作者:EvilP
來源:英雄世界
關於外交,首先要瞭解下兵力威脅程度系統,也就是你的英雄右鍵一支敵軍或者野怪時顯示的純軍力對比(應該是以兵種的量分值計算,有沒其它參數影響暫時未知)。共分六個等級:
微不足道(Trivial),本方兵力為目標兵力的2.8倍以上;
低威脅(Low),本方兵力為目標兵力的2.8-1.6倍之間;
普通的(Modest),本方兵力為目標兵力的1.6-1.15倍之間;
尋常的(Average),本方兵力為目標兵力的1.15-0.9倍之間;
嚴峻的(Severe),本方兵力為目標兵力的0.9-0.7倍之間;
高威脅(High),本方兵力為目標兵力的0.7-0.55倍之間;
致命的(Deadly),本方兵力為目標兵力的0.55倍以下;
在此預設狀態下(沒有外交術和其它外交相關影響的情況下)的外交成功幾率:
微不足道(Trivial),5%;
低威脅(Low),-10%;
普通的(Modest),-25%;
尋常的(Average),-40%;
嚴峻的(Severe),-60%;
高威脅(High),-80%;
致命的(Deadly),-100%;
以及外交需要花費的價格倍數(Negotiation Impression Modifiers)參數:
微不足道(Trivial),2.2;
低威脅(Low),2.4;
普通的(Modest),2.6;
尋常的(Average),2.7;
嚴峻的(Severe),2.8;
高威脅(High),2.9;
致命的(Deadly),3;
其它一些相關的外交參數:
技能:外交術,每級10%,最多30%;
魔法:馬拉薩的誘惑,每級5%,最多20%;
建築:大使館(聖堂/墓園/森林)/攀談之家(據點),15%,多城不疊加;
寶物:外使大氅5%,大使護肩10%,兩寶物同一位置;