作者:小精靈593
來源:饑荒遊戲吧
一.前言
本帖將講述【饑荒單機】的洞穴基本資料及少量生存攻略
二.洞穴一層(CAVE)
Ⅰ.進入
1.首先確保你的版本為15版【Underground】及以上。
2.需要找到洞穴入口,有四種出現情況:①樺樹林豬王村和小飛蟲雕像附近的一塊綠地【RoG】;②沼澤中的一片森林【DS/RoG】;③混合地形區【DS/RoG】;④豬王村旁【僅DS】。
3.入口需採用稿子、金稿子、遠古工具等工具破開,破開之後,會變為洞口,掉落2岩石及3燧石,會在黃昏與夜晚時段刷出蝙蝠。
4.有獨特的創建動畫。
創建動畫
洞穴入口
洞口
Ⅱ.機制
1.洞穴一層有一個獨立的存檔檔,但和地上時間及洞二時間同樣保持流動(時間不完全一樣)。
2.洞穴一層受月圓周期、日夜週期、暴動週期的影響。
3.在RoG情況下,洞穴一層會受到四季影響:春——無休止的小雨;夏——緩慢上升溫度;秋——平靜;冬——緩慢下降溫度。
4.洞穴一層內除小部分白天黃昏時段有光源,其餘全黑(不包括生物、植物及物品發光)。
5.在洞穴一層中四季Boss與獵犬將不會刷出,但仍在計算,若玩家在洞穴一層的時間內地面上應該來四季Boss或狗,玩家出洞穴一層將會立即開始警告。
6.有地震。會有提示、聲音及強烈的背景抖動。75%幾率岩石、燧石;20%幾率黃金、硝石;5%幾率大理石、紅寶石、藍寶石。在DLC中,還會掉落活的鼴鼠及兔子。
Ⅲ. 生物
1.洞穴蜘蛛(Cave Spider)
血量:150。
攻擊:20。
攻擊間隔:3。
移動速度:3/5。
減san光環:-15/min。
技能:受到兩次攻擊後縮殼,抵擋75%傷害。
掉落:50%怪物肉或25%蛛絲或25%蜘蛛腺體。
產生:蛛網岩、文物、遠古科技塔(錘)。
打法:打到縮殼,站住勾引一次攻擊躲開,繼續打。
2.噴吐蜘蛛(Spitter)
血量:175。
攻擊:20。
攻擊間隔:6。
攻擊距離:8。
移動速度:4/5。
減san光環:-15/min。
技能:遠程攻擊。
掉落:50%怪物肉或25%蛛絲或25%蜘蛛腺體。
產生:蛛網岩、文物、遠古科技塔(錘)。
打法:站擼最好,也可以像打主教一樣打(比主教要好打),相對于洞穴蜘蛛優先打這個。
3.蝙蝠(Batilisk)
血量:50。
攻擊:20。
攻擊間隔:1。
攻擊距離:1.5。
移動速度:8。
掉落:蝙蝠翅膀、鳥屎15%,怪物肉10%。
產生:洞穴一層/二層入口(冬天較少),遠古科技塔(錘)。
打法:站擼。
4.兔人/鬍鬚領主(Bunnyman / Beardlord)
①.兔人
血量:200。
攻擊:40。
攻擊間隔:2。
攻擊距離:2。
移動速度:3/6。
加san光環:友好時+25/min。
技能:當玩家san低於40%變為鬍鬚領主,可用胡蘿蔔收買(一個4分鐘,最多20分鐘),血量低於1/4時逃跑,自動回血,攻擊帶肉的玩家。
掉落:2胡蘿蔔,75%肉或25%兔毛。
產生:兔人房。
打法:打2走一,逃跑時用遠程補刀或逼角落。
②.鬍鬚領主
血量:200。
攻擊:60。
攻擊間隔:1。
攻擊距離:3。
移動速度:3/6。
減san光環:-40/min。
技能:當玩家san高於40%變回兔人,可用胡蘿蔔收買(一個4分鐘,最多20分鐘),血量低於1/4時逃跑,自動回血,攻擊帶肉的玩家。
掉落:2鬍鬚,1怪物肉。
產生:兔人房。
打法:打2走一,逃跑時用遠程補刀或逼角落
5.尖殼蝸牛(Slurtle)
血量:600。
攻擊:25。
攻擊間隔:4。
攻擊距離:2.5。
移動速度:3。
技能:縮殼抵擋95%傷害。
掉落:2蝸牛黏液,90%破碎蝸牛殼或10%蝸牛頭盔。
產生:蝸牛巢。
打法:相似於洞穴蜘蛛。
6.圓殼蝸牛(Snurtle)
血量:200。
移動速度:4。
技能:縮殼抵擋80%傷害。
掉落:2蝸牛黏液,25%破碎蝸牛殼或75%蝸牛甲。
產生:蝸牛巢。
打法:打到縮殼,等頭出來繼續打。
7.石蝦(Rock Lobster)
血量:1125~1800。
攻擊:56.25~90。
移動速度:2.66~1.66。
技能:縮殼抵擋95%傷害,用礦石可以雇傭3分鐘,最多2.5天,可生長。
掉落:2岩石2燧石1大肉。
產生:石蝦隱形巢穴。
打法:一直打,打到縮殼喂一個石頭或用冰杖火杖打一下,它就會傻站著不動,打死就好。
8.大觸手&小觸手(Big Tentacle & Baby Tentacle)
①.大觸手
血量:500(其實不會死亡,只是會被打得縮回去)。
技能:被攻擊時產生小觸手,“死亡”後地震。
掉落:80%螢光果,40%觸手皮,10%蝸牛黏液,10%岩石, 50%觸手棒(每天限1個),25%沼澤地皮(每天限4個),10%骨架。
打法:打一,消滅小觸手,再打一,“死亡”後持續攻擊留下的大坑還會出來。
②.小觸手
血量:20。
攻擊:5。
攻擊間隔:3。
攻擊距離:3。
減san光環:-40/min。
產生:攻擊大觸手,遠古科技塔(錘)。
打法:F即可。
大觸手
小觸手
蝙蝠
鬍鬚領主
兔人
洞穴蜘蛛
尖殼蝸牛
圓殼蝸牛
噴吐蜘蛛
石蝦
9.深淵蠕蟲(Depths Worm)
血量:900。
攻擊:75(玩老麥注意了)。
攻擊間隔:4。
攻擊距離:3。
減san光環:-25/min。
技能:偽裝成植物。
掉落:4怪物肉1發光漿果。
產生:自然產生,開始12天1只,150天之後5天3只。
打法:打2走1,打5走1。
除此之外還有觸手、蜘蛛、蜘蛛戰士、蜘蛛女皇等。
Ⅳ. 植物
1.光花(Light Flower)
沒被採摘會發光,有單花、雙花和三花,單花3天重生,雙花4~5天,三花6天。
2.蕨菜(Fern)
類似於花,但拾起不加san。
3.藍/紅/綠蘑菇樹(Blue/Red/Green Mushtree)
完整會發光,砍斷掉落2木頭以及對應蘑菇,鏟子挖起樹根可以有額外一根木頭,被砍之後不會長出,也沒有種子。
除此之外還有樹、蘆葦、漿果、草、樹枝等。
綠蘑菇樹
紅蘑菇樹
蠕蟲
蕨菜
藍蘑菇樹
三種光花
Ⅴ.設施
1.石筍&高石筍(Stalagmite & Tall Stalagmite)
各分為三種高度,掉落不同。
小石筍:1石頭,1+30%燧石,25%黃金。
中石筍:2石頭,1+60%燧石,50%黃金。
大石筍:3石頭,1+60%燧石,1+25%黃金,5%紅藍寶石。
小高石筍:1石頭,1+30%燧石,15%黃金。
中高石筍:2石頭,1+60%燧石,15%黃金。
大高石筍:2石頭,1+60%燧石,1+25%黃金,5%紅寶石,5%木頭。
2.蛛網岩(Spilagmite)
每2分鐘刷一隻洞穴蜘蛛(67%)/噴吐蜘蛛(33%)。
可用鎬頭等破壞,掉落2岩石25%蜘蛛網25%蜘蛛腺體,不會再刷出蜘蛛,蛛網消失。
3.暗影裂隙(Nightmare Fissure)
隨暴動而開合,san影響最多-15/min,噩夢和黎明階段刷出影怪。
4.蝸牛巢(Slurtle Mound)
350血,被攻擊或地震時釋放蝸牛,掉落3蝸牛黏液1蝸牛殼。
5.兔人房(Rabbit Hutch)
地下有野生的,也可自己製造。
建築欄,煉金引擎:4木板4兔毛10胡蘿蔔,兔人一天一刷。
除此之外還有蜘蛛巢等。
小高石筍
中高石筍
大高石筍
暗影裂隙
蝸牛巢
蛛網岩
大石筍
小石筍
中石筍
兔人房
Ⅵ.物品&食物
1.兔毛(Bunny Puff)
兔人25%掉落,可以給豬王換2金子。
可製作兔毛卷及兔人房。
2.兔毛卷(Fur Roll)
生存欄,需要煉金引擎:1草卷2兔毛。
3次耐久,用於跳過黃昏夜晚,加30血33san,減75饑餓。
3.破碎蝸牛殼(Broken Shell)
用於製作蕨類盆栽。
4.蝸牛粘液(Slurtle Slime)
點燃可爆炸,造成50點傷害且不會燒毀戰利品。
也可以為礦燈帽與提燈充能9.5%。
5.蝸牛頭盔(Shelmet)
20%防水,750血,抵擋90%傷害。
6.蕨菜(Foliage)
不入鍋。加1血,6天腐爛,燃燒值15/7.5,用於製作蕨類盆栽。
7.蕨類盆栽(Potted Fern)
建築欄,煉金引擎:5蕨菜1蝸牛殼,沒有什麼用。
8.提燈(Lantern)
照明欄,煉金引擎:2熒果3樹枝2草繩。
發光8分鐘,可放地上,螢火蟲充能39%,螢光果充能19%,蝸牛黏液充能9.5%。
BUG:在地上放置提燈退出重進不去管會永亮。
9.螢光果(Light Bulb)
不入鍋。加1血,腐爛時間6天,放地上小範圍發光,可以為提燈或礦燈帽充能19%。
10.蝸牛甲(Snurtle Shell Armour)
1050血,抵擋60%傷害,縮殼抵擋100%。
錘子敲遠古科技塔也會掉落。
蕨類盆栽
破碎蝸牛殼
兔毛
蕨菜
兔毛卷
提燈
螢光果
蝸牛甲
蝸牛黏液
蝸牛頭盔
11.生/熟蝙蝠翅膀(Batilisk Wing /Cooked Batilisk Wing)
生的加3血12.5飽食減10san,6天壞,曬乾需要2天,可用於製作吸血刀。
熟時加8血18.75飽食度,10天腐爛。
皆不入鍋。
12.鳥糞(Guano)
用於施肥,在高級農場中加快75%。
13.發光漿果(Glow Berry)
不入鍋。加11血25饑餓減10san,10天腐爛,使用後自身發光,放地上小範圍發光,非DLC不可堆疊。
14.鼴鼠帽(Moggles)
DLC only,照明欄,煉金引擎:2電器元件1發光漿果2鼴鼠。
有夜視效果,耐久12分鐘,用發光漿果可補充33%,耐久用完就消失。
15.吸血刀(Bat Bat)
魔法欄,陰影操縱者:5生蝙蝠翅膀2活木1紫寶石,也於二層寶箱處獲得。
攻擊42.5,75耐久,血不滿時以-3.4san為代價換來+6.8血。
鼴鼠帽
生蝙蝠翅膀
熟蝙蝠翅膀
發光漿果
鳥糞
吸血刀
三.洞穴二層(RUINS)
I.進入
1.首先確保你的版本為19版【The Stuff of Nightmares】及以上。
2.首先需要找到二層入口,會刷在有兔人村落在附近的洞穴蜘蛛群落附近。
3. 入口需採用稿子、金稿子、遠古工具等工具破開,破開之後,會變為洞口,掉落1銩礦1銩碎片,會在黃昏與夜晚時段刷出蝙蝠。
4.創建動畫同洞穴一層。
Ⅱ.機制
1.洞穴二層有一個獨立的存檔檔,但和地上時間及洞一時間同樣保持流動(時間不完全一樣)。
2.洞穴二層受月圓周期、日夜週期、暴動週期的影響。
3.在RoG情況下,洞穴二層會受到四季影響:春——無休止的小雨;夏——緩慢上升溫度;秋——平靜;冬——緩慢下降溫度。
4.洞穴二層全黑(不包括生物、植物及物品發光),且永遠為黑夜時段。
5.在洞穴二層中四季Boss與獵犬將不會刷出,但仍在計算,若玩家在洞穴二層的時間內地面上應該來四季Boss或狗,玩家出洞穴一層將會立即開始警告。
6.有地震。
洞二入口
Ⅲ. 生物
1.舔食者(Slurper)
血量:200。
攻擊:30。
攻擊間隔:5。
攻擊距離:8。
移動速度:9。
減san光環:-25/min。
技能:撞到玩家頭上充當帽子140秒,每分鐘吸取100飽食度,可發光。
掉落:2螢光果,50%舔食者皮。
產生:自然分佈。
打法:一般不用管,同蜘蛛戰士垂直躲避攻擊。
2.洞穴猴子/暗影猴子(Splumonkey/Shadow Splumonkey)
①.洞穴猴子
血量:125。
攻擊:20。
攻擊間隔:2(不攻擊玩家)。
攻擊距離:3。
移動速度:7。
技能:偷東西,向玩家投擲大便-10san,噩夢階段變為暗影猴子,逃跑。
掉落:小肉50%,香蕉50%,噩夢燃料50%。
產生:猴子桶(地震回窩),文物,遠古科技塔(錘)。
打法:最好不打,太煩,你也追不上。
②.暗影猴子
血量:125。
攻擊:20。
攻擊間隔:2(主動攻擊玩家)。
攻擊距離:3。
移動速度:7。
技能:偷東西,平靜階段變為洞穴猴子。
掉落:小肉50%,鬍鬚50%,噩夢燃料50%。
產生:同洞穴猴子。
打法:打2走1。
3.損壞的主教&騎士&戰車(Damaged Rook&Knight&Bishop)
可用齒輪修復跟隨,其餘同地面上的完整發條一樣,此處僅列舉掉落物品。
主教:1紫寶石,50%銩礦碎片,60%噩夢燃料。
騎士:1齒輪,50%銩礦碎片,60%噩夢燃料。
戰車:1齒輪,50%銩礦碎片,60%噩夢燃料。
4.白蜘蛛(Dangling Depth Dweller)
血量:200。
攻擊:20。
攻擊間隔:4/6。
攻擊距離:3。
移動速度:3/6。
減san光環:-25/min。
技能:跳躍攻擊。
掉落:50%怪物肉或25%蛛絲或25%蜘蛛腺體。
產生:白蜘蛛巢,小寶箱。
打法:同蜘蛛戰士,垂直走位。
5.犀牛(Ancient Guardian)
血量:2500。
攻擊:100。
攻擊間隔:2。
攻擊距離:25。
移動速度:5/17。
技能:衝撞。
掉落:8大肉,1犀牛角,1大寶箱。
產生:迷宮中,一個洞二只有一隻,不刷新。
打法:雙火堆緊密擺放卡位站擼。
除此之外還有影怪、蠕蟲等。
Ⅳ. 植物
1.洞穴香蕉樹(Cave Banana Tree)
4天刷新一香蕉。可砍伐,掉落1香蕉(有時),1木頭,2樹枝。鏟掉得另一木頭。
2.洞穴苔蘚(Cave Lichen)
採摘獲得苔蘚,5天重生。
3.藻類(Algae)
存在于鰻魚池塘邊上,僅裝飾。
除此之外還有蕨菜、光花等。
舔食者
洞穴猴子
犀牛(遠古守護者)
洞穴香蕉樹
白蜘蛛
洞穴苔蘚
藻類植物
暗影猴子
Ⅴ.設施
1.文物(Relic)
分為桌子(Table)、椅子(Chair)、花瓶(Vase)、碟子(Plate)、碗(Bowl)、碗片(Chipbowl)。
破損的可用石頭修復,+20san,文物有20~90的血量,用武器打碎掉落物品。
桌子、椅子:石頭,石塊,破爛電線,齒輪,黃寶石,橙寶石,綠寶石,噩夢燃料。
花瓶:玩具,蛛網,縫紉包,洞穴蜘蛛,噴吐蜘蛛,洞穴猴子。
碟子、碗、碗片:不掉東西。
2.影燈(Nightmare Light)
同暗影裂隙。
3.鰻魚池塘(Blue Pond)
可以釣出鰻魚。
4.猴子桶(Splumonkey Pod)
會刷出4只洞穴猴子。錘子砸掉得2大便2香蕉,1%地精。推薦火燒。
影燈
碗
椅子
碗片
碟子
桌子
花瓶
鰻魚池塘
4.猴子桶(Splumonkey Pod)
會刷出4只洞穴猴子。錘子砸掉得2大便2香蕉,1%地精。推薦火燒。
5.遠古雕像(Ancient Statue)
分為法師(Mage)和頭(Head)。鎬破壞後得到1~2銩礦,雕像上的寶石(沒有就是噩夢燃料)。暴動時會刷影怪。
6.遠古塔(Ancient Pseudoscience Station)
靠近開啟遠古科技,有破損的和完整的,所能解鎖的物品不同。破損的用6銩礦修復。
用錘子錘會釋放閃電和怪物,並得到東西。見圖。
7.小寶箱/大寶箱(Ornate Chest)
打開和錘子錘會得到物品,見圖(小寶箱26.3%是空的,大寶箱0.20%是空的)。也會隨機減三維、產生白蜘蛛影怪。
8.機械垃圾堆(Broken Clockwork)
可用3齒輪修復,跳出來破損齒輪怪為你作戰,但攻擊小切。
錘子砸掉得2破爛電線,可能有、齒輪、六寶石、銩礦。
除此之外還有暗影裂隙、白蜘蛛巢等。
遠古法師雕像
機械垃圾堆(其一)
破損遠古科技塔
猴子桶
遠古頭雕像
遠古科技塔
寶箱
大寶箱東西幾率(從左到右物品→幾率→耐久→數量):
小寶箱東西幾率(從左到右物品→幾率→耐久→數量):
砸遠古塔可能出現的怪物/狀態以及數量:
錘子砸遠古塔可能獲得的物品及數量:
Ⅵ.物品&食物
1.舔食者皮(Slurper Pelt)
用於製作饑餓腰帶,可與豬王換一金子。
2.饑餓腰帶(Belt of Hunger)
魔法欄,陰影操縱者:六舔食者皮,2草繩2噩夢燃料。
耐久8天,延緩40%饑餓速率,+2san/min。
3.生/熟香蕉(Cave Banana / Cooked Banana)
相當於1水果度。生的加1血12.5饑餓,10天腐爛,熟的加3血12.5饑餓,6天腐爛。
4.銩礦碎片(Thulecite Fragments)
用於合成銩礦。
5.銩礦(Thulecite)
可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要6銩礦碎片。
6.銩礦牆壁(Thulecite Wall)
可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要1銩礦造6個。
最高堆疊至800血,用錘子錘掉只獲得銩礦碎片。
7.遠古皇冠(Thulecite Crown)
於遠古科技塔處製造,4銩礦4噩夢燃料。
1200血,抵擋90%傷害,33%幾率觸發力場保護盾,100%減傷免硬直且發光,4秒失效,9秒CD。
8.遠古盔甲(Thulecite Suit)
於遠古科技塔處製造,6銩礦4噩夢燃料。
1800血,抵擋90%傷害, +3.3%san/min。
物品銩礦牆
最高的銩礦牆
饑餓腰帶
香蕉
熟香蕉
暗影觸手
舔食者之皮
銩礦
銩礦棒
銩礦皇冠
9.炮塔(Houndius Shootius)
於遠古科技塔處製造,5銩礦1巨鹿眼1犀牛角。
放置後不可移動,1000血65攻,攻擊間隔3,攻擊距離15,靠近-2san/min。
10.銩礦獎章(Thulecite Medallion)
可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2銩礦2噩夢燃料。
指示暴動階段,與蕨類盆栽,指南針並稱然並卵三件套。
11.鎬斧(Pick/Axe)
於遠古科技塔處製造,2銩礦1金斧子1金鎬子。
可以當斧子用,也可以當鎬用,30.6攻擊,132(鎬)或400(斧子)耐久
12. 銩礦棒(Thulecite Club)
於遠古科技塔處製造,3活木4銩礦4噩夢燃料。
59.5攻擊,150耐久,20%召喚暗影觸手,增加10%移速。
暗影觸手屬性同普通觸手,但不會攻擊自己。
13.橙寶石(Orange Gem)
用於製作懶人護符和懶惰的探索者。
14.綠寶石(Green Gem)
用於製作分解法杖和建設護符。
15.黃寶石(Yellow Gem)
用於製作魔力之光和星辰呼喚者。
16.魔力之光(Magiluminescence)
可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2銩礦3噩夢燃料1黃寶石。
發光8分鐘,加速20%,+2san/min。
17.懶人護符(The Lazy Forager)
於遠古科技塔處製造,需要2銩礦3噩夢燃料1橙寶石。
自動拾起地上物品225次,+2san/min。
18.建設護符(Construction Amulet)
可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2銩礦3噩夢燃料1綠寶石。
節省50%建造材料(向上取整),耐久5,+2san/min。
建設護符
綠寶石
作為物品的炮塔
放置在地上的炮塔
魔力之光
橙寶石
鎬斧
懶人護符
黃寶石
銩礦獎章
19.懶惰的探索者(The Lazy Explorer)
於遠古科技塔處製造,需要2噩夢燃料1步行手杖2橙寶石。
加速25%,當前視野內瞬移,-15san/次,耐久5。
20.星辰呼喚者(Star Caller’s Staff)
可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2活木4噩夢燃料2黃寶石。
召喚一個星星,可烤食物、點火、照明和取暖,星星+25san/min(薇洛35),法杖-20san/次,耐久20。
21.分解法杖(Deconstruction Staff)
可於破損遠古科技塔處或遠古科技塔處製造,需要2活木4噩夢燃料2綠寶石。
分解物品,根據耐久返還,嶄新情況下返還100%材料,-20san/次,耐久5。
22.守護者的角(Guardian’s Horn)
加60血75饑餓,-15san,視為肉,小心蜘蛛,豬人和兔人。不要吃,做炮塔。
23.苔蘚(Lichen)
加3血12.5饑餓,減5san,2天腐壞,相當於1菜度。
24.鰻魚/烤鰻魚(Eel / Cooked Eel)
生的加3血10饑餓,6天腐壞,熟的加8血13饑餓,10天腐壞。相當於1肉度/1魚。
給豬王可換5金子,同苔蘚可做出鰻魚壽司。
25.鰻魚壽司(Unagi)
需要鰻魚+苔蘚+任意2填充物,有20優先度,意味著加什麼填充都是這個(甚至蔓草)。
加20血18.8饑餓5san,10秒出鍋,10天腐爛。
烤鰻魚
分解法杖
鰻魚
苔蘚
鰻魚壽司
星辰呼喚者法杖
懶惰的探索者
四.暴動週期(Nightmare Cycle)
Ⅰ.平靜(Calm):持續4分45秒~5分45秒。畫面發藍,一切正常。背景音無。
Ⅱ.警告(Warning ):持續1分~1分30秒。畫面發灰,影燈張開但不產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。
Ⅲ.噩夢(Nightmare):持續2分30秒~3分30秒。畫面發紅,影燈完全張開變紅,產生影怪,洞穴猴子變為噩夢猴,遠古雕像滲出噩夢燃料……在二層有較大聲的環繞背景音。
Ⅳ.黎明(Dawn):持續15秒~45秒。畫面發灰,影燈趨於閉合但仍產生影怪。在二層有小聲的環繞背景音。
Ⅴ.每個暴動週期持續10分鐘,即600秒。
五.簡單洞穴生存指南
Ⅰ.下洞準備物品
1.第一次用礦工帽(帶一些螢火蟲),之後用提燈或鼴鼠帽。
2.背包/小偷包。
3.步行手杖。
4.錘子。
5.至少半組草、小樹枝和木頭。
6.一些藥膏,肉乾(放小切裡)、火龍果派,仙人掌等回血回san食物。
7.推薦秋天下洞。
Ⅱ.第一次下洞的任務
1.找到兔人房,二層入口,螢光果沼澤,石蝦即可。
2.拆兔人房,回地面上做。同時賄賂兔人打洞穴蜘蛛,並用鎬破壞蛛網岩。
3.找到螢光果,摘1組,上去解鎖提燈及與豬人換大便。
Ⅲ.下洞二
1.雇傭幾隻石蝦,蠕蟲蠻多的。
2.找到迷宮,貼邊走。探到犀牛並擊斃。
3.進入遺跡區敲雕像並找到完整遠古科技,優先解決附近戰車。
4.解鎖順序:炮塔→綠杖綠符→遠古三件套→其它。
5.出迷宮把必經之路上的白蜘蛛巢燒掉(中心放置可燃物)。
Ⅳ.關於洞穴安家
1.洞一安家推薦有光源處,至少要冰箱、火坑和鍋。
2.洞二安家優先在池塘附近且影燈、暗影裂隙較少的地方,也至少要冰箱、火坑和鍋。
六.漢化版你所不知道的事情
Spitter:意為“吐唾沫的人”,且與spider(蜘蛛)相近。暫且叫噴吐蜘蛛。
Batilisk:是bat(蝙蝠)與basilisk(蛇怪,一種美洲蜥蜴)的結合。可叫蝙蛇怪。
Slurtle:是slug(鼻涕蟲,行動緩慢的人)與turtle(龜)的結合。可叫鼻涕龜。
Snurtle:是snail(蝸牛,慢性子)與turtle(龜)的結合。可叫蝸龜。
Mushtree:是mushroom(蘑菇)與tree(樹)的結合。可叫蘑菇樹。
Spilagmite:是spider(蜘蛛)與stalagmite(石筍)的結合。可叫蛛筍。
Shellmet:是shell(殼)與helmet(頭盔)的結合。可叫殼盔。
Moggles:是mole(鼴鼠)與goggles(護目鏡)的結合。可叫鼴鼠鏡。
Bat bat:bat既有蝙蝠的意思又有短棍、球棒的意思。姑且叫蝙蝠棒。
Slurper:slurp意為啜食,加-er尾碼。可以叫啜食者。
Splumonkey:
Dangling Depth Dweller: dangling為懸吊,擺動、depth為深淵、dweller為居民。叫晃來晃去的深淵居民?
Ancient Pseudoscience Station: pseudoscience為偽科學,所以叫遠古偽科學站比較合適。
Ornate Chest:意為華麗的箱子。
Houndius Shootius:hound是獵狗,shoot是射擊,ius不知道是什麼意思。叫狗牙炮塔可能會貼切一些。
Pick/Axe:pickaxe是鎬,axe是斧子,這兒融於一塊,大概是要表達兩種功能。
Magiluminescence:個人認為是magic(魔法)和luminescence(冷光)的結合。所以可以叫魔力之光。
The Lazy Forager: forager意為搶劫者。
The Lazy Explorer: explorer意為探險家,勘探者。
Deconstruction Staff: deconstruction為解構,拆析(文學評論用語,指找出文本中自身邏輯矛盾或自我拆解因素,從而摧毀文本在人們心目中的傳統建構),說明這個法杖可以利用物體內部的不穩定因素將其拆解。這個很不好翻譯。
Unagi:在日語中為鰻魚(eel)。而它是鰻魚做的。