異塵餘生 4 大型建築群構造心得

21 11 月

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作者:gnih12

來源:輻射4吧

永遠最喜歡的開始! 看了大家的建築,全都是反物理結構的大贊,我可能已經變真的黑島遺老了,所以都造不出反物理結構的東西。這個是中間項目群。

這個是PLAYER 14,身形估計也很快就可以換了。這代建模的身型穿上衣服還不錯。


選擇在庇護山丘,比較大而且兒子的嬰兒床也在這裡,我個人覺得這裡空間大,高低錯落,將來修出來的廢土風格反倒還不錯,可以和狹窄小巷那一樣有意境。
這個現在看到亮的地方就是已經修了部分的框架的,和完工的部分,很多都是手工打材料,所以木頭最麻煩,其他還好。

下雨也有情調,哇哈哈,坐在露臺上休息,雙胞胎員警!

我一直想怎麼把已經不能拆除的房子都融入到建築群裡去。想了半天覺得還是讓上面的建築多亮一些,然後下面的建築的燈光放少一些,那麼群落就有上下的區分了。


車庫這邊是家的對面,不是雜們的房子!
所以準備就這樣放著,不加強光線,作為建築的下沉色彩區。



修了一個放高達的平臺,底下還沒有想好是怎麼放牆和週邊建築。

家的車庫這邊將來要從後面和主建築群連結的,所以在向111避難所的地方修了一座稍微高了一點的建築,然後家前面的的部分剛好融合在建築群裡面了。屋光線一亮,就整體上建築群接在一起了。


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