作者:287234435
來源:巫師3吧
速攻
可用任一把劍進行快速近戰攻擊。所有系技能第一排都有自帶的被動技能,可能沒人注意到
肌肉記憶
速攻傷害增加25%。腎上腺素毒素增加:+5%。 0/5
戰鬥技能裡所謂的腎上腺素毒素增加就是加快腎上腺素的積累速度。
這個技能前期算是比較雞肋的,後期劍術流可以洗點了再加,傷害增加量太低。
精准重擊
速攻暴擊幾率提升10%,速攻暴擊傷害提升75%。腎上腺素毒素增加+5%。0/5
對於速攻的傷害提升很大,因為巫師3這個遊戲暴擊不是自帶2倍傷害,所以提高暴擊傷害十分重要。
迴旋
可攻擊附近所有敵人的旋轉攻擊。持續攻擊需消耗活力與腎上腺素。腎上腺素毒素增加:+1%。0/5
點滿後活力消耗減少50%,在沒有斷裂的附魔和加滿這個技能前不建議使用,活力消耗太快,還容易打不到
血流如注
現在速攻也可施加流血效果。受影響的敵人每秒會損失125點生命或精髓點數。持續時間:5秒。
腎上腺素毒素增加:+5%。0/5
這個技能是最廢的技能之一,你能點出來這個技能的時候根本不在乎這125點傷害,還不是對所有怪都生效,真的不如劍上插流血石頭
強擊
可以施展強力近戰攻擊,忽視敵人護甲值。
強度訓練
強擊傷害增加25%。腎上腺素毒素增加:+5%。0/5
同理不是一個前期很好的技能
粉身碎骨
強擊暴擊幾率增加10%強擊暴擊傷害增加75%腎上腺素毒素增加:+5%。0/5
鋤地流提升傷害最多的技能,尤其配合下面這個技能
怒氣爆發
施加的額外傷害與消耗的活力成正比。忽視敵人的防禦,暴擊幾率增加50%。腎上腺素點數使總傷害增加33。
腎上腺素毒素增加:+5%。
自帶提升暴擊幾率,穿上裝備刀刀暴擊,所以對於捶地流暴擊傷害和腎上腺素都非常重要
不建議蓄滿再打,傷害提升不了多少,學穀歌視頻裡那麼鋤地最好
如果使用海克那煎藥似乎蓄力久一點反而不會觸發回血
注魔斷裂以後挺帥的
劈斬盔甲
敵人傷害抗性降低25%
腎上腺素毒素增加:+5%
貓派也可以用的一個技能,不過效果好像不太好,畢竟才25%
我沒怎麼用過,熟悉的人可以說說
防禦 狼學派防禦技巧。
箭矢偏移
時機合適的格擋可以反彈箭矢,並使傷害加倍+3%腎上腺素0/3
做那個成就需要用,別的時候就沒什麼用了,還不如閃避
不動如山
躲閃時遭到攻擊的傷害值減少100%。腎上腺素毒素增加:+5%。
還是有點用的,但是要耗5點,前期不建議點,二周目上來可以考慮。
反擊
成功反擊後,下一次攻擊的傷害力增加150%乘以技能等級。腎上腺素毒素增加+5%。
只打人類有用,所以效果不是很好.
致命精准
每點腎上腺素皆可增加2%即時殺死敵人的幾率。腎上腺素毒素增加:+2%。
除了BOSS以外怪好像都能生效,還只消耗兩點,非常的有用
似乎爆炸箭矢會致死自己
射擊術
可以使用輕級手持十字弓。
閃電反應
瞄準十字弓時的慢動作再減滿45%。腎上腺素毒素增加:+3%。
沒用,誰他媽會手動瞄準啊
心狠手辣
每次弩箭擊中目標都會增加0.2點腎上腺素。腎上腺素毒素增加:+5%。
哇,射五下就能攢一點,還是沒用
十字弓使用的暴擊幾率增加25%。腎上腺素毒素增加:+5%。
配合下面那個技能很有用
癱瘓一擊
暴擊使 會使怪物在25秒內無法使用特殊能力。
對付妖靈是很好用的技能,不過要浪費一個技能槽
戰鬥狂熱
作戰時擊中敵人能生成腎上腺素。每點腎上腺素增加10%武器傷害。
看到沒,腎上腺素的作用在這裡,別再問腎上腺素有什麼用了
心意已決
受到傷害時損失的腎上腺素減少100%腎上腺素毒素增加:+5%。
非常有用,腎上腺素的作用很大,保持高腎上腺素可以提高很多傷害(對於劍術流)
不死一族
生命力降至0時,若尚有腎上腺素點數,則可以使用腎上腺素恢復生命。回復量依使用的腎上腺素點數而定。另加100% 腎上腺素毒素增加:+5%。
似乎是有內在CD的,反正很好用就是了,滿級能回20%-30%一次春哥呢
聚精會神
戰鬥一開始便馬上增加1點腎上腺素,使劍攻擊的腎上腺素再增加25%
腎上腺素毒素增加:+5%。
能讓你的腎上腺素快速到達3點,注意只對劍生效,斧頭鏟子什麼不行。
阿爾德之印
使出念動爆炸,使敵人失衡,露出破綻。
遠距離阿爾德
阿爾德之印的釋放距離增加3碼。戰鬥中活力再生:+1.5/秒。
法印流很好用,這種距離不嫌短的
阿爾德掃擊
替換法印模式:阿爾德之印能擊中固定半徑內的所有敵人。擊倒幾率減少21%。
戰鬥中活力再生:+1.5/秒。
滿級不減少擊倒幾率 這個技能最大的好處是不會把活力耗完,能更快地釋放法印
阿爾德強化
阿爾德之印強度增加25%。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
說實話加強單個法印強度的不是特別有用,還不如在衣服上打石頭省下技能點來
阿爾德強化就更沒什麼用了,本身不是100%擊倒,加了點概率也沒什麼用
衝擊波
阿爾德之印施加200點傷害。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
一點用都沒有,這個傷害會被抗性減弱的
伊格尼之印
直接對敵人造成傷害的火焰攻擊。傷害值會依法印強度增加而增加。
盔甲融化
伊格尼之印的傷害會永久削弱敵人的護甲值。效果隨著法印強度增加,最高增至75%。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
挺有用的,現在這個版本燃燒被削弱過了,不能像以前那樣只靠燒了,肯定要加一些平砍
所以挺有用的
火焰之流
替換法印模式:連續放出火流,對單一敵人造成傷害。滿級減少50%活力消耗
戰鬥中活力再生:+1.5/秒。
伊格尼之印傷害不是本身,而是燃燒,所以沒那麼有用了
伊格尼強化
伊格尼之印強度增加25%。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
伊格尼強度增加燃燒幾率,燃燒持續時間和本身傷害,還是很有用的。
縱火狂
施加燃燒狀態的幾率增加100%。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
別看到大於100%就不點了,會被削弱的,點燃幾率越高越好
昆恩法印
可吸收傷害的保護膜,最高可吸收最大生命值的5%。會隨著法印強度增加而增加。
說是這麼說,似乎有昆恩的時候抵擋傷害一次遠遠大於5%,不會掉血 當然傷害過高還是會掉血
爆裂之盾
昆恩之盾破裂時會擊退敵人。施加傷害。有幾率擊倒敵人。
戰鬥中活力再生:+1.5/秒。
有那麼點傷害,還能擊倒擊退 很不錯了
主動護盾
替換法印模式:創造保護盾,抵擋攻擊與維持盾牌都需消耗活力。盾牌吸收的傷害能恢復玩家生命。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
最高級維持盾牌不會消耗活力,非常有用,前期沒有什麼回血手段時候非常好的回血手段
昆恩強化
昆恩之印強度增加25%。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
高難度下普通昆恩一下就破,加不加不是很有用,替換法印主要為了回血。
昆恩釋放
將吸收傷害的25%反彈給攻擊者。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
配合替換法印,別人打你你回血,他還掉血,這個反彈跟你的護甲值有關,所以重甲就不是很好用了,護甲低彈得多
亞登法印
魔法陷阱,可使進入效果範圍的敵人動作變遲緩。
這個法印用得不是特別多,打妖靈的時候要用。法術強度高了以後可能能持續很久吧
效果延長
法印效果時間延長10秒。替換模式使用次數:9。一般模式的陷阱數:2。
戰鬥中活力再生:+1/秒。
寫是這麼寫的,不過似乎普通的還是只能放兩個,替換的只能放一個。,不知道為什麼
魔法陷阱
替換法印模式:傷害14碼半徑內的所有敵人,並降低敵人速度。摧毀所有通過範圍內的射彈。
戰鬥中活力再生:+1.5/秒。
傷害不夠高,但是後面這個描述的意思是可以摧毀14碼內的飛行物,(大概指的是飛的石頭和箭矢吧)
亞登強化
亞登之印強度增加25%。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
魔力超載
受到亞登之印影響的敵人每秒會損失50點生命或精髓。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
這種固定傷害的都不好用
亞克席法印
魅惑敵人心智,使敵人暫時無法戰鬥。
魅惑術
傑洛特施放亞克席之印時,目標不會朝著他移動。減少釋放時間增加亞克席之印在對話時的效果。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
無論是對話中的效果,還是能減少釋放時間,都非常的好用
玩偶大師
替換法印模式:短暫將亞克席之的目標轉為盟友,目標施加的傷害增加60%。
戰鬥中活力再生:+1.5/秒。
這是一個作弊一樣的技能,要想前期度過得安穩一點,速度點出,消耗還變少了,用得多了遊戲就沒有什麼樂趣了
亞克席強化
亞克席之印強度增加25%。
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
增加持續時間,當然好用
玩弄掌心
亞克席之印可以同時影響兩個敵人
戰鬥中活力再生:+2.5/秒。
似乎不能作用于玩偶大師,不過還是挺好用的,尤其是被狼圍毆的時候
熬藥
可熬煮、飲用狩魔獵人魔藥。
耐性提高
劑量過高的臨界增加25%
魔藥效果持續時間:+25%。
本身的臨界點是80%,點滿以後即使毒性是滿的也不會掉血,煉金流必備
爽腦魔藥
每瓶藥水能恢復最多25%的生命力
魔藥效果持續時間:+25%。
前期沒有瞬間回血技能,多收集些魔藥 最好的回血技能
恢復延遲
魔藥毒性降到最大值的70%前,魔藥效果不會消退。
魔藥效果持續時間:+15%。
注意這裡只計算魔藥的毒性,不算煎藥
配合高等白色啦發達(無敵三秒)和高等暴風雪(腎上腺素滿時不消耗活力),跟開掛沒什麼區別,用多了就沒意思了
副作用
飲用魔藥時有100%的幾率啟動另一個隨機魔藥的效果,不需額外耗費毒性。
魔藥效果持續時間:+25%。
不好用,毒性上限上去後能喝所有的魔藥
塗油調配
可調製塗抹在劍刃上的劍油。
劇毒劍刃
塗在劍刃上的油每次攻擊都15%的幾率能使目標中毒。幾率會隨著塗油等級增加。
魔藥效果持續時間:+25%。
中毒這個屬性不好用,似乎不是按敵人的最大生命值算的
恐懼攻擊
針對塗油鎖定的怪物種類能增加25%的保護。
魔藥效果持續時間:+25%。
翻譯不知所云,真正的作用就是對於塗油對應的怪物增加25%的抗性,配合熊套的高抗性幾乎不掉血
固定配方
油的使用次數增加100%。
魔藥效果持續時間:+15%。
勤一點塗油就好了,何必點這個天賦
獵人直覺
腎上腺素點數為最大值時,對目標敵人類型的暴擊傷害增加100%。
魔藥效果持續時間:+25%。
變態的技能,堆上暴擊傷害 傷害甚至能上萬,記得多塗油
炸彈製造
可製造攻擊敵人用的手持炸彈。
沉穩雙手
使用炸彈瞄準時,時間遲緩增加45%。
魔藥效果持續時間:+15%。
自動瞄準也沒什麼不好吧,不用點
火花四射
通常不會施加傷害的炸彈,現在除了普通效果外,另增加150點傷害。
魔藥效果持續時間:+25%。
這麼點傷害。。。有什麼用
效率狂人
每個欄位的炸彈最大量增加5。
魔藥效果持續時間:+25%。
炸彈流
龍之夢配合舞動之星可以屠兵營,記得用炸彈就好了,即使只用北風也很好用
使炸彈引爆後分裂成爆裂碎片。碎片數量 6
魔藥效果持續時間:+25%。
小心不要炸到自己,很好用,範圍極大
突變
可從強力怪物的屍體上萃取突變誘發物,讓狩魔獵人用來增強體魄,開發新能力。
耐力提高
每知道一個等級1,2,3的煉金配方,毒性最大值增加1。
魔藥效果持續時間:+15%。
最高能有240+,能喝三種煎藥,你說有沒有用
在吞下後,本突變煎藥將會提升生命1000之多,持續時間同煎藥本身效果。
魔藥效果持續時間:+25%。
翻譯怎麼這麼奇怪,就是喝一個煎藥多1000血,多3000血呢,煉金流堆血量
協同作用
技能面板空格中置放的突變基因效果提升50%。
魔藥效果持續時間:+25%。
效果非常強大,無論是堆血量,攻擊力,還是法術強度,都能提升很多
適應作用
所有突變煎藥持續時間增加。
魔藥效果持續時間:+25%。
再喝一次就行了嘛
青草試煉
狩魔獵人經過突變後,可忍受會試一般人死亡的魔藥毒性。
狂暴模式
如果魔藥毒性高於0,敵人進行反擊時,自動啟動時間遲緩。
魔藥效果持續時間:+15%。
沒怎麼用過,如果只能對人類生效就沒什麼用了,高等暴風雪有同樣的效果
忍耐疼痛
最大生命值增加目前毒性等級的50%。
魔藥效果持續時間:+25%。
這個翻譯我真是醉了,真正的效果是在危險毒性下(就是高於80%)提升50%的生命值
快速代謝
毒性降低的速度每秒加快5點。
魔藥效果持續時間:+25%。
有臨界過量就不用點這個了
連殺快感
如果魔藥毒性高於0,殺死每個敵人就會額外增加50%的暴擊率。
魔藥效果持續時間:+25%。
又是一個變態的技能,死了兩個人就能無限暴擊,不過是在一場戰鬥內,就是從拔劍開打到收劍
能力 基礎方面的一般技能。
星辰力
白天時,戰鬥外每秒生命再生增加10點。夜晚時,戰鬥外每秒活力再生增加1點。
不好用,浪費技能點
求生直覺
最大生命值增加500。 煉金流加的血量比這多得多,沒什麼必要浪費
貓學派技巧
每裝備一件輕甲,暴擊率*(1+25%),速攻傷害增加5%。
獅鷲獸學派技能 每裝備一件中量甲,法印強度增加25%,活力再生增加5%。
熊學派技巧 每裝備一件重甲,生命增加5%,強擊傷害增加5%。
三個學派技能都是極強的,前期最好就只穿一種護甲,因為效果太好了 貓學派的效果是乘法要注意
鷹之眼
弩箭傷害增加25%。 你難道用弓打嗎
憤怒控制 如果目前活力等級過低,可使用腎上腺素點數施放法印。 法印流挺好用的
腎上腺素爆發
腎上腺素再生增加5%。使用法印能夠產生腎上腺素。
法印流不太依賴腎上腺素,不是特別有用
全神貫注
腎上腺素可增加武器傷害與法印強度。 增加不多,大概是沒點百分之5?效果不是特別好
代謝控制
毒性最大值增加30點。 前期多這麼30點又不能多喝一瓶煎藥,後期不差點缺格子不值得
新陳代謝強化
每點腎上腺素減少每次喝藥33%的毒素增加,不適用於煎藥。前期沒什麼藥可以喝,後期毒性高了足夠喝完所有有用的魔藥。
假動作
多填充一發弩箭 弓箭根本沒前途,放棄吧
強化火花
炸彈爆炸生成的傷害可以增加0.1的腎上腺素 如果持續傷害也算的話還不錯,不過黃色技能不能觸發突變物,會虧屬性,占格子,能不用就不用吧
戰鬥狂暴,戰鬥狂熱改為每點腎上腺素增加8%,也就是用30%傷害換24%暴擊幾率,因為這種百分比是加法計算,所以效果很好,配合劍上自帶的暴擊率,能有50%,很不錯 尤其適合熊派
虎背熊腰
增加60負重 你要是懶就點吧,160還不夠你用的