻擊殺獵狗(攻擊其中一隻,其他的狗不會醒來),最後再拾取火/冰杖。
冬季陷阱
出現在生存模式和冒險模式中,通常在森林地形。冰箱和溫度計的中間有一個箱子,箱子裡有一些冬天相關的道具,比如冰杖、冬帽、微風背心等。打開或用錘子砸箱子都會出發陷阱導致冬天立馬降臨,並且有幾率使巨鹿刷新在附近。可以使用錘子砸冰箱,不會觸發陷阱。在DLC中,有對應的夏季陷阱出現在沙漠地形,打開箱子夏天會立即降臨,箱子裡是一些類似夏日背心的夏天生存必需品。最好的辦法是在對應的季節再去打開箱子。
乾草從/漿果林陷阱
出現在生存模式和冒險模式中,有3個殺人蜂巢隱藏在乾草從中。可以在附近種植食人花來解決殺人蜂。有另外一種是由豬人守衛保護著資源。
樹精派對
出現在生存模式中,有5只以上樹人守衛在周圍漫遊或者睡覺。它們對玩家沒有仇恨,除非被激怒(在附近砍樹或攻擊它們)。在DLC中,這個奇遇通常出現在沙漠地形。
海象村落
由多個海象屋和常青樹組成的海象村落。幾個海象爸爸的遠端攻擊很容易把玩家風箏死,而且也有大量冰狗,十分危險,請帶好夥伴做好充分準備再去挑戰(作死)。
麥斯威爾的墓地
出現在生存模式中,有幾排墓碑整齊地排列在麥斯威爾的雕像旁邊。可以用鏟子挖掘墓碑獲得道具,但是同時會出現鬼魂。
麥斯威爾的沼澤
有兩種,都只出現在冒險模式“兩個世界”這一關裡。麥斯威爾的雕像被鮮花或者惡魔花圍繞,周圍有很多豬人守衛或魚人房和觸手。
礦工營地
由骷髏、礦工帽、金斧頭和基地組成,在基地裡有一個魔法二本和帳篷。漿果林、蜂箱、石牆、木地板和烹飪鍋也有可能出現在附近。
女皇聚會
出現在生存模式和冒險模式中的礦區地形,大量三級蜘蛛巢圍繞著一些常青樹。
蘆葦陷阱
出現在生存模式的沼澤地形,蘆葦叢中有大量的觸手隱藏在地下。這是一塊很好的蘆葦穩定來源地,但在清理完觸手群之前千萬不要作死去收穫蘆葦,否則都不知道自己是怎麼死的。可以在附近建一些豬人房、兔人房或蜘蛛巢,讓它們幫忙一點點清理掉觸手。洞穴裡有一個類似的奇遇,只是蘆葦變成了螢光草。
蜘蛛陷阱
有一隻蜘蛛勇士在地毯上睡覺,周圍有一些乾草、小樹枝、骨頭和豬頭。攻擊蜘蛛勇士後,3只額外的會在周圍出現。
高鳥群落
偶爾在礦區可以發現大量的石礦和金礦聚集在一起,周圍有很多高鳥巢,是一個十分危險的地方!如果離基地不是很遠,可以利用高鳥們幫助打獵狗群和一些boss。
- 如果擁有冰狗箱
,夏天可以製作兩個暖石 一個帶身上一個放冰狗箱裡來回倒。 - 使用迴旋鏢需要在它回來的時候按住空格接住,否則會打傷自己並減少迴旋鏢的耐久度。
- 復活道具優先度:復活項鍊>肉像>祭壇。
- shift鍵加滑鼠左鍵可快速將身上的物品轉移到箱子或冰箱裡。
- 捕蟲網捉到的活蝴蝶用滑鼠選中,右鍵點擊地面是種植花朵。
- 捕蟲網捉到的活蜜蜂放在可種植花朵的地形上會自動生成花朵。
- 如果不小心按到控制台按鈕(ESC下面的~鍵),按Ctrl+L可以關閉控制台。
- 糞便也可以當做篝火燃料。
- 種植蜘蛛巢和豬人房可以生產蜘蛛絲,定期去收集很方便。
- 下雨天儘量不要在森林裡閒逛,閃電很容易引起森林大火。
- 擊殺大象和火雞時不要把它們逼到地圖邊緣,不然戰利品很容易全掉海裡。
- 前期探索時遇到復活台記得用錘子砸掉周圍的4個豬頭樁,可以獲得數量可觀的豬皮。
- 滑鼠點擊破碎的復活台啟動它,在旁邊放上一些乾草木頭等必需品可以保證冬天復活時的安全。
- 腐爛物可以給乾草從、漿果林和農場施肥。